[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> bf65a77d3b9da8adaa81588cd081c4aa8b6cd2ab

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Sun May 11 20:19:04 UTC 2025


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm-web .

Summary:
bf65a77d3b L10N: Update translation (Swedish) (News)


Commit: bf65a77d3b9da8adaa81588cd081c4aa8b6cd2ab
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/bf65a77d3b9da8adaa81588cd081c4aa8b6cd2ab
Author: Daniel Nylander (po at danielnylander.se)
Date: 2025-05-11T20:18:59Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Swedish) (News)

Currently translated at 100.0% (830 of 830 strings)

Changed paths:
    data/sv/news.json


diff --git a/data/sv/news.json b/data/sv/news.json
index 6bafc4ee..9b31f459 100644
--- a/data/sv/news.json
+++ b/data/sv/news.json
@@ -425,11 +425,11 @@
     },
     "20061117": {
         "title": "\"Future Wars\" stöds",
-        "content": "Som du kanske vet har vi för en tid sedan anammat motorn [cinematique evo.1] https://sourceforge.net/projects/cine/), som underhålls av Yaz0r. Motorn används av två spel: *[Future Wars](http://wiki.scummvm.org/index.php/Future_Wars)* och *[Operation Stealth](http://wiki.scummvm.org/index.php/Operation_Stealth)*. Nu, efter flera månaders arbete, är vi glada att kunna meddela att *Future Wars* stöds i dagliga SVN-versioner av ScummVM.\n\nFör närvarande stöds endast DOS-versionen, men på en mängd olika språk.\n\nVi vill be er, våra andra användare, att utföra tester åt oss. Det betyder dock inte att nästa stora utgåva är nära, utan att vi är redo för [buggrapporter](http://bugs.scummvm.org/). Så ta fram din kopia av spelet (om du äger det) och testa varje del av det. Du behöver en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM och ditt skyddshäfte till hands för att kunna köra spelet. Sedan, om en bugg, glitch, eller till och med om ett konsolmeddelande dyker upp, vänligen rapportera det. Instruktioner för att rapportera buggar finns [här](/faq/#question.report-bugs).\n\nVi behöver också flera snygga skärmbilder från spelet. Se [riktlinjer för inlämning av skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "Som du kanske vet har vi för en tid sedan anammat motorn [cinematique evo.1] https://sourceforge.net/projects/cine/), som underhålls av Yaz0r. Motorn används av två spel: *[Future Wars](http://wiki.scummvm.org/index.php/Future_Wars)* och *[Operation Stealth](http://wiki.scummvm.org/index.php/Operation_Stealth)*. Nu, efter flera månaders arbete, är vi glada att kunna meddela att *Future Wars* stöds i dagliga SVN-versioner av ScummVM.\n\nFör närvarande stöds endast DOS-versionen, men på en mängd olika språk.\n\nVi vill be er, våra andra användare, att utföra tester åt oss. Det betyder dock inte att nästa stora utgåva är nära, utan att vi är redo för [buggrapporter](http://bugs.scummvm.org/). Så ta fram din kopia av spelet (om du äger det) och testa varje del av det. Du behöver en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM och ditt skyddshäfte till hands för att kunna köra spelet. Sedan, om en bugg, glitch, eller till och med om ett konsolmeddelande dyker upp, vänligen rapportera det. Instruktioner för att rapportera buggar finns [här](/faq/#question.report-bugs).\n\nVi behöver också flera snygga skärmbilder från spelet. Se [riktlinjer för inlämning av skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20061215": {
         "title": "Var är dina musketörer?... Touché",
-        "content": "Det var en fullständig överraskning för oss alla, men vår gamle vän Gregory Montoir alias **cyx** skickade för några veckor sedan in en praktiskt taget färdig motor. Den används i spelet [*Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Touch%C3%A9:_The_Adventures_of_the_Fifth_Musketeer). Lite mer arbete har utförts och nu meddelar vi att vi ger fullt stöd för den här titeln.\n\nFör er, våra andra användare, innebär detta att vi startar en stor buggjaktsession. Ta din engelska, franska, tyska eller italienska, eller till och med bara speldemot och börja testa. Stick in Geoffroi Le Bruns näsa i varje hål i spelet och rapportera om det oväntat blir trasigt.\n\nSom vanligt behöver du en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM för att spela spelet. Buggar och grafiska problem ska skickas till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/), och följ [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Om du stöter på någon ännu okänd version, rapportera den till samma spårare.\n\nSkärmdumpar krävs också. Dessutom väntar vi fortfarande på *Future Wars* skärmbilder eftersom ingen har skickat in några ännu.\n\nVi är säkra på att du kommer att njuta av denna ännu en ädelsten som nu stöds av ScummVM."
+        "content": "Det var en fullständig överraskning för oss alla, men vår gamle vän Gregory Montoir alias **cyx** skickade för några veckor sedan in en praktiskt taget färdig motor. Den används i spelet [*Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Touch%C3%A9:_The_Adventures_of_the_Fifth_Musketeer). Lite mer arbete har utförts och nu meddelar vi att vi ger fullt stöd för den här titeln.\n\nFör er, våra andra användare, innebär detta att vi startar en stor buggjaktsession. Ta din engelska, franska, tyska eller italienska, eller till och med bara speldemot och börja testa. Stick in Geoffroi Le Bruns näsa i varje hål i spelet och rapportera om det oväntat blir trasigt.\n\nSom vanligt behöver du en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM för att spela spelet. Buggar och grafiska problem ska skickas till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/), och följ [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Om du stöter på någon ännu okänd version, rapportera den till samma spårare.\n\nSkärmdumpar krävs också. Dessutom väntar vi fortfarande på *Future Wars* skärmbilder eftersom ingen har skickat in några ännu.\n\nVi är säkra på att du kommer att njuta av denna ännu en ädelsten som nu stöds av ScummVM."
     },
     "20061218": {
         "title": "ScummVM får nytt namn",
@@ -437,7 +437,7 @@
     },
     "20061219": {
         "title": "Det är säsong...",
-        "content": "...för spel som nyligen fått stöd, verkar det som: [*Gobliins 2*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Gobliins_2) ansluter sig till *Touché* och *Future Wars* som nya mål för buggjakten. Så var väldigt, väldigt tyst, skaffa din kopia av Gobliins 2 och hitta de hemska buggarna!\n\nUtrustning: En [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM \nInstruktioner: Riktlinjerna för [buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) \nViktig plats: [Vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/), rapportera buggarna (och okända versioner) där\n\nFör bonuspoäng, skicka in några skärmbilder.\n\nHa kul och god jakt!"
+        "content": "...för spel som nyligen fått stöd, verkar det som: [*Gobliins 2*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Gobliins_2) ansluter sig till *Touché* och *Future Wars* som nya mål för buggjakten. Så var väldigt, väldigt tyst, skaffa din kopia av Gobliins 2 och hitta de hemska buggarna!\n\nUtrustning: En [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM \nInstruktioner: Riktlinjerna för [buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) \nViktig plats: [Vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/), rapportera buggarna (och okända versioner) där\n\nFör bonuspoäng, skicka in några skärmbilder.\n\nHa kul och god jakt!"
     },
     "20070103": {
         "title": "Vi kan ta emot donationer igen. Tillkännagivande om insamling",
@@ -453,7 +453,7 @@
     },
     "20070210": {
         "title": "Som förutsagt av Profetian",
-        "content": "Som några av er kanske redan känner till delar motorerna i *Gobliins 2* och [*Ween: The Prophecy*](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Prophecy) en hel del kod. Skillnaderna har nu åtgärdats och vi lägger därför till det i listan över spel som stöds av oss. Som alltid vill vi att ni, våra användare, rapporterar eventuella buggar som fortfarande finns kvar.\n\nDu känner till proceduren: Ta fram ditt exemplar av *Ween: The Prophecy* och en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM, läs [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs), hitta buggarna och lägg in dem i REVUSS ([vår buggspårare](http://bugs.scummvm.org/)).\n\n...och på så sätt kommer buggarna att utplånas..."
+        "content": "Som några av er kanske redan känner till delar motorerna i *Gobliins 2* och [*Ween: The Prophecy*](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Prophecy) en hel del kod. Skillnaderna har nu åtgärdats och vi lägger därför till det i listan över spel som stöds av oss. Som alltid vill vi att ni, våra användare, rapporterar eventuella buggar som fortfarande finns kvar.\n\nDu känner till proceduren: Ta fram ditt exemplar av *Ween: The Prophecy* och en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM, läs [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs), hitta buggarna och lägg in dem i REVUSS ([vår buggspårare](http://bugs.scummvm.org/)).\n\n...och på så sätt kommer buggarna att utplånas..."
     },
     "20070216": {
         "title": "Simon the Sorcerer Enhanced Music Update",
@@ -461,7 +461,7 @@
     },
     "20070307": {
         "title": "De sönderdelade jorden!",
-        "content": "[*Bargon Attack*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Bargon_Attack), som liksom *Ween: The Prophecy* delar det mesta av koden med *Gobliins 2*, är nu genomförbart och stöds. Därför ber vi dig att komma ikapp bargonianerna och jaga buggar längs vägen.\n\nFörfarandet är detsamma som de senaste gångerna: ta med din kopia av Bargon Attack och en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM. Läs igenom [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) och rapportera eventuella buggar till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/).\n\nNågra skärmbilder vore också trevligt.\n\nOh, och kolla in Enders tal på LCA2007 [här](http://mirror.linux.org.au/pub/linux.conf.au/2007/video/tuesday/tuesday_1650_gaming.ogg)."
+        "content": "[*Bargon Attack*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Bargon_Attack), som liksom *Ween: The Prophecy* delar det mesta av koden med *Gobliins 2*, är nu genomförbart och stöds. Därför ber vi dig att komma ikapp bargonianerna och jaga buggar längs vägen.\n\nFörfarandet är detsamma som de senaste gångerna: ta med din kopia av Bargon Attack och en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM. Läs igenom [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) och rapportera eventuella buggar till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/).\n\nNågra skärmbilder vore också trevligt.\n\nOh, och kolla in Enders tal på LCA2007 [här](http://mirror.linux.org.au/pub/linux.conf.au/2007/video/tuesday/tuesday_1650_gaming.ogg)."
     },
     "20070315": {
         "title": "Komplicera dina sommarsemestrar!",
@@ -513,7 +513,7 @@
     },
     "20070916": {
         "title": "Vem av er vill vara med i min lilla lek?",
-        "content": "Vi är glada att kunna presentera ytterligare en titel som stöds: [*I Have No Mouth, and I Must Scream*](http://wiki.scummvm.org/index.php/I_Have_No_Mouth%2C_and_I_Must_Scream), som använder [SAGA](http://wiki.scummvm.org/index.php/SAGA)-motorn.\n\nHjälp Gorrister, Ellen, Benny, Nimdok och Ted att övervinna sina fatala brister och bekämpa den galna superdatorn AM.\n\nHämta den senaste [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM och din engelska, tyska, franska, spanska eller ryska version av spelet och bekämpa den onda superdatorn! Vi ber er, våra medanvändare, att rapportera alla buggar ni hittar i vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/), enligt [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Alla okända versioner bör också rapporteras till spåraren. Skärmdumpar behövs också, som kan skickas in med hjälp av lämpliga [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) för skärmbilder.\n\nVi hoppas att du kommer att njuta av ännu ett fantastiskt äventyrsspel under ScummVM!"
+        "content": "Vi är glada att kunna presentera ytterligare en titel som stöds: [*I Have No Mouth, and I Must Scream*](http://wiki.scummvm.org/index.php/I_Have_No_Mouth%2C_and_I_Must_Scream), som använder [SAGA](http://wiki.scummvm.org/index.php/SAGA)-motorn.\n\nHjälp Gorrister, Ellen, Benny, Nimdok och Ted att övervinna sina fatala brister och bekämpa den galna superdatorn AM.\n\nHämta den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM och din engelska, tyska, franska, spanska eller ryska version av spelet och bekämpa den onda superdatorn! Vi ber er, våra medanvändare, att rapportera alla buggar ni hittar i vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/), enligt [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Alla okända versioner bör också rapporteras till spåraren. Skärmdumpar behövs också, som kan skickas in med hjälp av lämpliga [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) för skärmbilder.\n\nVi hoppas att du kommer att njuta av ännu ett fantastiskt äventyrsspel under ScummVM!"
     },
     "20071012": {
         "title": "Vad är det för dag idag? Den 5 oktober!... Er, 12th!",
@@ -525,11 +525,11 @@
     },
     "20071130": {
         "title": "ScummVM lägger till ytterligare ett freeware-spel till sina led",
-        "content": "ScummVM lägger nu till ytterligare en freeware-titel till sin lista över spel: [*Lure of the Temptress*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Lure_of_the_Temptress), som var det första spelet som använde Revolution Softwares Virtual Theatre-motor. Spelarna måste hjälpa Diermot att fly från fängelset, lösa mysterierna kring Skorl-ockupationen av staden och till slut besegra den onda förtrollaren som kontrollerar dem.\n\nHämta den senaste [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM och den nödvändiga [support data file](https://github.com/scummvm/scummvm/raw/master/dists/engine-data/lure.dat). Eftersom spelet är freeware kan du fritt hämta ner det på vilket som helst av de tillgängliga språken: [engelska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-1.0.zip), [franska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-fr-1.0.zip), [tyska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-de-1.0.zip), [italienska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-it-1.0.zip) och [spanska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-es-1.0.zip). Du kan också hämta flera versioner av spelet direkt från [Revolution-webbplatsen](http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=10).\n\nVar vänlig skicka alla buggar du kan hitta till vår [buggtracker](http://bugs.scummvm.org/), enligt [riktlinjerna för bugginlämning](/faq/#question.report-bugs). Skärmdumpar behövs också, som kan skickas in med hjälp av lämpliga [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) för skärmbilder.\n\nVi letar också för närvarande efter någon som kan ha kunskap om en holländsk version av spelet och som kan förse oss med en kopia."
+        "content": "ScummVM lägger nu till ytterligare en freeware-titel till sin lista över spel: [*Lure of the Temptress*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Lure_of_the_Temptress), som var det första spelet som använde Revolution Softwares Virtual Theatre-motor. Spelarna måste hjälpa Diermot att fly från fängelset, lösa mysterierna kring Skorl-ockupationen av staden och till slut besegra den onda förtrollaren som kontrollerar dem.\n\nHämta den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM och den nödvändiga [support data file](https://github.com/scummvm/scummvm/raw/master/dists/engine-data/lure.dat). Eftersom spelet är freeware kan du fritt hämta ner det på vilket som helst av de tillgängliga språken: [engelska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-1.0.zip), [franska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-fr-1.0.zip), [tyska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-de-1.0.zip), [italienska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-it-1.0.zip) och [spanska](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/Lure%20of%20the%20Temptress/lure-es-1.0.zip). Du kan också hämta flera versioner av spelet direkt från [Revolution-webbplatsen](http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=10).\n\nVar vänlig skicka alla buggar du kan hitta till vår [buggtracker](http://bugs.scummvm.org/), enligt [riktlinjerna för bugginlämning](/faq/#question.report-bugs). Skärmdumpar behövs också, som kan skickas in med hjälp av lämpliga [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) för skärmbilder.\n\nVi letar också för närvarande efter någon som kan ha kunskap om en holländsk version av spelet och som kan förse oss med en kopia."
     },
     "20071202": {
         "title": "Ytterligare tre spel har utannonserats med stöd",
-        "content": "Vi är glada att kunna meddela att ytterligare en serie spel från Horrorsoft stöds, som använder [AGOS](http://wiki.scummvm.org/index.php/AGOS)-motorn:\n\n[*Elvira - Mistress of the Dark*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Elvira:_Mistress_of_the_Dark) \n[*Elvira II - The Jaws of Cerberus*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Elvira_2:_The_Jaws_of_Cerberus) \n[*Waxworks (endast Amiga-versionen)*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Waxworks) \n\nHjälp till att rädda Elvira i Elvira 1/2 och lös en familjeförbannelse i Waxworks.\n\nHämta den senaste [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM och din version av spelet och bekämpa ondskan! Vi ber er, våra medanvändare, att rapportera alla buggar ni hittar i vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/), enligt [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Alla okända versioner bör också rapporteras till spåraren. Skärmdumpar behövs också, som kan skickas in med hjälp av lämpliga [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) för skärmbilder.\n\nVi hoppas att du njuter av ännu en fantastisk äventyrsspelserie under ScummVM!"
+        "content": "Vi är glada att kunna meddela att ytterligare en serie spel från Horrorsoft stöds, som använder [AGOS](http://wiki.scummvm.org/index.php/AGOS)-motorn:\n\n[*Elvira - Mistress of the Dark*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Elvira:_Mistress_of_the_Dark) \n[*Elvira II - The Jaws of Cerberus*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Elvira_2:_The_Jaws_of_Cerberus) \n[*Waxworks (endast Amiga-versionen)*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Waxworks) \n\nHjälp till att rädda Elvira i Elvira 1/2 och lös en familjeförbannelse i Waxworks.\n\nHämta den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM och din version av spelet och bekämpa ondskan! Vi ber er, våra medanvändare, att rapportera alla buggar ni hittar i vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/), enligt [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Alla okända versioner bör också rapporteras till spåraren. Skärmdumpar behövs också, som kan skickas in med hjälp av lämpliga [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) för skärmbilder.\n\nVi hoppas att du njuter av ännu en fantastisk äventyrsspelserie under ScummVM!"
     },
     "20071206": {
         "title": "Testning, testning. Stor testningssäsongTM för ScummVM 0.11.0",
@@ -549,7 +549,7 @@
     },
     "20080302": {
         "title": "Du vaknar med en dallrande huvudvärk...",
-        "content": "...på ett fartyg i rörelse och du har inga minnen av hur du kom dit. Kan du hitta vägen när du är [*Lost in Time*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Lost_in_Time)?\n\nSamma procedur som förra gången: Skaffa din kopia av *Lost in Time* och en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM, rapportera sedan alla buggar till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/) och skicka skärmbilder till [vår patch tracker](https://sourceforge.net/tracker/?func=add&group_id=37116&atid=418822). För mer information, kolla in [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) respektive [riktlinjer för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\nHa kul och lycka till (du kommer att behöva det ;P)."
+        "content": "...på ett fartyg i rörelse och du har inga minnen av hur du kom dit. Kan du hitta vägen när du är [*Lost in Time*](http://wiki.scummvm.org/index.php/Lost_in_Time)?\n\nSamma procedur som förra gången: Skaffa din kopia av *Lost in Time* och en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM, rapportera sedan alla buggar till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/) och skicka skärmbilder till [vår patch tracker](https://sourceforge.net/tracker/?func=add&group_id=37116&atid=418822). För mer information, kolla in [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) respektive [riktlinjer för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\nHa kul och lycka till (du kommer att behöva det ;P)."
     },
     "20080321": {
         "title": "ScummVM och sökandet efter kod: Delta i Google Summer of CodeTM",
@@ -561,15 +561,15 @@
     },
     "20080401": {
         "title": "Ödets hand rör sig ...",
-        "content": "...och fingret pekar på dig! Eller för att vara exakt till Zanthia, den yngsta av de Kyrandiska Mystikerna. Men eftersom det är henne du spelar i ScummVM:s nyaste äventyr [*The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate*](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Legend_of_Kyrandia:_Book_Two:_Hand_of_Fate) är det ingen större skillnad. Så ta tag i ditt exemplar av *The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate* och en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM för att hjälpa henne att rädda Kyrandia.\n\nEftersom vi inte är färdiga med att stödja alla funktioner finns det fortfarande några som saknas: För närvarande stöder vi bara DOS CD-ROM-versionen. En annan sak som saknas är stöd för GUI i spelet, så att spara är endast möjligt via snabbtangenter. Kolla in avsnittet om snabbtangenter i vår [README](http://scummvm.svn.sourceforge.net/viewvc/scummvm/scummvm/trunk/README?view=markup) om hur du gör det. Sist men inte minst stöder vi inte MIDI-utmatning, så se till att du använder AdLib som \"musikdrivrutin\".n\n\nSjälvklart ska alla buggar rapporteras till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/). Se dock till att du har alla nödvändiga [datafiler](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Legend_of_Kyrandia.2C_The:_Hand_of_Fate) innan du rapporterar en bugg. För ytterligare information, kolla in [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs)."
+        "content": "...och fingret pekar på dig! Eller för att vara exakt till Zanthia, den yngsta av de Kyrandiska Mystikerna. Men eftersom det är henne du spelar i ScummVM:s nyaste äventyr [*The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate*](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Legend_of_Kyrandia:_Book_Two:_Hand_of_Fate) är det ingen större skillnad. Så ta tag i ditt exemplar av *The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate* och en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM för att hjälpa henne att rädda Kyrandia.\n\nEftersom vi inte är färdiga med att stödja alla funktioner finns det fortfarande några som saknas: För närvarande stöder vi bara DOS CD-ROM-versionen. En annan sak som saknas är stöd för GUI i spelet, så att spara är endast möjligt via snabbtangenter. Kolla in avsnittet om snabbtangenter i vår [README](http://scummvm.svn.sourceforge.net/viewvc/scummvm/scummvm/trunk/README?view=markup) om hur du gör det. Sist men inte minst stöder vi inte MIDI-utmatning, så se till att du använder AdLib som \"musikdrivrutin\".n\n\nSjälvklart ska alla buggar rapporteras till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/). Se dock till att du har alla nödvändiga [datafiler](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Legend_of_Kyrandia.2C_The:_Hand_of_Fate) innan du rapporterar en bugg. För ytterligare information, kolla in [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs)."
