[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> bc7a5094305ec702cdee2bab8338114373fbc77e

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Sun Feb 8 01:22:48 UTC 2026


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm-web .

Summary:
bc7a509430 L10N: Update translation (Swedish) (News)


Commit: bc7a5094305ec702cdee2bab8338114373fbc77e
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/bc7a5094305ec702cdee2bab8338114373fbc77e
Author: Daniel Nylander (po at danielnylander.se)
Date: 2026-02-08T01:22:42Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Swedish) (News)

Currently translated at 100.0% (860 of 860 strings)

Changed paths:
    data/sv/news.json


diff --git a/data/sv/news.json b/data/sv/news.json
index 2910b81f..6f1de34b 100644
--- a/data/sv/news.json
+++ b/data/sv/news.json
@@ -1717,6 +1717,6 @@
     },
     "20260131": {
         "title": "ScummVM 2026.1.0 ”Like a Version” är äntligen släppt",
-        "content": "Ännu ett år har gått, och därför släpper vi en ny version av ScummVM. Som ni kanske märker direkt ändrar vi vårt versionsnumreringsschema, men det är inte allt! Vi planerar också att släppa uppdateringar oftare, vilket ni kan läsa mer om på [sevs blogg](https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385).\n\nDet här kan vara den största versionen vi har släppt hittills när det gäller tillagda funktioner och motorer. Om jag räknar rätt har vi lagt till 12 nya motorer på vår kompatibilitetssida. Inte spel, utan motorer. När det gäller spel är det svårt att räkna, eftersom två av motorerna, _SLUDGE_ och _WAGE_, är författarverktyg, men om man räknar spelen i våra detekteringstabeller blir det minst 194 titlar.\n\n## Nya spel som stöds:\n* _Dark Seed_\n* _God of Thunder_\n* _The Adventures of Willy Beamish_\n* _Heart of China_\n* _Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_\n* _Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_\n* _Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu_\n* _Little Longnose_\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_\n* _Features of National Fishing_\n* _Mom Don't Worry_\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_\n* _Out of this World (Another World)_\n* _SLUDGE-based games_\n* _Adibou 2: Nature & Sciences_\n* _WAGE-based games_\n* _Penumbra: Overture_\n* _Tex Murphy: Martian Memorandum_\n* _Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)_\n* _Trick or Treat_\n* _Hodj 'n' Podj_\n* _The Last Express_\nOch förmodligen flera andra spel...\n\nFörutom spelen och motorerna är två mycket märkbara funktioner den enorma förbättringen av Keymapper och Text-to-Speech. Vi genomförde ett framgångsrikt Google Summer of Code förra året – [Ellen Moon (ellen)](https://blogs.scummvm.org/ellen/) arbetade med TTS och [Aun Noman (Prime)](https://blogs.scummvm.org/prime/) lade till stöd för keymapper till ett [stort antal spel](https://wiki.scummvm.org/ index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). TTS är för närvarande begränsat till stationära datorer (Win/Lin/Mac), men vi arbetar på stöd för mobila plattformar.\n\nSom vanligt har vi lagt till stöd för fler lokaliseringar – vi älskar dem! Vi har också fixat ett antal otäcka buggar – dem älskar vi inte lika mycket.\n\n## Förbättringar av motorer och spel\n\nMotorn _Private Eye_ fick en större uppdatering av ljudsubsystemet, utöver stöd för externa undertexter. SCUMM-motorn har genomgått en betydande översyn och stöder nu det ursprungliga GUI-gränssnittet i spelet för DOS, Macintosh och Windows. Humongous Entertainment-undermotorn har genomgått en fullständig översyn med praktiskt taget felfri kompatibilitet, tack vare Bosca. Stark-motorn för The Longest Journey har nu mycket bättre kompatibilitet med grafikkort. Wintermute-motorn genomgår en fullständig kodgranskning och spelkompatibiliteten förbättras dag för dag. Sist men inte minst har _ZVision_-motorn, som kör _Zork Nemesis_ och _Zork: Grand Inquisitor_, fått stöd för bredbild, bättre ljud och bättre panoramarendering, vilket uppgraderar din spelupplevelse till en ny nivå, allt tack vare arbetet av Thomas N McEwan, som anslöt sig till vårt team förra året.\n\n## Plattformar\n\nNär det gäller plattformsstöd stöder vi nu valfritt byggande med SDL3, stöd för skalningsshaders för 3D-spel och betydande uppgraderingar för Android-, iOS- och Atari-portarna.\n\n----\n\nDe fullständiga [release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html) innehåller en omfattande sammanfattning av ändringarna och förbättringarna.\n\nPå [vår nedladdningssida](https://www.scummvm.org/downloads/) hittar du nedladdningar för olika plattformar. iOS-versionen finns tillgänglig i [Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) och Android-versionerna bör snart finnas tillgängliga i [Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm). Om du använder Windows, macOS eller Ubuntu Snap- eller Flatpak-paket hjälper den automatiska uppdateraren dig att uppdatera till ScummVM 2026.1.0.\n\nEn sista sak: om du stöter på några okända spel med _SLUDGE_- eller _WAGE_-motorer som vi inte känner till, meddela oss. Du kan göra detta genom att rapportera felet på bugs.scummvm.org eller genom att chatta med oss på Discord på [https://discord.gg/4cDsMNtcpG](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Ha så kul med spelandet!"
