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Sat Feb 21 10:58:32 UTC 2026


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Summary:
a842e012e0 L10N: Update translation (Spanish) (News)


Commit: a842e012e0c80cc6a79af5d7fa288f795e8f1e0c
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/a842e012e0c80cc6a79af5d7fa288f795e8f1e0c
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2026-02-21T10:58:27Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)

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Changed paths:
    data/es/news.json


diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 72d6eb9b..22636e09 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -641,7 +641,7 @@
     },
     "20090318": {
         "title": "¿Sabéis qué momento está cerca?",
-        "content": "![GSoC 2009 Logo](/data/news/20090318.png) Sí, habéis acertado: ¡el verano (al menos, en el hemisferio norte ;))!  \n¿Y que hemos hecho en los últimos dos veranos?  \nHabéis vuelto a acertar: ¡participar en el [Google Summer of Code](http://code.google.com/soc/)!  \n¿Y sabéis que acabamos de descubrir?  \nCorrecto *otra vez*: ¡que nos han vuelto a aceptar este año!\n\n  \n\nSi sois [estudiantes](http://code.google.com/opensource/gsoc/2008/faqs.html#0.1_student_eligibility), queréis pasarlo bien ayudando con nuestro proyecto y ganar un dinerillo por el camino (4 500 dólares estadounidenses, de hecho), ¡apuntaos al [Google Summer of Code](http://code.google.com/soc/)!\n\n¿Habéis querido trabajar en un proyecto de código abierto importante, haciendo gala de vuestros conocimientos (o para aprender otros nuevos) mientras mejoráis el proyecto, pero os intimidaba su aparente tamaño monumental? ¿Deseabais que hubiera tareas más pequeñas, precortadas y más accesibles en las que poder enseñar al mundo de qué estáis hechos? No hace falta seguir deseando, porque el [Google Summer of Code](http://code.google.com/soc/) ofrece exactamente esas tareas pequeñas que no requieren de pasarse años entendiendo la totalidad el proyecto y hasta ofrece una recompensa económica por vuestros logros.\n\nSi os estáis planteando trabajar en ScummVM (y nosotros estaríamos encantados de recibiros), podéis ver nuestras tareas accesibles en nuestra página de [Tareas abiertas](http://wiki.scummvm.org/index.php/OpenTasks). Por supuesto, si tenéis alguna otra idea interesante en mente, ¡nos gustaría escucharos! Tened en cuenta también las [reglas de nuestro proyecto](http://wiki.scummvm.org/index.php/Summer_of_Code/Project_Rules).\n\nPara más información oficial de Google, visitad la web del [Google Summer of Code](http://code.google.com/soc/) y leed las páginas de [preguntas frecuentes](http://socghop.appspot.com/document/show/program/google/gsoc2009/faqs) y la [guía de solicitudes](http://socghop.appspot.com/document/show/program/google/gsoc2009/faqs#student_apply).\n\n¡Ya podéis daros prisa, porque el plazo acaba el **3 de abril**!"
+        "content": "![Logotipo del GSoC 2009](/data/news/20090318.png) Sí, habéis acertado: ¡el verano (al menos, en el hemisferio norte ;))!  \n¿Y que hemos hecho en los últimos dos veranos?  \nHabéis vuelto a acertar: ¡participar en el [Google Summer of Code](http://code.google.com/soc/)!  \n¿Y sabéis que acabamos de descubrir?  \nCorrecto *otra vez*: ¡que nos han vuelto a aceptar este año!\n\n  \n\nSi sois [estudiantes](http://code.google.com/opensource/gsoc/2008/faqs.html#0.1_student_eligibility), queréis pasarlo bien ayudando con nuestro proyecto y ganar un dinerillo por el camino (4 500 dólares estadounidenses, de hecho), ¡apuntaos al [Google Summer of Code](http://code.google.com/soc/)!\n\n¿Habéis querido trabajar en un proyecto de código abierto importante, haciendo gala de vuestros conocimientos (o para aprender otros nuevos) mientras mejoráis el proyecto, pero os intimidaba su aparente tamaño monumental? ¿Deseabais que hubiera tareas más pequeñas, precortadas y más accesibles en las que poder enseñar al mundo de qué estáis hechos? No hace falta seguir deseando, porque el [Google Summer of Code](http://code.google.com/soc/) ofrece exactamente esas tareas pequeñas que no requieren de pasarse años entendiendo la totalidad el proyecto y hasta ofrece una recompensa económica por vuestros logros.\n\nSi os estáis planteando trabajar en ScummVM (y nosotros estaríamos encantados de recibiros), podéis ver nuestras tareas accesibles en nuestra página de [Tareas abiertas](http://wiki.scummvm.org/index.php/OpenTasks). Por supuesto, si tenéis alguna otra idea interesante en mente, ¡nos gustaría escucharos! Tened en cuenta también las [reglas de nuestro proyecto](http://wiki.scummvm.org/index.php/Summer_of_Code/Project_Rules).\n\nPara más información oficial de Google, visitad la web del [Google Summer of Code](http://code.google.com/soc/) y leed las páginas de [preguntas frecuentes](http://socghop.appspot.com/document/show/program/google/gsoc2009/faqs) y la [guía de solicitudes](http://socghop.appspot.com/document/show/program/google/gsoc2009/faqs#student_apply).\n\n¡Ya podéis daros prisa, porque el plazo acaba el **3 de abril**!"
