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Tue Jun 10 13:51:29 UTC 2025
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Summary:
4bda2c589c L10N: Update translation (Spanish) (News)
adb762f333 L10N: Update translation (Swedish) (News)
Commit: 4bda2c589c7492168a3732cdf03f6d033c9f0739
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/4bda2c589c7492168a3732cdf03f6d033c9f0739
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2025-06-10T13:51:23Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 76.1% (638 of 838 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 4001edc4..bfc4223b 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1213,7 +1213,7 @@
},
"20190630": {
"title": "¡Quest for Glory y unos pocos juegos de Hoyle!",
- "content": "Llegas a una cueva oscura en las misteriosas tierras de Mordavia... ¡Prepara a tu héroe para enfrentarte a tu viejo rival, el pérfido Ad Avis! Si esta misión te abruma, ¡siempre puedes relajarte con uno de los juego sde la colección de Hoyle!\n\nEl equipo de ScummVM se enorgullece de anunciar el soporte para los siguientes juegos, que están listos para ser probados por el público:\n\n* Quest for Glory: Shadows of Darkness (también conocido como QFG4)\n* Hoyle Classic Games\n* Hoyle Bridge\n* Hoyle Children's Collection\n* Hoyle Solitaire\n\nLas versiones en CD y disquetes de QFG4 son compatibles. Ten en cuenta que el juego de póker de Hoyle Classic Games aún no es compatible.\n\nAsà que sacad vuestras copias o comprad QFG4 en su versión digital de [GOG](https://www.gog.com/game/quest_for_glory) y haceos con la [última compilación de desarrollo](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots) de ScummVM para vuestra plataforma preferida. Podéis informar de cualquier problema en nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/)."
+ "content": "Llegas a una cueva oscura en las misteriosas tierras de Mordavia... ¡Prepara a tu héroe para enfrentarte a tu viejo rival, el pérfido Ad Avis! Si esta misión te abruma, ¡siempre puedes relajarte con uno de los juegos de la colección de Hoyle!\n\nEl equipo de ScummVM se enorgullece de anunciar el soporte para los siguientes juegos, que están listos para ser probados por el público:\n\n* Quest for Glory: Shadows of Darkness (también conocido como QFG4)\n* Hoyle Classic Games\n* Hoyle Bridge\n* Hoyle Children's Collection\n* Hoyle Solitaire\n\nLas versiones en CD y disquetes de QFG4 son compatibles. Ten en cuenta que el juego de póker de Hoyle Classic Games aún no es compatible.\n\nAsà que sacad vuestras copias o comprad QFG4 en su versión digital de [GOG](https://www.gog.com/game/quest_for_glory) y haceos con la [última compilación de desarrollo](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots) de ScummVM para vuestra plataforma preferida. Podéis informar de cualquier problema en nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/)."
},
"20190728": {
"title": "Viaja al pasado para visitar Versalles en la época de la corte de Luis XIV",
@@ -1300,12 +1300,12 @@
"title": "¡Id preparando esos docs!"
},
"20200521": {
- "content": "Hace muchos años, una empresa llamada Origin Systems desarrolló la apreciada saga de juegos de rol Ultima. Gracias al esfuerzo de otras personas que crearon reimplementaciones independientes de estos juegos, a ScummVM le complace anunciar que dos de los juegos de esta serie están listos para ser probados.\n\nEl primero es Ultima IV: Quest of the Avatar, basado en el trabajo realizado por el proyecto xu4. Podréis detectar si vuestras copias inglesas de Ultima IV son las originales o las mejoradas. El modo mejorado utiliza los gráficos VGA desarrollados por el proyecto xu4. Con su incorporación en ScummVM, el juego también recibe diversas mejoras, como varios espacios de guardado y ajustes de teclas configurables. Incluso añade una zona secretita que solo podrán encontrar los exploradores más dedicados.\n\nEl segundo juego es Ultima VI, basado en el proyecto Nuvie. Debido a ciertos problemas de comunicación, Nuvie seguirá avanzando de forma independiente, pero debido al trabajo que ha llevado integrar Nuvie en ScummVM, esperamos poder darle soporte oficial dentro de ScummVM. Al igual que Ultima IV, Ultima VI es compatible con el modo original del juego y con un modo mejorado que incorpora el mapa a pantalla completa de Nuvie y contenedores como los de Ultima VII, entre otras caracterÃsticas. Tened en cuenta que el modo mejorado duplica la resolución de forma predeterminada, asà que, por el momento, el vÃdeo de introducción solo se reproduce en una mitad de la pantalla.\n\n¡Asà que sacad vuestras copias y probadlas! Necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots). Como siempre, os pedimos que enviéis informes de fallos a nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/).",
+ "content": "Hace muchos años, una empresa llamada Origin Systems desarrolló la apreciada saga de juegos de rol Ultima. Gracias al esfuerzo de otras personas que crearon reimplementaciones independientes de estos juegos, a ScummVM le complace anunciar que dos de los juegos de esta serie están listos para ser probados.\n\nEl primero es Ultima IV: Quest of the Avatar, basado en el trabajo realizado por el proyecto xu4. Podréis detectar si vuestras copias inglesas de Ultima IV son las originales o las mejoradas. El modo mejorado utiliza los gráficos VGA desarrollados por el proyecto xu4. Con su incorporación en ScummVM, el juego también recibe diversas mejoras, como varios espacios de guardado y ajustes de teclas configurables. Incluso añade una zona secretita que solo podrán encontrar los exploradores más dedicados.\n\nEl segundo juego es Ultima VI, basado en el proyecto Nuvie. Debido a ciertos problemas de comunicación, Nuvie seguirá avanzando de forma independiente, pero debido al trabajo que ha llevado integrar Nuvie en ScummVM, esperamos poder darle soporte oficial dentro de ScummVM. Al igual que Ultima IV, Ultima VI es compatible con el modo original del juego y con un modo mejorado que incorpora el mapa a pantalla completa de Nuvie y contenedores como los de Ultima VII, entre otras caracterÃsticas. Tened en cuenta que el modo mejorado duplica la resolución de forma predeterminada, asà que, por el momento, el vÃdeo de introducción solo se reproduce en una mitad de la pantalla.\n\n¡Asà que sacad vuestras copias y probadlas! Necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots). Como siempre, os pedimos que enviéis informes de fallos a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).",
"title": "¿Vos sois digno de ser el Avatar?"
