[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 2cd4ec747569dd6e04407c6573f76bb90a0bd84b

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Fri May 9 12:19:07 UTC 2025


This automated email contains information about 3 new commits which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm-web .

Summary:
b75034bbe5 L10N: Update translation (French) (News)
cacbbae6de L10N: Update translation (Spanish) (News)
2cd4ec7475 L10N: Update translation (Swedish) (News)


Commit: b75034bbe58a9fa4aa1fbc6ba39270ac92183055
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/b75034bbe58a9fa4aa1fbc6ba39270ac92183055
Author: Purple T (ZEONK at hotmail.com)
Date: 2025-05-09T12:18:58Z

Commit Message:
L10N: Update translation (French) (News)

Currently translated at 100.0% (830 of 830 strings)

Changed paths:
    data/fr/news.json


diff --git a/data/fr/news.json b/data/fr/news.json
index 812a5233..d31760ad 100644
--- a/data/fr/news.json
+++ b/data/fr/news.json
@@ -1654,5 +1654,9 @@
     "20250319": {
         "title": "Le duo Dynamix Willy Beamish et Heart of China prêt pour les tests",
         "content": "Nous sommes heureux d'annoncer que les classique du jeu d'aventure [_Les Adventures de Willy Beamish_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=The_Adventures_of_Willy_Beamish) et [_Heart of China_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Heart_of_China) de Dynamix sont maintenant prêts à être testés dans ScummVM !\n\nDans le rôle du célèbre _Willy Beamish_, vous incarnez un jeune trublion de 9 ans originaire de Frumpton, aux États-Unis. Tout ce que vous voulez, c'est jouer à la Nintari et passer du temps avec vos amis, mais vos parents vous donnent tellement de corvées... et même quand vous les faites, des forces plus grandes et plus sinistres sont à l'œuvre dans votre petite ville. Un enfant n'a pas de répit !\n\nDans _Heart of China_, vous commencez par incarner Jake « Lucky » Masters, pilote retraité de la Première Guerre mondiale. Après une rencontre avec l'homme d'affaires de Hong Kong E.A. Lomax, vous vous sentez poussé par un sens aigu du devoir (et par vos énormes dettes !) à aider ce dernier à retrouver sa fille kidnappée. Vous aurez l'occasion d'incarner trois personnages différents pour résoudre les énigmes et ramener Kate à la maison.\n\nAvec _Rise of the Dragon_, annoncé précédemment, ces jeux complètent la courte série de jeux d'aventure de Dynamix utilisant le moteur DGDS.\n\nPour tester ces jeux, vous aurez besoin d'une version DOS du jeu (les deux sont disponibles sur [GOG](https://gog.com)) et d'une [compilation de développement quotidienne](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). N'oubliez pas de consulter les notes sur [le wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=DGDS) pour chaque jeu, et signalez tout bogue sur notre [bugtracker](https://bugs.scummvm.org/)."
+    },
+    "20250508": {
+        "title": "Google Summer of Code 2025 – Cinq participants nous rejoignent cette année",
+        "content": "![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nC'est une nouvelle année passionnante pour le projet ScummVM puisque cinq contributeurs [GSoC](https://summerofcode.withgoogle.com/) rejoignent le projet cet été.\n\n* Ellen Moon continuera à travailler sur l'ajout de la synthèse vocale à d'autres moteurs. Cela permettra d'améliorer l'accessibilité des jeux pour lesquels il n'y a pas de doublage audio. Cette tâche sera présentée sur [le blog GSoC d'Ellen](https://blogs.scummvm.org/ellen/).\n\n* Aun Noman (connu sous le nom de Prime) ajoutera dans le même temps la configuration des touches aux moteurs restants. Seulement 45% des moteurs supportés par ScummVM ont cette fonctionnalité. La liste actuelle peut être trouvée sur [notre Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). Et le blog de la tâche concernée sera éventuellement hébergé sur [le blog GSoC d'Aun](https://blogs.scummvm.org/prime/)\n\n* Malhar Badve (alias SuperLemon) est notre contributeur Director pour cette année. Il a déjà apporté d'autres améliorations à QTVR, mais notre objectif global pour cette année est d'ajouter la possibilité d'enregistrer des films, ce qui est nécessaire pour de nombreux titres. Vous pourrez suivre l'évolution de cette tâche sur [le blog GSoC de Malhar](https://blogs.scummvm.org/superlemon/).\n\n* Shivang Nagta reprendra le travail sur un système de vérification de l'intégrité des fichiers de jeux, en validant leurs sommes de contrôle par rapport à celles présentes dans une base de données centrale. Ce système permettra également aux utilisateurs de contribuer aux sommes de contrôle des fichiers de jeux qui ne sont pas dans la base de données. Vous pouvez suivre l'évolution de cette tâche sur [le blog GSoC de Shivang](https://blogs.scummvm.org/shivangnagta/).\n\n* Alikhan Balpykov nous aidera à terminer l'implémentation du moteur qdEngine cette année. Vous pouvez suivre la progression de cette tâche sur [le blog GSoC d'Alikhan](https://blogs.scummvm.org/alikhan/).\n\nMerci de les accueillir chaleureusement et de visiter notre [serveur Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) si vous souhaitez discuter de ces projets. Après une période de quatre semaines de préparation de la communauté, la période de codage commencera le 2 juin, et vous pouvez vous attendre à des mises à jour régulières de ces projets sur leurs blogs respectifs. L'équipe est très enthousiaste à l'approche de cette édition - et nous espérons que vous l'êtes tout autant."
     }
 }