     },
     "20080511": {
         "title": "\"Känn min vrede\"...",
-        "content": "... är vad Malcolm tänker på efter att ha befriats från sin steniga staty. Tyvärr kan han inte planera sin hämnd på egen hand, så ge honom en hjälpande hand i [*The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge*](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Legend_of_Kyrandia:_Book_Three:_Malcolm%27s_Revenge). Det kommer att bli jäkligt kul för både dig och honom!\n\nSättet att spela är som vanligt: Hämta ditt exemplar av *The Legend of Kyrandia: Bok tre: Malcolm's Revenge* och en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM. Vi ber också er, våra medanvändare, att rapportera alla buggar ni stöter på till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/). Se dock till att du har alla nödvändiga [datafiler](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Legend_of_Kyrandia.2C_The:_Malcolm.27s_Revenge) innan du rapporterar en bugg. För ytterligare information, kolla in [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Vi ber också om skärmbilder, som ska rapporteras till [vår patch tracker](https://sourceforge.net/tracker/?func=add&group_id=37116&atid=418822). För mer information om detta, se [riktlinjer för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "... är vad Malcolm tänker på efter att ha befriats från sin steniga staty. Tyvärr kan han inte planera sin hämnd på egen hand, så ge honom en hjälpande hand i [*The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge*](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Legend_of_Kyrandia:_Book_Three:_Malcolm%27s_Revenge). Det kommer att bli jäkligt kul för både dig och honom!\n\nSättet att spela är som vanligt: Hämta ditt exemplar av *The Legend of Kyrandia: Bok tre: Malcolm's Revenge* och en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM. Vi ber också er, våra medanvändare, att rapportera alla buggar ni stöter på till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/). Se dock till att du har alla nödvändiga [datafiler](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Legend_of_Kyrandia.2C_The:_Malcolm.27s_Revenge) innan du rapporterar en bugg. För ytterligare information, kolla in [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Vi ber också om skärmbilder, som ska rapporteras till [vår patch tracker](https://sourceforge.net/tracker/?func=add&group_id=37116&atid=418822). För mer information om detta, se [riktlinjer för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20080522": {
         "title": "De mördade brutalt hans teddybjörn!",
-        "content": "Och kidnappade dessutom hans far. Så snälla hjälp Woodruff med att hämnas, rädda sin far, befria de förtryckta Boozooks och ta reda på [Schnibble of Azimuth](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Bizarre_Adventures_of_Woodruff_and_the_Schnibble).\n\nFortsatt samma gamla procedur: Skaffa ditt exemplar av *The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble* och en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM. Rapportera alla buggar till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/) och skicka in skärmbilder som du har gjort på vägen till [vår patch tracker](https://sourceforge.net/tracker/?func=add&group_id=37116&atid=418822), enligt [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) och [riktlinjerna för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "Och kidnappade dessutom hans far. Så snälla hjälp Woodruff med att hämnas, rädda sin far, befria de förtryckta Boozooks och ta reda på [Schnibble of Azimuth](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Bizarre_Adventures_of_Woodruff_and_the_Schnibble).\n\nFortsatt samma gamla procedur: Skaffa ditt exemplar av *The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble* och en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM. Rapportera alla buggar till [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/) och skicka in skärmbilder som du har gjort på vägen till [vår patch tracker](https://sourceforge.net/tracker/?func=add&group_id=37116&atid=418822), enligt [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) och [riktlinjerna för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20080526": {
         "title": "Repetita juvant",
@@ -577,7 +577,7 @@
     },
     "20080622": {
         "title": "Drascula vill ta över världen!",
-        "content": "Du vet att något är fel när greve Drascula slutar titta på TV och börjar konspirera med sin trogne sidekick Igor för att ta över världen. Och han vill göra det innan kvällens fotbollsmatch börjar! Du är John Hacker och ditt uppdrag, om du väljer att acceptera det, är att rädda din flickvän Billy Jean från greve Drasculas skändliga klor och hindra hans planer på världsherravälde!\n\nDu behöver din Drascula-CD, en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM och [drascula.dat](https://scummvm.svn.sourceforge.net/svnroot/scummvm/scummvm/trunk/dists/engine-data/drascula.dat).\n\nOm du hittar en bugg, rapportera den till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Se till att den följer [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) Du kan också skicka in skärmbilder enligt [riktlinjerna för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "Du vet att något är fel när greve Drascula slutar titta på TV och börjar konspirera med sin trogne sidekick Igor för att ta över världen. Och han vill göra det innan kvällens fotbollsmatch börjar! Du är John Hacker och ditt uppdrag, om du väljer att acceptera det, är att rädda din flickvän Billy Jean från greve Drasculas skändliga klor och hindra hans planer på världsherravälde!\n\nDu behöver din Drascula-CD, en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM och [drascula.dat](https://scummvm.svn.sourceforge.net/svnroot/scummvm/scummvm/trunk/dists/engine-data/drascula.dat).\n\nOm du hittar en bugg, rapportera den till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Se till att den följer [riktlinjerna för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs) Du kan också skicka in skärmbilder enligt [riktlinjerna för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20080703": {
         "title": "Rösta nu! SourceForge.net Awards 2008",
@@ -585,7 +585,7 @@
     },
     "20080721": {
         "title": "Ännu en stor testsäsong!",
-        "content": "Det är den där händelsen som inträffar ungefär två gånger om året då vi ber er, våra lojala användare, att gå ut och spela om alla era favoritspel som stöds av ScummVM. Förutom alla spel som stöds från 0.11.1 har vi flera nya spel för dig. * The Bizarre Adventure of Woodruff and the Schnibble*, * Lost in Time*, * The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate*, *The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge* och *Drascula: The Vampire Strikes Back* har support lagts till sedan dess. Dessutom stöds nu DOS-versionen av *Waxworks* och Macintosh-versionen av *I Have No Mouth, and I Must Scream*.\n\nSå, vad väntar du på? Gå ut och börja testa! Ta en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM och kör igenom spelen och notera eventuella buggar du ser på vägen (som du bör posta på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/)). När du är klar, skriv att du har slutfört spelet på [foruminlägget](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=5975) så att det kan läggas upp på [wikisidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/0.12.0). Var noga med att ange spelets version, språk och plattform.\n\nGod lycka, och kom ihåg: ha kul!"
+        "content": "Det är den där händelsen som inträffar ungefär två gånger om året då vi ber er, våra lojala användare, att gå ut och spela om alla era favoritspel som stöds av ScummVM. Förutom alla spel som stöds från 0.11.1 har vi flera nya spel för dig. * The Bizarre Adventure of Woodruff and the Schnibble*, * Lost in Time*, * The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate*, *The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge* och *Drascula: The Vampire Strikes Back* har support lagts till sedan dess. Dessutom stöds nu DOS-versionen av *Waxworks* och Macintosh-versionen av *I Have No Mouth, and I Must Scream*.\n\nSå, vad väntar du på? Gå ut och börja testa! Ta en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM och kör igenom spelen och notera eventuella buggar du ser på vägen (som du bör posta på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/)). När du är klar, skriv att du har slutfört spelet på [foruminlägget](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=5975) så att det kan läggas upp på [wikisidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/0.12.0). Var noga med att ange spelets version, språk och plattform.\n\nGod lycka, och kom ihåg: ha kul!"
     },
     "20080831": {
         "title": "ScummVM 0.12.0 \" \" was utgÃ¥vad",
@@ -605,15 +605,15 @@
     },
     "20081214": {
         "title": "Fall inte in i Double Trouble!",
-        "content": "Du är ett pizzabud och du är i trubbel. Nu är det ditt mål att stoppa Dick Tate, innan hela världen fylls av hans onda kloner!\n\nNu kan du följa den här roliga historien med ScummVM. Vi har nyligen lagt till stöd för *Bud Tucker in Double Trouble* och som vanligt uppmuntras du att testa det med en [daily build](/downloads/#daily), [rapportera](/faq/#question.report-bugs) alla uppkomna buggar till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) och [skicka in några fina skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "Du är ett pizzabud och du är i trubbel. Nu är det ditt mål att stoppa Dick Tate, innan hela världen fylls av hans onda kloner!\n\nNu kan du följa den här roliga historien med ScummVM. Vi har nyligen lagt till stöd för *Bud Tucker in Double Trouble* och som vanligt uppmuntras du att testa det med en [dagliga byggen](/downloads/#daily), [rapportera](/faq/#question.report-bugs) alla uppkomna buggar till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) och [skicka in några fina skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20081216": {
         "title": "\"Välkommen till mitt... hus\"",
-        "content": "Henry Stauf inbjuder dig hjärtligt att komma och prova på läckerheterna i hans hus i det senaste spelet som stöds av ScummVM, *The 7th Guest*. Du och de andra gästerna kommer garanterat att få en trevlig kväll.\n\nDu behöver en kopia av spelet (för tillfället endast DOS- och Windows-versioner) och en nynedladdad [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM. Och, naturligtvis, ditt förstånd.\n\nVar vänlig rapportera alla oönskade irritationsmoment (dvs. buggar) till [ScummVM bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Om du hittar några särskilt vackra sevärdheter när du är där, se till att skicka in dem som [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\n*P.S.* Det finns några små komplikationer med att kopiera spelet till hårddisken, på grund av att det finns ljudspår på båda CD-skivorna. Informationen om hur man kommer runt detta finns på [7th Guest wiki-sidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_7th_Guest), liksom några kända problem, så se till att läsa den helt."
+        "content": "Henry Stauf inbjuder dig hjärtligt att komma och prova på läckerheterna i hans hus i det senaste spelet som stöds av ScummVM, *The 7th Guest*. Du och de andra gästerna kommer garanterat att få en trevlig kväll.\n\nDu behöver en kopia av spelet (för tillfället endast DOS- och Windows-versioner) och en nynedladdad [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM. Och, naturligtvis, ditt förstånd.\n\nVar vänlig rapportera alla oönskade irritationsmoment (dvs. buggar) till [ScummVM bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Om du hittar några särskilt vackra sevärdheter när du är där, se till att skicka in dem som [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\n*P.S.* Det finns några små komplikationer med att kopiera spelet till hårddisken, på grund av att det finns ljudspår på båda CD-skivorna. Informationen om hur man kommer runt detta finns på [7th Guest wiki-sidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_7th_Guest), liksom några kända problem, så se till att läsa den helt."
     },
     "20090104": {
         "title": "Blue behöver din hjälp",
-        "content": "Hjälp Blue att tävla i bakgårdsmässan i 123 Time Activies och hitta ord i ABC Time Acitivies genom olika aktiviteter i dessa spel\n\nVi har nyligen lagt till stöd för *Blue's 123 Time Activities* och *Blue's ABC Time Activities* och som vanligt uppmuntras du att spela igenom spelen med en [daily build](/download/s#daily), [report](/faq/#question.report-bugs) alla upptäckta buggar till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) och [skicka in några snygga skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "Hjälp Blue att tävla i bakgårdsmässan i 123 Time Activies och hitta ord i ABC Time Acitivies genom olika aktiviteter i dessa spel\n\nVi har nyligen lagt till stöd för *Blue's 123 Time Activities* och *Blue's ABC Time Activities* och som vanligt uppmuntras du att spela igenom spelen med en [dagliga byggen](/download/s#daily), [report](/faq/#question.report-bugs) alla upptäckta buggar till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) och [skicka in några snygga skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20090114": {
         "title": "ScummVM meddelar att projektet för förbättring av Discworld Music är slutfört",
@@ -621,7 +621,7 @@
     },
     "20090117": {
         "title": "Testning, testning",
-        "content": "Det är dags att tillkännage starten av vår testning före lansering. Nästa version av ScummVM ger dig som vanligt flera nya spel som stöds.\n\nSpelen som har lagts till är: *Blues 123-tidsaktiviteter*, *Blues ABC-tidsaktiviteter*, *Bud Tucker i dubbel trubbel* och *Den 7: e gästen*. Proceduren har inte ändrats, samma som vanligt behöver du [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM, kör igenom spelen och skicka in eventuella buggar du ser på vägen till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört spelet, rapportera på [foruminlägget](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=6773) så att [wikisidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/0.13.0) kan uppdateras i enlighet med detta. Vi kommer att behöva spelets version, språk och plattform."
+        "content": "Det är dags att tillkännage starten av vår testning före lansering. Nästa version av ScummVM ger dig som vanligt flera nya spel som stöds.\n\nSpelen som har lagts till är: *Blues 123-tidsaktiviteter*, *Blues ABC-tidsaktiviteter*, *Bud Tucker i dubbel trubbel* och *Den 7: e gästen*. Proceduren har inte ändrats, samma som vanligt behöver du [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM, kör igenom spelen och skicka in eventuella buggar du ser på vägen till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört spelet, rapportera på [foruminlägget](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=6773) så att [wikisidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/0.13.0) kan uppdateras i enlighet med detta. Vi kommer att behöva spelets version, språk och plattform."
     },
     "20090122": {
         "title": "ScummVM tillkännager affiliateprogram med GOG.com",
@@ -637,7 +637,7 @@
     },
     "20090307": {
         "title": "Du står på ett öppet fält, väster om ett vitt hus med en brädklädd ytterdörr.",
-        "content": "När du öppnar brevlådan bakom Vita huset berättar en trollkarl att du är den lyckliga vinnaren av lotteriet, som nu kan spela flera fantastiska speltitlar från Activision under ScummVM! \n\nVi välkomnar tillägget av MADE-motorn från Activision. Fyra nya glänsande spel stöds nu: Det ökända Return to Zork, Leather Goddesses of Phobos 2, The Manhole och Rodney's Funscreen\n\nAllt du behöver är en kopia av något av de ovan nämnda Activision-spelen och en ny [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM.\n\nOm du hittar några buggar är du välkommen att rapportera dem till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Skärmdumpar behövs också, som du kan skicka in enligt våra [riktlinjer för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "När du öppnar brevlådan bakom Vita huset berättar en trollkarl att du är den lyckliga vinnaren av lotteriet, som nu kan spela flera fantastiska speltitlar från Activision under ScummVM! \n\nVi välkomnar tillägget av MADE-motorn från Activision. Fyra nya glänsande spel stöds nu: Det ökända Return to Zork, Leather Goddesses of Phobos 2, The Manhole och Rodney's Funscreen\n\nAllt du behöver är en kopia av något av de ovan nämnda Activision-spelen och en ny [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM.\n\nOm du hittar några buggar är du välkommen att rapportera dem till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Skärmdumpar behövs också, som du kan skicka in enligt våra [riktlinjer för skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20090318": {
         "title": "Vet du när tiden är nära?",
@@ -689,15 +689,15 @@
     },
     "20090709": {
         "title": "Det är ett mord på gång...",
-        "content": "Kommissarie Raoul Dusentier har blivit inbjuden på en kryssning av den mystiske affärsmannen Niklos Karaboudjan, och kryssningen har knappt börjat när Raoul snubblar över mannens döda kropp och slås medvetslös.\n\nHjälp kommissarien att lösa detta förbryllande mord i 'Cruise for a Corpse'. De som har det klassiska spelet för PC uppmuntras att prova den senaste [daily build](/downloads/#daily), [rapportera](/faq/#question.report-bugs) alla upptäckta buggar till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) och [skicka in några fina skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\nVänligen notera att för närvarande stöds endast PC-versionen av spelet fullt ut... Amiga- och Atari ST-versionerna stöds inte."
+        "content": "Kommissarie Raoul Dusentier har blivit inbjuden på en kryssning av den mystiske affärsmannen Niklos Karaboudjan, och kryssningen har knappt börjat när Raoul snubblar över mannens döda kropp och slås medvetslös.\n\nHjälp kommissarien att lösa detta förbryllande mord i 'Cruise for a Corpse'. De som har det klassiska spelet för PC uppmuntras att prova den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily), [rapportera](/faq/#question.report-bugs) alla upptäckta buggar till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) och [skicka in några fina skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\nVänligen notera att för närvarande stöds endast PC-versionen av spelet fullt ut... Amiga- och Atari ST-versionerna stöds inte."
     },
     "20090710a": {
         "title": "ScummVM:s sämst bevarade hemlighet",
-        "content": "Det är nog få av er som inte vet att [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM har haft stöd för de två första Discworld-spelen på ett bra tag nu. Trots motorns stabilitet avvaktade vi med att tillkännage officiellt stöd, eftersom vi hoppades kunna tillkännage att speltitlarna skulle frigöras samtidigt. \n\nEftersom det verkar osannolikt att de två spelen kommer att frigöras i tid för nästa stora utgåva har vi beslutat att gå vidare och tillkännage officiellt stöd för spelen. PC-versionerna av de två första spelen stöds fullt ut, och PSX-versionen av Discworld 1-spelet kan slutföras (men utan musik för närvarande).\n\nDe av er som inte redan har spelat dem kan göra det med [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM, [rapportera](/faq/#question.report-bugs) alla upptäckta buggar till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) och [skicka in några fina skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "Det är nog få av er som inte vet att [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM har haft stöd för de två första Discworld-spelen på ett bra tag nu. Trots motorns stabilitet avvaktade vi med att tillkännage officiellt stöd, eftersom vi hoppades kunna tillkännage att speltitlarna skulle frigöras samtidigt. \n\nEftersom det verkar osannolikt att de två spelen kommer att frigöras i tid för nästa stora utgåva har vi beslutat att gå vidare och tillkännage officiellt stöd för spelen. PC-versionerna av de två första spelen stöds fullt ut, och PSX-versionen av Discworld 1-spelet kan slutföras (men utan musik för närvarande).\n\nDe av er som inte redan har spelat dem kan göra det med [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM, [rapportera](/faq/#question.report-bugs) alla upptäckta buggar till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) och [skicka in några fina skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20090710b": {
         "title": "Slutet på början",
-        "content": "Det är dags för allas favorit halvårsvisa evenemang! ScummVM Release Testing Season (TM)! Men den här säsongen kommer vi att testa för **1.0.0**! Just det, **1.0.0**! \n\nFör den här utgåvan har vi lagt till stöd för ett gäng nya spel: *Cruise for a Corpse*, *Discworld*, *Discworld 2 - Missing Presumed ...!?*, *Leather Goddesses of Phobos 2*, *The Manhole*, *Return to Zork* och *Rodney's Funscreen*.\n\nSom vanligt, hämta en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM, spela igenom spelen och skicka in alla buggar du ser på vägen till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du är klar med ett spel, rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=7599) så att vi kan lägga till det på vår [wikisida för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.0.0). Var noga med att ange version, språk och plattform för det spel du testar (utöver namnet förstås). Du kan hitta mer information om testning [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
+        "content": "Det är dags för allas favorit halvårsvisa evenemang! ScummVM Release Testing Season (TM)! Men den här säsongen kommer vi att testa för **1.0.0**! Just det, **1.0.0**! \n\nFör den här utgåvan har vi lagt till stöd för ett gäng nya spel: *Cruise for a Corpse*, *Discworld*, *Discworld 2 - Missing Presumed ...!?*, *Leather Goddesses of Phobos 2*, *The Manhole*, *Return to Zork* och *Rodney's Funscreen*.\n\nSom vanligt, hämta en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM, spela igenom spelen och skicka in alla buggar du ser på vägen till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du är klar med ett spel, rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=7599) så att vi kan lägga till det på vår [wikisida för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.0.0). Var noga med att ange version, språk och plattform för det spel du testar (utöver namnet förstås). Du kan hitta mer information om testning [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
     },
     "20090724": {
         "title": "ScummVM vinner den läskiga roboten!",
@@ -717,7 +717,7 @@
     },
     "20090920": {
         "title": "Ytterligare tester krävs för din favorit äventyrsspelstolkare",
-        "content": "Som ni alla säkert har hört befinner vi oss fortfarande i testfasen inför lanseringen av 1.0.0. Hittills har vi fått många testresultat tack vare er, våra andra användare. Tack igen till alla som redan har gjort tester för nästa version. Tyvärr saknar vi dock några tester för vissa spel. Här är listan över spel som vi verkligen behöver några testresultat för:\n\n* The Manhole\n* Rodney's Funscreen\n* Elvira II - The Jaws of Cerberus\n* Bargon Attack\n* Goblins 3\n* Bud Tucker in Double Trouble\n* I Have No Mouth, and I Must Scream\n* Nippon Safes Inc.\n\nOm du äger något av dessa spel, ta en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM och spela igenom det. Skicka in alla buggar du upptäcker längs vägen till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du är klar med ett spel, rapportera det på [forum](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=7599) så att vi kan lägga till det på vår [wikisida för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.0.0). Var noga med att ange version, språk och plattform för det spel du testar (utöver namnet förstås) samt vilken plattform du testar på. Du kan hitta mer information om testning [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nSom du kan se på vår [wikisida för utgivningstestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.0.0) är nästan alla testresultat från våra skrivbordsportar. Om du har ScummVM som körs på konsol- eller handheld-portar ber vi dig också att testa dina spel (inte nödvändigtvis bara de som nämns ovan) där också och rapportera dina resultat på ovan nämnda sätt."