},
"20200524": {
"title": "Has sido una carga para mà durante demasiado tiempo, Avatar",
- "content": "Parece que el trabajo de limpieza y mejoras para la integración de Ultima VIII ha avanzado más de lo previsto. Está confirmado que Ultima VIII también se puede completar bajo ScummVM, asà que se une a las pruebas oficiales junto a Ultima IV y Ultima VI.\n\n¡Asà que saca tu copia de Ultima VIII y pruébala! Necesitarás la [compilación diaria](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots). Como siempre, por favor, envÃa los informes de errores a nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/)."
+ "content": "Parece que el trabajo de limpieza y mejoras para la integración de Ultima VIII ha avanzado más de lo previsto. Está confirmado que Ultima VIII también se puede completar bajo ScummVM, asà que se une a las pruebas oficiales junto a Ultima IV y Ultima VI.\n\n¡Asà que saca tu copia de Ultima VIII y pruébala! Necesitarás la [compilación diaria](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots). Como siempre, por favor, envÃa los informes de errores a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/)."
},
"20200622": {
"content": "Por fin ha llegado la hora de anunciar la etapa de pruebas oficiales del motor Glk de ScummVM para ejecutar ficciones interactivas (también conocidas como aventuras de texto). Este es un conglomerado de submotores para ejecutar juegos que utilizan los diversos sistemas de programación que se publicaron a lo largo de los años. En este momento, los siguientes submotores pasan oficialmente al modo de pruebas:\n* ADRIFT (excepto la versión 5)\n* AdvSys\n* AGT\n* Alan 2 y 3\n* Archetype (recién reimplementado para Glk a partir del código fuente original en Pascal)\n* Hugo\n* JACL\n* Level 9\n* Magnetic Scrolls\n* Quest\n* Scott Adams\n* ZCode (todos los juegos en ZCode salvo los de la versión gráfica de Infocom 6)\n\nOtros submotores, como Comprehend, TADS y Quill serán incluidos en el futuro. Para los que sois fans de los clásicos literarios, desempolvad vuestros juegos favoritos y preparaos para rejugarlos. Necesitaréis una [compilación de desarrollo diaria](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots). Como siempre, enviad vuestros informes de fallos a nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/).",
@@ -1328,7 +1328,7 @@
"title": "Una operación sigilosa en ScummVM"
},
"20200830": {
- "content": "Hola mundo, nos ha llegado la hora de publicar la próxima versión de ScummVM. Por lo tanto, necesitamos toda vuestra ayuda para probar las compilaciones estables antes de lanzar, asà podremos garantizar la mejor calidad posible.\n\nOs pedimos que prestéis especial atención a los siguientes juegos nuevos:\n\n* <i>Blazing Dragons</i>\n* <i>Eye of the Beholder - versión para Sega CD</i>\n* <i>Griffon Legend</i>\n* <i>Los juegos de Interactive Fiction</i>\n* <i>Operation Stealth</i>\n* <i>Police Quest: SWAT</i>\n* <i>Traducción al inglés de The Prince and the Coward</i>\n* <i>Ultima IV - Quest of the Avatar</i>\n* <i>Ultima VI - The False Prophet</i>\n* <i>Ultima VIII - Pagan</i>\n\nTambién nos gustarÃa que juguéis a otro tÃtulo de Sierra: <i>Police Quest: SWAT</i>. Entrenaos para formar parte del equipo de SWAT y embarcaos en misiones peligrosas para salvar vidas civiles. Este juego ha sido ascendido recientemente a la categorÃa de testeo, asà que su llamada para el mismo ha sido incluida en el anuncio de la próxima versión.\n\nEstos juegos deben ser testeados con [compilaciones estables](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots), no de desarrollo. Informad de cualquier fallo o cosa rara en [nuestro gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/).\n\nTambién necesitamos de vuestra ayuda para actualizar las traducciones de ScummVM de cara a esta versión. Podéis ver el estado de las traducciones y participar en ellas en nuestra [web de traducciones](https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/scummvm/). Para iniciar sesión en la página podéis usar vuestras cuentas de GitHub, de Facebook, o crear una especÃfica para esta web. Los colaboradores habituales pueden guardar los cambios en las traducciones, pero los nuevos solo podrán hacer sugerencias y votarlas. No obstante, buscamos a nuevos colaboradores habituales para ciertos idiomas, asà que si no tienes acceso completo y desearÃas tenerlo, por favor, [contáctanos](https://www.scummvm.org/contact/). Por otro lado, algunos de nuestros antiguos colaboradores han podido perder el acceso completo hará unos meses, cuando actualizamos la configuración de permisos, asà que si eres uno de ellos, contáctanos para que te restauremos tu acceso completo.\n\n¡Suerte con el testeo, a ver si podemos publicar la versión 2.2.0 a finales de septiembre!",
