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Fri Feb 20 15:57:47 UTC 2026
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Summary:
8ea7ff9872 L10N: Update translation (Spanish) (News)
Commit: 8ea7ff9872728cf806e190ec1351f781e2d2bce8
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/8ea7ff9872728cf806e190ec1351f781e2d2bce8
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2026-02-20T15:57:42Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 82.0% (707 of 862 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index c8afec5f..72d6eb9b 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -800,44 +800,44 @@
"content": "¡Estamos encantados de anunciar el soporte para ScummVM en Linux con Kinect!\n\nGracias al incansable esfuerzo de unos pocos programadores, Strangerke, LordHoto y Hkz han inventado un increÃble sistema de gestos individual para cada juego. Este nuevo sistema de acciones por Kinect reconoce los movimientos del jugador y los traduce a pulsaciones del ratón y del teclado que pueda reconocer el motor del juego. Por desgracia, solo funciona con los controladores de Kinect para Linux.\n\nEl código aún está siendo desarrollado, pero hemos subido capturas de pantalla de varios desarrolladores probando sus juegos favoritos con ScummVM. Aquà está [ST probando *Backyard Soccer*](/data/news/20110401_1.jpg), [aquà estoy yo jugando a *Full Throttle*](/data/news/20110401_2.jpg), [aquà Hkz jugando a *Gabriel Knight*](/data/news/20110401_3.jpg) y [aquà está DrMcCoy jugando a *Urban Runner*](/data/news/20110401_4.jpg).\n\n¡No os vayáis muy lejos para enteraros de más cosas, habrá una compilación diaria dentro de unos dÃas! :)\n\n**¡Feliz 1 de abril, dÃa de los inocentes anglosajón!**"
},
"20110416": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "Mes nuevo, ¡motor nuevo!",
+ "content": "Para seguir con nuestro increÃble ritmo de anuncio por mes, nos enorgullece poder pediros que vayáis buscando vuestras copias de [la trilogÃa de Hugo](http://www.mobygames.com/game-group/hugo-series) (en sus versiones para DOS o para WindowS) para probarlas en ScummVM con la [última compilación diaria](/downloads/#daily).\n\nLos juegos compatibles (Hugo's House of Horror, Hugo 2: Whodunit? y Hugo 3: Jungle of Doom) aún se pueden comprar en [la web de su autor](http://www.dgray.com/hwpage.htm). ¡Si no los tenéis, compradlos, copiad [los archivos de datos necesarios](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Hugo.27s_House_of_Horrors) y dadles un tiento!\n\nNo dudéis en informar de cualquier fallo que encontréis en el [gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/), siguiendo nuestras [normas para enviar fallos](/faq/#question.report-bugs). Y, como siempre, ¡también aceptamos [capturas de pantalla](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots#How_to_make_screenshots)!"
},
"20110422": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "¡Preparaos para las pruebas!",
+ "content": "¡El equipo de ScummVM anuncia otra ronda de pruebas prelanzamiento de cara a la nueva versión 1.3.0!\n\nHemos estado dándole duro desde nuestra última versión para dar soporte a más de vuestros juegos favoritos. *Backyard Baseball*, *Backyard Baseball 2001*, *Hugo's House of Horrors*, *Hugo 2: Whodunit?*, *Hugo 3: Jungle of Doom*, *Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle*, *Toonstruck* y *Urban Runner* están listos para que nuestros fieles fans puedan disfrutarlos a conciencia. También damos soporte a varios juegos de la saga Living Books: *Aesop's Fables: The Tortoise and the Hare*, *Arthur's Birthday* (v1), *Arthur's Teacher Trouble*, *Dr. Seuss's ABC*, *Green Eggs and Ham*, *Harry and the Haunted House*, *Just Grandma and Me* (v1), *Little Monster at School*, *Ruff's Bone*, *Sheila Rae, the Brave*, *Stellaluna*, *The Berenstain Bears Get in a Fight*, *The Berenstain Bears in the Dark* y *The New Kid on the Block*. Podéis leer más detalles sobre los fallos que hemos resuelto y las caracterÃsticas que hemos añadido [aquà (en inglés)](https://github.com/scummvm/scummvm/raw/master/NEWS).\n\nAl igual que en nuestra última ronda de pruebas, no es necesario probar todos los juegos, sino solo aquellos que han sufrido cambios de importancia en su base de códigos desde la última versión. Como de costumbre, la lista de juegos a probar está [en la wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.3.0).\n\n¡Estos juegos no se van a probar solitos! Descargaros una [compilación diaria](/downloads/#daily) e informad de cualquier fallo que veáis en el [gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/). Si os pasáis un juego, avisadnos [en los foros](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=10173) para que podamos actualizar los resultados de [la página de la wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.3.0). No olvidéis indicar la versión, idioma y plataforma de vuestro juego cuando vayáis a avisarnos de que os lo habéis pasado. ¿Alguna otra pregunta? Leed [normas para pruebas prelanzamiento](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing)."