+        "content": "Som ni alla säkert har hört befinner vi oss fortfarande i testfasen inför lanseringen av 1.0.0. Hittills har vi fått många testresultat tack vare er, våra andra användare. Tack igen till alla som redan har gjort tester för nästa version. Tyvärr saknar vi dock några tester för vissa spel. Här är listan över spel som vi verkligen behöver några testresultat för:\n\n* The Manhole\n* Rodney's Funscreen\n* Elvira II - The Jaws of Cerberus\n* Bargon Attack\n* Goblins 3\n* Bud Tucker in Double Trouble\n* I Have No Mouth, and I Must Scream\n* Nippon Safes Inc.\n\nOm du äger något av dessa spel, ta en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM och spela igenom det. Skicka in alla buggar du upptäcker längs vägen till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du är klar med ett spel, rapportera det på [forum](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=7599) så att vi kan lägga till det på vår [wikisida för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.0.0). Var noga med att ange version, språk och plattform för det spel du testar (utöver namnet förstås) samt vilken plattform du testar på. Du kan hitta mer information om testning [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nSom du kan se på vår [wikisida för utgivningstestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.0.0) är nästan alla testresultat från våra skrivbordsportar. Om du har ScummVM som körs på konsol- eller handheld-portar ber vi dig också att testa dina spel (inte nödvändigtvis bara de som nämns ovan) där också och rapportera dina resultat på ovan nämnda sätt."
     },
     "20091030": {
         "title": "Reviderad ScummVM-logotyp och ikon(er)",
@@ -741,7 +741,7 @@
     },
     "20100222": {
         "title": "ScummVM 1.1.0 Release Testing är här!",
-        "content": "Det är återigen dags att gå ut och testa alla dina favoritspel från ScummVM när vi gör oss redo för en ny utgåva av vår lilla programvara. Vi har flera nya spel som stöds:\n\n* *Blues konstaktiviteter*\n* *Blues läsaktiviteter*\n* *Dragon History*\n* *Freddi Fish 5: The Case of the Creature of Coral Cove*\n* *Pajama Sam: Spel att spela varje dag*\n* *Spy Fox 3: Operation Ozone*\n* *TeenAgent*\n\nSå, ta dina favoritspel och spela igenom dem med en [daily build](/downloads/#daily). Om du hittar några buggar kan du rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har spelat färdigt ett spel, rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=8495) så att det kan läggas till på [wikisidan för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.1.0). När du rapporterar, se till att du anger version, språk och plattform för spelet du testar. Har du några andra frågor? Gå till [Riktlinjer för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
+        "content": "Det är återigen dags att gå ut och testa alla dina favoritspel från ScummVM när vi gör oss redo för en ny utgåva av vår lilla programvara. Vi har flera nya spel som stöds:\n\n* *Blues konstaktiviteter*\n* *Blues läsaktiviteter*\n* *Dragon History*\n* *Freddi Fish 5: The Case of the Creature of Coral Cove*\n* *Pajama Sam: Spel att spela varje dag*\n* *Spy Fox 3: Operation Ozone*\n* *TeenAgent*\n\nSå, ta dina favoritspel och spela igenom dem med en [dagliga byggen](/downloads/#daily). Om du hittar några buggar kan du rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har spelat färdigt ett spel, rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=8495) så att det kan läggas till på [wikisidan för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.1.0). När du rapporterar, se till att du anger version, språk och plattform för spelet du testar. Har du några andra frågor? Gå till [Riktlinjer för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
     },
     "20100318": {
         "title": "GÃ¥ med i ScummVM-teamet i sommar (av kod)",
@@ -765,7 +765,7 @@
     },
     "20100725": {
         "title": "SCI Pre-Release Testing",
-        "content": "Det har bara gått sex år och några månader sedan CABAL [skämtsamt tillkännagavs](/news/20040401/), och nu kommer den första omgången av Sierras SCI-spel att stödjas i ScummVM! \n\nVi behöver dock *din* hjälp med att testa SCI-spelen. Just det, du, den lojala ScummVM-användaren. Gå och hämta ditt DOS- eller Windows-SCISpel (som finns på [den här listan](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing#Full_Games)) och spela igenom det med en ScummVM [daily build](/downloads/#daily). När du spelar igenom spelet, försök att inte dö för ofta, spara ofta och anteckna alla buggar som du hittar så att du kan rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Rapportera inte buggar i icke-PC-versioner av SCI-spel; de stöds inte ännu.\n\nNär du är klar med ett spel ska du rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=9091). Om du känner att du klarar av utmaningen kan du gå vidare till nästa SCI-spel! Och om du verkligen känner Sierra-vibbarna, gå och testa alla dina SCI-spel som är uppe för testning!\n\nÄven om du inte har några SCI-spel kan du fortfarande hjälpa till. Det finns många SCI-demos (välj bara de som finns på [demolistan](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing#Demos)) och [fan games](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing#Fan_Games) som väntar på att du ska testa dem."
+        "content": "Det har bara gått sex år och några månader sedan CABAL [skämtsamt tillkännagavs](/news/20040401/), och nu kommer den första omgången av Sierras SCI-spel att stödjas i ScummVM! \n\nVi behöver dock *din* hjälp med att testa SCI-spelen. Just det, du, den lojala ScummVM-användaren. Gå och hämta ditt DOS- eller Windows-SCISpel (som finns på [den här listan](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing#Full_Games)) och spela igenom det med en ScummVM [dagliga byggen](/downloads/#daily). När du spelar igenom spelet, försök att inte dö för ofta, spara ofta och anteckna alla buggar som du hittar så att du kan rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Rapportera inte buggar i icke-PC-versioner av SCI-spel; de stöds inte ännu.\n\nNär du är klar med ett spel ska du rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=9091). Om du känner att du klarar av utmaningen kan du gå vidare till nästa SCI-spel! Och om du verkligen känner Sierra-vibbarna, gå och testa alla dina SCI-spel som är uppe för testning!\n\nÄven om du inte har några SCI-spel kan du fortfarande hjälpa till. Det finns många SCI-demos (välj bara de som finns på [demolistan](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing#Demos)) och [fan games](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing#Fan_Games) som väntar på att du ska testa dem."
     },
     "20100828": {
         "title": "Vill du ha en bra Coktel med Doralice?",
@@ -773,7 +773,7 @@
     },
     "20100912": {
         "title": "Det är dags för ScummVM 1.2.0 Release Testing",
-        "content": "Som en uppföljning av SCI-speltestningen har en testningssession för nästa ScummVM-utgåva anlänt! Det är dags att peka och klicka på flera andra ScummVM-spel som behöver testas innan vi kan publicera en ny version.\n\nDen här testsäsongen har vi två nya spel som ska testas: *Fascination* och *Maniac Mansion* (C64-versionen).\n\nTill skillnad från tidigare testsäsonger kommer inte alla spel att testas. Antalet spel som stöds har ökat betydligt och att testa alla spel är för mycket. Så för den här testsäsongen, och för testsäsonger framöver, har vi beslutat att endast lägga upp spel för testning som har fått betydande förändringar i sin kodbas sedan den senaste utgåvan. Som vanligt finns listan över spel som ska testas på [wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.2.0). På sidan finns även en lista över spel som inte behöver testas, men testa gärna dem också om du inte har något av de andra spelen som behöver testas.\n\nObservera att SCI-spelen inte finns med på testsidan. SCI-testningen gick bra och de behöver inte testas igen.\n\nSå vad väntar du på? Gå och testa några ScummVM-spel med en [daily build](/downloads/#daily) och rapportera alla buggar du hittar till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har spelat igenom ett spel ska du rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=9320) så att det kan läggas till på wikisidan [utgåva testing wiki page](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.2.0). Se till att du anger version, språk och plattform för ditt spel när du rapporterar en avslutad genomspelning. Se [testriktlinjerna](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing) om du har några andra frågor."
+        "content": "Som en uppföljning av SCI-speltestningen har en testningssession för nästa ScummVM-utgåva anlänt! Det är dags att peka och klicka på flera andra ScummVM-spel som behöver testas innan vi kan publicera en ny version.\n\nDen här testsäsongen har vi två nya spel som ska testas: *Fascination* och *Maniac Mansion* (C64-versionen).\n\nTill skillnad från tidigare testsäsonger kommer inte alla spel att testas. Antalet spel som stöds har ökat betydligt och att testa alla spel är för mycket. Så för den här testsäsongen, och för testsäsonger framöver, har vi beslutat att endast lägga upp spel för testning som har fått betydande förändringar i sin kodbas sedan den senaste utgåvan. Som vanligt finns listan över spel som ska testas på [wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.2.0). På sidan finns även en lista över spel som inte behöver testas, men testa gärna dem också om du inte har något av de andra spelen som behöver testas.\n\nObservera att SCI-spelen inte finns med på testsidan. SCI-testningen gick bra och de behöver inte testas igen.\n\nSå vad väntar du på? Gå och testa några ScummVM-spel med en [dagliga byggen](/downloads/#daily) och rapportera alla buggar du hittar till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har spelat igenom ett spel ska du rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=9320) så att det kan läggas till på wikisidan [utgåva testing wiki page](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.2.0). Se till att du anger version, språk och plattform för ditt spel när du rapporterar en avslutad genomspelning. Se [testriktlinjerna](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing) om du har några andra frågor."
     },
     "20101015": {
         "title": "ScummVM 1.2.0 \"FaSCInating utgåva\" är här!",
@@ -801,7 +801,7 @@
     },
     "20110328": {
         "title": "Boka dem, Danno",
-        "content": "Vi är glada att kunna meddela att nästa version av ScummVM kommer att ha stöd för flera [\"Living Books\"](http://wiki.scummvm.org/index.php/Mohawk/Games#Living_Books_Series) spel! Det är dags att återuppleva dina barndomsminnen (eller dina barns minnen!) och damma av de gamla skivorna. Det (tyvärr) nu vuxna ScummVM-teamet har inte längre alla dessa spel liggande, så vi behöver *din* hjälp med att testa spelen för att rensa ut eventuella kvarvarande buggar.\n\nDen första omgången av Levande Böcker-spel som stöds består av *Just Grandma and Me* (v1), *Arthur's Teacher Trouble*, *Aesop's Fables: The Tortoise and the Hare*, *Ruff's Bone*, *The New Kid on the Block*, *Arthur's Birthday* (v1), *Little Monster at School*, *Harry and the Haunted House*, *The Berenstain Bears Get in a Fight*, *Dr. Seuss's ABC*, *Sheila Rae, the Brave*, *The Berenstain Bears in the Dark*, *Stellaluna* och det mesta av *Green Eggs and Ham*. Vi hoppas kunna stödja resten av spelen i framtiden, men under tiden hoppas vi att de här räcker för att hålla våra lojala användare sysselsatta.\n\nSe till att ta en [daily build](/downloads/#daily) när du testar. Om du upptäcker några buggar medan du njuter av dessa klassiska interaktiva berättelser eller till och med bara slutför en, skulle vi verkligen vilja veta det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=10097). Se till att dricka din ovaltine och skicka dem till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/); och tänk på dessa [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Och om någon råkar ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) innan det är dags att sova och vill skicka in dem, skulle vi vara evigt tacksamma."
+        "content": "Vi är glada att kunna meddela att nästa version av ScummVM kommer att ha stöd för flera [\"Living Books\"](http://wiki.scummvm.org/index.php/Mohawk/Games#Living_Books_Series) spel! Det är dags att återuppleva dina barndomsminnen (eller dina barns minnen!) och damma av de gamla skivorna. Det (tyvärr) nu vuxna ScummVM-teamet har inte längre alla dessa spel liggande, så vi behöver *din* hjälp med att testa spelen för att rensa ut eventuella kvarvarande buggar.\n\nDen första omgången av Levande Böcker-spel som stöds består av *Just Grandma and Me* (v1), *Arthur's Teacher Trouble*, *Aesop's Fables: The Tortoise and the Hare*, *Ruff's Bone*, *The New Kid on the Block*, *Arthur's Birthday* (v1), *Little Monster at School*, *Harry and the Haunted House*, *The Berenstain Bears Get in a Fight*, *Dr. Seuss's ABC*, *Sheila Rae, the Brave*, *The Berenstain Bears in the Dark*, *Stellaluna* och det mesta av *Green Eggs and Ham*. Vi hoppas kunna stödja resten av spelen i framtiden, men under tiden hoppas vi att de här räcker för att hålla våra lojala användare sysselsatta.\n\nSe till att ta en [dagliga byggen](/downloads/#daily) när du testar. Om du upptäcker några buggar medan du njuter av dessa klassiska interaktiva berättelser eller till och med bara slutför en, skulle vi verkligen vilja veta det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=10097). Se till att dricka din ovaltine och skicka dem till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/); och tänk på dessa [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Och om någon råkar ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) innan det är dags att sova och vill skicka in dem, skulle vi vara evigt tacksamma."
     },
     "20110401": {
         "title": "Kinect med ScummVM!",
@@ -813,7 +813,7 @@
     },
     "20110422": {
         "title": "Gör dig redo för testning!",
-        "content": "ScummVM-teamet tillkännager ytterligare en omgång av utgåva-testning som förberedelse för vår nästa utgåva: 1.3.0!\n\nSedan vår senaste utgåva har vi varit mycket upptagna med att lägga till stöd för fler av dina favoritspel. *Backyard Baseball*. *Backyard Baseball 2001*, *Hugo's House of Horrors*, *Hugo 2: Whodunit?*, *Hugo 3: Jungle of Doom*, *Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle*, *Toonstruck* och *Urban Runner* är alla redo för våra lojala fans att spela igenom till sitt hjärtas belåtenhet. Flera Living Books-spel stöds också nu: *Aesop's Fables: Sköldpaddan och haren*, *Arthur's Birthday* (v1), *Arthur's Teacher Trouble*, *Dr. Seuss's ABC*, *Green Eggs and Ham*, *Harry and the Haunted House*, *Just Grandma and Me* (v1), *Little Monster at School*, *Ruff's Bone*, *Sheila Rae, the Brave*, *Stellaluna*, *The Berenstain Bears Get in a Fight*, *The Berenstain Bears in the Dark*, *The New Kid on the Block*. Du kan se mer information om de buggar vi har åtgärdat och de funktioner vi har lagt till [här](https://github.com/scummvm/scummvm/raw/master/NEWS).\n\nLiksom vid testningen av vår senaste utgåva kommer inte alla spel att testas; endast spel som har fått betydande förändringar i sin kodbas sedan den senaste utgåvan är aktuella för testning. Som vanligt finns listan över spel som ska testas på [wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.3.0).\n\nDe här spelen kommer inte att testa sig själva! Ladda ner en [daily build](/downloads/#daily) och rapportera alla buggar du hittar till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Om du slutför ett spel, vänligen meddela oss på [ forum](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=10173) så att vi kan lägga upp resultaten på [wiki-sidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.3.0). Var noga med att ange version, språk och plattform för ditt spel när du rapporterar en avslutning. Har du några andra frågor? Gå och kolla in [riktlinjer för utgivningstestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
+        "content": "ScummVM-teamet tillkännager ytterligare en omgång av utgåva-testning som förberedelse för vår nästa utgåva: 1.3.0!\n\nSedan vår senaste utgåva har vi varit mycket upptagna med att lägga till stöd för fler av dina favoritspel. *Backyard Baseball*. *Backyard Baseball 2001*, *Hugo's House of Horrors*, *Hugo 2: Whodunit?*, *Hugo 3: Jungle of Doom*, *Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle*, *Toonstruck* och *Urban Runner* är alla redo för våra lojala fans att spela igenom till sitt hjärtas belåtenhet. Flera Living Books-spel stöds också nu: *Aesop's Fables: Sköldpaddan och haren*, *Arthur's Birthday* (v1), *Arthur's Teacher Trouble*, *Dr. Seuss's ABC*, *Green Eggs and Ham*, *Harry and the Haunted House*, *Just Grandma and Me* (v1), *Little Monster at School*, *Ruff's Bone*, *Sheila Rae, the Brave*, *Stellaluna*, *The Berenstain Bears Get in a Fight*, *The Berenstain Bears in the Dark*, *The New Kid on the Block*. Du kan se mer information om de buggar vi har åtgärdat och de funktioner vi har lagt till [här](https://github.com/scummvm/scummvm/raw/master/NEWS).\n\nLiksom vid testningen av vår senaste utgåva kommer inte alla spel att testas; endast spel som har fått betydande förändringar i sin kodbas sedan den senaste utgåvan är aktuella för testning. Som vanligt finns listan över spel som ska testas på [wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.3.0).\n\nDe här spelen kommer inte att testa sig själva! Ladda ner en [dagliga byggen](/downloads/#daily) och rapportera alla buggar du hittar till [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Om du slutför ett spel, vänligen meddela oss på [ forum](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=10173) så att vi kan lägga upp resultaten på [wiki-sidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.3.0). Var noga med att ange version, språk och plattform för ditt spel när du rapporterar en avslutning. Har du några andra frågor? Gå och kolla in [riktlinjer för utgivningstestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
     },
     "20110528": {
         "title": "ScummVM 1.3.0 \"Runner\" släppt!",
@@ -833,7 +833,7 @@
     },
     "20111003": {
         "title": "Förbered fartyget för en löjlig testhastighet!",
-        "content": "Spänn fast säkerhetsbältena för en ny ScummVM-utgåva är precis runt hörnet! \n\nVi behöver dock *din* hjälp först med att testa några spel innan vi kan släppa dem. Förutom de två nya spelen för den här utgåvan, *Lands of Lore: The Throne of Chaos* och *Ringworld: Revenge of the Patriarch* har vi några andra spel som behöver testas. Ta en titt på [vår wiki-sida](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.4.0) för att se vilka spel som behöver en genomspelning.\n\nSom med alla utgåvatester behöver du en [daily build](/downloads/#daily) för att komma igång. Om du hittar några buggar, vänligen rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört ett av spelen, vänligen meddela oss på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=10901) så att vi kan lägga upp resultaten på [wikisidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.4.0). Mer information finns i [riktlinjerna för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nOch Strangerke vill påminna dig om att ta ett par skärmbilder av *Lands of Lore: The Throne of Chaos* och *Ringworld: Revenge of the Patriarch* åt oss och skicka in dem enligt våra [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
+        "content": "Spänn fast säkerhetsbältena för en ny ScummVM-utgåva är precis runt hörnet! \n\nVi behöver dock *din* hjälp först med att testa några spel innan vi kan släppa dem. Förutom de två nya spelen för den här utgåvan, *Lands of Lore: The Throne of Chaos* och *Ringworld: Revenge of the Patriarch* har vi några andra spel som behöver testas. Ta en titt på [vår wiki-sida](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.4.0) för att se vilka spel som behöver en genomspelning.\n\nSom med alla utgåvatester behöver du en [dagliga byggen](/downloads/#daily) för att komma igång. Om du hittar några buggar, vänligen rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört ett av spelen, vänligen meddela oss på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=10901) så att vi kan lägga upp resultaten på [wikisidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.4.0). Mer information finns i [riktlinjerna för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nOch Strangerke vill påminna dig om att ta ett par skärmbilder av *Lands of Lore: The Throne of Chaos* och *Ringworld: Revenge of the Patriarch* åt oss och skicka in dem enligt våra [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
     },
     "20111106": {
         "title": "GSoC 2011 - Resultat",
@@ -853,7 +853,7 @@
     },
     "20111210": {
         "title": "Hoppa på en luftballong och träffa Darby the Dragon!",
-        "content": "Ta en liten paus och samla dig. Efter flera veckors outtröttligt arbete är ScummVM-teamet stolta över att kunna presentera stöd för två äventyrsspel för barn - *Gregory and the Hot Air Balloon* och *Darby the Dragon* - och utöver det kan du också spela några interaktiva böcker från serien *Magic Tales*. Så om du kan hitta din barndomsanda, gräv fram dina kopior och njut av dessa bedårande spel.\n\nFör att spela dessa behöver du en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM. Eventuella buggar du hittar bör rapporteras via vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/), och på vägen kan du överväga att göra några skärmbilder, enligt våra [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\nVi letar också efter ytterligare information om lokaliserade versioner och *Magic Tales*-böcker. Om du har en som inte känns igen av den senaste dagliga ScummVM-versionen, följ riktlinjerna [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Reporting_unknown_MD5_checksums) och rapportera detta till teamet eller som en bugg.\n\nHa så kul!"
+        "content": "Ta en liten paus och samla dig. Efter flera veckors outtröttligt arbete är ScummVM-teamet stolta över att kunna presentera stöd för två äventyrsspel för barn - *Gregory and the Hot Air Balloon* och *Darby the Dragon* - och utöver det kan du också spela några interaktiva böcker från serien *Magic Tales*. Så om du kan hitta din barndomsanda, gräv fram dina kopior och njut av dessa bedårande spel.\n\nFör att spela dessa behöver du en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM. Eventuella buggar du hittar bör rapporteras via vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/), och på vägen kan du överväga att göra några skärmbilder, enligt våra [riktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\nVi letar också efter ytterligare information om lokaliserade versioner och *Magic Tales*-böcker. Om du har en som inte känns igen av den senaste dagliga ScummVM-versionen, följ riktlinjerna [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Reporting_unknown_MD5_checksums) och rapportera detta till teamet eller som en bugg.\n\nHa så kul!"
