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ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Fri Feb 20 22:22:48 UTC 2026


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Summary:
f0ee6304ad L10N: Update translation (French) (News)


Commit: f0ee6304ad865a3a35a302651db63aafb771230b
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/f0ee6304ad865a3a35a302651db63aafb771230b
Author: Purple T (ZEONK at hotmail.com)
Date: 2026-02-20T22:22:43Z

Commit Message:
L10N: Update translation (French) (News)

Currently translated at 100.0% (862 of 862 strings)

Changed paths:
    data/fr/news.json


diff --git a/data/fr/news.json b/data/fr/news.json
index 83621aca..2cd160ee 100644
--- a/data/fr/news.json
+++ b/data/fr/news.json
@@ -1718,5 +1718,9 @@
     "20260131": {
         "title": "ScummVM 2026.1.0 \"Like a Version\" est enfin disponible",
         "content": "Une nouvelle année s'est écoulée, nous publions donc une nouvelle version de ScummVM. Comme vous l'avez peut-être remarqué, nous changeons notre système de numérotation des versions, mais ce n'est pas tout ! Nous prévoyons également des publications plus fréquentes, comme vous pouvez le lire sur le [blog de sev](https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385).\n\nIl s'agit peut-être de la sortie la plus importante que nous ayons faite jusqu'à présent en termes de fonctionnalités et de moteurs ajoutés. Si j'ai bien compté, nous avons ajouté 12 nouveaux moteurs à notre page compatibilité. Pas des jeux, des moteurs. En termes de jeux, il est difficile de les compter, car deux des moteurs, _SLUDGE_ et _WAGE_, sont des outils de création, mais si vous comptez les jeux dans nos tableaux de détection, cela ajoute au moins 194 titres.\n\n## Nouveaux jeux pris en charge :\n* _Dark Seed_\n* _God of Thunder_\n* _Les Adventures de Willy Beamish_\n* _Heart of China_\n* _Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_\n* _Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_\n* _Ripley's Croyez-le ou non ! L'Énigme de maître Lu (Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu)_\n* _Little Longnose_\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_\n* _Features of National Fishing_\n* _Mom Don't Worry_\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_\n* _Another World (Out of this World)_\n* _Les jeux utilisant SLUDGE_\n* _Adibou 2: Nature & Sciences_\n* _Les jeux utilisant WAGE_\n* _Penumbra: Overture_\n* _Tex Murphy: Martian Memorandum_\n* _Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)_\n* _Trick or Treat_\n* _Hodj 'n' Podj_\n* _The Last Express_\nEt probablement plein d'autres jeux...\n\nOutre les jeux et les moteurs, deux fonctionnalités très remarquables sont l'amélioration considérable de la configuration des touches et de la synthèse vocale. Nous avons mené à bien le Google Summer of Code l'année dernière : [Ellen Moon (ellen)](https://blogs.scummvm.org/ellen/) a travaillé sur la synthèse vocale et [Aun Noman (Prime)](https://blogs.scummvm.org/prime/) a ajouté la prise en charge de la configuration des touches à un [grand nombre de jeux](https://wiki.scummvm.org/ index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). La synthèse vocale est actuellement limitée aux ordinateurs de bureau (Win/Lin/Mac), mais nous travaillons à la prise en charge des plateformes mobiles.\n\nComme d'habitude, nous avons ajouté la prise en charge de nouvelles traductions - nous les adorons ! Nous avons également corrigé un certain nombre de bugs désagréables - nous ne les adorons pas autant.\n\n## Améliorations des moteurs et des jeux\n\nLe moteur _Private Eye_ a bénéficié d'une mise à jour majeure de son sous-système audio, en plus de la prise en charge des sous-titres externes. Le moteur _SCUMM_ a été considérablement remanié et prend désormais en charge l'interface graphique originale du jeu pour DOS, Macintosh et Windows. Le sous-moteur _Humongous Entertainment_ a été entièrement revu et offre désormais une compatibilité pratiquement irréprochable, grâce aux efforts de Bosca. Le moteur _Stark_ pour _The Longest Journey_ offre désormais une bien meilleure compatibilité avec les cartes graphiques. Le moteur _Wintermute_ fait actuellement l'objet d'une révision complète du code, et la compatibilité du jeu s'améliore de jour en jour. Enfin, le moteur _ZVision_, qui fait tourner _Zork Nemesis_ et _Zork: Grand Inquisitor_, prend désormais en charge les écrans larges, offre un meilleur son et un meilleur rendu panoramique, améliorant ainsi votre expérience de jeu grâce au travail de Thomas N McEwan, qui a rejoint notre équipe l'année dernière.\n\n## Plateformes\n\nEn ce qui concerne la prise en charge des plateformes, nous prenons désormais en charge la compilation optionnelle avec SDL3, les shaders à échelle variable pour les jeux 3D et des mises à niveau importantes pour les ports Android, iOS et Atari.\n\n----\n\nLes [notes de mise à jour](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html) complètes contiennent un résumé détaillé des modifications et améliorations apportées.\n\nSur [notre page téléchargements](https://www.scummvm.org/downloads/), vous trouverez les téléchargements pour différentes plateformes. La version iOS est disponible dans l'[Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) et les versions Android devraient bientôt être disponibles dans le [Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm). Si vous utilisez Windows, macOS ou les paquets Ubuntu Snap ou Flatpak, le programme de mise à jour automatique vous aidera à passer à la version ScummVM 2026.1.0.\n\nEnfin, si vous rencontrez des jeux utilisant les moteurs _SLUDGE_ ou _WAGE_ que nous ne connaissons pas actuellement, merci de nous en faire part. Vous pouvez le faire en signalant un bug sur bugs.scummvm.org ou en venant discuter avec nous sur Discord à l'adresse [https://discord.gg/4cDsMNtcpG](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Bon jeu !"
+    },
+    "20260220": {
+        "title": "ScummVM a été retenu au Google Summer of Code 2026",
+        "content": "Cette année, nous avons également une bonne nouvelle à vous annoncer : nous avons de nouveau été retenus pour participer au programme [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com) !\n\nAlors, si vous aimez les jeux d'aventure ou les JdR et que vous souhaitez passer votre été avec notre sympathique équipe, nous attendons avec impatience votre candidature et votre participation.\n\nN'ayez crainte, nous vous fournirons toute l'aide, les explications et le soutien nécessaires si vous pouvez consacrer du temps pour coder sur notre projet, si vous êtes un développeur ouvert d'esprit prêt à apprendre et si vous n'hésitez pas à poser des questions. Nous participons au GSoC depuis 19 ans (incroyable !), nous savons donc comment cela fonctionne.\n\nVous trouverez une liste de projets suggérés sur [cette page](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2026). Si vous avez votre propre idée, nous serons ravis de l'évaluer. C'est ce qui s'est passé en 2023 avec le [moteur Crab](https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/), qui est désormais entièrement pris en charge. Les informations requises pour postuler à notre projet sont répertoriées sur [notre wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application).\n\nPour vous mettre sur la bonne voie, nous avons rassemblé une quantité impressionnante d'informations sur le [mini-portail Google Summer of Code](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code). Vous pourrez ainsi découvrir tous les tenants et aboutissants du processus. Mais vous devez bien sûr commencer par rejoindre notre [serveur Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) et suivre le canal #scummvm-gsoc où vous pourrez échanger avec nos mentors et le reste de l'équipe.\n\nNous attendons avec impatience votre candidature et votre participation !"
     }
 }




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