},
"20110528": {
"title": "¡ScummVM 1.3.0 «El corredor» publicado!",
"content": "Ha pasado más tiempo del de costumbre desde la última versión. No obstante, al equipo le complace anunciar el lanzamiento de ScummVM 1.3.0.\n\nEsta versión está repleta de novedades: en concreto, añadimos soporte para una plataforma nueva, WebOS, y un lote de juegos nuevos: *Urban Runner*, *Playtoons*, *Toonstruck*, la saga *Hugo*, *Living Books* y *Backyard Baseball*. También hemos seguido trabajando en el motor SCI para que las versiones para Amiga y Macintosh de sus juegos también sean compatibles. Muchas de nuestras conversiones han recibido mejoras y se han corregido varios fallos en prácticamente todos los motores, por lo que vuestras partidas deberÃan ser más pulidas y disfrutables.\n\nComo siempre, podéis encontrar la versión en [nuestra página de descargas](/downloads/) y [las notas completas de lanzamiento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/1.3.0/ReleaseNotes) también están disponibles."
},
"20110602": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "«Esta flecha es... molesta»...",
+ "content": "Estas son algunas de las últimas palabras de Timothy, uno de tus amigos. Pero cuando el Ejército de las Sombras se pone en marcha, no hay tiempo para llorar a los muertos. De hecho, el tiempo es crucial en la carrera contra la malvada hechicera Scotia, asà que más vale que retomes tu misión para salvar el reino de Gladstone.\n\nAl equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte para [Lands of Lore: The Throne of Chaos](http://www.mobygames.com/game/lands-of-lore-the-throne-of-chaos). Asà que haceos con vuestras copias para DOS en disquetes, para DOS en CD o incluso para PC-98 y empezad a jugar a Lands of Lore con [la última compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM para ayudarnos con las pruebas y disfrutar de este gran juego a partes iguales. Un apuntillo: a diferencia de otras aventuras de ScummVM, Lands of Lore es un RPG (siglas en inglés de juego de rol). Le hemos dado soporte porque comparte motor (KYRA) con la saga The Legend of Kyrandia. ¡No nos pidáis que demos soportes a más RPG, por favor!\n\nPor supuesto, debéis informar de todo fallo en [nuestro gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/). Eso sÃ, comprobad primero que tenéis todos los [archivos de datos](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Lands_of_Lore:_The_Throne_of_Chaos) necesarios antes de informar de un fallo. Si queréis saber más, leed las [normas para enviar fallos (en inglés)](/faq/#question.report-bugs).\n\n¡Que lo paséis bien mazmorreando!"
},
"20110712": {
"title": "¡ScummVM 1.3.1 «Todos vuestros discursos» publicado!",
- "content": ""
+ "content": "Nos enorgullece anunciar una versión de mantenimiento de la serie 1.3.x de ScummVM. Esta versión contiene varios arreglos, principalmente de audio. Por otro lado, varios juegos no llegaron a ser probados por completo en la versión 1.3.0 y resultó que no se podÃan acabar. Ya están arreglados, asà que si queréis jugar a *Discworld/Mundodisco*, *Inherit the Earth: Quest for the Orb*, *I Have No Mouth, and I Must Scream* o jugar a los juegos del motor SCUMM para FM-TOWNS en dispositivos móviles o consolas, os recomendamos encarecidamente que actualicéis vuestra versión.\n\nPodéis encontrarla en [nuestra página de descargas](/downloads/), y en nuestra web también tenéis disponibles [las notas de lanzamiento completas (en inglés)](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/1.3.1/ReleaseNotes).\n\n¡A pasarlo bien!"
},
"20110804": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "El anillo... ¿único?",
+ "content": "No, no es el de Tolkien, sino el Mundo Anillo de Ringworld. Acompañad a Quinn, Miranda, y a el Buscador-de-Venganza mientras intentan desenmarañar la red de misterios del Mundo Anillo y buscan la forma de pararle los pies a Kzinti, el Patriarca loco.\n\nAl equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte para [Ringworld: Revenge of the Patriarch/Ringworld: La Venganza del Patriarca](http://www.mobygames.com/game/ringworld-revenge-of-the-patriarch). Asà que haceos con vuestra copia de la versión para DOS en disquetes o en CD (tanto la original como la reedición de First Wave), poneos a jugar con [la última compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM y ayudadnos con las pruebas mientras disfrutáis de este clásico de la ciencia ficción.\n\nPor supuesto, debéis informar de cualquier fallo en [nuestro gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/). Si queréis más información leed nuestras [normas para enviar fallos (en inglés)](/faq/#question.report-bugs).\n\n¡Que tengáis suerte encontrando las escurridizas cajas de estasis!"