     },
     "20090421": {
         "title": "¡Hola, estudiantes nuevos!",
@@ -789,7 +789,7 @@
     },
     "20110318": {
         "title": "¿Os apetece trabajar este verano (con el GSoC) en ScummVM?",
-        "content": "![Logo del GSoC de 2011](/data/news/20110318.jpg) A ScummVM le complace anunciar que ha sido aceptada en el programa Google [Summer of Code 2011](http://www.google-melange.com/).\n\nEste es nuestro quinto año, y queremos que sea el mejor hasta la fecha.\n\nHemos empezado a aceptar solicitudes para unirse al programa, siempre y cuando cumpláis los siguientes requisitos:\n\n*   Ser actualmente un [estudiante](http://www.google-melange.com/document/show/gsoc_program/google/gsoc2011/faqs#eligibility) (universitario, de posgrado...)\n*   Os gusten las aventuras point-and-click\n*   Saber programar en C++ y tener conocimientos de programación\n*   Querer pasar el verano con el equipo de ScummVM, escribiendo un buen código para juegos buenos a tiempo completo durante 12 semanas\n*   Querer participar en un proyecto de código abierto líder en su campo y participar en su comunidad\n\nSi enviáis una solicitud y es aceptada, se os recompensará tanto económicamente, gracias a Google, y con la gratitud, ánimo y una pizquita necesaria de abuso por parte del equipo de ScummVM al acabar un proyecto.\n\nQuién sabe, ¡lo mismo hasta os contamos nuestra receta secreta del grog!\n\nElegid alguna idea interesante en nuestra página de [tareas disponibles](http://wiki.scummvm.org/index.php/OpenTasks), o poneos creativos y proponed vuestras ideas en vuestras [solicitudes](http://www.google-melange.com/). Acordaos de leer nuestros requisitos en la página de tareas disponibles y revisar el resto de nuestras notas sobre el [Summer of Code](http://wiki.scummvm.org/index.php/Summer_of_Code) en la wiki.\n\nPor nuestra experiencia de varios años, queremos recalcar que es importante enviar vuestras solicitudes pronto, revisarlas a fondo e implicarse en la comunidad. El plazo límite para enviar solicitudes es el 8 de abrir a las 19:00 UTC.\n\nSi tenéis cualquier pregunta o comentario, enviad un email a la [lista de correo de scummvm-devel](https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/scummvm-devel), pasaos por nuestros [foros](http://forum.scummvm.org/) o por nuestro canal de IRC ([#scummvm](http://webchat.freenode.net/?channels=scummvm&uio=OT10cnVlJjExPTUx91) en freenode.net)."