+ "content": "Hola mundo, nos ha llegado la hora de publicar la próxima versión de ScummVM. Por lo tanto, necesitamos toda vuestra ayuda para probar las compilaciones estables antes de lanzar, asà podremos garantizar la mejor calidad posible.\n\nOs pedimos que prestéis especial atención a los siguientes juegos nuevos:\n\n* <i>Blazing Dragons</i>\n* <i>Eye of the Beholder - versión para Sega CD</i>\n* <i>Griffon Legend</i>\n* <i>Los juegos de Interactive Fiction</i>\n* <i>Operation Stealth</i>\n* <i>Police Quest: SWAT</i>\n* <i>Traducción al inglés de The Prince and the Coward</i>\n* <i>Ultima IV - Quest of the Avatar</i>\n* <i>Ultima VI - The False Prophet</i>\n* <i>Ultima VIII - Pagan</i>\n\nTambién nos gustarÃa que juguéis a otro tÃtulo de Sierra: <i>Police Quest: SWAT</i>. Entrenaos para formar parte del equipo de SWAT y embarcaos en misiones peligrosas para salvar vidas civiles. Este juego ha sido ascendido recientemente a la categorÃa de testeo, asà que su llamada para el mismo ha sido incluida en el anuncio de la próxima versión.\n\nEstos juegos deben ser testeados con [compilaciones estables](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots), no de desarrollo. Informad de cualquier fallo o cosa rara en [nuestro gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).\n\nTambién necesitamos de vuestra ayuda para actualizar las traducciones de ScummVM de cara a esta versión. Podéis ver el estado de las traducciones y participar en ellas en nuestra [web de traducciones](https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/scummvm/). Para iniciar sesión en la página podéis usar vuestras cuentas de GitHub, de Facebook, o crear una especÃfica para esta web. Los colaboradores habituales pueden guardar los cambios en las traducciones, pero los nuevos solo podrán hacer sugerencias y votarlas. No obstante, buscamos a nuevos colaboradores habituales para ciertos idiomas, asà que si no tienes acceso completo y desearÃas tenerlo, por favor, [contáctanos](https://www.scummvm.org/contact/). Por otro lado, algunos de nuestros antiguos colaboradores han podido perder el acceso completo hará unos meses, cuando actualizamos la configuración de permisos, asà que si eres uno de ellos, contáctanos para que te restauremos tu acceso completo.\n\n¡Suerte con el testeo, a ver si podemos publicar la versión 2.2.0 a finales de septiembre!",
"title": "Por favor, ayudadnos a testear la próxima versión de ScummVM, la 2.2.0"
},
"20200906": {
@@ -1352,7 +1352,7 @@
"title": "Os esperan pequeñas, pero grandes aventuras"
},
"20201127": {
- "content": "En 2019, Andrei Prykhodko (whiterandrek), un estudiante del GSoC, estaba trabajando en dar soporte a la saga de juegos Red Comrades (en ruso: ÐеÑÑка и ÐаÑилий ÐвановиÑ).\n\nRed Comrades es una aventura 2D jugada desde una perspectiva en tercera persona.\nLos protagonistas del juego vienen de Chapaev, la novela de Dmitri Furmanov que publicó en 1923: un militar histórico de Rusia, Vasili Chapáyev, su ayudante Petka y el artillero Anka.\n\nTras un largo periodo de desarrollo, al equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte para los dos primeros juegos de la saga: _Red Comrades 1: Save the Galaxy_ (en ruso: _ÐеÑÑка и ÐаÑилий ÐÐ²Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð¸Ñ ÑпаÑаÑÑ Ð³Ð°Ð»Ð°ÐºÑикÑ_) y _Red Comrades 2: For the Great Justice_ (en ruso: _ÐеÑÑка и ÐаÑилий ÐÐ²Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð¸Ñ 2: СÑднÑй денÑ_).\n\n¡Sacad vuestras copias de estos juegos y catadlos! Por desgracia, solo las versiones originales en ruso para Windows son compatibles. Las versiones en inglés para iOS y Android utilizan un motor completamente distinto.\n\nSi no tenéis una copia, podéis obtener la demo en nuestra [sección de demos](https://www.scummvm.org/demos/). Necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots). Como siempre, os pedimos que enviéis los informes sobre fallos a nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/).",
+ "content": "En 2019, Andrei Prykhodko (whiterandrek), un estudiante del GSoC, estaba trabajando en dar soporte a la saga de juegos Red Comrades (en ruso: ÐеÑÑка и ÐаÑилий ÐвановиÑ).\n\nRed Comrades es una aventura 2D jugada desde una perspectiva en tercera persona.\nLos protagonistas del juego vienen de Chapaev, la novela de Dmitri Furmanov que publicó en 1923: un militar histórico de Rusia, Vasili Chapáyev, su ayudante Petka y el artillero Anka.\n\nTras un largo periodo de desarrollo, al equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte para los dos primeros juegos de la saga: _Red Comrades 1: Save the Galaxy_ (en ruso: _ÐеÑÑка и ÐаÑилий ÐÐ²Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð¸Ñ ÑпаÑаÑÑ Ð³Ð°Ð»Ð°ÐºÑикÑ_) y _Red Comrades 2: For the Great Justice_ (en ruso: _ÐеÑÑка и ÐаÑилий ÐÐ²Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð¸Ñ 2: СÑднÑй денÑ_).\n\n¡Sacad vuestras copias de estos juegos y catadlos! Por desgracia, solo las versiones originales en ruso para Windows son compatibles. Las versiones en inglés para iOS y Android utilizan un motor completamente distinto.\n\nSi no tenéis una copia, podéis obtener la demo en nuestra [sección de demos](https://www.scummvm.org/demos/). Necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots). Como siempre, os pedimos que enviéis los informes sobre fallos a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).",
"title": "La saga de juegos Red Comrades ya es compatible"