     },
     "20111219": {
         "title": "May The Force Be With You",
@@ -897,7 +897,7 @@
     },
     "20120629": {
         "title": "Testperiod för ny utgåva: ScummVM 1.5.0",
-        "content": "Återigen är det dags att starta en ny testsäsong för att förbereda lanseringen av ScummVM v1.5.0. Som vanligt har vi meddelat flera nya spel som stöds:\n\n* *Backyard Baseball 2003*\n* *Blue Force*\n* *Darby the Dragon*\n* *Dreamweb*\n* *Geisha*\n* *Gregory and the Hot Air Balloon*\n* *Magic Tales: Liam hittar en berättelse*\n* *En gång i tiden: Little Red Riding Hood*\n* *Sleeping Cub's Test of Courage*\n* *Soltys*\n* *The Princess and the Crab*\n\nSå, ta dina favoritspel och spela igenom dem med hjälp av en [daily build](/downloads/#daily). Soltys finns också som freeware på vår [hämtningssida](/downloads/#extras). Om du hittar några buggar kan du rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört ett spel, vänligen rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=73072) så att det kan läggas till på [wikisidan för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.5.0). När du rapporterar, se till att du anger version, språk och plattform för spelet du testar. Har du några andra frågor? Gå till [Riktlinjer för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
+        "content": "Återigen är det dags att starta en ny testsäsong för att förbereda lanseringen av ScummVM v1.5.0. Som vanligt har vi meddelat flera nya spel som stöds:\n\n* *Backyard Baseball 2003*\n* *Blue Force*\n* *Darby the Dragon*\n* *Dreamweb*\n* *Geisha*\n* *Gregory and the Hot Air Balloon*\n* *Magic Tales: Liam hittar en berättelse*\n* *En gång i tiden: Little Red Riding Hood*\n* *Sleeping Cub's Test of Courage*\n* *Soltys*\n* *The Princess and the Crab*\n\nSå, ta dina favoritspel och spela igenom dem med hjälp av en [dagliga byggen](/downloads/#daily). Soltys finns också som freeware på vår [hämtningssida](/downloads/#extras). Om du hittar några buggar kan du rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört ett spel, vänligen rapportera det på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=73072) så att det kan läggas till på [wikisidan för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.5.0). När du rapporterar, se till att du anger version, språk och plattform för spelet du testar. Har du några andra frågor? Gå till [Riktlinjer för utgåvatestning](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
     },
     "20120727": {
         "title": "ScummVM 1.5.0 \"Picnic Basket\" släppt",
@@ -925,7 +925,7 @@
     },
     "20121025": {
         "title": "Tony Tough, ett nytt spel som stöds",
-        "content": "ScummVM-teamet, i nära samarbete med Nayma soft (den juridiska rättighetsinnehavaren) och DotEmu, är glada att kunna meddela att *Tony Tough* stöds i vår utvecklingsgren. Titeln finns tillgänglig för köp från [DotEmu](http://www.dotemu.com/affiliate/32202/node/4600).\n\nSpelet testades dock endast på Windows och Linux, så vi vill meddela vår vanliga testperiod. Hämta spelet från din vind eller [köp det](http://www.dotemu.com/affiliate/32202/node/4600) från DotEmu, testa det med en [daily build](/downloads/#daily) och skicka in dina buggrapporter till [vår buggspårare](http://bugs.scummvm.org/).\n\nVi vill också passa på att meddela att vi är anslutna till DotEmu: Genom att köpa spel via [den här länken](http://www.dotemu.com/affiliate/32202) eller genom att använda bannern till höger på sidan stöder du ScummVM."
+        "content": "ScummVM-teamet, i nära samarbete med Nayma soft (den juridiska rättighetsinnehavaren) och DotEmu, är glada att kunna meddela att *Tony Tough* stöds i vår utvecklingsgren. Titeln finns tillgänglig för köp från [DotEmu](http://www.dotemu.com/affiliate/32202/node/4600).\n\nSpelet testades dock endast på Windows och Linux, så vi vill meddela vår vanliga testperiod. Hämta spelet från din vind eller [köp det](http://www.dotemu.com/affiliate/32202/node/4600) från DotEmu, testa det med en [dagliga byggen](/downloads/#daily) och skicka in dina buggrapporter till [vår buggspårare](http://bugs.scummvm.org/).\n\nVi vill också passa på att meddela att vi är anslutna till DotEmu: Genom att köpa spel via [den här länken](http://www.dotemu.com/affiliate/32202) eller genom att använda bannern till höger på sidan stöder du ScummVM."
     },
     "20121130": {
         "title": "ScummVM kallar på hjältarna från de glömda rikena",
@@ -953,7 +953,7 @@
     },
     "20130421": {
         "title": "ScummVM 1.6.0 är nära",
-        "content": "Var hälsade, kära äventyrsspelare! Vi har äntligen kommit till den punkt då testningen av ScummVM 1.6.0 börjar.\n\nDen här utgåvan lägger till stöd för ett antal nya spel som behöver testas:\n\n* *3 Skulls of the Toltecs*\n* *Eye of the Beholder*\n* *Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon*\n* *Hopkins FBI*\n* *Tony Tough and the Night of Roasted Moths*\n* *The Journeyman Project: Pegasus Prime*\n\nOm du dessutom har Macintosh-versionen av *Discworld* kan du prova den också.\n\nEn [daily build](/downloads/#daily) ska användas för att testa dessa, och om något oväntat går fel ska du rapportera det till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). De färdiga spelen måste rapporteras på [våra forum](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=12392) och vi kommer att uppdatera vår [utgåva testing page](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.6.0). För att få en användbar testrapport behöver du ange version, språk och plattform för det spel du testar. Och naturligtvis, vänligen håll dig till [testriktlinjerna](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nDen här utgåvan har också en annan intressant aspekt. Beroende på hur intensivt spelen testas kommer vi att lägga till stöd för ytterligare ett spel: *Hopkins FBI*. För att detta ska ske behöver vi testresultat på flera plattformar med flera varianter av spelet, vilket inkluderar BeOS-, OS/2-, Linux- och Windows-versionerna.\n\nSlutsatsen är att om du vill ha *Hopkins FBI* i ScummVM 1.6.0, ta fram dina original och bidra till denna nya testperiod! Vi är också i behov av skärmbilder också! Vänligen skicka dem till [vår patch tracker](https://sourceforge.net/tracker/?group_id=37116&atid=418822)."
+        "content": "Var hälsade, kära äventyrsspelare! Vi har äntligen kommit till den punkt då testningen av ScummVM 1.6.0 börjar.\n\nDen här utgåvan lägger till stöd för ett antal nya spel som behöver testas:\n\n* *3 Skulls of the Toltecs*\n* *Eye of the Beholder*\n* *Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon*\n* *Hopkins FBI*\n* *Tony Tough and the Night of Roasted Moths*\n* *The Journeyman Project: Pegasus Prime*\n\nOm du dessutom har Macintosh-versionen av *Discworld* kan du prova den också.\n\nEn [dagliga byggen](/downloads/#daily) ska användas för att testa dessa, och om något oväntat går fel ska du rapportera det till vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). De färdiga spelen måste rapporteras på [våra forum](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=12392) och vi kommer att uppdatera vår [utgåva testing page](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.6.0). För att få en användbar testrapport behöver du ange version, språk och plattform för det spel du testar. Och naturligtvis, vänligen håll dig till [testriktlinjerna](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nDen här utgåvan har också en annan intressant aspekt. Beroende på hur intensivt spelen testas kommer vi att lägga till stöd för ytterligare ett spel: *Hopkins FBI*. För att detta ska ske behöver vi testresultat på flera plattformar med flera varianter av spelet, vilket inkluderar BeOS-, OS/2-, Linux- och Windows-versionerna.\n\nSlutsatsen är att om du vill ha *Hopkins FBI* i ScummVM 1.6.0, ta fram dina original och bidra till denna nya testperiod! Vi är också i behov av skärmbilder också! Vänligen skicka dem till [vår patch tracker](https://sourceforge.net/tracker/?group_id=37116&atid=418822)."
     },
     "20130531a": {
         "title": "Studenter till GSoC är utsedda!",
@@ -1017,7 +1017,7 @@
     },
     "20140616": {
         "title": "Testning, testning 1, 2, 3",
-        "content": "Den kommande 1.7.0 utgåvan av ScummVM är nästan här! Den här gången har vi totalt fem nya spel som stöds:\n\n* *Chivalry Is Not Dead*\n* *Mortville Manor*\n* *Return to Ringworld*\n* *The Neverhood*\n* *Voyeur*\n\nMen innan vi kan släppa den senaste och bästa versionen av ScummVM behöver vi hjälp med att testa alla dessa nya spel. Förutom de ovan nämnda nya spelen för den här utgåvan behöver DOS-diskettversionerna av *Indiana Jones and the Last Crusade* och *Loom* testas med vår AdLib-emulator. Du kan alltid kolla upp vilka spel som fortfarande behöver testas på [vår wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.7.0). Det finns också några andra gamla klassiker på den listan som kan behöva en ny genomkörning.\n\nEn [daily build](/downloads/#daily) är allt som krävs för att komma igång. Om du råkar hitta några buggar, vänligen rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört ett av spelen, vänligen meddela oss på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=13639) så att vi kan lägga upp resultaten på [wikisidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.7.0). Se till att följa våra riktlinjer för utgivningstestning, som också finns [på wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nOch medan du spelar igenom dessa nya spel som stöds, skicka gärna in några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)!"
+        "content": "Den kommande 1.7.0 utgåvan av ScummVM är nästan här! Den här gången har vi totalt fem nya spel som stöds:\n\n* *Chivalry Is Not Dead*\n* *Mortville Manor*\n* *Return to Ringworld*\n* *The Neverhood*\n* *Voyeur*\n\nMen innan vi kan släppa den senaste och bästa versionen av ScummVM behöver vi hjälp med att testa alla dessa nya spel. Förutom de ovan nämnda nya spelen för den här utgåvan behöver DOS-diskettversionerna av *Indiana Jones and the Last Crusade* och *Loom* testas med vår AdLib-emulator. Du kan alltid kolla upp vilka spel som fortfarande behöver testas på [vår wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.7.0). Det finns också några andra gamla klassiker på den listan som kan behöva en ny genomkörning.\n\nEn [dagliga byggen](/downloads/#daily) är allt som krävs för att komma igång. Om du råkar hitta några buggar, vänligen rapportera dem på [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört ett av spelen, vänligen meddela oss på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=13639) så att vi kan lägga upp resultaten på [wikisidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.7.0). Se till att följa våra riktlinjer för utgivningstestning, som också finns [på wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nOch medan du spelar igenom dessa nya spel som stöds, skicka gärna in några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)!"
     },
     "20140721": {
         "title": "ScummVM 1.7.0 \"The Neverutgåva\" är ute!",
@@ -1029,7 +1029,7 @@
     },
     "20140918": {
         "title": "Efterlysning av testare på Sfinx",
-        "content": "Vi har nyligen lagt till stöd för ett nytt spel, [Sfinx](http://wiki.scummvm.org/index.php/Sfinx), i ScummVM, och vi kan nu stolt meddela att det är redo att testas. Tack vare [de ursprungliga utvecklarna](http://wiki.scummvm.org/index.php/LK_Avalon) är spelet nu freeware och kan hämtas ner på [vår webbplats](/games/#sfinx). Och förutom den ursprungliga polska versionen föreslår vi också en engelsk version! Den här versionen är inte slutgiltig, så vi letar efter personer som talar engelska och/eller polska och som inte är rädda för att hitta stavfel och grammatiska fel i texterna i spelet (endast engelska), samtidigt som de letar efter olika buggar, glitches och andra onda ting.\n\nKort och gott: Vi behöver testare! \n\nHämta vår [daily build](/downloads/#daily) och spelets [datafiler](/games/#sfinx) och sätt igång! \n\nDu kan rapportera buggar på [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/) genom att följa våra [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Om du har tid är [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) också mycket välkomna!"
+        "content": "Vi har nyligen lagt till stöd för ett nytt spel, [Sfinx](http://wiki.scummvm.org/index.php/Sfinx), i ScummVM, och vi kan nu stolt meddela att det är redo att testas. Tack vare [de ursprungliga utvecklarna](http://wiki.scummvm.org/index.php/LK_Avalon) är spelet nu freeware och kan hämtas ner på [vår webbplats](/games/#sfinx). Och förutom den ursprungliga polska versionen föreslår vi också en engelsk version! Den här versionen är inte slutgiltig, så vi letar efter personer som talar engelska och/eller polska och som inte är rädda för att hitta stavfel och grammatiska fel i texterna i spelet (endast engelska), samtidigt som de letar efter olika buggar, glitches och andra onda ting.\n\nKort och gott: Vi behöver testare! \n\nHämta vår [dagliga byggen](/downloads/#daily) och spelets [datafiler](/games/#sfinx) och sätt igång! \n\nDu kan rapportera buggar på [vår buggtracker](http://bugs.scummvm.org/) genom att följa våra [riktlinjer för buggrapportering](/faq/#question.report-bugs). Om du har tid är [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) också mycket välkomna!"
     },
     "20150111": {
         "title": "Vid Zork-äventyr, krossa glaset!",
@@ -1065,7 +1065,7 @@
     },
     "20160201": {
         "title": "ScummVM Release 1.8.0 Testning påbörjas",
-        "content": "Efter en mycket lång paus börjar vi äntligen förbereda vår nästa utgåva, ScummVM 1.8.0.\n\nDet senaste ett och ett halvt året har varit mycket hektiskt, och vi har lagt till 10 (tio, zehn, dieci, dix, diez, десять) nya spel:\n\n* *Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender*\n* *Sfinx*\n* *Zork Nemesis: The Forbidden Lands*\n* *Zork: Grand Inquisitor*\n* *The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel*\n* *The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo*\n* *Beavis and Butthead in Virtual Stupidity*\n* *Amazon: Guardians of Eden*\n* *Broken Sword 2.5: The Return of the Templars*\n* *Labyrinth of Time*\n\nVi har också gjort en stor omskrivning av AGI-motorn, så alla AGI-spel bör fungera bättre, men kan också ha nya, oväntade buggar.\n\nDärför behöver vi din hjälp med att testa dessa spel, inklusive AGI-baserade spel. För att underlätta för dig har vi samlat ihop det som kräver testning på [vår wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.8.0). Det finns också några andra gamla klassiker på den listan som kan behöva en ny genomkörning.\n\nDu behöver hämta en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM och du kan börja hjälpa till direkt! Om du råkar hitta några buggar, vänligen rapportera dem på vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört ett av spelen, vänligen meddela oss på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=14006) så att vi kan markera dina framsteg på [wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.8.0) och andra spelare kan koncentrera sig på otestade spel. Var noga med att följa våra riktlinjer för utgivningstestning, som finns [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nVissa av dessa spel kräver också [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots), som du kan göra längs ditt spel.\n\nGlada äventyr (i testläge)!"
+        "content": "Efter en mycket lång paus börjar vi äntligen förbereda vår nästa utgåva, ScummVM 1.8.0.\n\nDet senaste ett och ett halvt året har varit mycket hektiskt, och vi har lagt till 10 (tio, zehn, dieci, dix, diez, десять) nya spel:\n\n* *Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender*\n* *Sfinx*\n* *Zork Nemesis: The Forbidden Lands*\n* *Zork: Grand Inquisitor*\n* *The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel*\n* *The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo*\n* *Beavis and Butthead in Virtual Stupidity*\n* *Amazon: Guardians of Eden*\n* *Broken Sword 2.5: The Return of the Templars*\n* *Labyrinth of Time*\n\nVi har också gjort en stor omskrivning av AGI-motorn, så alla AGI-spel bör fungera bättre, men kan också ha nya, oväntade buggar.\n\nDärför behöver vi din hjälp med att testa dessa spel, inklusive AGI-baserade spel. För att underlätta för dig har vi samlat ihop det som kräver testning på [vår wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.8.0). Det finns också några andra gamla klassiker på den listan som kan behöva en ny genomkörning.\n\nDu behöver hämta en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM och du kan börja hjälpa till direkt! Om du råkar hitta några buggar, vänligen rapportera dem på vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). När du har slutfört ett av spelen, vänligen meddela oss på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=14006) så att vi kan markera dina framsteg på [wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.8.0) och andra spelare kan koncentrera sig på otestade spel. Var noga med att följa våra riktlinjer för utgivningstestning, som finns [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nVissa av dessa spel kräver också [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots), som du kan göra längs ditt spel.\n\nGlada äventyr (i testläge)!"
     },
     "20160301": {
         "title": "Välkommen till den nya Summer of Code",
@@ -1089,7 +1089,7 @@
     },
     "20160502": {
         "title": "Det är dags att testa ScummVM 1.8.1 Release",
-        "content": "Sedan 1.8.0-utgåvan har vi varit mycket upptagna med att fixa små och stora buggar i de nyligen stödda motorerna, och nu är vi nästan redo att presentera resultatet i form av ScummVM 1.8.1.\n\nVar snälla och hjälp oss att testa några spel, särskilt de som inte rörts på länge, eller de som har betydande förändringar i sin motor. Vi har förberett en kort lista på [vår wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.8.1).\n\nOckså från och med nu uppmuntrar vi dig att testa alla spel som vi stöder och rapportera eventuella buggar eller din framgång på forumet så att vi kan hålla reda på det aktuella läget i ScummVM Land.\n\nFör att testa pre-utgåvan måste du hämta ner en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM. Om du upptäcker några problem eller buggar, vänligen rapportera dem på vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Om allt gick smidigt, vänligen rapportera din framgång på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=14077), och vi kommer omedelbart att återspegla det på [wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.8.1) (ja, du kan bli känd för dina testinsatser!) Du kan hitta en guide om hur du testar en ny utgåva [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nEtt fåtal spel saknar fortfarande [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots). Snälla hjälp till att komplettera vårt galleri."
+        "content": "Sedan 1.8.0-utgåvan har vi varit mycket upptagna med att fixa små och stora buggar i de nyligen stödda motorerna, och nu är vi nästan redo att presentera resultatet i form av ScummVM 1.8.1.\n\nVar snälla och hjälp oss att testa några spel, särskilt de som inte rörts på länge, eller de som har betydande förändringar i sin motor. Vi har förberett en kort lista på [vår wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.8.1).\n\nOckså från och med nu uppmuntrar vi dig att testa alla spel som vi stöder och rapportera eventuella buggar eller din framgång på forumet så att vi kan hålla reda på det aktuella läget i ScummVM Land.\n\nFör att testa pre-utgåvan måste du hämta ner en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM. Om du upptäcker några problem eller buggar, vänligen rapportera dem på vår [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/). Om allt gick smidigt, vänligen rapportera din framgång på [forumet](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=14077), och vi kommer omedelbart att återspegla det på [wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.8.1) (ja, du kan bli känd för dina testinsatser!) Du kan hitta en guide om hur du testar en ny utgåva [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nEtt fåtal spel saknar fortfarande [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots). Snälla hjälp till att komplettera vårt galleri."
     },
     "20160525": {
         "title": "ScummVM 1.8.1 \"Where Is Your Android?\" underhållsversion är ute",
@@ -1105,11 +1105,11 @@
     },
     "20160913": {
         "title": "Testning av ScummVM version 1.9.0 har påbörjats",
-        "content": "Tiden flyger snabbt, och nu är det dags att starta lanseringscykeln för ScummVM 1.9.0.\n\nTvå nya spelmotorer blev produktionskvalitet, och vi skulle vilja be dig att testa följande spel:\n\n* *Myst*\n* *Myst: Masterpiece Edition*\n* *U.F.O.s*\n\nVårt SCI-motorteam har också varit upptagna med att förbättra ScummVM-upplevelsen med Sierra-spel, särskilt med att fixa originalskriptbuggarna. Därför skulle vi vilja be dig att testa flera av dessa spel också.\n\nDen fullständiga listan över de spel som kräver testning för den här utgåvan finns på [vår wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.9.0).\n\nVänligen använd en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM för testning. Om du stöter på några buggar finns det en plats för dem att rapporteras på vår [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/). Spåra också dina framsteg på [forumtråden](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=14161) så kan vi stryka över det på [wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.9.0). Se till att följa våra riktlinjer för utgåva-testning som finns [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nVi saknar också fortfarande några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots), så glöm inte att ta några under spelets gång."
+        "content": "Tiden flyger snabbt, och nu är det dags att starta lanseringscykeln för ScummVM 1.9.0.\n\nTvå nya spelmotorer blev produktionskvalitet, och vi skulle vilja be dig att testa följande spel:\n\n* *Myst*\n* *Myst: Masterpiece Edition*\n* *U.F.O.s*\n\nVårt SCI-motorteam har också varit upptagna med att förbättra ScummVM-upplevelsen med Sierra-spel, särskilt med att fixa originalskriptbuggarna. Därför skulle vi vilja be dig att testa flera av dessa spel också.\n\nDen fullständiga listan över de spel som kräver testning för den här utgåvan finns på [vår wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.9.0).\n\nVänligen använd en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM för testning. Om du stöter på några buggar finns det en plats för dem att rapporteras på vår [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/). Spåra också dina framsteg på [forumtråden](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=14161) så kan vi stryka över det på [wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.9.0). Se till att följa våra riktlinjer för utgåva-testning som finns [här](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nVi saknar också fortfarande några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots), så glöm inte att ta några under spelets gång."