Commit: cacbbae6ded35688464e458563de59fbb8f6cc7d
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/cacbbae6ded35688464e458563de59fbb8f6cc7d
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2025-05-09T12:18:58Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)

Currently translated at 75.9% (630 of 830 strings)

Changed paths:
    data/es/news.json


diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 66bcfb37..ba46ae32 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1654,5 +1654,9 @@
     "20250319": {
         "title": "El dúo «Dynamixco» de Willy Beamish y Heart of China está listo para ser probado",
         "content": "¡Nos encanta anunciar que las aventuras clásicas de Dynamix, [_The Adventures of Willy Beamish_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=The_Adventures_of_Willy_Beamish) y [_Heart of China_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Heart_of_China), ya están listas para ser probadas en ScummVM!\n\nEn el papel de _Willy Beamish_, controlaréis a un niño problemático de 9 años residente en Frumpton, EE. UU. Lo único que quiere hacer es jugar con las maquinitas y salir con sus amigos, pero sus padres no dejan de darle tareas en la casa... Y para cuando las ha terminado, aparecen una gran fuerza siniestra en su pequeña localidad. ¡Si es que la vida de un crío es un no parar!\n\nEn _Heart of China_, os pondréis en la piel de Jake «Lucky» Masters, piloto retirado de la Primera Guerra Mundial. Tras cruzarse con el empresario hongkonés E. A. Lomax, el deber le empujará (¡así como sus enormes deudas!) a ayudarle a dar con su hija desaparecida. A lo largo de una trama con varias rutas, tendréis la oportunidad de controlar a tres personajes distintos para resolver los enigmas y llevar a Kate de vuelta a casa.\n\nCon el mencionado _Rise of the Dragon_, estos juegos completan la breve serie de aventuras de Dynamix que utilizan el motor DGDS.\n\nPara probar estos juegos necesitaréis una versión para DOS de los mismos (que podréis encontrar en [GOG](https://gog.com)) y una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Acordaos de repasar las notas de [la wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=DGDS) para cada juego y de informar de cualquier fallo en nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/)."
+    },
+    "20250508": {
+        "title": "Google Summer of Code 2025: cinco participantes se unirán a nosotros este año",
+        "content": "![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nVuelve a ser un emocionante año en el proyecto ScummVM, ya que tenemos a cinco colaboradores del [GSoC](https://summerofcode.withgoogle.com/) que se unirán al proyecto este verano.\n\n* Ellen Moon retomará la incorporación del sistema de texto a voz en más motores. De esta forma, aumentará la accesibilidad en aquellos juegos que no tenían voces. Esta tarea se presentará en el [blog del GSoC de Ellen](https://blogs.scummvm.org/ellen/).\n\n* Aun Noman (alias Prime) se encargará simultáneamente de añadir el asignador de teclas a los motores que faltan. Solo un 45 % de los motores incluidos en ScummVM tienen esta característica. La lista actual está en [nuestra wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). Y el blog relevante se alojará en el [blog del GSoC de Aun](https://blogs.scummvm.org/prime/)\n\n* Malhar Badve (alias SuperLemon) será nuestro colaborador del motor Director este año. Ya ha añadido varias mejoras al formato QTVR, pero esperamos que este año podamos incluir la capacidad de guardar vídeos, algo que necesitan muchos títulos. Podréis seguir sus avances al respecto en el [blog del GSoC de Malhar](https://blogs.scummvm.org/superlemon/).\n\n* Shivang Nagta retomará las labores de crear un sistema de verificación de la integridad de los archivos de los juegos que pueda validar sus sumas de comprobación contrastándolas con las de una base de datos central. Podéis seguir los avances de esta tarea en el [blog del GSoC de Shivang](https://blogs.scummvm.org/shivangnagta/).\n\n* Alikhan Balpykov nos ayudará a completar la implementación del motor qdEngine este año. Podéis seguir los avances de esta tarea en el [blog del GSoC de Alikhan](https://blogs.scummvm.org/alikhan/).\n\nOs rogamos que les deis a todos una cálida bienvenida, podéis visitar nuestro [servidor de Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) si queréis hablar de estos proyectos. Después de un periodo de cuatro semanas de confraternización con la comunidad, el periodo de programación empezará el 2 de junio, y habrá actualizaciones periódicas de los proyectos en sus correspondientes blogs. El equipo está muy entusiasmado con el verano que se avecina... y esperamos que vosotros también lo estéis."
     }
 }


