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Mon Jun 17 11:57:12 UTC 2024


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Summary:
ccfa694e27 L10N: Update translation (French) (News)


Commit: ccfa694e279401b89ddde99db692fadb38c9b209
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/ccfa694e279401b89ddde99db692fadb38c9b209
Author: Purple T (ZEONK at hotmail.com)
Date: 2024-06-17T11:57:06Z

Commit Message:
L10N: Update translation (French) (News)

Currently translated at 100.0% (804 of 804 strings)

Changed paths:
    data/fr/news.json


diff --git a/data/fr/news.json b/data/fr/news.json
index a9a8ca63..028cf578 100644
--- a/data/fr/news.json
+++ b/data/fr/news.json
@@ -1602,5 +1602,9 @@
     "20240505": {
         "content": "Bienvenue aux participants de cette année !\n\nMercredi 1er mai, Google a [annoncé](https://opensource.googleblog.com/2024/05/google-summer-of-code-2024-accepted-contributors-announced.html) la liste des participants acceptés pour le Google Summer of Code de cette année et nous sommes très heureux de vous annoncer que [4 contributeurs](https://summerofcode.withgoogle.com/programs/2024/organizations/scummvm) ont été acceptés pour travailler sur différentes parties du projet ScummVM cet été.\n\nMaintenant que nous avons eu l'occasion de faire les clarifications nécessaires, nous sommes heureux de leur souhaiter la bienvenue dans le projet et nous demandons à chacun de les accueillir chaleureusement pendant qu'ils s'installent.\n\nDans le désordre, nous souhaitons la bienvenue à...\n\n----\n\n**Projet : Implémentation d'un système de vérification de l'intégrité des fichiers de jeu pour ScummVM**\n\n_Chike Lee_ - Chico / [InariInDream](https://github.com/InariInDream)\n\nScummVM a besoin des fichiers de données de jeu pour fonctionner. Souvent, en particulier lors de la copie à partir d'un ancien support, les fichiers peuvent être endommagés. Il est donc souhaitable de disposer d'un système permettant aux utilisateurs finaux de calculer des checksums et de les comparer à des références connues. \n\nChike cherchera à étendre les travaux existants dans ce domaine et à achever la mise en œuvre de bout en bout au cours de l'été.\n\n----\n\n**Projet : Amélioration de la prise en charge de Macromedia Director**\n\n_Krish Ganatra_ - Krish / [Krish28](https://github.com/Krish2882005/)\n\nMacromedia Director est un outil de création multimédia populaire des années 90, et de nombreux jeux d'aventure emblématiques ont été publiés en l'utilisant. L'amélioration de son support dans ScummVM préservera l'histoire vidéoludique et permettra aux joueurs d'accéder à des classiques très appréciés. \n\nKrish entreprendra une série d'améliorations précises de la prise en charge de Macromedia Director dans ScummVM afin d'étendre la compatibilité et la prise en charge.\n\n----\n\n**Projet : Portage de qdEngine sur ScummVM**\n\n_Kunal Tiwari_ - [kunxl.gg](https://github.com/kunxl-gg)\n\nK-D Labs a créé qdEngine et l'a utilisé dans plusieurs jeux d'aventure point-and-click, principalement en russe, mais aussi traduits en lituanien, en tchèque et en anglais. Les jeux les plus connus sont Pilot Brothers 3 et Pilot Brothers 3D. \n\nKunal travaillera à l'intégration du code de ce moteur dans ScummVM avec l'objectif d'ajouter une prise en charge complète du moteur au cours de l'été.\n\n----\n\n**Projet : Ajout d'un Keymapper à plusieurs moteurs**\n\n_Nabeel Shabbir_ - kashmiri_markhor / [NabeelShabbir](https://github.com/NabeelShabbir)\n\nScummVM inclut un keymapper global entièrement configurable, mais cela nécessite que les moteurs soient modifiés pour l'utiliser. Le but de ce projet est d'intégrer complètement le keymapper de ScummVM dans un grand nombre de nos moteurs pris en charge.\n\nNabeel travaillera sur ce projet tout au long de l'été, en commençant par les moteurs les plus importants et les exigences les plus avancées en matière de keymapper.