     },
     "20160915": {
         "title": "Äventyrshistoria i det hemlighetsfulla huset",
-        "content": "\"Du befinner dig på framsidan av ett stort, övergivet viktorianskt hus.\"\n\nDu kan nu uppleva äventyrsspelshistoria och spela Sierras tidiga *Hi-Res Adventure #1: Mystery House* i ScummVM. Vågar du hoppa tillbaka till 1980 och ta stegen upp till verandan? Ta spelet och en [daily build](/downloads/#daily) och delta i våra tester genom att gå tillbaka i tiden.\n\nVi är stolta över att kunna meddela att vi nu också har stöd för flera andra spel som använder samma ADL-system - som har avancerad teknik som färggrafik! Kanske vill du hellre rädda planeten (*Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid*) eller prinsessan (*Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess*)? \n\nVi arbetar på resten av *Hi-Res Adventure*-spelen, men under tiden släpper vi stöd för Apple II-versionerna av dessa tre spel för testning och ser fram emot alla felrapporter om problem som du kan hitta. Vi skulle vilja inkludera dessa i vår nästa utgåva, så läs igenom våra [testriktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing) och glöm inte att ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\n*Mystery House* släpptes till allmän egendom av Sierra On-Line 1987, för att fira deras 7-årsjubileum. Du kan [hämta ner det](https://www.scummvm.org/games/#mysthous) gratis. För mer information om de andra spelen och var du kan köpa en kopia, ta en titt på [våra wiki-sidor](http://wiki.scummvm.org/index.php/ADL).\n\nOm du råkar ha originaldisketter för något av *Hi-Res Adventure*-spelen (för någon plattform), vill vi höra från dig. I synnerhet om du har en Apple II-version av *Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor* är du välkommen att höra av dig. Många av de här spelen är sällsynta, och vi kan inte lägga till stöd för alla olika utgåvor utan din hjälp!"
+        "content": "\"Du befinner dig på framsidan av ett stort, övergivet viktorianskt hus.\"\n\nDu kan nu uppleva äventyrsspelshistoria och spela Sierras tidiga *Hi-Res Adventure #1: Mystery House* i ScummVM. Vågar du hoppa tillbaka till 1980 och ta stegen upp till verandan? Ta spelet och en [dagliga byggen](/downloads/#daily) och delta i våra tester genom att gå tillbaka i tiden.\n\nVi är stolta över att kunna meddela att vi nu också har stöd för flera andra spel som använder samma ADL-system - som har avancerad teknik som färggrafik! Kanske vill du hellre rädda planeten (*Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid*) eller prinsessan (*Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess*)? \n\nVi arbetar på resten av *Hi-Res Adventure*-spelen, men under tiden släpper vi stöd för Apple II-versionerna av dessa tre spel för testning och ser fram emot alla felrapporter om problem som du kan hitta. Vi skulle vilja inkludera dessa i vår nästa utgåva, så läs igenom våra [testriktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing) och glöm inte att ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\n*Mystery House* släpptes till allmän egendom av Sierra On-Line 1987, för att fira deras 7-årsjubileum. Du kan [hämta ner det](https://www.scummvm.org/games/#mysthous) gratis. För mer information om de andra spelen och var du kan köpa en kopia, ta en titt på [våra wiki-sidor](http://wiki.scummvm.org/index.php/ADL).\n\nOm du råkar ha originaldisketter för något av *Hi-Res Adventure*-spelen (för någon plattform), vill vi höra från dig. I synnerhet om du har en Apple II-version av *Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor* är du välkommen att höra av dig. Många av de här spelen är sällsynta, och vi kan inte lägga till stöd för alla olika utgåvor utan din hjälp!"
     },
     "20161017": {
         "title": "ScummVM 1.9.0 \"Myst-ery U.F.O.s utgåva\" är ute",
@@ -1121,7 +1121,7 @@
     },
     "20161201": {
         "title": "Låt dina Full Pipe-drömmar gå i uppfyllelse",
-        "content": "The Dude... the Pipe... the Dark-Burrow-Dweller... and you.\n\nEfter flera års utveckling är ScummVM-teamet glada att tillkännage fullt stöd för det obskyra, snygga och engagerande äventyrsspelet *The Full Pipe* (Полная Труба på ryska). Ta din spel-CD (Android- och iOS-versioner stöds inte), [daily build](/downloads/#daily) och hjälp oss att testa Dudes äventyr i Small Fries-världen.\n\nSpelet finns inte på engelska, men har ingen text annat än i menyerna. Så om du inte redan har spelet kan du köpa den tyska versionen som ges ut av [Daedalic Entertainment](http://www.daedalic.de/de/Game/Full_Pipe).\n\nInnan du börjar din testkörning uppmanar vi dig att läsa igenom våra [testriktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing) och ta gärna några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\nNu, kör! The Dude har precis fallit ner i det djupa röret."
+        "content": "The Dude... the Pipe... the Dark-Burrow-Dweller... and you.\n\nEfter flera års utveckling är ScummVM-teamet glada att tillkännage fullt stöd för det obskyra, snygga och engagerande äventyrsspelet *The Full Pipe* (Полная Труба på ryska). Ta din spel-CD (Android- och iOS-versioner stöds inte), [dagliga byggen](/downloads/#daily) och hjälp oss att testa Dudes äventyr i Small Fries-världen.\n\nSpelet finns inte på engelska, men har ingen text annat än i menyerna. Så om du inte redan har spelet kan du köpa den tyska versionen som ges ut av [Daedalic Entertainment](http://www.daedalic.de/de/Game/Full_Pipe).\n\nInnan du börjar din testkörning uppmanar vi dig att läsa igenom våra [testriktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing) och ta gärna några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\nNu, kör! The Dude har precis fallit ner i det djupa röret."
     },
     "20170306": {
         "title": "Välkommen till den största Summer of Code någonsin",
@@ -1137,7 +1137,7 @@
     },
     "20170428": {
         "title": "Bländar dig med SCIence",
-        "content": "Utforska ett hemsökt museum, jaga en seriemördare, moppa golvet, sjunk ner i galenskap, hitta din sanna kärlek, hitta din \"sanna kärlek\", res till länder under jorden, lös Voodoo-morden, återupptäck en förlorad opera - eller gör allt! Den första omgången 32-bitars DOS/Windows Sierra-äventyr är nu redo att testas i den senaste [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM:\n\n* [Gabriel Knight](http://wiki.scummvm.org/index.php/Gabriel_Knight)\n* [Gabriel Knight 2](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Beast_Within)\n* [King's Quest VII](http://wiki.scummvm.org/index.php/King%27s_Quest_VII)\n* [King's Questions](http://wiki.scummvm.org/index.php/King%27s_Questions)\n* [Leisure Suit Larry 6 (hi-res)](http://wiki.scummvm.org/index.php/Leisure_Suit_Larry_6)\n* [Phantasmagoria](http://wiki.scummvm.org/index.php/Phantasmagoria)\n* [Police Quest 4](http://wiki.scummvm.org/index.php/Police_Quest_IV)\n* [Shivers](http://wiki.scummvm.org/index.php/Shivers)\n* [Space Quest 6](http://wiki.scummvm.org/index.php/Space_Quest_6)\n* [Torin's Passage](http://wiki.scummvm.org/index.php/Torin%27s_Passage)\n\nSidan [Datafiles](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#All_SCI32_.28SCI2.2F3.29_games) har uppdaterats med instruktioner om hur du installerar dessa spel. Om du inte äger några, gå till vår [var du får tag på spelen](http://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games#Sierra_Games) sida för att köpa dem!\n\nInnan du börjar din testkörning, läs instruktionerna på vår [SCI-testningssida](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing), och ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\n(Om du har längtat efter att spela några av de tidigare SCI-spelen, ta tillfället i akt att köra igenom dem igen också, eftersom ändringar i motorn också kan påverka vissa 16-bitars SCI-spel!)\n\nHa så kul!"
+        "content": "Utforska ett hemsökt museum, jaga en seriemördare, moppa golvet, sjunk ner i galenskap, hitta din sanna kärlek, hitta din \"sanna kärlek\", res till länder under jorden, lös Voodoo-morden, återupptäck en förlorad opera - eller gör allt! Den första omgången 32-bitars DOS/Windows Sierra-äventyr är nu redo att testas i den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM:\n\n* [Gabriel Knight](http://wiki.scummvm.org/index.php/Gabriel_Knight)\n* [Gabriel Knight 2](http://wiki.scummvm.org/index.php/The_Beast_Within)\n* [King's Quest VII](http://wiki.scummvm.org/index.php/King%27s_Quest_VII)\n* [King's Questions](http://wiki.scummvm.org/index.php/King%27s_Questions)\n* [Leisure Suit Larry 6 (hi-res)](http://wiki.scummvm.org/index.php/Leisure_Suit_Larry_6)\n* [Phantasmagoria](http://wiki.scummvm.org/index.php/Phantasmagoria)\n* [Police Quest 4](http://wiki.scummvm.org/index.php/Police_Quest_IV)\n* [Shivers](http://wiki.scummvm.org/index.php/Shivers)\n* [Space Quest 6](http://wiki.scummvm.org/index.php/Space_Quest_6)\n* [Torin's Passage](http://wiki.scummvm.org/index.php/Torin%27s_Passage)\n\nSidan [Datafiles](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#All_SCI32_.28SCI2.2F3.29_games) har uppdaterats med instruktioner om hur du installerar dessa spel. Om du inte äger några, gå till vår [var du får tag på spelen](http://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games#Sierra_Games) sida för att köpa dem!\n\nInnan du börjar din testkörning, läs instruktionerna på vår [SCI-testningssida](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing), och ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\n(Om du har längtat efter att spela några av de tidigare SCI-spelen, ta tillfället i akt att köra igenom dem igen också, eftersom ändringar i motorn också kan påverka vissa 16-bitars SCI-spel!)\n\nHa så kul!"
     },
     "20170505": {
         "title": "GSoC 2017 projekt tillkännagivna!",
@@ -1145,27 +1145,27 @@
     },
     "20170617": {
         "title": "Hi-Res äventyr",
-        "content": "Förra året lade vi till stöd för tre av Sierras Hi-Res Adventure-spel: *Mystery House* (#1), *Mission: Asteroid* (#0) och *Wizard and the Princess* (#2). Vi är stolta över att kunna meddela att ytterligare tre Apple II-spel nu är spelbara i ScummVM och klara för testning: *Ulysses and the Golden Fleece* (#4), *Time Zone* (#5) och *The Dark Crystal* (#6).\n\nFör *Ulysses and the Golden Fleece* vi för närvarandestöder budgetversionen Load 'N' Go. För *Time Zone* och *The Dark Crystal* stöder vi de diskavbildningar som finns på några av [Sierra Collection CD-skivorna](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Game_Collections). Wikisidan [Datafiler](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles) har uppdaterats med de filnamn som krävs för diskavbildningarna.\n\nOm du äger en av dessa klassiker, hämta den senaste [daily build](/downloads/#daily) och prova den! Om du stöter på ett problem, vänligen skicka en felrapport enligt våra [testriktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing). Och när du ändå håller på, ta gärna några [skärmbilder!](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)\n\nDu kanske undrar vad som hände med *Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor*. Tyvärr har vi fortfarande inte lyckats hitta en kopia av det här spelet efter att ha letat efter det i över ett år. Om du äger det skulle vi gärna vilja [höra från dig](/kontakt/)!"
+        "content": "Förra året lade vi till stöd för tre av Sierras Hi-Res Adventure-spel: *Mystery House* (#1), *Mission: Asteroid* (#0) och *Wizard and the Princess* (#2). Vi är stolta över att kunna meddela att ytterligare tre Apple II-spel nu är spelbara i ScummVM och klara för testning: *Ulysses and the Golden Fleece* (#4), *Time Zone* (#5) och *The Dark Crystal* (#6).\n\nFör *Ulysses and the Golden Fleece* vi för närvarandestöder budgetversionen Load 'N' Go. För *Time Zone* och *The Dark Crystal* stöder vi de diskavbildningar som finns på några av [Sierra Collection CD-skivorna](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Game_Collections). Wikisidan [Datafiler](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles) har uppdaterats med de filnamn som krävs för diskavbildningarna.\n\nOm du äger en av dessa klassiker, hämta den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) och prova den! Om du stöter på ett problem, vänligen skicka en felrapport enligt våra [testriktlinjer](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing). Och när du ändå håller på, ta gärna några [skärmbilder!](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)\n\nDu kanske undrar vad som hände med *Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor*. Tyvärr har vi fortfarande inte lyckats hitta en kopia av det här spelet efter att ha letat efter det i över ett år. Om du äger det skulle vi gärna vilja [höra från dig](/kontakt/)!"
     },
     "20170702": {
         "title": "Fångad på ett lyxigt kryssningsfartyg... I rymden!",
-        "content": "Utforska ett trasigt lyxkryssningsfartyg, försök övertyga Deskbot om att ge dig en uppgradering och leta upp och laga fartygets styrande dator, Titania. Annars kommer du aldrig att komma hem. Vi har nöjet att tillkännage testperioden för det sena 90-talsspelet [Starship Titanic](http://www.mobygames.com/game/starship-titanic). För närvarande är det bara den engelska versionen som är klar för testning. Så ta fram din kopia och hämta den senaste [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM. Du kommer också att behöva en extra [titanic.dat](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/dists/engine-data/titanic.dat?raw=true) fil, som ska läggas i samma mapp som du kopierar dina spelfiler till.\n\nFör du börjar din testkörning, var medveten om att det finns en specifik typ av Indeo-kodad AVI-video som vi ännu inte har räknat ut hur man avkodar transparensinformation för. I några områden, som SGT:s stateroom och Titanias närbild, bland andra, kommer du att se objekt med ojämna svarta områden runt dem. Vänligen ignorera problemet för tillfället. Men alla andra grafik- eller spelproblem bör rapporteras på vår [Issue Tracker](https://bugs.scummvm.org/)."
+        "content": "Utforska ett trasigt lyxkryssningsfartyg, försök övertyga Deskbot om att ge dig en uppgradering och leta upp och laga fartygets styrande dator, Titania. Annars kommer du aldrig att komma hem. Vi har nöjet att tillkännage testperioden för det sena 90-talsspelet [Starship Titanic](http://www.mobygames.com/game/starship-titanic). För närvarande är det bara den engelska versionen som är klar för testning. Så ta fram din kopia och hämta den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM. Du kommer också att behöva en extra [titanic.dat](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/dists/engine-data/titanic.dat?raw=true) fil, som ska läggas i samma mapp som du kopierar dina spelfiler till.\n\nFör du börjar din testkörning, var medveten om att det finns en specifik typ av Indeo-kodad AVI-video som vi ännu inte har räknat ut hur man avkodar transparensinformation för. I några områden, som SGT:s stateroom och Titanias närbild, bland andra, kommer du att se objekt med ojämna svarta områden runt dem. Vänligen ignorera problemet för tillfället. Men alla andra grafik- eller spelproblem bör rapporteras på vår [Issue Tracker](https://bugs.scummvm.org/)."
     },
     "20170731": {
         "title": "Besegra härskaren över den femte tidsåldern",
-        "content": "Direkt efter slutet av [Myst](http://wiki.scummvm.org/index.php/Myst) skickas du omedelbart till en annan Age av Atrus, där hans fru Catherine är strandsatt. Riven är den femte tidsåldern skriven av Atrus far, Gehn, som han styr som en grym självutnämnd gud. Ditt dubbla uppdrag är att rädda Catherine och fängsla Gehn. För att lyckas måste du noggrant utforska de fem öarna i Riven och lösa de intrikata pussel de gömmer.\n\nScummVM-teamet är stolta över att meddela att [Riven: The Sequel to Myst](http://wiki.scummvm.org/index.php/Riven:_The_Sequel_to_Myst) äntligen är redo för sin testperiod. Om du vill hjälpa till med testerna kan du använda den senaste [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM för att spela Windows- eller Mac-versionen av spelet. Rapportera gärna de problem du stöter på i vår [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/). Se till att följa våra [riktlinjer för testning och buggrapportering](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nSom uppvärmning innan du spelar Riven kanske du vill spela Myst. Om du gör det, använd en daglig version av ScummVM. Stora förändringar gjordes i spelmotorn för att ta bort situationer där spelet inte reagerar. Vissa buggar kan ha undgått vår uppmärksamhet. Precis som med Riven, vänligen rapportera de problem du märker under din genomspelning."
+        "content": "Direkt efter slutet av [Myst](http://wiki.scummvm.org/index.php/Myst) skickas du omedelbart till en annan Age av Atrus, där hans fru Catherine är strandsatt. Riven är den femte tidsåldern skriven av Atrus far, Gehn, som han styr som en grym självutnämnd gud. Ditt dubbla uppdrag är att rädda Catherine och fängsla Gehn. För att lyckas måste du noggrant utforska de fem öarna i Riven och lösa de intrikata pussel de gömmer.\n\nScummVM-teamet är stolta över att meddela att [Riven: The Sequel to Myst](http://wiki.scummvm.org/index.php/Riven:_The_Sequel_to_Myst) äntligen är redo för sin testperiod. Om du vill hjälpa till med testerna kan du använda den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM för att spela Windows- eller Mac-versionen av spelet. Rapportera gärna de problem du stöter på i vår [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/). Se till att följa våra [riktlinjer för testning och buggrapportering](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nSom uppvärmning innan du spelar Riven kanske du vill spela Myst. Om du gör det, använd en daglig version av ScummVM. Stora förändringar gjordes i spelmotorn för att ta bort situationer där spelet inte reagerar. Vissa buggar kan ha undgått vår uppmärksamhet. Precis som med Riven, vänligen rapportera de problem du märker under din genomspelning."
     },
     "20170801": {
         "title": "Du kommer att behöva en SCI-cologist!",
-        "content": "Åk på en kryssning, reda ut några förvirrade barnvisor eller tillbringa lite tid på ett mentalsjukhus! Den andra omgången 32-bitars DOS/Windows Sierra-äventyr är nu redo att testas i den senaste [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM:\n\n* [Leisure Suit Larry 7](http://wiki.scummvm.org/index.php/Leisure_Suit_Larry_7)\n* [Mixed-Up Mother Goose Deluxe](http://wiki.scummvm.org/index.php/Mixed-Up_Mother_Goose)\n* [Phantasmagoria 2](http://wiki.scummvm.org/index.php/Phantasmagoria_2)\n\nSidan [Datafiles](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#All_SCI32_.28SCI2.2F3.29_games) har uppdaterats med instruktioner om hur du installerar dessa spel. Om du inte äger några, gå till vår [var du kan få tag på spelen](http://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games#Sierra_Games) sida för att köpa dem!\n\nInnan du börjar din testkörning, läs instruktionerna på vår [SCI-testningssida](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing) och ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\nHa kul!"
+        "content": "Åk på en kryssning, reda ut några förvirrade barnvisor eller tillbringa lite tid på ett mentalsjukhus! Den andra omgången 32-bitars DOS/Windows Sierra-äventyr är nu redo att testas i den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM:\n\n* [Leisure Suit Larry 7](http://wiki.scummvm.org/index.php/Leisure_Suit_Larry_7)\n* [Mixed-Up Mother Goose Deluxe](http://wiki.scummvm.org/index.php/Mixed-Up_Mother_Goose)\n* [Phantasmagoria 2](http://wiki.scummvm.org/index.php/Phantasmagoria_2)\n\nSidan [Datafiles](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#All_SCI32_.28SCI2.2F3.29_games) har uppdaterats med instruktioner om hur du installerar dessa spel. Om du inte äger några, gå till vår [var du kan få tag på spelen](http://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games#Sierra_Games) sida för att köpa dem!\n\nInnan du börjar din testkörning, läs instruktionerna på vår [SCI-testningssida](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing) och ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\nHa kul!"
     },
     "20171010": {
         "title": "Tre nya spel om utomjordingar",
-        "content": "Åk till en främmande värld, åk till en främmande värld på ett främmande rymdskepp, eller gehe zu einem fremden Raumschiff (åk till ett främmande rymdskepp)! Det finns tre främmande världar att välja mellan i vår senaste omgång äventyr, nu redo att testas i den senaste [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM:\n\n* [Lighthouse](http://wiki.scummvm.org/index.php/Lighthouse)\n* [RAMA](http://wiki.scummvm.org/index.php/RAMA)\n* [Starship Titanic German](http://wiki.scummvm.org/index.php/Starship_Titanic)\n\n[Datafiles-sidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#All_SCI32_.28SCI2.2F3.29_games) har uppdaterats med instruktioner om hur man installerar dessa spel. Om du inte har någon, gå till vår [var du får tag på spelen](http://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games) sida för att köpa dem!\n\nInnan du börjar din testkörning, för Lighthouse och RAMA, läs instruktionerna på vår [SCI-testningssida](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing), och ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen. För Starship Titanic German behöver du en extra [titanic.dat](https://raw.githubusercontent.com/scummvm/scummvm/master/dists/engine-data/titanic.dat) fil, som ska läggas i samma mapp som du kopierar dina spelfiler till.\n\nVänligen kom ihåg för Starship Titanic German att vi inte alla är tysktalande, så buggrapporter måste vara på engelska. Om du hittar några buggar som involverar text som skrivs in i konversationsfliken till en av robotarna, underlättar det om du kan replikera problemet med ord som inte innehåller bokstäver utanför det engelska alfabetet.\n\nHa så kul!"