+        "content": "Ännu ett år har gått, och därför släpper vi en ny version av ScummVM. Som ni kanske märker direkt ändrar vi vårt versionsnumreringsschema, men det är inte allt! Vi planerar också att släppa uppdateringar oftare, vilket ni kan läsa mer om på [sevs blogg](https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385).\n\nDet här kan vara den största versionen vi har släppt hittills när det gäller tillagda funktioner och motorer. Om jag räknar rätt har vi lagt till 12 nya motorer på vår kompatibilitetssida. Inte spel, utan motorer. När det gäller spel är det svårt att räkna, eftersom två av motorerna, _SLUDGE_ och _WAGE_, är författarverktyg, men om man räknar spelen i våra detekteringstabeller blir det minst 194 titlar.\n\n## Nya spel som stöds:\n* _Dark Seed_\n* _God of Thunder_\n* _The Adventures of Willy Beamish_\n* _Heart of China_\n* _Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_\n* _Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_\n* _Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu_\n* _Little Longnose_\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_\n* _Features of National Fishing_\n* _Mom Don't Worry_\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_\n* _Out of this World (Another World)_\n* _SLUDGE-based games_\n* _Adibou 2: Nature & Sciences_\n* _WAGE-based games_\n* _Penumbra: Overture_\n* _Tex Murphy: Martian Memorandum_\n* _Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)_\n* _Trick or Treat_\n* _Hodj 'n' Podj_\n* _The Last Express_\nOch förmodligen flera andra spel...\n\nFörutom spelen och motorerna är två mycket märkbara funktioner den enorma förbättringen av Keymapper och Text-to-Speech. Vi genomförde ett framgångsrikt Google Summer of Code förra året – [Ellen Moon (ellen)](https://blogs.scummvm.org/ellen/) arbetade med TTS och [Aun Noman (Prime)](https://blogs.scummvm.org/prime/) lade till stöd för keymapper till ett [stort antal spel](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). TTS är för närvarande begränsat till stationära datorer (Win/Lin/Mac), men vi arbetar på stöd för mobila plattformar.\n\nSom vanligt har vi lagt till stöd för fler lokaliseringar – vi älskar dem! Vi har också fixat ett antal otäcka buggar – dem älskar vi inte lika mycket.\n\n## Förbättringar av motorer och spel\n\nMotorn _Private Eye_ fick en större uppdatering av ljudsubsystemet, utöver stöd för externa undertexter. SCUMM-motorn har genomgått en betydande översyn och stöder nu det ursprungliga GUI-gränssnittet i spelet för DOS, Macintosh och Windows. Humongous Entertainment-undermotorn har genomgått en fullständig översyn med praktiskt taget felfri kompatibilitet, tack vare Bosca. Stark-motorn för The Longest Journey har nu mycket bättre kompatibilitet med grafikkort. Wintermute-motorn genomgår en fullständig kodgranskning och spelkompatibiliteten förbättras dag för dag. Sist men inte minst har _ZVision_-motorn, som kör _Zork Nemesis_ och _Zork: Grand Inquisitor_, fått stöd för bredbild, bättre ljud och bättre panoramarendering, vilket uppgraderar din spelupplevelse till en ny nivå, allt tack vare arbetet av Thomas N McEwan, som anslöt sig till vårt team förra året.\n\n## Plattformar\n\nNär det gäller plattformsstöd stöder vi nu valfritt byggande med SDL3, stöd för skalningsshaders för 3D-spel och betydande uppgraderingar för Android-, iOS- och Atari-portarna.\n\n----\n\nDe fullständiga [release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html) innehåller en omfattande sammanfattning av ändringarna och förbättringarna.\n\nPå [vår nedladdningssida](https://www.scummvm.org/downloads/) hittar du nedladdningar för olika plattformar. iOS-versionen finns tillgänglig i [Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) och Android-versionerna bör snart finnas tillgängliga i [Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm). Om du använder Windows, macOS eller Ubuntu Snap- eller Flatpak-paket hjälper den automatiska uppdateraren dig att uppdatera till ScummVM 2026.1.0.\n\nEn sista sak: om du stöter på några okända spel med _SLUDGE_- eller _WAGE_-motorer som vi inte känner till, meddela oss. Du kan göra detta genom att rapportera felet på bugs.scummvm.org eller genom att chatta med oss på Discord på [https://discord.gg/4cDsMNtcpG](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Ha så kul med spelandet!"
     }
 }




More information about the Scummvm-git-logs mailing list