},
"20111003": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "¡Preparen la nave para velocidad absurda!",
+ "content": "Abrochaos los cinturones, ¡que tenemos versión nueva de ScummVM a la vuelta de la esquina!\n\nEso sÃ, antes vamos a necesitar de *vuestra* ayuda para probar unos pocos juegos. Además de las dos novedades de esta versión, *Lands of Lore: The Throne of Chaos* y*Ringworld: Revenge of the Patriarch/Ringworld: La Venganza del Patriarca*, tenemos otros cuántos juegos que necesitan ser probados. Os rogamos que echéis un vistazo a [la página de nuestra wiki (en inglés)](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.4.0) para ver cuáles son los juegos que necesitan una partida de principio a fin.\n\nComo suele pasar con todas las pruebas prelanzamiento, necesitaréis [una compilación diaria](/downloads/#daily) para empezar. Si os cruzáis con cualquier fallo, informad en [el gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/). Una vez os hayáis pasado uno de estos juegos, contádnoslo [en los foros](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=10901) para que podamos actualizar los resultados de [la página de la wiki](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing/1.4.0). Hay más información en [las normas para pruebas prelanzamiento](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nY Strangerke quiere recordaros que nos hagáis un par de capturas de pantalla de *Lands of Lore: The Throne of Chaos* y de *Ringworld: Revenge of the Patriarch/Ringworld: La Venganza del Patriarca* y que nos las enviéis siguiendo [nuestras normas correspondientes (en inglés)](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)."
},
"20111106": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "GSoC 2011: Resultados",
+ "content": " Este año se han aceptado a dos estudiantes para ScummVM:\n\n* Jussi Pitkanen (Tiqpit)\n* [Engin Manap](http://enginmanap.blogspot.com/) (Enginmanap).\n\nTiqpit se dedicó a mejorar el motor AGI. Por desgracia, decidió marcharse antes de terminar sus tareas, pero su código era tan bueno que lo hemos incluido en la rama principal, asà que ScummVM se ha beneficiado de su trabajo.\n\nEnginmanap se encargó de objetificar el motor CruisE. Ha hecho un gran trabajo y estamos puliéndolo antes de incluirlo en la rama principal.\n\nsev y Strangerke también nos representaron en la cumbre de mentores.\n\nAgradecemos enormemente a Google todo su apoyo. Ya estamos preparando las tareas para el GSoC de 2012."
},
"20111111": {
"title": "¡ScummVM 1.4.0 «Décimo aniversario» publicado!",
- "content": ""
+ "content": "Han pasado más de diez años. Hemos llegado hasta este punto gracias al trabajo de 131 desarrolladores. Se han enviado 49 124 contribuciones solo en la rama de ScummVM, que contienen la brutal cantidad de 1 085 714 lÃneas de código (excluyendo comentarios), y, por supuesto, más de 7 600 000 descargas solo desde la página principal. Yo dirÃa que hemos tenido unos buenos diez años.\n\nEl resultado es la versión 1.4.0 de ScummVM, que liberaremos hoy, el 11/11/11 a las 11:11:11.11.\n\nDamos soporte a más juegos: *Lands of Lore: The Throne of Chaos* (basado en el mismo motor de Kyrandia), el juego infantil *Blue's Birthday Adventure* y el de ciencia ficción *Ringworld: Revenge of the Patriarch/Ringworld: La Venganza del Patriarca*. Por si eso no fuera poco, prácticamente todos los juegos compatibles del motor SCI de Sierra ahora también son compatibles con sus versiones para Amiga. Nuestros usuarios con oÃdos más proclives a la música notarán que hemos añadido soporte para altavoz de PC en *Monkey Island 2: LeChuck's Revenge* e *Indiana Jones and the Fate of Atlantis*, soporte para CMS en *Loom*, *The Secret of Monkey Island* e *Indiana Jones and the Last Crusade*, que hemos corregido el sonido MINI en las versiones para DOS de la saga Elvira, ¡e incluso que *Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood* ahora tiene sonido!\n\nComo de costumbre, hay muchÃsimos añadidos más, podéis encontrar la lista completa [en nuestras notas de lanzamiento (en inglés)](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/1.4.0/ReleaseNotes) y la versión en sà en [nuestra página de descargas](/downloads/).\n\n¡Que la disfrutéis!"