+        "content": "Åk till en främmande värld, åk till en främmande värld på ett främmande rymdskepp, eller gehe zu einem fremden Raumschiff (åk till ett främmande rymdskepp)! Det finns tre främmande världar att välja mellan i vår senaste omgång äventyr, nu redo att testas i den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM:\n\n* [Lighthouse](http://wiki.scummvm.org/index.php/Lighthouse)\n* [RAMA](http://wiki.scummvm.org/index.php/RAMA)\n* [Starship Titanic German](http://wiki.scummvm.org/index.php/Starship_Titanic)\n\n[Datafiles-sidan](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#All_SCI32_.28SCI2.2F3.29_games) har uppdaterats med instruktioner om hur man installerar dessa spel. Om du inte har någon, gå till vår [var du får tag på spelen](http://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games) sida för att köpa dem!\n\nInnan du börjar din testkörning, för Lighthouse och RAMA, läs instruktionerna på vår [SCI-testningssida](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing), och ta några [skärmbilder](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen. För Starship Titanic German behöver du en extra [titanic.dat](https://raw.githubusercontent.com/scummvm/scummvm/master/dists/engine-data/titanic.dat) fil, som ska läggas i samma mapp som du kopierar dina spelfiler till.\n\nVänligen kom ihåg för Starship Titanic German att vi inte alla är tysktalande, så buggrapporter måste vara på engelska. Om du hittar några buggar som involverar text som skrivs in i konversationsfliken till en av robotarna, underlättar det om du kan replikera problemet med ord som inte innehåller bokstäver utanför det engelska alfabetet.\n\nHa så kul!"
     },
     "20171122": {
         "title": "ScummVM 2.0 Release Testing har påbörjats",
-        "content": "Dagen har äntligen kommit för att avsluta den nuvarande ScummVM-utgivningscykeln! ScummVM 2.0 är en av våra största nya utgåvar hittills och lägger till stöd för 23 spel:\n\n* *Cranston Manor*\n* *Full Pipe*\n* *Gabriel Knight*\n* *Gabriel Knight 2*\n* *King's Quest VII*\n* *King's Questions*\n* *Leisure Suit Larry 6 (hi-res)*\n* *Leisure Suit Larry 7*\n* *Lighthouse*\n* *Mixed-Up Mother Goose Deluxe*\n* *Phantasmagoria*\n* *Phantasmagoria 2*\n* *Plumbers Don't Wear Ties*\n* *Police Quest 4*\n* *RAMA*\n* *Riven: The Sequel to Myst*\n* *Shivers*\n* *Space Quest 6*\n* *Starship Titanic*\n* *The Dark Crystal*\n* *Time Zone*\n* *Torin's Passage*\n* *Ulysses and the Golden Fleece*\n\nDen här utgåvan innehåller också betydande nya förbättringar och buggfixar i många motorer, så fortsätt och spela igenom en gammal klassiker du har saknat även om den inte finns med på den här listan!\n\nHämta en [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM för testning, och se till att följa våra [riktlinjer för testning av utgåvar](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing). **Windows-användare**, använd en [Kirben daily build](http://scummvm.org/downloads/scummvm-win32.exe) istället för en Buildbot daily build. Rapportera alla buggar du stöter på till vår [buggtracker](https://bugs.scummvm.org/), och när du har avslutat en genomspelning, [fyll i vårt testresultatformulär](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfiAycQmgaBEDsb0KNpZrNAaqBtilZe4SHWRDYcykeKqLHFvg/viewform). Du kan [följa testförloppet på wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/2.0.0) när det händer.\n\nHappy gaming!"
+        "content": "Dagen har äntligen kommit för att avsluta den nuvarande ScummVM-utgivningscykeln! ScummVM 2.0 är en av våra största nya utgåvar hittills och lägger till stöd för 23 spel:\n\n* *Cranston Manor*\n* *Full Pipe*\n* *Gabriel Knight*\n* *Gabriel Knight 2*\n* *King's Quest VII*\n* *King's Questions*\n* *Leisure Suit Larry 6 (hi-res)*\n* *Leisure Suit Larry 7*\n* *Lighthouse*\n* *Mixed-Up Mother Goose Deluxe*\n* *Phantasmagoria*\n* *Phantasmagoria 2*\n* *Plumbers Don't Wear Ties*\n* *Police Quest 4*\n* *RAMA*\n* *Riven: The Sequel to Myst*\n* *Shivers*\n* *Space Quest 6*\n* *Starship Titanic*\n* *The Dark Crystal*\n* *Time Zone*\n* *Torin's Passage*\n* *Ulysses and the Golden Fleece*\n\nDen här utgåvan innehåller också betydande nya förbättringar och buggfixar i många motorer, så fortsätt och spela igenom en gammal klassiker du har saknat även om den inte finns med på den här listan!\n\nHämta en [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM för testning, och se till att följa våra [riktlinjer för testning av utgåvar](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing). **Windows-användare**, använd en [Kirben daily build](http://scummvm.org/downloads/scummvm-win32.exe) istället för en Buildbot daily build. Rapportera alla buggar du stöter på till vår [buggtracker](https://bugs.scummvm.org/), och när du har avslutat en genomspelning, [fyll i vårt testresultatformulär](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfiAycQmgaBEDsb0KNpZrNAaqBtilZe4SHWRDYcykeKqLHFvg/viewform). Du kan [följa testförloppet på wikin](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/2.0.0) när det händer.\n\nHappy gaming!"
     },
     "20171217": {
         "title": "Till: Dig. Från: Release team. Ämne: ScummVM 2.0: ScummVM 2.0.",
@@ -1185,7 +1185,7 @@
     },
     "20180501": {
         "title": "Ofattbart, den kungliga pyramiden belägrad!",
-        "content": "Kämpa för att befria befolkningen från hotet från tyrannen Lord Xeen eller hans grymma mästare Alamar. Eller våga dig bortom Xeens värld till Havocs värld för att testa din förmåga med en ny utmaning. Vi har nöjet att meddela att vi har stöd för följande spel:\n\n* Might and Magic IV - Clouds of Xeen\n* Might and Magic V - Darkside of Xeen\n* Might and Magic - World of Xeen\n* Might and Magic - World of Xeen 2 CD Talkie\n* Might and Magic - Swords of Xeen\n\nFör närvarande är det bara de engelska versionerna av dessa spel som är klara för testning. Så ta fram dina kopior, eller köp dem digitalt på [GOG](https://www.gog.com/game/might_and_magic_6_limited_edition?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d), och hämta den senaste [daily build](http://scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM. Du behöver också en extra [xeen.ccs](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/dists/engine-data/xeen.ccs?raw=true)-fil, som ska läggas i samma mapp som du kopierar dina spelfiler till.\n\nFör du börjar testa något av spelen, var medveten om att med tanke på den stora roll som strider spelar i spelet, kan eventuella fel du stöter på vara svårare att replikera än i traditionella äventyrsspel. Därför är det en bra idé att regelbundet spara ditt spel, ifall något skulle gå fel. Om du upplever några krascher, eller märker någon funktionalitet som verkar felaktig, vänligen meddela oss. Alla problem som hittas bör rapporteras på vår [Issue Tracker](https://bugs.scummvm.org/)."
+        "content": "Kämpa för att befria befolkningen från hotet från tyrannen Lord Xeen eller hans grymma mästare Alamar. Eller våga dig bortom Xeens värld till Havocs värld för att testa din förmåga med en ny utmaning. Vi har nöjet att meddela att vi har stöd för följande spel:\n\n* Might and Magic IV - Clouds of Xeen\n* Might and Magic V - Darkside of Xeen\n* Might and Magic - World of Xeen\n* Might and Magic - World of Xeen 2 CD Talkie\n* Might and Magic - Swords of Xeen\n\nFör närvarande är det bara de engelska versionerna av dessa spel som är klara för testning. Så ta fram dina kopior, eller köp dem digitalt på [GOG](https://www.gog.com/game/might_and_magic_6_limited_edition?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d), och hämta den senaste [dagliga byggen](http://scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM. Du behöver också en extra [xeen.ccs](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/dists/engine-data/xeen.ccs?raw=true)-fil, som ska läggas i samma mapp som du kopierar dina spelfiler till.\n\nFör du börjar testa något av spelen, var medveten om att med tanke på den stora roll som strider spelar i spelet, kan eventuella fel du stöter på vara svårare att replikera än i traditionella äventyrsspel. Därför är det en bra idé att regelbundet spara ditt spel, ifall något skulle gå fel. Om du upplever några krascher, eller märker någon funktionalitet som verkar felaktig, vänligen meddela oss. Alla problem som hittas bör rapporteras på vår [Issue Tracker](https://bugs.scummvm.org/)."
     },
     "20180612": {
         "title": "ScummVM och Cyan, Inc. arbetar tillsammans!",
@@ -1405,7 +1405,7 @@
     },
     "20211118": {
         "title": "Sök sanningen",
-        "content": "Efter mer än [10 års utveckling](https://www.alexbevi.com/blog/2021/05/19/scummvm-asylum-engine/) är ScummVM-teamet glada att kunna meddela att de har stöd för det psykologiska skräckäventyrsspelet *Sanitarium*.\n\nGräv fram din CD-version eller en digital utgåva och fördjupa dig i en berättelse full av mardrömmar och mysterier.\n\nOm du inte äger spelet har vi en [demo](/frs/demos/asylum/asylum-demo.zip) tillgänglig.\n\nDu behöver den senaste [daily build](/downloads/#daily). Som alltid, skicka in felrapporter till vår [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/)."
+        "content": "Efter mer än [10 års utveckling](https://www.alexbevi.com/blog/2021/05/19/scummvm-asylum-engine/) är ScummVM-teamet glada att kunna meddela att de har stöd för det psykologiska skräckäventyrsspelet *Sanitarium*.\n\nGräv fram din CD-version eller en digital utgåva och fördjupa dig i en berättelse full av mardrömmar och mysterier.\n\nOm du inte äger spelet har vi en [demo](/frs/demos/asylum/asylum-demo.zip) tillgänglig.\n\nDu behöver den senaste [dagliga byggen](/downloads/#daily). Som alltid, skicka in felrapporter till vår [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/)."
     },
     "20220102": {
         "title": "Nytt år med Californium(*)",
@@ -1417,7 +1417,7 @@
     },
     "20220216": {
         "title": "\"Tillbaka för mer?\"",
-        "content": "Det har gått 13 år sedan *The 7th Guest* lades till i ScummVM med Groovie 1-motorn, och nu har vi äntligen lagt till stöd för Groovie 2-motorn med stöd för alla 4 spelen: *The 11th Hour*, *Clandestiny*, *Tender Loving Care* (CD-ROM-utgåvan) och *Uncle Henry's Playhouse*.\n\nOm minispelen mot Stauf är för svåra för dig, så finns det också ett nytt alternativ för Easier AI som är tillgängligt för alla spel (utom *Tender Loving Care*, som inte innehåller pussel mot en AI). Alternativet Easier AI finns nu också i den ursprungliga Groovie-motorn för *The 7th Guest*, liksom andra förbättringar som högerklick för snabbspolning framåt.\n\nGnugga hjärnan och en [daily build](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds) för att prova det. Du kan också kolla in [demos här](https://www.scummvm.org/demos/#other). Som alltid, skicka in felrapporter till vår [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/newticket?component=Engine:%20Groovie)."
+        "content": "Det har gått 13 år sedan *The 7th Guest* lades till i ScummVM med Groovie 1-motorn, och nu har vi äntligen lagt till stöd för Groovie 2-motorn med stöd för alla 4 spelen: *The 11th Hour*, *Clandestiny*, *Tender Loving Care* (CD-ROM-utgåvan) och *Uncle Henry's Playhouse*.\n\nOm minispelen mot Stauf är för svåra för dig, så finns det också ett nytt alternativ för Easier AI som är tillgängligt för alla spel (utom *Tender Loving Care*, som inte innehåller pussel mot en AI). Alternativet Easier AI finns nu också i den ursprungliga Groovie-motorn för *The 7th Guest*, liksom andra förbättringar som högerklick för snabbspolning framåt.\n\nGnugga hjärnan och en [dagliga byggen](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds) för att prova det. Du kan också kolla in [demos här](https://www.scummvm.org/demos/#other). Som alltid, skicka in felrapporter till vår [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/newticket?component=Engine:%20Groovie)."
     },
     "20220308": {
         "title": "ScummVM har accepterats till Google Summer of Code 2022",
@@ -1457,7 +1457,7 @@
     },
     "20220925": {
         "title": "Gör dig redo för ett rosa äventyr",
-        "content": "Är du redo att skickas till Camp ChillyWawa och Dr. Periowinkles herrgård som underrättelseagent? \n\nMed en kunskapsbok, eller Pink Digital Assistant, blir ditt uppdrag att rädda barn från farliga hot och häva förtrollningen av en liten flicka som har förvandlats till en wombat. För att lyckas måste du besöka flera länder och till och med resa in i det förflutna. På din väg kommer du att stöta på historiska monument och utställningar.\n\nScummVM-teamet är stolta över att kunna meddela att _The Pink Panther: Passport to Peril_ och _The Pink Panther: Hokus Pokus Pink_ äntligen är redo för sin testperiod.\n\nOm du vill hjälpa till med testerna, använd den senaste [daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM för att spela Windows-versionen av spelen. Rapportera eventuella problem du stöter på i vår [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/). Se till att följa våra [riktlinjer för testning och buggrapportering](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
+        "content": "Är du redo att skickas till Camp ChillyWawa och Dr. Periowinkles herrgård som underrättelseagent? \n\nMed en kunskapsbok, eller Pink Digital Assistant, blir ditt uppdrag att rädda barn från farliga hot och häva förtrollningen av en liten flicka som har förvandlats till en wombat. För att lyckas måste du besöka flera länder och till och med resa in i det förflutna. På din väg kommer du att stöta på historiska monument och utställningar.\n\nScummVM-teamet är stolta över att kunna meddela att _The Pink Panther: Passport to Peril_ och _The Pink Panther: Hokus Pokus Pink_ äntligen är redo för sin testperiod.\n\nOm du vill hjälpa till med testerna, använd den senaste [dagliga byggen](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM för att spela Windows-versionen av spelen. Rapportera eventuella problem du stöter på i vår [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/). Se till att följa våra [riktlinjer för testning och buggrapportering](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
     },
     "20221031": {
         "title": "ScummVM 2.6.1 \"Incremental Escapism\" är här!",
@@ -1465,7 +1465,7 @@
     },
     "20221210": {
         "title": "Välkommen till Adibous magiska underland",
-        "content": "Vi är glada att kunna meddela att ScummVM nu stöder _Adibou 2_, ett populärt pedagogiskt spel som utvecklades av Coktel Vision 1996.\n\nAdibous värld är utformad för barn mellan 4 och 7 år och är varm och full av överraskningar. Det erbjuder en intelligent och tilltalande introduktion till viktiga kunskaper som läsning och matematik.\n\nOavsett om du har små barn i familjen eller vill återuppleva dina barndomsminnen för en stund, hämta den senaste [daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM, din egen kopia av _Adibou 2_ och börja lära dig ha kul med Adibou, Plop, Robitoc och Kicook!\n\nDu måste kopiera innehållet på din Adibou \"Environment\" CD till spelkatalogen som läggs till i ScummVM. Sedan, för varje Adibou-applikation du vill lägga till, kopierar du bara innehållet på deras CD till en fritt namngiven underkatalog i huvudspelkatalogen.\n\nOnly _Read/Count 4-5 år_, _Read/Count 6-7 år_-applikationer stöds för närvarande, men vi hoppas att _Science_, _Music_ och _English_ kommer snart.\n\nFör närvarande känner ScummVM till flera Adibou-versioner på franska, tyska och engelska, låt oss veta om du äger något språk / version som ännu inte är registrerad. Rapportera också till [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/) alla problem du kan stöta på."
+        "content": "Vi är glada att kunna meddela att ScummVM nu stöder _Adibou 2_, ett populärt pedagogiskt spel som utvecklades av Coktel Vision 1996.\n\nAdibous värld är utformad för barn mellan 4 och 7 år och är varm och full av överraskningar. Det erbjuder en intelligent och tilltalande introduktion till viktiga kunskaper som läsning och matematik.\n\nOavsett om du har små barn i familjen eller vill återuppleva dina barndomsminnen för en stund, hämta den senaste [dagliga byggen](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM, din egen kopia av _Adibou 2_ och börja lära dig ha kul med Adibou, Plop, Robitoc och Kicook!\n\nDu måste kopiera innehållet på din Adibou \"Environment\" CD till spelkatalogen som läggs till i ScummVM. Sedan, för varje Adibou-applikation du vill lägga till, kopierar du bara innehållet på deras CD till en fritt namngiven underkatalog i huvudspelkatalogen.\n\nOnly _Read/Count 4-5 år_, _Read/Count 6-7 år_-applikationer stöds för närvarande, men vi hoppas att _Science_, _Music_ och _English_ kommer snart.\n\nFör närvarande känner ScummVM till flera Adibou-versioner på franska, tyska och engelska, låt oss veta om du äger något språk / version som ännu inte är registrerad. Rapportera också till [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/) alla problem du kan stöta på."
     },
     "20221215": {
         "title": "Borra en 3D-utomjordisk måne, bli en interplanetär hjälte!",
@@ -1497,7 +1497,7 @@
     },
     "20230312": {
         "title": "Folk säger att Syberia inte finns. Men folk har så fel.",
-        "content": "De två första delarna av *Syberia* är nu klara för testning i ScummVM!\n\nDen hyllade serien från Benoît Sokal följer Kate Walker, en advokat från New York som till en början försöker slutföra försäljningen av leksaksfabriken Voralberg. Men snabbt dras Kate in i sökandet efter ägaren, vilket tar henne på en upptäcktsresa.  Följ med henne när hon avslöjar ägarens fascination för mammutar, Syberias hemligheter och kärlek till äventyr.\n\nDu behöver datafiler från *macOS*-versionen av spelen och en ny [daily build](/downloads/#daily) av ScummVM.  ScummVM:s wikisidor för [*Syberia*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia) och [*Syberia II*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia_II) innehåller instruktioner om hur du får tag på dessa filer från Windows eller Linux.  Rapportera alla problem som du upptäcker i [felhanterare](https://bugs.scummvm.org)."
+        "content": "De två första delarna av *Syberia* är nu klara för testning i ScummVM!\n\nDen hyllade serien från Benoît Sokal följer Kate Walker, en advokat från New York som till en början försöker slutföra försäljningen av leksaksfabriken Voralberg. Men snabbt dras Kate in i sökandet efter ägaren, vilket tar henne på en upptäcktsresa.  Följ med henne när hon avslöjar ägarens fascination för mammutar, Syberias hemligheter och kärlek till äventyr.\n\nDu behöver datafiler från *macOS*-versionen av spelen och en ny [dagliga byggen](/downloads/#daily) av ScummVM.  ScummVM:s wikisidor för [*Syberia*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia) och [*Syberia II*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia_II) innehåller instruktioner om hur du får tag på dessa filer från Windows eller Linux.  Rapportera alla problem som du upptäcker i [felhanterare](https://bugs.scummvm.org)."
     },
     "20230401": {
         "title": "ScummVM gör det möjligt för AI att spela peka-och-klicka-äventyrsspel",
@@ -1505,11 +1505,11 @@
     },
     "20230406": {
         "title": "*telefonen ringer* \"LÃ¥t oss spela boll!\"",
-        "content": "![BSO banner](/data/news/20230406.png)\n\nVi är stolta över att kunna meddela att nätverksaktiverade Humongous Entertainment-titlar nu går att spela online! Alla som har en kopia av *Backyard Football*, *Backyard Baseball 2001* och till och med *Backyard Football 2002* (som ursprungligen var en LAN-titel) kan hämta ner den senaste [daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily)\\* av ScummVM och spela onlinespel mot riktiga människor! \n\nDetta blev möjligt eftersom de tre utvecklarna från Backyard Sports Online-forken hade gått med i teamet och tagit med sig sina tjänster till ScummVM. Dessa är LittleToonCat, Jim \"jibbodahibbo\" Westerkamp och Sam \"QuestionMonkey\" Kupfer.\n\nObservera att *Backyard Football* och *Backyard Baseball 2001* kräver onlinekonton för den fullständiga onlineupplevelsen, så du måste registrera dig på [Backyard Sports Online](https://backyardsports.online), som är vår fantastiska onlinespelstjänst och en blomstrande gemenskap av andra Backyard Sports-spelare, de har till och med ett par konkurrenskraftiga online baseboll- och fotbollsligor, om det är din stil, du kan hitta mer information i deras [Discord-server](https://discord.gg/cnY6fPpdnw)! Personer som redan har ett Backyard Sports Online-konto kan logga in med den senaste dagliga byggnaden och spela, men om du inte har det kan du [registrera dig här](https://backyardsports.online/register)! Detta krävs inte för att spela *Backyard Football 2002* online.\n\nOm du stöter på några problem med att spela online, meddela oss via [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/).\n\nDen här fantastiska konsten är gjord av en annan BSO-communitymedlem Peppyrus.\n\n\\* Endast Windows-, macOS-, Debian-, Raspberry Pi- och Android-versionerna är kompatibla med nätverksspel för tillfället. Och endast 2.8.x-grenen av ScummVM har denna funktionalitet."
