[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> ada8329bf656b9b5908de7ac80c300aafbb9fd15
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Sat Jul 6 09:53:17 UTC 2024
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Summary:
ada8329bf6 L10N: Update translation (Spanish) (News)
Commit: ada8329bf656b9b5908de7ac80c300aafbb9fd15
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/ada8329bf656b9b5908de7ac80c300aafbb9fd15
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2024-07-06T09:53:11Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 67.6% (545 of 806 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index e4adf101..ba759c30 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -604,20 +604,20 @@
"content": "Hoy James «Ender» Brown ha dejado el equipo central de ScummVM.\n\nEnder se unió al equipo de ScummVM allá por febrero de 2002 y pasó a ser colÃder del proyecto apenas un mes después. Los fundadores originales de ScummVM, yazoo y strigeus, seguÃan en activo, pero pronto dejaron ScummVM para participar en otras empresas. Ender permanecerÃa como único lÃder del proyecto hasta marzo de 2003, cuando Max «Fingolfin» Horn le acompañó al timón. El triunvirato que ha liderado a ScummVM durante tanto tiempo se completarÃa en abril de 2006, con la incorporación de Eugene «sev» Sandulenko. Entre todos hemos pasado por buenos y malos momentos.\n\nEnder se centró sobre todo en la parte de relaciones públicas, escribiendo un montón en la sección de noticias de esta web (¡**deberÃamos** escribir noticias más a menudo!) y en muchas negociaciones internas con empresas sobre la publicación de código fuente y otras cosas. Por no mencionar los constantes encontronazos con el departamento jurÃdico de LucasArts.\n\nRecientemente, Ender ha tenido menos tiempo para trabajar en ScummVM y otras cosas relacionadas por motivos personales. Para no hacer daño al proyecto por no poder dedicarle el tiempo necesario a tareas importantes, Ender ha decidido amablemente dejar su cargo.\n\nLos lÃderes de proyecto restantes, Fingolfin y Sev, desean agradecer a Ender sus muchos años de fiel liderazgo y le desean lo mejor en sus proyectos futuros."
},
"20081214": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "¡No os busquéis problemas por partida doble!",
+ "content": "Sois un repartidor de pizzas que se ha metido en un lÃo. ¡Ahora tendréis que detener a Dick Tate antes de que el mundo sea invadido por sus clones malvados!\n\nYa podéis conocer esta disparatada historia con ScummVM. Hemos añadido soporte recientemente para *Bud Tucker in Double Trouble*, y, como de costumbre, os alentamos a probarlo con una [compilación diaria](/downloads/#daily), [a informar](/faq/#question.report-bugs) de cualquier fallo que encontréis en nuestro [gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/) y a [enviarnos unas buenas capturas de pantalla](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
},
"20081216": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "«Bienvenidos a mi... casa»",
+ "content": "Henry Stauf os invita a conocer los placeres de su casa en el nuevo juego compatible con ScummVM, *The 7th Guest*. Se garantiza que vosotros y el resto de invitados pasaréis una velada maravillosa.\n\nNecesitaréis una copia del juego (solo las versiones para DOS y Windows por el momento) y una [compilación diaria](/downloads/#daily) recién descargada de ScummVM. Y, por supuesto, también necesitaréis vuestro ingenio.\n\nOs rogamos que informéis de cualquier molestia indeseada (o sea, de fallos) en el [gestor de fallos de ScummVM](http://bugs.scummvm.org/). Si os encontráis algun paisaje hermoso por el camino, procurad enviarnos [capturas de pantalla](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\n*P.D.* Hay ciertas complicaciones menores para copiar el juego al disco duro debido a que ambos CD contienen pistas de audio. Tenéis la información para evitar este problema en [la página de nuestra wiki sobre The 7th Guest](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_7th_Guest), donde también encontraréis detalles sobre algunos problemas conocidos, asà que procurad leerla en su totalidad."
},
"20090104": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "Blue necesita vuestra ayuda",
+ "content": "¡Ayudad a Blue a ganar la feria del jardÃn en 123 Time Activities y a encontrar las palabras en ABC Time Activities siguiendo las actividades de ambos juegos!\n\nHemos añadido recientemente soporte para *Blue's 123 Time Activities* y para *Blue's ABC Time Activities*, como de costumbre, os alentamos a jugar ambos juegos con una [compilación diaria](/download/s#daily), [a informar](/faq/#question.report-bugs) de todos los fallos que encontréis en nuestro [gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/) y a [enviar unas capturillas de pantalla](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
},
"20090114": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "ScummVM anuncia la finalización del Music Enhancement Project de Discworld/Mundodisco",
+ "content": "A los desarrolladores de ScummVM les complace anunciaros que hoy el clásico Discworld/Mundodisco tiene soporte completo para el [Music Enhancement Project de James Woodcock](http://www.jameswoodcock.co.uk/?page_id=54) en la compilación para desarrolladores. Este proyecto comenzó allá por enero de 2006, cuando [James Woodcock](http://www.jameswoodcock.co.uk) decidió utilizar los archivos MIDI originales de varias aventuras point-and-click para crear versiones mejoradas con instrumentos MIDI modernos. Ya ha publicado su versión de [Simon the Sorcerer](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=956) y ahora puede añadir a Mundodisco a su lista de proyectos acabados:\n\n*«Me he esforzado mucho por ser fiel a las excelentes creaciones originales de los compositores»,* declaró James Woodcock, creador del ScummVM Music Enhancement Project (proyecto de mejora musical de ScummVM), *«ha habido mucho apoyo e interés por parte de los fans de Mundodisco, que han estado muy pendientes de los avances, y tengo el placer de poder jugar por fin a Mundodisco con las versiones nuevas de la banda sonora original, y muchÃsimas gracias a los desarrolladores de ScummVM por todo el esfuerzo que han dado a hacerlo posible».*\n\nJames utiliza el [teclado Yamaha Tyros2](http://www.yamahapkowner.com/?page_id=93), conectado a su ordenador por USB, y tras ajustar, grabar y editar es cuando se termina una pista de música. \n\nCon el permiso del mismÃsimo legendario escritor [Terry Pratchett](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=796), la (versión 2.0) de la banda sonora mejorada de Mundodisco se publicará en su totalidad y será compatible con ScummVM en un futuro, cuando esperamos que se libere la versión «freeware» para que el público pueda volver a disfrutar del juego."
},
"20090117": {
"title": "",
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