Commit: 2cd4ec747569dd6e04407c6573f76bb90a0bd84b
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/2cd4ec747569dd6e04407c6573f76bb90a0bd84b
Author: Daniel Nylander (po at danielnylander.se)
Date: 2025-05-09T12:18:59Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Swedish) (News)

Currently translated at 100.0% (830 of 830 strings)

Changed paths:
    data/sv/news.json


diff --git a/data/sv/news.json b/data/sv/news.json
index 8f86cc36..6bafc4ee 100644
--- a/data/sv/news.json
+++ b/data/sv/news.json
@@ -1654,5 +1654,9 @@
     "20250319": {
         "title": "Dynamix-duon Willy Beamish och Heart of China är redo för testning",
         "content": "Vi är glada att kunna meddela att de klassiska Dynamix-äventyrsspelen [_The Adventures of Willy Beamish_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=The_Adventures_of_Willy_Beamish) och [_Heart of China_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Heart_of_China) nu är klara för testning i ScummVM!\n\nSom den titulära _Willy Beamish_ spelar du en 9-årig bråkstake från Frumpton, USA. Allt du vill göra är att spela Nintari och umgås med dina vänner, men dina föräldrar fortsätter att ge dig så många sysslor... och även när du får dem gjorda är större och mer olycksbådande krafter i farten i din lilla stad. Ett barn kan inte få lugn och ro!\n\nI _Heart of China_ börjar du som den pensionerade WWI-piloten Jake ”Lucky” Masters. Efter ett möte med affärsmannen E.A. Lomax i Hong Kong känner du dig driven av en stark pliktkänsla (och dina enorma skulder!) att hjälpa honom att spåra upp hans kidnappade dotter. Arbeta dig fram genom en förgrenad handling och möjligheten att spela som tre olika karaktärer för att lösa pusslen och få hem Kate.\n\nTillsammans med det tidigare utannonserade _Rise of the Dragon_ avslutar dessa spel Dynamix korta serie av äventyrsspel som använder DGDS-motorn.\n\nFör att testa de här spelen behöver du en DOS-version av spelet (båda finns tillgängliga från [GOG](https://gog.com)) och en [dagliga byggen](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Kolla in anteckningarna på [wikin](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=DGDS) för varje spel och rapportera eventuella buggar på vår [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/)."
+    },
+    "20250508": {
+        "title": "Google Summer of Code 2025 – Fem deltagare ansluter sig till oss i år",
+        "content": "![GSoC-logotyp](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nDet här blir ännu ett spännande år för ScummVM-projektet, eftersom vi har fem [GSoC](https://summerofcode.withgoogle.com/)-bidragsgivare som ansluter sig till projektet i sommar.\n\n* Ellen Moon kommer att fortsätta arbetet med att lägga till text-till-tal till fler motorer. Detta kommer att öka tillgängligheten för de spel som saknade röstpålägg. Denna uppgift kommer att presenteras på [Ellens GSoC-blogg](https://blogs.scummvm.org/ellen/).\n\n* Aun Noman (känd som Prime) kommer samtidigt att lägga till Keymapper till de återstående motorerna. Endast cirka 45 % av de motorer som stöds av ScummVM har denna funktion. Den aktuella listan finns på [vår Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). Den relevanta uppgiftsbloggen kommer så småningom att finnas på [Auns GSoC-blogg](https://blogs.scummvm.org/prime/).\n\n* Malhar Badve (alias SuperLemon) är vår bidragande Director för i år. Han har redan lagt till fler förbättringar i QTVR, men vår övergripande förhoppning för i år är att lägga till möjligheten att spara filmer, vilket krävs av många titlar. Du kan följa framstegen för denna uppgift på [Malhars GSoC-blogg](https://blogs.scummvm.org/superlemon/).\n\n* Shivang Nagta kommer att ta över arbetet med ett system för att verifiera spel filers integritet genom att validera deras checksummor mot de som finns i en central databas. Det kommer också att låta användare bidra med checksummor för spel filer som inte finns i databasen. Du kan följa framstegen för denna uppgift på [Shivangs GSoC-blogg](https://blogs.scummvm.org/shivangnagta/).\n\n* Alikhan Balpykov kommer att hjälpa oss med att slutföra implementeringen av qdEngine i år. Du kan följa framstegen för denna uppgift på [Alikhans GSoC-blogg](https://blogs.scummvm.org/alikhan/).\n\nVälkomna dem varmt och besök vår [Discord-server](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) om du vill diskutera dessa projekt. Efter en fyra veckor lång Community Bounding-period börjar kodningsperioden den 2 juni, och du kan förvänta dig regelbundna uppdateringar om dessa projekt på deras respektive bloggar. Teamet ser mycket fram emot den kommande sommaren – och vi hoppas att du också gör det."
     }
 }




More information about the Scummvm-git-logs mailing list