+        "content": "![BSO banner](/data/news/20230406.png)\n\nVi är stolta över att kunna meddela att nätverksaktiverade Humongous Entertainment-titlar nu går att spela online! Alla som har en kopia av *Backyard Football*, *Backyard Baseball 2001* och till och med *Backyard Football 2002* (som ursprungligen var en LAN-titel) kan hämta ner den senaste [dagliga byggen](https://www.scummvm.org/downloads/#daily)\\* av ScummVM och spela onlinespel mot riktiga människor! \n\nDetta blev möjligt eftersom de tre utvecklarna från Backyard Sports Online-forken hade gått med i teamet och tagit med sig sina tjänster till ScummVM. Dessa är LittleToonCat, Jim \"jibbodahibbo\" Westerkamp och Sam \"QuestionMonkey\" Kupfer.\n\nObservera att *Backyard Football* och *Backyard Baseball 2001* kräver onlinekonton för den fullständiga onlineupplevelsen, så du måste registrera dig på [Backyard Sports Online](https://backyardsports.online), som är vår fantastiska onlinespelstjänst och en blomstrande gemenskap av andra Backyard Sports-spelare, de har till och med ett par konkurrenskraftiga online baseboll- och fotbollsligor, om det är din stil, du kan hitta mer information i deras [Discord-server](https://discord.gg/cnY6fPpdnw)! Personer som redan har ett Backyard Sports Online-konto kan logga in med den senaste dagliga byggnaden och spela, men om du inte har det kan du [registrera dig här](https://backyardsports.online/register)! Detta krävs inte för att spela *Backyard Football 2002* online.\n\nOm du stöter på några problem med att spela online, meddela oss via [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/).\n\nDen här fantastiska konsten är gjord av en annan BSO-communitymedlem Peppyrus.\n\n\\* Endast Windows-, macOS-, Debian-, Raspberry Pi- och Android-versionerna är kompatibla med nätverksspel för tillfället. Och endast 2.8.x-grenen av ScummVM har denna funktionalitet."
     },
     "20230411": {
         "title": "Vampyrer, romantik och detektivarbete",
-        "content": "HeR Interactives _The Vampire Diaries_ och _Nancy Drew: Secrets Can Kill_ är nu redo för testning i ScummVM!\n\n_The Vampire Diaries_ följer Elena Gilbert, en gymnasieelev som upptäcker att vampyrer bor i hennes hemstad efter att en av dem attackerar hennes yngre syster. Spelet är löst baserat på bokserien med samma namn av författaren L.J. Smith, som senare blev en tv-serie.\n\n_Nancy Drew: Secrets Can Kill_ är den första delen av den långlivade spelserien Nancy Drew, som också är baserad på bokserien med samma namn. I sitt första äventyr försöker Nancy avslöja mördaren av en gymnasieelev som verkar ha varit illa omtyckt av alla sina klasskamrater.\n\nDu behöver datafilerna från spelens ursprungliga installations-CD-skivor och en ny [daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM. Förutom originalutgåvan stöds även den ryska översättningen av Secrets Can Kill. ScummVM:s wikisidor för [_The Vampire Diaries_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=The_Vampire_Diaries) och [_Nancy Drew: Secrets Can Kill_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill) innehåller information om vilka datafiler som behövs. Rapportera eventuella problem du stöter på i vår [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/)."
+        "content": "HeR Interactives _The Vampire Diaries_ och _Nancy Drew: Secrets Can Kill_ är nu redo för testning i ScummVM!\n\n_The Vampire Diaries_ följer Elena Gilbert, en gymnasieelev som upptäcker att vampyrer bor i hennes hemstad efter att en av dem attackerar hennes yngre syster. Spelet är löst baserat på bokserien med samma namn av författaren L.J. Smith, som senare blev en tv-serie.\n\n_Nancy Drew: Secrets Can Kill_ är den första delen av den långlivade spelserien Nancy Drew, som också är baserad på bokserien med samma namn. I sitt första äventyr försöker Nancy avslöja mördaren av en gymnasieelev som verkar ha varit illa omtyckt av alla sina klasskamrater.\n\nDu behöver datafilerna från spelens ursprungliga installations-CD-skivor och en ny [dagliga byggen](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM. Förutom originalutgåvan stöds även den ryska översättningen av Secrets Can Kill. ScummVM:s wikisidor för [_The Vampire Diaries_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=The_Vampire_Diaries) och [_Nancy Drew: Secrets Can Kill_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill) innehåller information om vilka datafiler som behövs. Rapportera eventuella problem du stöter på i vår [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/)."
     },
     "20230423": {
         "title": "Android är här för att spela igen",
@@ -1529,7 +1529,7 @@
     },
     "20230608": {
         "title": "Res nu in i en tid av ridderlighet i en alternativ verklighet",
-        "content": "En trogen grupp som utforskar det okända och söker det mytomspunna Inner Sanctum. Men allt är inte vad det verkar vara i Varns värld...\n\nScummVM-teamet är glada att kunna meddela fullt stöd för PC-versionen av det första spelet i *Might and Magic*-serien: *Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum*. Två lägen stöds:\n\n* Spelets ursprungliga utseende och känsla (ljud, som i originalet bara bestod av ett enstaka pip, stöds inte)\n* Ett ScummVM-exklusivt förbättrat läge, som använder gränssnittet i de senare Xeen-spelen, inklusive finesser som bättre karaktärsskärmar, automapping och ljudeffekter. Det integrerar också den imponerande \"[Might and Magic 1 Graphics Overhaul Mod](https://www.dungeoncrawlers.org/post/might-magic-1-graphics-overhaul-mod/)\", som ger bättre kart- och monstergrafik i spelet. Filen `xeen.cc` krävs från *Might and Magic: IV* eller *Might and Magic: World of Xeen*.\n\nBåda lägena tillåter att du sparar ditt spel var som helst utanför strid via ScummVM Global Main Menu (till skillnad från originalspelet som bara sparade en enda lista när du checkade in på ett värdshus). Så se till att du sparar regelbundet, ifall du skulle stöta på problem.\n\nHjälp oss att testa båda spellägena genom att hämta en [daily build](/downloads/#daily) och lägga till [mm.dat](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/dists/engine-data/mm.dat) i samma mapp som dina spelfiler. Läs igenom våra [testriktlinjer](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines) och ta gärna några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\nNu, gå vidare och upptäck de sanna hemligheterna i spelet som startade den långvariga episka fantasyserien!"
+        "content": "En trogen grupp som utforskar det okända och söker det mytomspunna Inner Sanctum. Men allt är inte vad det verkar vara i Varns värld...\n\nScummVM-teamet är glada att kunna meddela fullt stöd för PC-versionen av det första spelet i *Might and Magic*-serien: *Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum*. Två lägen stöds:\n\n* Spelets ursprungliga utseende och känsla (ljud, som i originalet bara bestod av ett enstaka pip, stöds inte)\n* Ett ScummVM-exklusivt förbättrat läge, som använder gränssnittet i de senare Xeen-spelen, inklusive finesser som bättre karaktärsskärmar, automapping och ljudeffekter. Det integrerar också den imponerande \"[Might and Magic 1 Graphics Overhaul Mod](https://www.dungeoncrawlers.org/post/might-magic-1-graphics-overhaul-mod/)\", som ger bättre kart- och monstergrafik i spelet. Filen `xeen.cc` krävs från *Might and Magic: IV* eller *Might and Magic: World of Xeen*.\n\nBåda lägena tillåter att du sparar ditt spel var som helst utanför strid via ScummVM Global Main Menu (till skillnad från originalspelet som bara sparade en enda lista när du checkade in på ett värdshus). Så se till att du sparar regelbundet, ifall du skulle stöta på problem.\n\nHjälp oss att testa båda spellägena genom att hämta en [dagliga byggen](/downloads/#daily) och lägga till [mm.dat](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/dists/engine-data/mm.dat) i samma mapp som dina spelfiler. Läs igenom våra [testriktlinjer](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines) och ta gärna några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\nNu, gå vidare och upptäck de sanna hemligheterna i spelet som startade den långvariga episka fantasyserien!"
     },
     "20230614": {
         "title": "Hej, Hawkins, trevligt att se dig igen!",
@@ -1545,11 +1545,11 @@
     },
     "20230830": {
         "title": "ScummVM tillkännager affiliateprogram med ZOOM-Platform.com",
-        "content": "Vi är glada att tillkännage ett affiliate-partnerskap med [ZOOM-Platform](https://www.zoom-platform.com/?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649- 92ed870e8b53), en leverantör av DRM-fria spel. Om du använder en länk från den här webbplatsen (eller från vår Wiki) kommer ScummVM-projektet att få en liten summa pengar som ska användas för webbhotell och andra utgifter.\n\nAlla köp från ZOOM-Platform kvalificerar, men vi uppmuntrar dig särskilt att kolla in spel som stöds av ScummVM, till exempel *Syberia 1, 2*, *Galador*,  [Obsidian](https://www.zoom-platform.com/product/obsidian?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) samt 18 titlar från [*Living Books*-serien](https://www.zoom-platform.com/search/any/wanderful-interactive-storybooks/any/any/any/any/any/any?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53). Totalt räknade vi till 25 spel som stöds av ScummVM, och listan växer.\n\nVi kommer att hålla en uppdaterad lista över de spel som finns tillgängliga från denna plattform på [vår Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Where_to_get_the_games) och har lagt till en affiliate-länk i sidofältet här."
+        "content": "Vi är glada att tillkännage ett affiliate-partnerskap med [ZOOM-Platform](https://www.zoom-platform.com/?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53), en leverantör av DRM-fria spel. Om du använder en länk från den här webbplatsen (eller från vår Wiki) kommer ScummVM-projektet att få en liten summa pengar som ska användas för webbhotell och andra utgifter.\n\nAlla köp från ZOOM-Platform kvalificerar, men vi uppmuntrar dig särskilt att kolla in spel som stöds av ScummVM, till exempel *Syberia 1, 2*, *Galador*,  [Obsidian](https://www.zoom-platform.com/product/obsidian?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) samt 18 titlar från [*Living Books*-serien](https://www.zoom-platform.com/search/any/wanderful-interactive-storybooks/any/any/any/any/any/any?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53). Totalt räknade vi till 25 spel som stöds av ScummVM, och listan växer.\n\nVi kommer att hålla en uppdaterad lista över de spel som finns tillgängliga från denna plattform på [vår Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Where_to_get_the_games) och har lagt till en affiliate-länk i sidofältet här."
     },
     "20230905": {
         "title": "Syberia-spelen blir mer tillgängliga",
-        "content": "Efter vårt tillkännagivande om anslutning till ZOOM-Platform vill vi meddela att de just har börjat erbjuda Macintosh-versionerna av [*Syberia 1*](https://www.zoom-platform.com/product/syberia-1?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) och [*Syberia 2*](https://www.zoom-platform.com/product/syberia-2?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) tillsammans med ScummVM.\n\nDetta är viktigt eftersom ScummVM för närvarande endast stöder Macintosh-versionerna av dessa spel. Dessa versioner producerades av Tetraedge och är byggda på en helt annan motor än de ursprungliga Windows-versionerna; i princip är de omimplementeringar, inte portningar. Tack vare ZOOM-Platforms folk kan du nu enkelt få tag på dessa spelvarianter."
+        "content": "Efter vårt tillkännagivande om anslutning till ZOOM-Platform vill vi meddela att de just har börjat erbjuda Macintosh-versionerna a  [*Syberia 1*](https://www.zoom-platform.com/product/syberia-1?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) och [*Syberia 2*](https://www.zoom-platform.com/product/syberia-2?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) tillsammans med ScummVM.\n\nDetta är viktigt eftersom ScummVM för närvarande endast stöder Macintosh-versionerna av dessa spel. Dessa versioner producerades av Tetraedge och är byggda på en helt annan motor än de ursprungliga Windows-versionerna; i princip är de omimplementeringar, inte portningar. Tack vare ZOOM-Platforms folk kan du nu enkelt få tag på dessa spelvarianter."
     },
     "20230907": {
         "title": "Androider får en följeslagare. iOS-port testas offentligt",
@@ -1573,7 +1573,7 @@
     },
     "20231214": {
         "title": "Sammanställning av Director i slutet av året",
-        "content": "Slutet av året är nästan här, tillsammans med en ny version av ScummVM. Så här kommer en snabb uppdatering för ett av de mer ambitiösa delprojekten som har legat och grott i bakgrunden: Stöd för Macromedia Director! För dem som inte vet det var Macromedia Director ett populärt ramverk som användes för tusentals spel, utbildningstitlar, kataloger, konstverk och andra multimedieverk.\n\n## Nya spel att testa\n\nFör det första kommer den kommande 2.8.0-versionen att ha några nya spel som stöds, och vi behöver din hjälp med att testa dem!\n\n* _Alice: An Interactive Museum_\n* _Ape Odyssey_\n* _Classical Cats_\n* _Gadget: Invention, Travel and Adventure_\n* _The Cute Machine_\n* _The Dark Eye_\n* _Wrath of the Gods_\n\nDu behöver datafilerna från spelens ursprungliga installationsmedia och en [daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM. För Macintosh-utgåvorna måste du köra skivavbildningarna genom [Dumper Companion](https://www.scummvm.org/dumper-companion) för att extrahera en fullständig kopia av filerna. När det gäller The Dark Eye behöver du också filerna som skapats av installationsprogrammet. Som alltid, om du stöter på problem, vänligen meddela oss på [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/).\n\nOm din favorit inte finns i listan över stödda program, misströsta inte! ScummVM kan öppna Director-titlar från 1995 och tidigare, så hämta den senaste [daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) och prova. Titlar som släpptes efter 1995 tenderar att använda Director-versioner som inte stöds ännu. Om du fastnar, kontakta oss på [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/) så kan vi försöka hjälpa till.\n\nOm du har stött på en Director-titel som inte känns igen av ScummVM, är det bra! Låt oss veta det på [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/) så att titeln kan läggas till i detekteringslistan. \n\n## Engine-versioner \n\nI skrivande stund kan ScummVM upptäcka **1595** olika titlar baserat på Director, med följande antal per Director-version:\n\n| D0 | D1 | D2 | D3 | D4 | D5 | D6 | D7 | D8 | D9 | D10 | D11 |\n|----|----|-----|-----|-----|-----|----|-----|-----|----|-----|\n| 12 | 1 | 14 | 288 | 602 | 262 | 194 | 97 | 138 | 31 | 36 | 4 |\n\nScummVM 2.8.0 kommer att vara den första utgåvan som innehåller preliminärt stöd för D5-versionen av Director! Mycket arbete har lagts ner på att se över kodbasen för att stödja flera cast-bibliotek, men det finns fortfarande mycket arbete kvar att göra med att lägga till Lingo-funktioner och Xtras.\n\nAtt lägga till stöd för en ny Director-version är en knepig process. Först måste vi kontrollera om det har skett några ändringar i filmfilformatet, sedan lägga till nya motor- och Lingo-funktioner och slutligen börja arbeta med problem i ett antal kandidatspel. Eftersom det är svårt att hålla reda på fakta kontra antaganden aktiverar vi funktioner för en motorversion först när de har bekräftats genom tester. Det är därför som D6 och högre spel inte kommer att öppnas alls, även om den kod vi har skulle fungera.\n\nSupporten för D2-, D3- och D4-versionerna av Director har stadigt förbättrats. Vi håller på att bygga upp en svit med enhetstester, både för Lingo och för de olika ritlägena i renderingsprogrammet. De flesta av de återstående buggarna är relaterade till odefinierat eller tillfälligt beteende: tänk på hur två typer i Lingo jämförs, eller den exakta ordningen som händelser behandlas i, eller hur funktioner svarar när du skickar dem nonsensdata? Alla dessa saker förlitar sig tusentals Director-produkter på! Och ScummVM måste stödja dem alla så nära som möjligt.\n\n## XLibs\n\nMacromedia tillhandahöll ett C API med Director, vilket visade sig vara mycket populärt för att lägga till nya motorfunktioner. Det finns hundratals XObject- och Xtra-bibliotek i omlopp, och alla måste baklängeskonstrueras och läggas till som kod i ScummVM. I skrivande stund har vi lagt till stöd för **63** av dessa bibliotek.\n\nEtt vanligt användningsfall är video; Director innehåller möjligheten att spela upp QuickTime-videor som en sprite, men dåtidens datorer skulle kämpa med det extra overhead som Director's renderare medförde om videoupplösningen var större än ett frimärke. För att komma runt detta finns det flera XLibs som kan spela upp video som ett accelererat överlägg. En hel del D3- och D4-titlar saknar videouppspelning på grund av den här typen av XLib, och vi planerar att skapa en gemensam metod för att stödja dessa.\n\nDen goda nyheten är att de flesta ovanliga XLibs bara gjorde en eller två saker och är ganska enkla att lägga till initialt stöd för. En del av XLib-formatet är en lista med dokumentsträngar som förklarar var och en av funktionerna; det finns ett skript i `/devtools` som kan förvandla dessa dokumentsträngar till stubbed C ++ -kod, vilket sparar mycket besvär. \n\n---\n\nDet är ungefär allt! Vi har några väldigt dedikerade volontärer som söker igenom alla hörn av världen efter obskyra Director-titlar och testar dem; om det låter som din grej kan du besöka dem i kanalen #engine-director på [ScummVM Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Tills nästa gång!"
+        "content": "Slutet av året är nästan här, tillsammans med en ny version av ScummVM. Så här kommer en snabb uppdatering för ett av de mer ambitiösa delprojekten som har legat och grott i bakgrunden: Stöd för Macromedia Director! För dem som inte vet det var Macromedia Director ett populärt ramverk som användes för tusentals spel, utbildningstitlar, kataloger, konstverk och andra multimedieverk.\n\n## Nya spel att testa\n\nFör det första kommer den kommande 2.8.0-versionen att ha några nya spel som stöds, och vi behöver din hjälp med att testa dem!\n\n* _Alice: An Interactive Museum_\n* _Ape Odyssey_\n* _Classical Cats_\n* _Gadget: Invention, Travel and Adventure_\n* _The Cute Machine_\n* _The Dark Eye_\n* _Wrath of the Gods_\n\nDu behöver datafilerna från spelens ursprungliga installationsmedia och en [dagliga byggen](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM. För Macintosh-utgåvorna måste du köra skivavbildningarna genom [Dumper Companion](https://www.scummvm.org/dumper-companion) för att extrahera en fullständig kopia av filerna. När det gäller The Dark Eye behöver du också filerna som skapats av installationsprogrammet. Som alltid, om du stöter på problem, vänligen meddela oss på [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/).\n\nOm din favorit inte finns i listan över stödda program, misströsta inte! ScummVM kan öppna Director-titlar från 1995 och tidigare, så hämta den senaste [dagliga byggen](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) och prova. Titlar som släpptes efter 1995 tenderar att använda Director-versioner som inte stöds ännu. Om du fastnar, kontakta oss på [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/) så kan vi försöka hjälpa till.\n\nOm du har stött på en Director-titel som inte känns igen av ScummVM, är det bra! Låt oss veta det på [felhanterare](https://bugs.scummvm.org/) så att titeln kan läggas till i detekteringslistan. \n\n## Engine-versioner \n\nI skrivande stund kan ScummVM upptäcka **1595** olika titlar baserat på Director, med följande antal per Director-version:\n\n| D0 | D1 | D2 | D3 | D4 | D5 | D6 | D7 | D8 | D9 | D10 | D11 |\n|----|----|-----|-----|-----|-----|----|-----|-----|----|-----|\n| 12 | 1 | 14 | 288 | 602 | 262 | 194 | 97 | 138 | 31 | 36 | 4 |\n\nScummVM 2.8.0 kommer att vara den första utgåvan som innehåller preliminärt stöd för D5-versionen av Director! Mycket arbete har lagts ner på att se över kodbasen för att stödja flera cast-bibliotek, men det finns fortfarande mycket arbete kvar att göra med att lägga till Lingo-funktioner och Xtras.\n\nAtt lägga till stöd för en ny Director-version är en knepig process. Först måste vi kontrollera om det har skett några ändringar i filmfilformatet, sedan lägga till nya motor- och Lingo-funktioner och slutligen börja arbeta med problem i ett antal kandidatspel. Eftersom det är svårt att hålla reda på fakta kontra antaganden aktiverar vi funktioner för en motorversion först när de har bekräftats genom tester. Det är därför som D6 och högre spel inte kommer att öppnas alls, även om den kod vi har skulle fungera.\n\nSupporten för D2-, D3- och D4-versionerna av Director har stadigt förbättrats. Vi håller på att bygga upp en svit med enhetstester, både för Lingo och för de olika ritlägena i renderingsprogrammet. De flesta av de återstående buggarna är relaterade till odefinierat eller tillfälligt beteende: tänk på hur två typer i Lingo jämförs, eller den exakta ordningen som händelser behandlas i, eller hur funktioner svarar när du skickar dem nonsensdata? Alla dessa saker förlitar sig tusentals Director-produkter på! Och ScummVM måste stödja dem alla så nära som möjligt.\n\n## XLibs\n\nMacromedia tillhandahöll ett C API med Director, vilket visade sig vara mycket populärt för att lägga till nya motorfunktioner. Det finns hundratals XObject- och Xtra-bibliotek i omlopp, och alla måste baklängeskonstrueras och läggas till som kod i ScummVM. I skrivande stund har vi lagt till stöd för **63** av dessa bibliotek.\n\nEtt vanligt användningsfall är video; Director innehåller möjligheten att spela upp QuickTime-videor som en sprite, men dåtidens datorer skulle kämpa med det extra overhead som Director's renderare medförde om videoupplösningen var större än ett frimärke. För att komma runt detta finns det flera XLibs som kan spela upp video som ett accelererat överlägg. En hel del D3- och D4-titlar saknar videouppspelning på grund av den här typen av XLib, och vi planerar att skapa en gemensam metod för att stödja dessa.\n\nDen goda nyheten är att de flesta ovanliga XLibs bara gjorde en eller två saker och är ganska enkla att lägga till initialt stöd för. En del av XLib-formatet är en lista med dokumentsträngar som förklarar var och en av funktionerna; det finns ett skript i `/devtools` som kan förvandla dessa dokumentsträngar till stubbed C ++ -kod, vilket sparar mycket besvär. \n\n---\n\nDet är ungefär allt! Vi har några väldigt dedikerade volontärer som söker igenom alla hörn av världen efter obskyra Director-titlar och testar dem; om det låter som din grej kan du besöka dem i kanalen #engine-director på [ScummVM Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Tills nästa gång!"