+        "content": "![Logotipo del GSoC de 2011](/data/news/20110318.jpg) A ScummVM le complace anunciar que ha sido aceptada en el programa Google [Summer of Code 2011](http://www.google-melange.com/).\n\nEste es nuestro quinto año, y queremos que sea el mejor hasta la fecha.\n\nHemos empezado a aceptar solicitudes para unirse al programa, siempre y cuando cumpláis los siguientes requisitos:\n\n*   Ser actualmente un [estudiante](http://www.google-melange.com/document/show/gsoc_program/google/gsoc2011/faqs#eligibility) (universitario, de posgrado...)\n*   Os gusten las aventuras point-and-click\n*   Saber programar en C++ y tener conocimientos de programación\n*   Querer pasar el verano con el equipo de ScummVM, escribiendo un buen código para juegos buenos a tiempo completo durante 12 semanas\n*   Querer participar en un proyecto de código abierto líder en su campo y participar en su comunidad\n\nSi enviáis una solicitud y es aceptada, se os recompensará tanto económicamente, gracias a Google, y con la gratitud, ánimo y una pizquita necesaria de abuso por parte del equipo de ScummVM al acabar un proyecto.\n\nQuién sabe, ¡lo mismo hasta os contamos nuestra receta secreta del grog!\n\nElegid alguna idea interesante en nuestra página de [tareas disponibles](http://wiki.scummvm.org/index.php/OpenTasks), o poneos creativos y proponed vuestras ideas en vuestras [solicitudes](http://www.google-melange.com/). Acordaos de leer nuestros requisitos en la página de tareas disponibles y revisar el resto de nuestras notas sobre el [Summer of Code](http://wiki.scummvm.org/index.php/Summer_of_Code) en la wiki.\n\nPor nuestra experiencia de varios años, queremos recalcar que es importante enviar vuestras solicitudes pronto, revisarlas a fondo e implicarse en la comunidad. El plazo límite para enviar solicitudes es el 8 de abrir a las 19:00 UTC.\n\nSi tenéis cualquier pregunta o comentario, enviad un email a la [lista de correo de scummvm-devel](https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/scummvm-devel), pasaos por nuestros [foros](http://forum.scummvm.org/) o por nuestro canal de IRC ([#scummvm](http://webchat.freenode.net/?channels=scummvm&uio=OT10cnVlJjExPTUx91) en freenode.net)."
     },
     "20110328": {
         "title": "A librarse de ellos, Danno",
@@ -829,7 +829,7 @@
     },
     "20111106": {
         "title": "GSoC 2011: Resultados",
-        "content": "![GSoC 2011 Logo](/data/news/20110318.jpg) Este año se han aceptado a dos estudiantes para ScummVM:\n\n*   Jussi Pitkanen (Tiqpit)\n*   [Engin Manap](http://enginmanap.blogspot.com/) (Enginmanap).\n\nTiqpit se dedicó a mejorar el motor AGI. Por desgracia, decidió marcharse antes de terminar sus tareas, pero su código era tan bueno que lo hemos incluido en la rama principal, así que ScummVM se ha beneficiado de su trabajo.\n\nEnginmanap se encargó de objetificar el motor CruisE. Ha hecho un gran trabajo y estamos puliéndolo antes de incluirlo en la rama principal.\n\nsev y Strangerke también nos representaron en la cumbre de mentores.\n\nAgradecemos enormemente a Google todo su apoyo. Ya estamos preparando las tareas para el GSoC de 2012."
+        "content": "![Logotipo del GSoC 2011](/data/news/20110318.jpg) Este año se han aceptado a dos estudiantes para ScummVM:\n\n*   Jussi Pitkanen (Tiqpit)\n*   [Engin Manap](http://enginmanap.blogspot.com/) (Enginmanap).\n\nTiqpit se dedicó a mejorar el motor AGI. Por desgracia, decidió marcharse antes de terminar sus tareas, pero su código era tan bueno que lo hemos incluido en la rama principal, así que ScummVM se ha beneficiado de su trabajo.\n\nEnginmanap se encargó de objetificar el motor CruisE. Ha hecho un gran trabajo y estamos puliéndolo antes de incluirlo en la rama principal.\n\nsev y Strangerke también nos representaron en la cumbre de mentores.\n\nAgradecemos enormemente a Google todo su apoyo. Ya estamos preparando las tareas para el GSoC de 2012."
