[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> bc7a5094305ec702cdee2bab8338114373fbc77e
ScummVM-Translations
noreply at scummvm.org
Sun Feb 8 01:22:48 UTC 2026
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm-web .
Summary:
bc7a509430 L10N: Update translation (Swedish) (News)
Commit: bc7a5094305ec702cdee2bab8338114373fbc77e
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/bc7a5094305ec702cdee2bab8338114373fbc77e
Author: Daniel Nylander (po at danielnylander.se)
Date: 2026-02-08T01:22:42Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Swedish) (News)
Currently translated at 100.0% (860 of 860 strings)
Changed paths:
data/sv/news.json
diff --git a/data/sv/news.json b/data/sv/news.json
index 2910b81f..6f1de34b 100644
--- a/data/sv/news.json
+++ b/data/sv/news.json
@@ -1717,6 +1717,6 @@
},
"20260131": {
"title": "ScummVM 2026.1.0 âLike a Versionâ är äntligen släppt",
- "content": "Ãnnu ett Ã¥r har gÃ¥tt, och därför släpper vi en ny version av ScummVM. Som ni kanske märker direkt ändrar vi vÃ¥rt versionsnumreringsschema, men det är inte allt! Vi planerar ocksÃ¥ att släppa uppdateringar oftare, vilket ni kan läsa mer om pÃ¥ [sevs blogg](https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385).\n\nDet här kan vara den största versionen vi har släppt hittills när det gäller tillagda funktioner och motorer. Om jag räknar rätt har vi lagt till 12 nya motorer pÃ¥ vÃ¥r kompatibilitetssida. Inte spel, utan motorer. När det gäller spel är det svÃ¥rt att räkna, eftersom tvÃ¥ av motorerna, _SLUDGE_ och _WAGE_, är författarverktyg, men om man räknar spelen i vÃ¥ra detekteringstabeller blir det minst 194 titlar.\n\n## Nya spel som stöds:\n* _Dark Seed_\n* _God of Thunder_\n* _The Adventures of Willy Beamish_\n* _Heart of China_\n* _Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_\n* _Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_\n* _Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu_\n* _Little Longnose_\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_\n* _Features of National Fishing_\n* _Mom Don't Worry_\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_\n* _Out of this World (Another World)_\n* _SLUDGE-based games_\n* _Adibou 2: Nature & Sciences_\n* _WAGE-based games_\n* _Penumbra: Overture_\n* _Tex Murphy: Martian Memorandum_\n* _Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)_\n* _Trick or Treat_\n* _Hodj 'n' Podj_\n* _The Last Express_\nOch förmodligen flera andra spel...\n\nFörutom spelen och motorerna är tvÃ¥ mycket märkbara funktioner den enorma förbättringen av Keymapper och Text-to-Speech. Vi genomförde ett framgÃ¥ngsrikt Google Summer of Code förra Ã¥ret â [Ellen Moon (ellen)](https://blogs.scummvm.org/ellen/) arbetade med TTS och [Aun Noman (Prime)](https://blogs.scummvm.org/prime/) lade till stöd för keymapper till ett [stort antal spel](https://wiki.scummvm.org/ index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). TTS är för närvarande begränsat till stationära datorer (Win/Lin/Mac), men vi arbetar pÃ¥ stöd för mobila plattformar.\n\nSom vanligt har vi lagt till stöd för fler lokaliseringar â vi älskar dem! Vi har ocksÃ¥ fixat ett antal otäcka buggar â dem älskar vi inte lika mycket.\n\n## Förbättringar av motorer och spel\n\nMotorn _Private Eye_ fick en större uppdatering av ljudsubsystemet, utöver stöd för externa undertexter. SCUMM-motorn har genomgÃ¥tt en betydande översyn och stöder nu det ursprungliga GUI-gränssnittet i spelet för DOS, Macintosh och Windows. Humongous Entertainment-undermotorn har genomgÃ¥tt en fullständig översyn med praktiskt taget felfri kompatibilitet, tack vare Bosca. Stark-motorn för The Longest Journey har nu mycket bättre kompatibilitet med grafikkort. Wintermute-motorn genomgÃ¥r en fullständig kodgranskning och spelkompatibiliteten förbättras dag för dag. Sist men inte minst har _ZVision_-motorn, som kör _Zork Nemesis_ och _Zork: Grand Inquisitor_, fÃ¥tt stöd för bredbild, bättre ljud och bättre panoramarendering, vilket uppgraderar din spelupplevelse till en ny nivÃ¥, allt tack vare arbetet av Thomas N McEwan, som anslöt sig till vÃ¥rt team förra Ã¥ret.\n\n## Plattformar\n\nNär det gäller plattformsstöd stöder vi nu valfritt byggande med SDL3, stöd för skalningsshaders för 3D-spel och betydande uppgraderingar för Android-, iOS- och Atari-portarna.\n\n----\n\nDe fullständiga [release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html) innehÃ¥ller en omfattande sammanfattning av ändringarna och förbättringarna.\n\nPÃ¥ [vÃ¥r nedladdningssida](https://www.scummvm.org/downloads/) hittar du nedladdningar för olika plattformar. iOS-versionen finns tillgänglig i [Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) och Android-versionerna bör snart finnas tillgängliga i [Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm). Om du använder Windows, macOS eller Ubuntu Snap- eller Flatpak-paket hjälper den automatiska uppdateraren dig att uppdatera till ScummVM 2026.1.0.\n\nEn sista sak: om du stöter pÃ¥ nÃ¥gra okända spel med _SLUDGE_- eller _WAGE_-motorer som vi inte känner till, meddela oss. Du kan göra detta genom att rapportera felet pÃ¥ bugs.scummvm.org eller genom att chatta med oss pÃ¥ Discord pÃ¥ [https://discord.gg/4cDsMNtcpG](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Ha sÃ¥ kul med spelandet!"