},
"20201220": {
@@ -1412,7 +1412,7 @@
"title": "Año nuevo con californio(*)"
},
"20220201": {
- "content": "¡_Marvel Comics Spider-Man: Los Seis Siniestros_, el primer juego compatibilizado del [motor Hypno](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Hypno), ya está listo para el testeo público!\n\n¡Preparaos para derrotar a varios archienemigos de Spidey: el Dr. Octopus, Hobgoblin, Shocker, Chameleon, Mysterio y Vulture! ð·\n\nPublicado por _Brooklyn Multimedia_ en 1996, este juego de acción y aventura os pondrá en la piel de Peter Parker, también conocido como Spider-Man. Hay seis arcos argumentales distintos, varios finales según cómo juguéis y cuatro niveles de dificultad.\n\nActualmente, ScummVM es compatible con las versiones inglesa y española tal cual. El soporte para la versión en hebreo estará disponible pronto. También existe una versión en alemán, pero necesitamos ayuda para conseguir una copia antes de poder darle soporte. Si tienes una copia, por favor, [contacta con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/).\n\nPara jugar a las versiones compatibles, necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Como siempre, enviad vuestros informes de fallos a nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/).",
+ "content": "¡_Marvel Comics Spider-Man: Los Seis Siniestros_, el primer juego compatibilizado del [motor Hypno](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Hypno), ya está listo para el testeo público!\n\n¡Preparaos para derrotar a varios archienemigos de Spidey: el Dr. Octopus, Hobgoblin, Shocker, Chameleon, Mysterio y Vulture! ð·\n\nPublicado por _Brooklyn Multimedia_ en 1996, este juego de acción y aventura os pondrá en la piel de Peter Parker, también conocido como Spider-Man. Hay seis arcos argumentales distintos, varios finales según cómo juguéis y cuatro niveles de dificultad.\n\nActualmente, ScummVM es compatible con las versiones inglesa y española tal cual. El soporte para la versión en hebreo estará disponible pronto. También existe una versión en alemán, pero necesitamos ayuda para conseguir una copia antes de poder darle soporte. Si tienes una copia, por favor, [contacta con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/).\n\nPara jugar a las versiones compatibles, necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Como siempre, enviad vuestros informes de fallos a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).",
"title": "¿Podréis sobrevivir a seis de tus rivales más mortales? ð·"
},
"20220216": {
@@ -1448,7 +1448,7 @@
"title": "ScummVM 2.6.0 o: «Insane Escapism» (el escapismo de la locura)"
},
"20220807": {
- "content": "¡_Obsidian_, el primer juego compatibilizado del [motor mTropolis](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=MTropolis), ya está listo para ser probado abiertamente!\n\nCreada en 1996 por Rocket Science Games y publicada a principios de 1997, esta ambiciosa aventura en primera persona y renderizada en 3D os hará viajar por cuatro mundos onÃricos en busca de vuestra compañera perdida.\n\nActualmente ScummVM solo es compatible con las versiones en inglés y alemán. Incluye un modo para pantallas panorámicas, mejoras en la calidad de las cinemáticas y varias correcciones de fallos. También existe una versión japonesa, pero necesitamos más información sobre ella para poder darle soporte. Rogamos que [contactéis con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/) si tenéis una copia de la versión japonesa o de cualquier otro idioma que no hayamos descubierto todavÃa.\n\nPara jugar a las versiones compatibles necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). También podéis [descargar una demo aquÃ](https://www.scummvm.org/demos/#other). ¡Si tenéis cualquier problema, avisadnos en el [gestor de fallos (en inglés)](https://bugs.scummvm.org/)!",
+ "content": "¡_Obsidian_, el primer juego compatibilizado del [motor mTropolis](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=MTropolis), ya está listo para ser probado abiertamente!\n\nCreada en 1996 por Rocket Science Games y publicada a principios de 1997, esta ambiciosa aventura en primera persona y renderizada en 3D os hará viajar por cuatro mundos onÃricos en busca de vuestra compañera perdida.\n\nActualmente ScummVM solo es compatible con las versiones en inglés y alemán. Incluye un modo para pantallas panorámicas, mejoras en la calidad de las cinemáticas y varias correcciones de fallos. También existe una versión japonesa, pero necesitamos más información sobre ella para poder darle soporte. Rogamos que [contactéis con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/) si tenéis una copia de la versión japonesa o de cualquier otro idioma que no hayamos descubierto todavÃa.\n\nPara jugar a las versiones compatibles necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). También podéis [descargar una demo aquÃ](https://www.scummvm.org/demos/#other). ¡Si tenéis cualquier problema, avisadnos en nuestro [gestor de problemas (en inglés)](https://bugs.scummvm.org/)!",
"title": "¿Lilah? ¿Eres tú? Este sitio... es... increÃble..."