     },
     "20111111": {
         "title": "¡ScummVM 1.4.0 «Décimo aniversario» publicado!",
@@ -840,24 +840,24 @@
         "content": "A los desarrolladores de ScummVM les complace anunciar que, desde hoy, el clásico *Beneath A Steel Sky* tiene soporte completo para el [James Woodcock's Music Enhancement Project](http://www.jameswoodcock.co.uk/?page_id=54) (proyecto de mejora musical) a partir de la última compilación diaria. Este proyecto empezó allá por enero de 2006, cuando [James Woodcock](http://www.jameswoodcock.co.uk/) se comprometió a utilizar los archivos MIDI originales de varias aventuras point-and-click para crear versiones mejoradas con instrumentos MIDI modernos. Ya ha publicado versiones de *[Simon the Sorcerer](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=956)*, *[Discworld/Mundodisco](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=1958)* y de *[Inherit the Earth](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=1935)*, a las que puede ya puede añadir *[Beneath A Steel Sky](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695)*:  \n  \n«Me he esforzado mucho para ser fiel a los originales, por lo que respecta a las excelentes creaciones de los compositores», ha declarado Woodcock, creador del ScummVM Music Enhancement Project (proyecto de mejora musical de ScummVM), «Ha habido mucho apoyo e interés de los fans de Beneath A Steel Sky, que han estado muy atentos a los avances, y me llena de orgullo que por fin pueda jugar a *Beneath A Steel Sky* con versiones nuevas de la banda sonora original, y quiero dar muchas gracias a los desarrolladores de ScummVM por el esfuerzo que han dado para que esta característica sea posible».\n  \nJames utiliza un teclado Yamaha Tyros4 conectado por USB a su PC, creando una pista musical nueva a través de varias sesiones de retoques, grabaciones y ediciones.\n\nPodéis descargaros la banda sonora mejorada en la *[página de James sobre Beneath A Steel Sky](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695)*, que también contiene instrucciones (en inglés). Podéis seguir a James y mostrarle vuestro apoyo tanto por [Twitter](https://twitter.com/jameswoodcock) como por [Facebook](http://www.facebook.com/pages/James-Woodcock/198209883548095)."
     },
     "20111126": {
-        "title": "",
-        "content": ""
+        "title": "¿Dónde s'ha metío León?",
+        "content": "El alcalde por fin ha encontrado un marido para su «hermosa» hija, pero justo antes de que terminara la ceremonia, León se ha escapado. O sea... ¿que ande se ha metío?\n\n¡El equipo de ScummVM se enorgullece de anunciar que [Soltys](http://www.mobygames.com/game/dos/sotys) es jugable por primera vez en inglés y polaco con ScummVM! ¡Queremos dar las gracias a L.K. Avalon y al Sr. Wiśniewski por darnos el código fuente y a nutron por haberle dedicado tanto tiempo a la traducción inglesa!\n\nPrimero necesitaréis una compilación diaria, luego tendréis que bajaros el juego de [nuestra página de descargas](/downloads/#extras), ¡y ya solo quedará probarlo! Como de costumbre, hay que informar de todos los fallos en [nuestro gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/), siguiendo [nuestras normas para enviar fallos](/faq/#question.report-bugs). Y, mientras jugáis, nos encantaría que nos hicieseis unas pocas [capturas de pantalla](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\nSi queréis aportar más todavía, podríais dedicar parte de vuestro tiempo libre a traducir Soltys y Dragon History, cosa que debería ser fácil para la mayoría de idiomas europeos. Si os interesa, os rogamos que nos escribáis a [translation AT scummvm DOT org](mailto:translation%20AT%20scummvm%20DOT%20org)."
     },
     "20111210": {
-        "title": "",
-        "content": ""
+        "title": "¡Subíos a un globo y conoced al dragón Darby!",
+        "content": "Es hora de darse un descanso y recuperar fuerzas. Tras varias cansadas semanas de trabajo, el equipo de ScummVM se enorgullece de anunciar el soporte para dos aventuras infantiles, *Gregory and the Hot Air Balloon* y *Darby the Dragon*; y como colofón también podéis jugar a algunos libros interactivos de la saga *Magic Tales*. Así que si podéis recuperar a los niños que lleváis dentro, buscad vuestras copias y disfrutad de estos adorables juegos.\n\nPara poder jugar, necesitaréis [una compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM. Informad de cualquier fallo que se presente en [nuestro gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/) y os rogamos que penséis en hacer capturas de pantalla por el camino siguiendo [nuestras normas](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots).\n\nTambién estamos buscando más información sobre las versiones localizadas y otros libros de *Magic Tales*. Si tenéis una versión desconocida que no reconozca la última compilación diaria de ScummVM, os rogamos que sigáis [estas normas](http://wiki.scummvm.org/index.php/Reporting_unknown_MD5_checksums) y que informéis al equipo o redactéis un informe de fallo.\n\n¡Pasadlo bien!"