},
"20111121": {
"title": "Música mejorada de Beneath a Steel Sky publicada por James Woodcock para ScummVM",
- "content": ""
+ "content": "A los desarrolladores de ScummVM les complace anunciar que, desde hoy, el clásico *Beneath A Steel Sky* tiene soporte completo para el [James Woodcock's Music Enhancement Project](http://www.jameswoodcock.co.uk/?page_id=54) (proyecto de mejora musical) a partir de la última compilación diaria. Este proyecto empezó allá por enero de 2006, cuando [James Woodcock](http://www.jameswoodcock.co.uk/) se comprometió a utilizar los archivos MIDI originales de varias aventuras point-and-click para crear versiones mejoradas con instrumentos MIDI modernos. Ya ha publicado versiones de *[Simon the Sorcerer](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=956)*, *[Discworld/Mundodisco](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=1958)* y de *[Inherit the Earth](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=1935)*, a las que puede ya puede añadir *[Beneath A Steel Sky](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695)*: \n \n«Me he esforzado mucho para ser fiel a los originales, por lo que respecta a las excelentes creaciones de los compositores», ha declarado Woodcock, creador del ScummVM Music Enhancement Project (proyecto de mejora musical de ScummVM), «Ha habido mucho apoyo e interés de los fans de Beneath A Steel Sky, que han estado muy atentos a los avances, y me llena de orgullo que por fin pueda jugar a *Beneath A Steel Sky* con versiones nuevas de la banda sonora original, y quiero dar muchas gracias a los desarrolladores de ScummVM por el esfuerzo que han dado para que esta caracterÃstica sea posible».\n \nJames utiliza un teclado Yamaha Tyros4 conectado por USB a su PC, creando una pista musical nueva a través de varias sesiones de retoques, grabaciones y ediciones.\n\nPodéis descargaros la banda sonora mejorada en la *[página de James sobre Beneath A Steel Sky](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695)*, que también contiene instrucciones (en inglés). Podéis seguir a James y mostrarle vuestro apoyo tanto por [Twitter](https://twitter.com/jameswoodcock) como por [Facebook](http://www.facebook.com/pages/James-Woodcock/198209883548095)."
},
"20111126": {
"title": "",
@@ -1718,5 +1718,9 @@
"20260131": {
"title": "ScummVM 2026.1.0 «Like a Version» ha sido publicada",
"content": "Ha pasado un año más, asà que publicamos una versión nueva de ScummVM. Como quizás hayáis visto enseguida, estamos cambiando nuestro patrón de numerado de versiones, ¡pero no nos quedamos ahÃ! ¡También hemos pensado en hacer lanzamientos más a menudo! Podéis leer más información sobre ello [en el blog de sev (en inglés)](https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385).\n\nEsta podrÃa la versión más grande que hemos publicado en cuanto a caracterÃsticas y motores añadidos. Si he contado bien, hemos añadido 12 motores nuevos a nuestra página de compatibilidad. Que no juegos, *motores*. Si hablamos de juegos, ya es más complicado contarlos, pues dos de los motores nuevos, _SLUDGE_ y_WAGE_, son herramientas de creación, pero si contamos solo los juegos que se encuentran en nuestras tablas de detección, la lista alcanza, por lo menos, 194 tÃtulos.\n\n## Nuevos juegos compatibles:\n* _Dark Seed_\n* _God of Thunder_\n* _The Adventures of Willy Beamish_\n* _Heart of China_\n* _Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_\n* _Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_\n* _Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu_\n* _Little Longnose_\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_\n* _Features of National Fishing_\n* _Mom Don't Worry_\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_\n* _Out of this World (conocido como Another World en España)_\n* _Juegos basados en el motor SLUDGE_\n* _Adibou 2: Nature & Sciences_\n* _Juegos basados en el motor WAGE_\n* _Penumbra: Overture_\n* _Tex Murphy: Martian Memorandum_\n* _Mortadelo y Filemón: Una aventura de cine (Edición especial)_\n* _Trick or Treat_\n* _Hodj 'n' Podj_\n* _The Last Express_\nY probablemente varios juegos más...\n\nAdemás de juegos y motores, dos caracterÃsticas muy llamativas son las grandes mejoras en el asignador de teclas y en el sistema de texto a voz (TTS). El año pasado tuvimos un Google Summer of Code bastante fructÃfero: [Ellen Moon (ellen)](https://blogs.scummvm.org/ellen/) trabajó en el sistema TTS y [Aun Noman (Prime)](https://blogs.scummvm.org/prime/) añadió el soporte del asignador de teclas a [una gran cantidad de juegos](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). En estos momentos, el sistema de TTS está limitado a versiones de escritorio de ScummVM (Win/Lin/Mac), pero estamos trabajando en añadir soporte para móviles.