},
"20220819": {
@@ -1496,7 +1496,7 @@
"title": "Necesitamos ayuda para probar ScummVM para Android"
},
"20230312": {
- "content": "¡Las dos primeras entregas de *Syberia* ya pueden ser probadas en ScummVM!\n\nLa aclamada serie de Benoît Sokal sigue las andanzas de Kate Walker, una abogada de Nueva York que intenta cerrar la venta de la fábrica de juguetes Voralberg. Pero Kate no tardará en verse arrastrada a la búsqueda de su propietario, lo que la llevará a un viaje para conocerse a sà misma. En esta serie de juegos podréis acompañarla mientras descubre la fascinación del propietario por los mamuts, los secretos de Syberia y una afinidad hacia la aventura.\n\nNecesitaréis los archivos de datos de la versión para *macOS* de ambos juegos y una nueva [compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM. Las páginas sobre [*Syberia*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia) y [*Syberia II*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia_II) de la wiki de ScummVM incluyen instrucciones sobre cómo obtener estos archivos desde Windows o Linux. Os rogamos que informéis de cualquier problema que encontréis en el [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org).",
+ "content": "¡Las dos primeras entregas de *Syberia* ya pueden ser probadas en ScummVM!\n\nLa aclamada serie de Benoît Sokal sigue las andanzas de Kate Walker, una abogada de Nueva York que intenta cerrar la venta de la fábrica de juguetes Voralberg. Pero Kate no tardará en verse arrastrada a la búsqueda de su propietario, lo que la llevará a un viaje para conocerse a sà misma. En esta serie de juegos podréis acompañarla mientras descubre la fascinación del propietario por los mamuts, los secretos de Syberia y una afinidad hacia la aventura.\n\nNecesitaréis los archivos de datos de la versión para *macOS* de ambos juegos y una nueva [compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM. Las páginas sobre [*Syberia*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia) y [*Syberia II*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia_II) de la wiki de ScummVM incluyen instrucciones sobre cómo obtener estos archivos desde Windows o Linux. Os rogamos que informéis de cualquier problema que encontréis en el [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org).",
"title": "Dicen que Syberia no existe... pero se equivocan."
},
"20230401": {
@@ -1532,7 +1532,7 @@
"title": "Adentraos en una era de caballerÃa y una realidad alternativa"
},
"20230614": {
- "content": "¡_Muppet Treasure Island_/_Los Muppets en la Isla del Tesoro_, el segundo juego de [mTropolis](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=MTropolis) jugable en ScummVM, ya está listo para ser probado en abierto!\n\nEste juego, creado en 1996 por _Activision_ y basado en la pelÃcula homónima, os pondrá en el papel de Jim Hawkins, acompañando a los Muppets/Teleñecos en un viaje para encontrar el tesoro enterrado de un pirata. En el juego también encontraréis las actuaciones de imagen real de Billy Connolly y Tim Curry.\n\nActualmente, ScummVM es compatible con la versión en CD-ROM para Windows en varios idiomas (inglés, español latino, italiano) y la versión en CD-ROM para Macintosh. Si conocéis cualquier otra versión, os rogamos que [contactéis con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/).\n\nPara jugar a cualquiera de las versiones compatibles necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). ¡Si encontráis cualquier problema, os rogamos que los notifiquéis en el [gestor de fallos (en inglés)](https://bugs.scummvm.org/)!",
+ "content": "¡_Muppet Treasure Island_/_Los Muppets en la Isla del Tesoro_, el segundo juego de [mTropolis](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=MTropolis) jugable en ScummVM, ya está listo para ser probado en abierto!\n\nEste juego, creado en 1996 por _Activision_ y basado en la pelÃcula homónima, os pondrá en el papel de Jim Hawkins, acompañando a los Muppets/Teleñecos en un viaje para encontrar el tesoro enterrado de un pirata. En el juego también encontraréis las actuaciones de imagen real de Billy Connolly y Tim Curry.\n\nActualmente, ScummVM es compatible con la versión en CD-ROM para Windows en varios idiomas (inglés, español latino, italiano) y la versión en CD-ROM para Macintosh. Si conocéis cualquier otra versión, os rogamos que [contactéis con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/).\n\nPara jugar a cualquiera de las versiones compatibles necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). ¡Si encontráis cualquier problema, os rogamos que los notifiquéis en el [gestor de problemas (en inglés)](https://bugs.scummvm.org/)!",
"title": "¡Hola, Hawkins, es bueno verte otra vez!"