     },
     "20111219": {
-        "title": "",
-        "content": ""
+        "title": "Que la fuerza os acompañe",
+        "content": "No, esa Fuerza no, sino las fuerzas de seguridad en Blue Force. Jake Ryan acaba de graduarse de la academia de policía y os tocará guiar sus acciones mientras comienza su carrera como agente. No tardará en ponerse a resolver una serie de crímenes que, sin saberlo, están relacionados con el asesinato de sus padres cuando él era pequeño.\n\nEl equipo de ScummVM se enorgullece de anunciar que [Blue Force](http://www.mobygames.com/game/dos/blue-force) ya se puede jugar en ScummVM con las últimas [compilaciones diarias](/downloads/#daily) y está listo para ser probado. Como de costumbre, informad de todo fallo en [nuestro gestor de fallos](http://bugs.scummvm.org/) siguiendo nuestras [normas para enviar fallos](/faq/#question.report-bugs). Y nos encantaría que nos hicieseis unas [capturas de pantalla](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) mientras echáis vuestras partidas."
     },
     "20120127": {
-        "title": "",
-        "content": ""
+        "title": "¡ScummVM 1.4.1 «Subwoofer Release» ya disponible!",
+        "content": "Al equipo de ScummVM le complace anunciar la salida de ScummVM 1.4.1, una versión de mantenimiento que corrige varios fallos de la versión 1.4.0.\n\nLos cambios de mayor importancia son:\n\n*   Soporte para la [banda sonora mejorada](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695) de James Woodcock para *Beneath a Steel Sky*\n*   Mejoras gráficas menores para la versión para PlayStation de *Broken Sword 2*\n*   Varias correcciones de errores para *Lands of Lore*\n*   Una configuración de sonido más lógica para los juegos del motor SCI\n*   Un bloqueo arreglado en la versión VGA de *Quest for Glory 1*\n\nPodéis encontrar la lista completa de cambios en [las notas de lanzamiento (en inglés)](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/1.4.1/ReleaseNotes) y los binarios de la versión para muchas plataformas en [nuestra página de descargas](/downloads/).\n\n¡Pasadlo bien!"
     },
     "20120316": {
-        "title": "",
-        "content": ""
+        "title": "Necesitamos vuestros talentos para el GSoC 2012",
+        "content": "![Logotipo del GSoC 2012](/data/news/GSOC_12_logo.png)\n\nNos enorgullece enormemente el poder anunciar que ScummVM ha sido aceptado un año más como organización mentora del Google Summer of Code. Así que ahora os toca demostrar vuestra motivación y pasión por los juegos de aventuras en 2D: si sois estudiantes aptos para el Google Summer of Code y queréis contribuir a vuestro proyecto de código abierto favorito, echad un vistazo a nuestra [página de ideas (en inglés)](http://wiki.scummvm.org/index.php/GSoC_Ideas), ¡o proponed la vuestra!\n\nEstaremos esperando vuestras preguntas y sugerencias en nuestro canal de IRC: #scummvm en irc.freenode.net"
     },
     "20120328": {
         "title": "",
@@ -868,8 +868,8 @@
         "content": ""
     },
     "20120424": {
-        "title": "",
-        "content": ""
+        "title": "De veranito",
+        "content": "![Logotipo del GSoC 2012](/data/news/GSOC_12_logo.png)\n\nHace casi semanas anunciamos que ScummVM había sido aceptado en el Google Summer of Code 2012. Desde entonces hemos recibido muchísimas solicitudes de calidad y hemos pedido mucho esfuerzo a los estudiantes para que clarifiquen y mejoren sus solicitudes. ¡Desde aquí queremos darles las gracias por su esfuerzo!\n\nAyer Google anunció la lista de estudiantes admitidos y tareas para cada proyecto, y nos llena de orgullo anunciar que este año tendremos a cuatro estudiantes trabajando en tareas para ScummVM:\n\n*   *Jakimushka* trabajará en un nuevo entorno de pruebas basado en grabación y reproducción de eventos\n*   *Singron* convertirá los escaladores en plugins y añadirá otros nuevos\n*   *Somaen* integrará el motor Wintermute Lite y añadirá algunas características que faltan\n*   *Upthorn* trabajará en una nueva característica de guardado en cualquier parte, especialmente útil para dispositivos móviles\n\n¡Queremos darles una cálida bienvenida y desearles lo mejor a todos! Y, por supuesto y por último, pero no menos importante, queremos dar las gracias a Google por esta oportunidad de trabajar con estudiantes con talento en el verano."