+ "content": "Ãnnu ett Ã¥r har gÃ¥tt, och därför släpper vi en ny version av ScummVM. Som ni kanske märker direkt ändrar vi vÃ¥rt versionsnumreringsschema, men det är inte allt! Vi planerar ocksÃ¥ att släppa uppdateringar oftare, vilket ni kan läsa mer om pÃ¥ [sevs blogg](https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385).\n\nDet här kan vara den största versionen vi har släppt hittills när det gäller tillagda funktioner och motorer. Om jag räknar rätt har vi lagt till 12 nya motorer pÃ¥ vÃ¥r kompatibilitetssida. Inte spel, utan motorer. När det gäller spel är det svÃ¥rt att räkna, eftersom tvÃ¥ av motorerna, _SLUDGE_ och _WAGE_, är författarverktyg, men om man räknar spelen i vÃ¥ra detekteringstabeller blir det minst 194 titlar.\n\n## Nya spel som stöds:\n* _Dark Seed_\n* _God of Thunder_\n* _The Adventures of Willy Beamish_\n* _Heart of China_\n* _Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_\n* _Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_\n* _Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu_\n* _Little Longnose_\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_\n* _Features of National Fishing_\n* _Mom Don't Worry_\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_\n* _Out of this World (Another World)_\n* _SLUDGE-based games_\n* _Adibou 2: Nature & Sciences_\n* _WAGE-based games_\n* _Penumbra: Overture_\n* _Tex Murphy: Martian Memorandum_\n* _Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)_\n* _Trick or Treat_\n* _Hodj 'n' Podj_\n* _The Last Express_\nOch förmodligen flera andra spel...\n\nFörutom spelen och motorerna är tvÃ¥ mycket märkbara funktioner den enorma förbättringen av Keymapper och Text-to-Speech. Vi genomförde ett framgÃ¥ngsrikt Google Summer of Code förra Ã¥ret â [Ellen Moon (ellen)](https://blogs.scummvm.org/ellen/) arbetade med TTS och [Aun Noman (Prime)](https://blogs.scummvm.org/prime/) lade till stöd för keymapper till ett [stort antal spel](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). TTS är för närvarande begränsat till stationära datorer (Win/Lin/Mac), men vi arbetar pÃ¥ stöd för mobila plattformar.\n\nSom vanligt har vi lagt till stöd för fler lokaliseringar â vi älskar dem! Vi har ocksÃ¥ fixat ett antal otäcka buggar â dem älskar vi inte lika mycket.\n\n## Förbättringar av motorer och spel\n\nMotorn _Private Eye_ fick en större uppdatering av ljudsubsystemet, utöver stöd för externa undertexter. SCUMM-motorn har genomgÃ¥tt en betydande översyn och stöder nu det ursprungliga GUI-gränssnittet i spelet för DOS, Macintosh och Windows. Humongous Entertainment-undermotorn har genomgÃ¥tt en fullständig översyn med praktiskt taget felfri kompatibilitet, tack vare Bosca. Stark-motorn för The Longest Journey har nu mycket bättre kompatibilitet med grafikkort. Wintermute-motorn genomgÃ¥r en fullständig kodgranskning och spelkompatibiliteten förbättras dag för dag. Sist men inte minst har _ZVision_-motorn, som kör _Zork Nemesis_ och _Zork: Grand Inquisitor_, fÃ¥tt stöd för bredbild, bättre ljud och bättre panoramarendering, vilket uppgraderar din spelupplevelse till en ny nivÃ¥, allt tack vare arbetet av Thomas N McEwan, som anslöt sig till vÃ¥rt team förra Ã¥ret.\n\n## Plattformar\n\nNär det gäller plattformsstöd stöder vi nu valfritt byggande med SDL3, stöd för skalningsshaders för 3D-spel och betydande uppgraderingar för Android-, iOS- och Atari-portarna.\n\n----\n\nDe fullständiga [release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html) innehÃ¥ller en omfattande sammanfattning av ändringarna och förbättringarna.\n\nPÃ¥ [vÃ¥r nedladdningssida](https://www.scummvm.org/downloads/) hittar du nedladdningar för olika plattformar. iOS-versionen finns tillgänglig i [Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) och Android-versionerna bör snart finnas tillgängliga i [Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm). Om du använder Windows, macOS eller Ubuntu Snap- eller Flatpak-paket hjälper den automatiska uppdateraren dig att uppdatera till ScummVM 2026.1.0.\n\nEn sista sak: om du stöter pÃ¥ nÃ¥gra okända spel med _SLUDGE_- eller _WAGE_-motorer som vi inte känner till, meddela oss. Du kan göra detta genom att rapportera felet pÃ¥ bugs.scummvm.org eller genom att chatta med oss pÃ¥ Discord pÃ¥ [https://discord.gg/4cDsMNtcpG](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Ha sÃ¥ kul med spelandet!"
}
}
More information about the Scummvm-git-logs
mailing list