\n\n----\n\nNous sommes maintenant dans la période d'intégration à la communauté qui s'étend jusqu'au 27 mai, date à laquelle le codage sur les projets commencera officiellement.\n\nMerci de leur souhaiter la bienvenue et rendez-vous sur notre [serveur Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) si vous souhaitez discuter de ces projets, chaque projet dispose d'un canal dédié.\n\nDes mises à jour régulières des participants sont également attendues sur leurs blogs respectifs qui seront intégrés à [ScummVM Planet](https://planet.scummvm.org/). \n\nCes projets réjouissent l'équipe, et nous espérons qu'il en est de même pour vous.\n\nNous souhaitons également prendre le temps de remercier toutes les personnes qui ont posé leur candidature pour ScummVM dans le cadre du programme Google Summer of Code de cette année. Malheureusement, toutes les candidatures n'ont pas été retenues, mais nous sommes très reconnaissants de l'intérêt manifesté et nous aimerions que vous envisagiez toujours d'aider ScummVM d'une manière ou d'une autre à l'avenir.",
         "title": "Google Summer of Code 2024 - roulements de tambours s.v.p. !"
+    },
+    "20240615": {
+        "content": "Dans un univers où les bagels côtoient les bars, le moteur BAGEL a été parfaitement grillé, et l'équipe de ScummVM est maintenant prête à servir une tranche de **The Space Bar** nostalgique. Non, il ne s'agit pas de la touche de votre clavier (le bar de l'espace / la barre Espace, ah ah ah, NdT). Il s'agit plutôt d'une histoire policière qui se déroule sur une planète lointaine. Des données importantes ont été volées et le coupable est un métamorphe qui fait profil bas dans un bar du port spatial jusqu'à ce qu'il puisse s'enfuir hors de la planète. Vous incarnez un inspecteur dur à cuire qui a la capacité de visiter psychiquement les souvenirs des clients du bar afin de recueillir des indices et d'identifier les suspects.\n\nNous remercions l'équipe de [ZOOM Platform](https://www.zoom-platform.com/?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53), qui nous a fourni les sources originales du jeu. Aidez-nous à tester le jeu en téléchargeant une [compilation quotidienne](https://scummvm.org/downloads/#daily). Lisez nos [directives de test](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Le jeu propose de nombreuses options pour discuter avec les clients du bar et effectuer diverses actions dans les différents flashbacks. Nous avons donc vraiment besoin que les gens passent du temps à expérimenter et à s'assurer que tout fonctionne correctement. N'hésitez pas à prendre quelques [captures d'écran](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) en cours de route.\n\nSi vous ne possédez pas _The Space Bar_, vous pouvez essayer l'une des [démos gratuites](https://scummvm.org/demos/#other) ou l'acheter numériquement sur [ZOOM Platform](https://www.zoom-platform.com/product/the-space-bar?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53). Le test est également disponible sur Steam via une branche bêta, consultez l'[annonce Steam](https://store.steampowered.com/news/app/2253580/view/6850618508609768472) pour plus de détails.\n\nMaintenant, bonne chance, et croisez les doigts pour retrouver le coupable. Dans le cas contraire, votre chef de bureau vous demandera de vous rapprocher des toilettes pour le reste de votre carrière. Oh, et PS : les points de vue des différents extraterrestres diffèrent. Pour le Barman, qui a des yeux segmentés, même les développeurs originaux ont estimé que c'était difficile et ont prévu une touche de triche sur ArrêtDéfil pour revenir à un point de vue unique. N'hésitez pas à l'utiliser si, à un moment donné, le flashback devient trop important pour vous :)",
+        "title": "C'est un bar... mais dans l'espace !"
     }
 }




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