\n\nComo de costumbre, hemos dado soporte a más localizaciones, ¡que nos encantan! También hemos resuelto unos cuántos fallos muy feos, que no nos encantan tanto.\n\n## Mejoras en juegos y motores\n\nEl motor _Private Eye_ ha recibido una actualización importante en su subsistema de sonido y soporte para subtÃtulos externos (español incluido). El motor _SCUMM_ ha sido reconstruido en gran parte y ahora es compatible con las interfaces originales dentro del juego para DOS, Macintosh y Windows. El submotor de _Humongous Entertainment_ ha sido repasado por completo con una compatibilidad prácticamente impecable gracias a los esfuerzos de Bosca. El motor _Stark_, usado por _The Longest Journey_, ahora es mucho más compatible con tarjetas gráficas. El código del motor _Wintermute_ está siendo revisado por completo y su compatibilidad con juegos mejora dÃa tras dÃa. Por último, pero no menos importante: el motor _ZVision_, que utilizan _Zork Nemesis_ y _Zork: Grand Inquisitor_ , ahora es compatible con pantallas panorámicas y ha mejorado su sonido y renderizado de panorámicas, lo que llevará vuestra experiencia lúdica a otro nivel gracias al trabajo de Thomas N McEwan, quien se unió al equipo el año pasado.\n\n## Plataformas\n\nRespecto al soporte para otras plataformas, ahora admitimos el soporte de compilación con SDL3, el uso de shaders de escalado para juegos 3D y hemos hecho importantes mejoras en las conversiones para Android, iOS y Atari.\n\n----\n\nLas [notas de lanzamiento (en inglés)](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html) completas tienen un resumen más detallado de cambios y mejoras.\n\nPodréis encontrar las descargas para varias plataformas [en nuestra página de descargas](https://www.scummvm.org/downloads/). La versión para iOS está disponible en la [Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) y las versiones para Android deberÃan mostrarse en breves en la [Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm). Si utilizáis Windows, macOS, o los paquetes de Ubuntu Snap o de Flatpak, el actualizador automático os ayudará a instalar la versión 2026.1.0 de ScummVM.\n\nUna nota final: si descubrÃs cualquier juego no reconocido de los motores _SLUDGE_ o _WAGE_ del que no tengamos constancia, os rogamos que nos aviséis de su existencia. Podéis hacerlo escribiendo un informe de fallos en bugs.scummvm.org (en inglés) o chateando con nosotros a través de Discord en [https://discord.gg/4cDsMNtcpG](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). ¡Que disfrutéis!"
+ },
+ "20260220": {
+ "title": "ScummVM ha sido aceptado en el Google Summer of Code 2026",
+ "content": "Este año también traemos esta buena noticia: ¡nos hna vuelto a aceptar en el programa [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com)!\n\nAsà que si os gustan los juegos de aventuras o de rol y queréis pasar el verano con nuestro equipo de primera, estamos deseando recibir vuestras solicitudes y colaboraciones.\n\nQue no cunda el pánico: ofreceremos el apoyo, las explicaciones y el soporte necesarios si podéis dedicarnos tiempo para programar en nuestro proyecto, sois desarrolladores de mente abierta y dispuestos a aprender, y no os cortáis preguntando. Hemos participado en el GSoC los últimos 19 años (¡parece mentira!), asà que ya nos conocemos la pelÃcula.\n\nPodéis encontrar una lista de proyectos sugeridos [en esta página](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2026). Si tenéis otras ideas, estaremos encantados de evaluarlas. Por ejemplo, esto nos pasó en 2023 con [el motor Crab](https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/), que ahora es totalmente compatible. Tenéis la información necesaria para enviar vuestras solicitudes para nuestro proyecto [resumida en nuestra wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application).\n\nPara animaros un poco, hemos recopilado una cantidad pasmosa de información en [el miniportal del Google Summer of Code](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code). Os servirá para conocer todos los pormenores. Pero podéis empezar entrando en [nuestro servidor en Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) y siguiendo el canal #scummvm-gsoc , donde podréis hablar con nuestros mentores y con el resto del equipo.\n\n¡Esperamos vuestras solicitudes!"
}
}
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