},
"20230717": {
@@ -1625,7 +1625,7 @@
},
"20241105": {
"title": "Los juegos basados en el motor qdEngine ya son compatibles",
- "content": "Tras siete meses de duro trabajo, estamos listos para anunciar el soporte de varios juegos basados en el motor qdEngine, desarrollado por K-D Labs.\n\nEstos trabajos se basan en el código fuente original que ahora está publicado bajo licencia GPL, aunque empezaron un poco antes de su publicación. El motor es compatible con 14 juegos y anunciamos soporte para cinco de los mismos. La mayorÃa de estos juegos fueron publicados en ruso, sin embargo, existen versiones en lituano, checo y polaco. Estos son los juegos compatibles:\n\n* _Wait for it! Issue 3. Song for a Hare_, (ruso: _ÐÑ, погоди! ÐÑпÑÑк 3. ÐеÑÐ½Ñ Ð´Ð»Ñ Ð·Ð°Ð¹Ñа_, lituano: _Na, palauk! Zuikio dainos_, checo: _Jen poÄkej a PÃseÅ pro zajÃce_)\n* _Mask Show_ (ruso: _ÐаÑки-ÑоÑ_)\n* _Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat_ (ruso: _ТÑи маленÑкие белÑе мÑÑки. ÐÐ¸Ð·Ð¸Ñ ÐоÑÑкой кÑÑÑÑ_, checo: _PÅÃbÄhy myšà rodinky I_, polaco: _ByÅy Sobie Myszki Trzy: Na Spotkanie Cioci Myszy_)\n* _The Adventures of the Good Soldier Schweik_ (ruso: _ÐоÑ
Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ñавого ÑолдаÑа Швейка_)\n* _Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday_, (ruso: _ТÑи маленÑкие белÑе мÑÑки. ÐÐµÐ½Ñ ÑÐ¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð¾ÑÑкой кÑÑÑÑ_, polaco: _ByÅy Sobie Myszki Trzy: Urodzinowe Åledztwo_)\n\nHay más juegos que funcionan, pero no los hemos probado. Podéis saber más leyendo [nuestra wiki (en inglés)](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=QdEngine). También estamos buscando la edición en lituano de _Little Longnose_ y las ediciones en polaco de los juegos de _Little Mice_ y _Wait for it!_. Si tenéis una copia, os rogamos que contactéis con sev.\n\nSeguimos desarrollando activamente el motor, asà que el soporte para los demás juegos llegará pronto. Nuestra principal limitación es el testeo.\n\nPara ejecutar estos juegos necesitaréis la [compilación diaria más reciente](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) de ScummVM. Si encontráis cualquier fallo durante vuestras partidas, os pedimos que informéis de los mismos en nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/)."
+ "content": "Tras siete meses de duro trabajo, estamos listos para anunciar el soporte de varios juegos basados en el motor qdEngine, desarrollado por K-D Labs.\n\nEstos trabajos se basan en el código fuente original que ahora está publicado bajo licencia GPL, aunque empezaron un poco antes de su publicación. El motor es compatible con 14 juegos y anunciamos soporte para cinco de los mismos. La mayorÃa de estos juegos fueron publicados en ruso, sin embargo, existen versiones en lituano, checo y polaco. Estos son los juegos compatibles:\n\n* _Wait for it! Issue 3. Song for a Hare_, (ruso: _ÐÑ, погоди! ÐÑпÑÑк 3. ÐеÑÐ½Ñ Ð´Ð»Ñ Ð·Ð°Ð¹Ñа_, lituano: _Na, palauk! Zuikio dainos_, checo: _Jen poÄkej a PÃseÅ pro zajÃce_)\n* _Mask Show_ (ruso: _ÐаÑки-ÑоÑ_)\n* _Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat_ (ruso: _ТÑи маленÑкие белÑе мÑÑки. ÐÐ¸Ð·Ð¸Ñ ÐоÑÑкой кÑÑÑÑ_, checo: _PÅÃbÄhy myšà rodinky I_, polaco: _ByÅy Sobie Myszki Trzy: Na Spotkanie Cioci Myszy_)\n* _The Adventures of the Good Soldier Schweik_ (ruso: _ÐоÑ
Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ñавого ÑолдаÑа Швейка_)\n* _Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday_, (ruso: _ТÑи маленÑкие белÑе мÑÑки. ÐÐµÐ½Ñ ÑÐ¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð¾ÑÑкой кÑÑÑÑ_, polaco: _ByÅy Sobie Myszki Trzy: Urodzinowe Åledztwo_)\n\nHay más juegos que funcionan, pero no los hemos probado. Podéis saber más leyendo [nuestra wiki (en inglés)](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=QdEngine). También estamos buscando la edición en lituano de _Little Longnose_ y las ediciones en polaco de los juegos de _Little Mice_ y _Wait for it!_. Si tenéis una copia, os rogamos que contactéis con sev.\n\nSeguimos desarrollando activamente el motor, asà que el soporte para los demás juegos llegará pronto. Nuestra principal limitación es el testeo.\n\nPara ejecutar estos juegos necesitaréis la [compilación diaria más reciente](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) de ScummVM. Si encontráis cualquier fallo durante vuestras partidas, os pedimos que informéis de los mismos en nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/)."
