[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> fa815b8e7a9479a44aebfc0c8e0bfad7057adcec
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Mon Nov 25 22:18:57 UTC 2024
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Summary:
fa815b8e7a L10N: Update translation (Spanish) (News)
Commit: fa815b8e7a9479a44aebfc0c8e0bfad7057adcec
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/fa815b8e7a9479a44aebfc0c8e0bfad7057adcec
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2024-11-25T22:18:49Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 75.5% (618 of 818 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 94f26085..283f4f72 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1630,5 +1630,9 @@
"20241109": {
"title": "Rescatad a vuestro hermano gemelo de las garras del malvado señor del castillo en Castle Master",
"content": "¡[_Castle Master_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Castle_Master), la inolvidable conclusión de la saga del motor Freescape, ya está listo para las pruebas públicas!\n\nPreparaos para embarcaros en una aventura llena de peligros al bajar el puente levadizo que lleva a los dominios del Señor del Castillo. Castle Master, tÃtulo publicado en 1990 por Incentive Software, se popularizó gracias a sus avances técnicos y su jugabilidad desafiante. Este juego inspiró a innumerables aventuras en 3D y el motor Freescape marcó un antes y un después tecnológicamente hablando, con una interacción de objetos y acertijos espaciales completamente revolucionarios.\n\nCabe destacar que Castle Master fue uno de los primeros juegos que permitÃa controlar a un prÃncipe o a una princesa, ofreciendo experiencias distintas según vuestra elección.\n\nVuestra misión: rescatar a vuestro hermano gemelo, que ha encerrado el malvado Magister en las profundidades del Castillo de la Eternidad, un aciago y extenso castillo repleto de trampas, monstruos y acertijos. Haced acopio de objetos, desbloquead puertas y resolved enigmas complejos a medida que recorréis sus laberÃnticos corredores y os enfrentáis a las fuerzas oscuras que alberga.\n\nEsta reimplementación moderna ofrece gráficos mejorados con el renderizador por OpenGL y el soporte inicial es para las versiones para DOS y ZX Spectrum. Si os entusiasma la idea de embarcaros en esta aventura siniestra, podréis poner a prueba vuestra tenacidad con [una demo jugable](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/castle-dos-demo.zip) que hay disponible.\n\nPara participar en las pruebas, haceos con una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Instamos a todos los jugadores que envÃen sus comentarios e informes de fallos a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).\n\n¿Sabréis plantar cara a los aterradores pasillos del Castillo de la Eternidad y liberar a vuestro gemelo, o seréis presa de la maldición de Magister y os uniréis a su ejército de almas esclavizadas? ¡La aventura os espera!"
+ },
+ "20241123": {
+ "title": "¡Ayudadnos a probar la futura versión 2.9.0 de ScummVM!",
+ "content": "Hace ya tiempo que hemos estado trabajando en la próxima versión de ScummVM y ha llegado la hora de abrir las pruebas públicas.\n\nSe ha añadido soporte para varios motores, asà como para juegos de otros motores ya existentes, y necesitamos vuestra atención especialmente en los siguientes tÃtulos:\n\n* _Orion Burger._\n* _Total Eclipse y Total Eclipse 2._\n* _Thimbleweed Park._\n* _The Space Bar._\n* _Moonbase Commander._ (con soporte multijugador)\n* _Backyard Basketball._\n* _Unrest._\n* _Rise of the Dragon._\n* _Castle Master._\n* _Wait for it! Issue 3. Song for a Hare._ (_ÐÑ, погоди! ÐÑпÑÑк 3. ÐеÑÐ½Ñ Ð´Ð»Ñ Ð·Ð°Ð¹Ñа_)\n* _Mask Show._ (_ÐаÑки-ÑоÑ_)\n* _Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat._ (_ТÑи маленÑкие белÑе мÑÑки. ÐÐ¸Ð·Ð¸Ñ ÐоÑÑкой кÑÑÑÑ_)\n* _The Adventures of the Good Soldier Schweik._ (_ÐоÑ
Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ñавого ÑолдаÑа Швейка_)\n* _Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday._ (_ТÑи маленÑкие белÑе мÑÑки. ÐÐµÐ½Ñ ÑÐ¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð¾ÑÑкой кÑÑÑÑ_)\n\nAdemás de estos juegos nuevos, casi la mitad de los 108 motores que tenemos actualmente han tenido cambios de importancia. Asà que nunca está de más probar más juegos.\n\nTodas las pruebas deben llevarse a cabo con [las compilaciones estables (stable)](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), no las de desarrollo (development). Os rogamos que informéis de cualquier fallo o inconveniente en nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).\n\nTenéis disponible una lista pormenorizada de las caracterÃsticas nuevas y las correcciones en nuestro [archivo NEWS (en inglés)](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-9/NEWS.md).\n\n¡Estamos como locos por leer si habéis tenido partidas perfectas o no tan perfectas y por ver vuestros informes de fallos!"
}
}
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