     },
     "20120502": {
         "title": "",
@@ -889,15 +889,15 @@
     },
     "20120727": {
         "title": "ScummVM 1.5.0 «Cesta de picnic» publicado",
-        "content": ""
+        "content": "Caperucita Roja se quedó mirando la versión de ScummVM que tiene su abuelita, fijándose en la actualización a la versión 1.5.0 y le preguntó:\n    — Abuelita, ¡cuántos juegos nuevos admites ahora!\n    — ¡Son para entretenerte mejor!— le contestó su pariente con una sonrisa extraña.\n\nA todos nos encanta devorar los juegos más lujosos que existen, y esta nueva versión saciará vuestro apetito por más aventuras point-and-click clásicas.\n\nLa versión 1.5.0 da soporte para *Once Upon A Time: Little Red Riding Hood/Once Upon a Time: Caperucita Roja* y los siguientes juegos:\n\n*   *Backyard Baseball 2003*\n*   *Blue Force*\n*   *Darby the Dragon*\n*   *Dreamweb*\n*   *Geisha*\n*   *Gregory and the Hot Air Balloon*\n*   *Magic Tales: Liam Finds a Story*\n*   *Sleeping Cub's Test of Courage*\n*   *Soltys*\n*   *The Princess and the Crab*\n\nComo siempre, hay muchas más novedades; podéis encontrar la lista completa [en nuestras notas de lanzamiento (en inglés)](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/1.5.0/ReleaseNotes) y la nueva versión en [nuestra página de descargas](/downloads/).\n\nPasadlo bien, ¡y esperemos que no os crucéis con el Lobo Feroz y os pegue un bocado!"
     },
     "20120809": {
         "title": "",
         "content": ""
     },
     "20120916": {
-        "title": "",
-        "content": ""
+        "title": "GSoC 2012: Resultados",
+        "content": "![Logotipo del GSoC 2012](/data/news/GSOC_12_logo.png) Este año hemos tenido el gran honor de tener a cuatro estudiantes aceptados en el Google's Summer of Code para que trabajaran en ScummVM:\n\n*   [Danil Ishkov](http://jakimushka.blogspot.be/) (Jakimushka).\n*   [Eric Culp](http://singron.blogspot.be/) (Singron).\n*   [Einar Johan Trøan Sømåen](http://summermute2012.blogspot.be/) (Somaen).\n*   [Jody Northup](http://upthornscummvm.wordpress.com/) (Upthorn).\n\nJakimusha ha estado trabajando en un entorno de pruebas, Singron ha mejorado nuestros escaladores creando un sistema de plugins, Somaen ha estado integrando el motor Wintermute en ScummVM y Upthorn ha trabajado en mejorar nuestro código de partidas guardadas.\n\nEl motor Wintermute ya está fusionado y las contribuciones de los nuevos sistemas de pruebas y plugins de escalados están siendo pulidos. Aunque el proyecto de Upthorn no sobrevivió al verano, tenemos una contribución que mejorará el soporte de partidas guardadas en el motor composer.\n\nEl siguiente y último paso del GSoC de este año es la cumbre de mentores, donde ScummVM volverá a estar representada por sev y Strangerke.\n\nNos gustaría volver a dar las gracias a Google por su organización, apoyo y por volver a aceptarnos este año. ¡Una vez más, ScummVM ha dado un gran paso gracias a ellos!\n\nTambién nos gustaría dar un fuerte agradecimiento a Jakimushka, Singron, Somaen y Upthorn por trabajar este verano con nosotros y una mención especial a Somaen, que decidió seguir trabajando para ScummVM con el motor Wintermute. ¡Esperamos que alguien más también se apunte!"
     },
     "20121002": {
         "title": "",




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