},
"20241109": {
"title": "Rescatad a vuestro hermano gemelo de las garras del malvado señor del castillo en Castle Master",
@@ -1649,7 +1649,7 @@
},
"20250303": {
"title": "Una semilla oscura ha sido implantada",
- "content": "¡[Dark Seed](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Seed), un juego de terror point-and-click de los años 90 salido de la mente de H.R. Giger ya está listo para las pruebas públicas!\n\nEn este juego encarnaréis a Mike Dawson, que se acaba de mudar a una hermosa mansión remota con el fin de alcanzar su sueño de ser escritor. Pronto veréis que el edificio guarda secretos muy siniestros y que solo tendréis tres dÃas para escapar de un destino peor que la muerte...\n\nLas versiones para DOS en disquetes y CD están soportadas. El motor también es compatible con varias versiones localizadas al español, francés, alemán, coreano y chino.\n\nEn estos momentos, la versión para disquetes no tiene efectos de sonido, pero el resto de caracterÃsticas del juego original deberÃan estar presentes.\n\nEl motor también tiene la opción de utilizar la «supuestamente» mejor música de la versión de disquetes en la versión de CD, si tenéis ambas.\n\nPara participar en las pruebas, haceos con una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Como siempre, os rogamos que enviéis los informes de fallos a nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/)."
+ "content": "¡[Dark Seed](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Seed), un juego de terror point-and-click de los años 90 salido de la mente de H.R. Giger ya está listo para las pruebas públicas!\n\nEn este juego encarnaréis a Mike Dawson, que se acaba de mudar a una hermosa mansión remota con el fin de alcanzar su sueño de ser escritor. Pronto veréis que el edificio guarda secretos muy siniestros y que solo tendréis tres dÃas para escapar de un destino peor que la muerte...\n\nLas versiones para DOS en disquetes y CD están soportadas. El motor también es compatible con varias versiones localizadas al español, francés, alemán, coreano y chino.\n\nEn estos momentos, la versión para disquetes no tiene efectos de sonido, pero el resto de caracterÃsticas del juego original deberÃan estar presentes.\n\nEl motor también tiene la opción de utilizar la «supuestamente» mejor música de la versión de disquetes en la versión de CD, si tenéis ambas.\n\nPara participar en las pruebas, haceos con una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Como siempre, os rogamos que enviéis los informes de fallos a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/)."
},
"20250319": {
"title": "El dúo «Dynamixco» de Willy Beamish y Heart of China está listo para ser probado",
@@ -1670,5 +1670,9 @@
"20250525": {
"title": "¡Ya está aquà ScummVM 2.9.1 «Slappin da BASS»!",
"content": "¡Preparaos para dar caña y, como decÃan en la peli de Te quiero, tÃo, «slap da BASS»!\n\nSÃ, ¡vuelve a ser esa época del año! Dad la bienvenida a la primera versión de ScummVM del año: ScummVM 2.9.1.\n\nEsta versión de mantenimiento se centra en corregir los fallos que han descubierto nuestros desarrolladores y usuarios desde la última versión estable.\n\nComo de costumbre, varios motores y plataformas han recibido su ración de arreglos y mejoras: AGI, AGS, Asylum, BAGEL, Bladerunner, Hopkins, MADS, NGI, SCI, SCUMM, Sky, Sword1, Tetraedge, Tinsel, Tucker, TwinE y TWP.\n\nNuestros desarrolladores de conversiones también han hecho una gran cacerÃa de fallos, ¡qué más que ofreceros un resumen de los cambios más importantes!\n\nLa versión para Nintendo 3DS (sÃ, ¡a nosotros nos dan igual las fechas de fin de vida útil!) ahora muestra la interfaz correctamente si está configurada para utilizar solo la pantalla superior.\n\nAndroid ahora muestra una opción para guardar y restaurar vuestros archivos de configuración y partidas guardadas, además, la gran mayorÃa de dispositivos Android antiguos ahora verán una mejora en el rendimiento gracias a las optimizaciones para ARM NEON que ahora están activadas de forma predeterminada. ¡Y _Beneath a Steel Sky_ ya no sigue colgándose en la introducción!\n\nLa conversión para Atari ha tenido varias correcciones en los motores internos, la interfaz y en el audio. Hablando de audio: ¡iOS/iPad ya reconocerá correctamente los soundfonts de FluidSynth, macOS tiene soporte para reproducir audio de CD de los discos originales en el sistema operativo Snow Leopard y otros anteriores, y Windows 9x (sÃ, lo de que la vida útil...) ya puede volver a utilizar archivos FLAC!\n\nLa lista pormenorizada de mejoras está disponible [aquà (en inglés)](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.9.1/ReleaseNotes.html).\n\n¡Pasaos por nuestra [página de descargas](https://www.scummvm.org/downloads/) y aprovechad que está recientito! Como de costumbre, los usuarios de macOS y Windows pueden actualizar ScummVM con nuestra solución de actualizaciones automáticas integrada."