     },
     "20231230": {
         "title": "ScummVM 2.8.0: Mysterier, mammutar och muppar",
@@ -1581,7 +1581,7 @@
     },
     "20240113": {
         "title": "Låt oss göra en tidsresa igen, annars väntar Burger Chow",
-        "content": "Ett stackars testobjekt är dömt att upprepa en timme om och om igen. Han försöker desperat att bevisa att hans art är värd något bättre än bara kött som ska malas till intergalaktiska snabbmatsburgare.\"\n\nScummVM-teamet är glada att kunna meddela fullt stöd för _Orion Burger_, det klassiska spelet av Sanctuary Woods. Motorn lägger också till några finesser som originalet inte hade, till exempel hantering av mushjul och användning av mellanslagstangenten för att hoppa över gånganimationer - något som originalet inte gjorde ordentligt.\n\nHjälp oss att testa spelet genom att hämta en [daily build](https://scummvm.org/downloads/#daily). Läs igenom våra [riktlinjer för testning](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Spelets logik var helt hårdkodad, så vi behöver verkligen folk som provar alla möjliga konstiga åtgärder och ser till att spelet hanterar allt korrekt och matchar den ursprungliga implementeringen. Och snälla ta några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) på vägen.\n\nNu, lycka till med dig. Och kom ihåg att det inte kommer att bli någon lätt uppgift när utomjordingarna fuskar på de tester som de har ordnat åt er."
+        "content": "Ett stackars testobjekt är dömt att upprepa en timme om och om igen. Han försöker desperat att bevisa att hans art är värd något bättre än bara kött som ska malas till intergalaktiska snabbmatsburgare.\"\n\nScummVM-teamet är glada att kunna meddela fullt stöd för _Orion Burger_, det klassiska spelet av Sanctuary Woods. Motorn lägger också till några finesser som originalet inte hade, till exempel hantering av mushjul och användning av mellanslagstangenten för att hoppa över gånganimationer - något som originalet inte gjorde ordentligt.\n\nHjälp oss att testa spelet genom att hämta en [dagliga byggen](https://scummvm.org/downloads/#daily). Läs igenom våra [riktlinjer för testning](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Spelets logik var helt hårdkodad, så vi behöver verkligen folk som provar alla möjliga konstiga åtgärder och ser till att spelet hanterar allt korrekt och matchar den ursprungliga implementeringen. Och snälla ta några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) på vägen.\n\nNu, lycka till med dig. Och kom ihåg att det inte kommer att bli någon lätt uppgift när utomjordingarna fuskar på de tester som de har ordnat åt er."
     },
     "20240310": {
         "title": "ScummVM har accepterats till Google Summer of Code 2024",
@@ -1597,7 +1597,7 @@
     },
     "20240413": {
         "title": "En promenad i parken med ScummVM och Thimbleweeds",
-        "content": "1987: I den lilla staden Thimbleweed Park utreder två poliser ett mord.\nKroppen, som fortfarande håller på att pixlas, ligger i floden.\nAgenterna träffar en videospelutvecklare, en mystisk clown som aldrig tar av sig sminket och många andra märkliga karaktärer.\n\nDu kan köpa spelet på din favoritplats: [Steam](https://store.steampowered.com/app/569860), [GOG](https://www.gog.com/game/thimbleweed_park), [Epic Game Store](https://store.epicgames.com/en-US/p/thimbleweed-park),\n[Xbox](https://www.microsoft.com/en-US/store/p/Thimbleweed-Park/9NBLGGH40DCM), [Switch](https://www.nintendo.com/games/detail/thimbleweed-park-switch), [iOS](https://itunes.apple.com/us/app/thimbleweed-park/id1228969539?mt=8), [PS4](https://www.playstation.com/en-us/games/thimbleweed-park-ps4/), [Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.terribletoybox.thimbleweedparkandroid&hl=en).\n\nDu är inbjuden att prova detta äventyr med ScummVM. Ladda först ner [daily build](https://scummvm.org/downloads/#daily) och njut!\n\nOm du stöter på några buggar eller konstigheter, rapportera dem på [vår bugtracker](https://bugs.scummvm.org)."
+        "content": "1987: I den lilla staden Thimbleweed Park utreder två poliser ett mord.\nKroppen, som fortfarande håller på att pixlas, ligger i floden.\nAgenterna träffar en videospelutvecklare, en mystisk clown som aldrig tar av sig sminket och många andra märkliga karaktärer.\n\nDu kan köpa spelet på din favoritplats: [Steam](https://store.steampowered.com/app/569860), [GOG](https://www.gog.com/game/thimbleweed_park), [Epic Game Store](https://store.epicgames.com/en-US/p/thimbleweed-park),\n[Xbox](https://www.microsoft.com/en-US/store/p/Thimbleweed-Park/9NBLGGH40DCM), [Switch](https://www.nintendo.com/games/detail/thimbleweed-park-switch), [iOS](https://itunes.apple.com/us/app/thimbleweed-park/id1228969539?mt=8), [PS4](https://www.playstation.com/en-us/games/thimbleweed-park-ps4/), [Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.terribletoybox.thimbleweedparkandroid&hl=en).\n\nDu är inbjuden att prova detta äventyr med ScummVM. Ladda först ner [dagliga byggen](https://scummvm.org/downloads/#daily) och njut!\n\nOm du stöter på några buggar eller konstigheter, rapportera dem på [vår bugtracker](https://bugs.scummvm.org)."
     },
     "20240505": {
         "title": "Google Summer of Code 2024 - trumvirvel tack!",
@@ -1605,19 +1605,19 @@
     },
     "20240615": {
         "title": "Det är en bar... I rymden!",
-        "content": "I ett universum där bagels möter bars har BAGEL-motorn blivit perfekt rostad, och ScummVM-teamet är nu redo att servera en bit **The Space Bar**-nostalgi. Nej, det är inte tangenten på ditt tangentbord. Snarare är det en detektivhistoria som utspelar sig på en avlägsen planet. Viktig data har stulits och förövaren är en formskiftare som ligger lågt på en bar i rymdhamnen tills han kan fly från planeten. Du spelar en hårdkokt detektiv som har förmågan att psykiskt besöka bargästernas minnen för att samla ledtrådar och ringa in misstänkta.\n\nDet här är tack vare de vänliga människorna på [ZOOM Platform](https://www.zoom-platform.com/?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53), som gav oss de ursprungliga spelkällorna att arbeta med. Hjälp oss att testa spelet genom att ta tag i en [daily build](https://scummvm.org/downloads/#daily). Läs igenom våra [riktlinjer för testning](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Spelet innehåller många alternativ för att chatta runt med bargäster och göra olika åtgärder i de olika tillbakablickarna. Så vi behöver verkligen människor som spenderar tid på att experimentera och se till att allt fungerar korrekt. Och ta gärna några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\nOm du inte äger _The Space Bar_ kan du prova en av de [gratis demos](https://scummvm.org/demos/#other) eller köpa det digitalt från [ZOOM Platform](https://www.zoom-platform.com/product/the-space-bar?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53). Testning är också tillgänglig på Steam via en betagren, se [Steam announcement](https://store.steampowered.com/news/app/2253580/view/6850618508609768472) för mer information.\n\nNu, lycka till, och håll tummarna för att du kan hitta gärningsmannen. Annars kommer din byråchef att se till att du kommer nära inpå toalettbesök under resten av din karriär. Och PS: Olika utomjordingar har olika synsätt. För Bartender, som har segmenterade ögon, tyckte till och med de ursprungliga utvecklarna att det var svårt och lämnade in en fusknyckel för ScrollLock för att växla tillbaka till en enda synvinkel. Använd den gärna om flashbacken vid något tillfälle blir för mycket för dig :)"
+        "content": "I ett universum där bagels möter bars har BAGEL-motorn blivit perfekt rostad, och ScummVM-teamet är nu redo att servera en bit **The Space Bar**-nostalgi. Nej, det är inte tangenten på ditt tangentbord. Snarare är det en detektivhistoria som utspelar sig på en avlägsen planet. Viktig data har stulits och förövaren är en formskiftare som ligger lågt på en bar i rymdhamnen tills han kan fly från planeten. Du spelar en hårdkokt detektiv som har förmågan att psykiskt besöka bargästernas minnen för att samla ledtrådar och ringa in misstänkta.\n\nDet här är tack vare de vänliga människorna på [ZOOM Platform](https://www.zoom-platform.com/?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53), som gav oss de ursprungliga spelkällorna att arbeta med. Hjälp oss att testa spelet genom att ta tag i en [dagliga byggen](https://scummvm.org/downloads/#daily). Läs igenom våra [riktlinjer för testning](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Spelet innehåller många alternativ för att chatta runt med bargäster och göra olika åtgärder i de olika tillbakablickarna. Så vi behöver verkligen människor som spenderar tid på att experimentera och se till att allt fungerar korrekt. Och ta gärna några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.\n\nOm du inte äger _The Space Bar_ kan du prova en av de [gratis demos](https://scummvm.org/demos/#other) eller köpa det digitalt från [ZOOM Platform](https://www.zoom-platform.com/product/the-space-bar?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53). Testning är också tillgänglig på Steam via en betagren, se [Steam announcement](https://store.steampowered.com/news/app/2253580/view/6850618508609768472) för mer information.\n\nNu, lycka till, och håll tummarna för att du kan hitta gärningsmannen. Annars kommer din byråchef att se till att du kommer nära inpå toalettbesök under resten av din karriär. Och PS: Olika utomjordingar har olika synsätt. För Bartender, som har segmenterade ögon, tyckte till och med de ursprungliga utvecklarna att det var svårt och lämnade in en fusknyckel för ScrollLock för att växla tillbaka till en enda synvinkel. Använd den gärna om flashbacken vid något tillfälle blir för mycket för dig :)"
     },
     "20240703": {
         "title": "\"Ditt drag, befälhavare.\"",
-        "content": "_Moonbase Commander_, ett av de allra sista spelen som någonsin skapats i SCUMM-motorn, stöds nu äntligen och är redo för offentliga tester!\n\nÄven om det inte är ett äventyrsspel är _Moonbase Commander_, utvecklat av Humongous Entertainment (skapare av _Putt-Putt_, _Freddi Fish_, _Pajama Sam_, _Backyard Sports_, etc.) ett turordningsbaserat strategispel som inte liknar några andra strategispel på sin tid.  Huvudmålet är att hindra dina motståndare från att ta över en planet innan du kan göra det.  Dess unika mål, timing av din kraft och lanseringsaspekt gör detta till ett av de mest \"lättlärda, svårbemästrade\" spelen.  Du kan enkelt skapa andra hubbar från din centrala hubb, skapa samlare vid energipoolerna, avfyra projektiler mot dina motståndares hubbar, listan fortsätter!  Det har till och med en anpassad kartredigerare, som gör att du kan skapa dina egna kartor och dela dem med andra spelare!\n\nÄven om spelet kan spelas via enspelare Skirmishes och Challenge-läge, kan du också spela multiplayer-spel antingen med andra människor online eller via andra enheter som är anslutna till ditt lokala nätverk, som båda stöds fullt ut!  Klicka bara på Multiplayer i spelets meny så kan du skapa ett spel och låta dina vänner ansluta sig!  Så enkelt är det! \n\nTrött på att spela samma kartor om och om igen?  Vi har införlivat kartgeneratorn från det populära fanmade verktyget [Moonbase Console](https://github.com/michaelbarlow7/moonbase-console) och alla dess algoritmer och konfigurationer i ScummVM!  Du kan aktivera den här funktionen genom att hämta ner den senaste [daily build](https://scummvm.org/downloads/#daily), gå till dialogrutan Game Options och klicka på kryssrutan \"Generate random maps\".  Detta kommer att generera en ny slumpmässig karta när du startar en Skirmish eller ett Multiplayer-spel.  Detta kan inaktiveras när som helst genom att avmarkera samma kryssruta.\n\nDedikerade spelare har organiserat en Discord-server, där du kan hitta människor som är villiga att spela online och diskutera allt _Moonbase Commander_!  [Du kan gå med i servern här!](https://discord.gg/6J8c7XW)\n\nDu kan köpa spelet på [ZOOM-plattform](https://www.zoom-platform.com/product/moonbase-commander?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53), [Steam](https://store.steampowered.com/app/254880/MoonBase_Commander/) eller [GOG](https://www.gog.com/en/game/moonbase_commander), eller hämta ner och prova [demo](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/scumm/he/moonbase-win-demo-us.zip), både multiplayer och kartgeneratorn stöds där också!\n\nMycket tack till den nuvarande IP-innehavaren [Rebellion](https://rebellion.com/) för att ge tillgång till spelets källkod till teamet!"
+        "content": "_Moonbase Commander_, ett av de allra sista spelen som någonsin skapats i SCUMM-motorn, stöds nu äntligen och är redo för offentliga tester!\n\nÄven om det inte är ett äventyrsspel är _Moonbase Commander_, utvecklat av Humongous Entertainment (skapare av _Putt-Putt_, _Freddi Fish_, _Pajama Sam_, _Backyard Sports_, etc.) ett turordningsbaserat strategispel som inte liknar några andra strategispel på sin tid.  Huvudmålet är att hindra dina motståndare från att ta över en planet innan du kan göra det.  Dess unika mål, timing av din kraft och lanseringsaspekt gör detta till ett av de mest \"lättlärda, svårbemästrade\" spelen.  Du kan enkelt skapa andra hubbar från din centrala hubb, skapa samlare vid energipoolerna, avfyra projektiler mot dina motståndares hubbar, listan fortsätter!  Det har till och med en anpassad kartredigerare, som gör att du kan skapa dina egna kartor och dela dem med andra spelare!\n\nÄven om spelet kan spelas via enspelare Skirmishes och Challenge-läge, kan du också spela multiplayer-spel antingen med andra människor online eller via andra enheter som är anslutna till ditt lokala nätverk, som båda stöds fullt ut!  Klicka bara på Multiplayer i spelets meny så kan du skapa ett spel och låta dina vänner ansluta sig!  Så enkelt är det! \n\nTrött på att spela samma kartor om och om igen?  Vi har införlivat kartgeneratorn från det populära fanmade verktyget [Moonbase Console](https://github.com/michaelbarlow7/moonbase-console) och alla dess algoritmer och konfigurationer i ScummVM!  Du kan aktivera den här funktionen genom att hämta ner den senaste [dagliga byggen](https://scummvm.org/downloads/#daily), gå till dialogrutan Game Options och klicka på kryssrutan \"Generate random maps\".  Detta kommer att generera en ny slumpmässig karta när du startar en Skirmish eller ett Multiplayer-spel.  Detta kan inaktiveras när som helst genom att avmarkera samma kryssruta.\n\nDedikerade spelare har organiserat en Discord-server, där du kan hitta människor som är villiga att spela online och diskutera allt _Moonbase Commander_!  [Du kan gå med i servern här!](https://discord.gg/6J8c7XW)\n\nDu kan köpa spelet på [ZOOM-plattform](https://www.zoom-platform.com/product/moonbase-commander?affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53), [Steam](https://store.steampowered.com/app/254880/MoonBase_Commander/) eller [GOG](https://www.gog.com/en/game/moonbase_commander), eller hämta ner och prova [demo](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/scumm/he/moonbase-win-demo-us.zip), både multiplayer och kartgeneratorn stöds där också!\n\nMycket tack till den nuvarande IP-innehavaren [Rebellion](https://rebellion.com/) för att ge tillgång till spelets källkod till teamet!"
     },
     "20241003": {
         "title": "\"Vad är klockan? SPELTID HOO!\"",
-        "content": "_Backyard Basketball_, är äntligen redo att komma ut från bänken för några fina offentliga tester! Du kan nu spela igen på ScummVM denna älskade Backyard Sports-titel (för att inte tala om __det sista spelet som inte stöds på SCUMM-motorn__). Spela med Backyard Kids och skapa till och med fem egna! I det här spelet medverkar också de (nu före detta) NBA- och WNBA-stjärnorna _Kevin Garnett_ och _Lisa Leslie_!\n\nPrecis som i de andra sporttitlarna i den här serien är kontrollen som standard peka och klicka, med alternativ för gamepad och tangentbord. Välj ut dina favoritbarn och spela lite basket 3 mot 3. Glöm inte din _110% Juice_ eller _Dunking Donut_ för en _slamma jamma_! Passa in bollen, lyssna på livekommentarerna från Sunny Day och Barry DeJay och skjut några jumpers på vägen mot ett mästerskap.\n\nÄr du redo att spela? Gräv fram din gamla CD och starta den senaste [daily build](https://scummvm.org/downloads/#daily)!"
+        "content": "_Backyard Basketball_, är äntligen redo att komma ut från bänken för några fina offentliga tester! Du kan nu spela igen på ScummVM denna älskade Backyard Sports-titel (för att inte tala om __det sista spelet som inte stöds på SCUMM-motorn__). Spela med Backyard Kids och skapa till och med fem egna! I det här spelet medverkar också de (nu före detta) NBA- och WNBA-stjärnorna _Kevin Garnett_ och _Lisa Leslie_!\n\nPrecis som i de andra sporttitlarna i den här serien är kontrollen som standard peka och klicka, med alternativ för gamepad och tangentbord. Välj ut dina favoritbarn och spela lite basket 3 mot 3. Glöm inte din _110% Juice_ eller _Dunking Donut_ för en _slamma jamma_! Passa in bollen, lyssna på livekommentarerna från Sunny Day och Barry DeJay och skjut några jumpers på vägen mot ett mästerskap.\n\nÄr du redo att spela? Gräv fram din gamla CD och starta den senaste [dagliga byggen](https://scummvm.org/downloads/#daily)!"
     },
     "20241024": {
         "title": "\"Kan du erbjuda fred till .. UNREST?\"",
-        "content": "[_Unrest_](https://pyrodactyl.com/) är ett rollspel utvecklat av _Pyrodactyl Studios_ som utspelar sig i en fantasitolkning av det gamla Indien. Du kommer att kliva in i vanliga människors skor och navigera i en värld full av utmaningar när de strävar efter säkerhet, frihet och fred.\n\nVi är stolta över att kunna meddela att Unrest nu är spelbart med ScummVM tack vare det arbete som gjorts av vår GSoC-student, Kartik Agarwala! Hjälp oss att testa spelet genom att hämta en [daily build](https://scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM. Läs igenom våra [testriktlinjer](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines) och ta gärna några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen. Om du stöter på några problem, rapportera dem till vår [bugtracker](https://bugs.scummvm.org/).\n\nOm du inte äger Unrest kan du köpa spelet från antingen [GOG](https://www.gog.com/en/game/unrest) eller [Steam](https://store.steampowered.com/app/292400/Unrest/). Demot för spelet stöds också och finns tillgängligt [från vår webbplats](https://www.scummvm.org/demos/).\n\nNu kan du använda dina manipulativa färdigheter för att skapa fred i denna oroliga värld där kaos inte är långt borta. För de mest vågade spelarna som använder Iron Man-läget är det bara möjligt att spara och ladda spelet via ScummVM:s globala huvudmeny."
+        "content": "[_Unrest_](https://pyrodactyl.com/) är ett rollspel utvecklat av _Pyrodactyl Studios_ som utspelar sig i en fantasitolkning av det gamla Indien. Du kommer att kliva in i vanliga människors skor och navigera i en värld full av utmaningar när de strävar efter säkerhet, frihet och fred.\n\nVi är stolta över att kunna meddela att Unrest nu är spelbart med ScummVM tack vare det arbete som gjorts av vår GSoC-student, Kartik Agarwala! Hjälp oss att testa spelet genom att hämta en [dagliga byggen](https://scummvm.org/downloads/#daily) av ScummVM. Läs igenom våra [testriktlinjer](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines) och ta gärna några [skärmbilder](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen. Om du stöter på några problem, rapportera dem till vår [bugtracker](https://bugs.scummvm.org/).\n\nOm du inte äger Unrest kan du köpa spelet från antingen [GOG](https://www.gog.com/en/game/unrest) eller [Steam](https://store.steampowered.com/app/292400/Unrest/). Demot för spelet stöds också och finns tillgängligt [från vår webbplats](https://www.scummvm.org/demos/).\n\nNu kan du använda dina manipulativa färdigheter för att skapa fred i denna oroliga värld där kaos inte är långt borta. För de mest vågade spelarna som använder Iron Man-läget är det bara möjligt att spara och ladda spelet via ScummVM:s globala huvudmeny."
     },
     "20241030": {
         "title": "Jag behöver inte påminna er om att den här utredningen är strikt inofficiell",




More information about the Scummvm-git-logs mailing list