+ },
+ "20250610": {
+ "title": "El desarrollo de qdEngine ha terminado, ¡es hora de probar vuestros juegos!",
+ "content": "Han pasado siete meses desde que se empezó a dar soporte a los primeros juegos hechos con qdEngine. Tras dedicarle más trabajo y testeo al motor, nos complace anunciar el soporte para el resto de juegos:\n* _Little Longnose_ (en ruso: _ÐаÑлик ÐоÑ_, en lituano: _NykÅ¡tukas Nosis_)\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_ (en ruso: _ÐÑаÑÑÑ ÐилоÑÑ. ÐбÑаÑÐ½Ð°Ñ ÑÑоÑона Ðемли_)\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_ (en ruso: _ÐÑаÑÑÑ ÐилоÑÑ 3D. Ðело об ÐгоÑоднÑÑ
вÑедиÑелÑÑ
_)\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_ (en ruso: _ÐÑаÑÑÑ ÐилоÑÑ 3D-2. Ð¢Ð°Ð¹Ð½Ñ ÐлÑба Собаководов_)\n* _Features of National Fishing_ (en ruso: _ÐÑобенноÑÑи наÑионалÑной ÑÑбалки_)\n* _Mom Don't Worry_ (en ruso: _Ðама, не гоÑÑй_)\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_ (en ruso: _ÐгенÑÑÑво \"ÐоÑоÐеÑ\": Ðо Ñледам невиданнÑÑ
звеÑей_)\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_ (en ruso: _ÐгенÑÑÑво \"ÐоÑоÐеÑ\": ÐÑÑÑов докÑоÑа ÐÑÑÑаÑди_)\n\nPara poder ejecutar estos juegos necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Si tenéis cualquier problema, os rogamos que enviéis los informes de fallos a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).\n\nTambién estamos buscando una copia en lituano del juego _Little Longnose_ (_NykÅ¡tukas Nosis_). Si tenéis una copia o sabéis dónde se puede conseguir, el equipo os lo agradecerÃa mucho."
}
}
Commit: adb762f3333dcdf95f285153b9353fee3ef45b6a
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/adb762f3333dcdf95f285153b9353fee3ef45b6a
Author: Daniel Nylander (po at danielnylander.se)
Date: 2025-06-10T13:51:23Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Swedish) (News)
Currently translated at 100.0% (838 of 838 strings)
Changed paths:
data/sv/news.json
diff --git a/data/sv/news.json b/data/sv/news.json
index bfd24aad..d7b9f1da 100644
--- a/data/sv/news.json
+++ b/data/sv/news.json
@@ -1670,5 +1670,9 @@
"20250522": {
"title": "Ett nytt spel att testa. Tro det eller ej",
"content": "Robert Ripley, en berömd resenär och samlare av rariteter. En dag, under en resa i Egypten, attackeras Ripley av mystiska kinesiska lönnmördare. Spåren leder honom och hans kinesiska flickvän Mei Chen på en jakt runt om i världen, i en kamp mot klockan för att förhindra den största stölden genom tiderna, den första kejsarens sigill, som kan störta världen i kaos.\n\nScummVM-teamet är glada att kunna meddela att vi nu har fullt stöd för Ripley's Believe It Or Not! The Secret of Master Lu, det andra klassiska spelet från Sanctuary Woods, förutom Orion Burger. Precis som med Orion Burger har vi lagt till några finesser som inte fanns i originalet, till exempel mushjulshantering och användning av mellanslagstangenten för att hoppa över gånganimationer.\n\nHjälp oss att testa spelet genom att hämta ett [dagligt bygge](https://scummvm.org/downloads/#daily). Läs igenom våra [testriktlinjer](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Spelets logik var helt hårdkodad och visade sig vara ännu mer komplicerad än Orion Burger, så vi behöver verkligen folk som provar alla möjliga konstiga åtgärder och ser till att spelet hanterar allt korrekt och stämmer överens med originalversionen. Ta gärna några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) under tiden.\n\nLycka till. Om du inte lyckas förhindra att sigillet hamnar i onda händer kan det användas för att ena hela Asien under en enda härskare, törstig efter erövring."
+ },
+ "20250610": {
+ "content": "Det har gÃ¥tt sju mÃ¥nader sedan de första qdEngine-spelen fick stöd. Efter ytterligare arbete med motorn och testspelning är vi glada att kunna meddela att följande spel nu ocksÃ¥ stöds:\n* _Little Longnose_ (ryska: _ÐаÑлик ÐоÑ_, litauiska: _NykÅ¡tukas Nosis_)\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_ (ryska: _ÐÑаÑÑÑ ÐилоÑÑ. ÐбÑаÑÐ½Ð°Ñ ÑÑоÑона Ðемли_)\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_ (ryska: _ÐÑаÑÑÑ ÐилоÑÑ 3D. Ðело об ÐгоÑоднÑÑ
вÑедиÑелÑÑ
_)\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_ (ryska: ÐÑаÑÑÑ ÐилоÑÑ 3D-2. Ð¢Ð°Ð¹Ð½Ñ ÐлÑба Собаководов)\n* _Features of National Fishing_ (ryska: ÐÑобенноÑÑи наÑионалÑной ÑÑбалки)\n* _Mom Don't Worry_ (ryska: Ðама, не гоÑÑй)\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_ (ryska: _ÐгенÑÑÑво âÐоÑоÐеÑâ: Ðо Ñледам невиданнÑÑ
звеÑей_)\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_ (ryska: _ÐгенÑÑÑво âÐоÑоÐеÑâ: ÐÑÑÑов докÑоÑа ÐÑÑÑаÑди_)\n\nFör att kunna spela spelen behöver du en daglig [utvecklingsversion](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Om du stöter pÃ¥ nÃ¥gra problem, skicka felrapporter till vÃ¥r [felrapporteringstjänst](https://bugs.scummvm.org/).\n\nVi letar fortfarande efter en litauisk kopia av spelet _Little Longnose_ (_NykÅ¡tukas Nosis_). Om du har en kopia eller vet var man kan fÃ¥ tag pÃ¥ en skulle teamet vara mycket tacksamt.",
+ "title": "Utvecklingen av qdEngine är nu klar, testa dina spel!"
}
}
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