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Tue Feb 24 12:47:04 UTC 2026


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Summary:
6d70379102 L10N: Update translation (Italian) (News)


Commit: 6d70379102aea8941d0505b7b6deacc61bb800da
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/6d70379102aea8941d0505b7b6deacc61bb800da
Author: Walter Agazzi (walter.agazzi at protonmail.com)
Date: 2026-02-24T12:46:58Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Italian) (News)

Currently translated at 27.9% (241 of 862 strings)

Changed paths:
    data/it/news.json


diff --git a/data/it/news.json b/data/it/news.json
index 48623cc5..a28ebdcc 100644
--- a/data/it/news.json
+++ b/data/it/news.json
@@ -477,5 +477,9 @@
     "20260131": {
         "content": "Un altro anno è passato, ed è il momento per una nuova versione di ScummVM. Come avrai subito notato, abbiamo cambiato la numerazione per questa release, ma non è tutto! Sono in programma release più frequenti! Puoi leggere tutto sul [blog di sev](https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385).\n\nSe consideriamo il numero di motori e nuove funzionalità , si tratta probabilmente della release più grande di sempre. Se non abbiamo contato male, abbiamo aggiunto ben 12 nuovi motori alla pagina di compatibilità. Non giochi, motori. Calcolare il numero dei giochi realmente aggiunti è più difficile, dato che due motori (_SLUDGE_ e _WAGE_) sono veri e propri ambienti di sviluppo. Ma volendo contare il numero di entry nelle detection tables, dovrebbero ammontare ad almeno 194 nuovi giochi.\n\n##Nuovi giochi supportati:\n* _Dark Seed_\n* _God of Thunder_\n* _The Adventures of Willy Beamish_\n* _Heart of China_\n* _Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_\n* _Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_\n* _Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu_\n* _Little Longnose_\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_\n* _Features of National Fishing_\n* _Mom Don't Worry_\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_\n* _Out of this World (Another World)_\n* _SLUDGE-based games_\n* _Adibou 2: Nature & Sciences_\n* _WAGE-based games_\n* _Penumbra: Overture_\n* _Tex Murphy: Martian Memorandum_\n* _Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)_\n* _Trick or Treat_\n* _Hodj 'n' Podj_\n* _The Last Express_\ne probabilmente molti altri...\n\nOltre ai giochi e ai motori, due nuove funzionalità sono l'ampiamento del keymapper (mappature tasti) e della sintesi vocale. [Ellen Moon (ellen)](https://blogs.scummvm.org/ellen/) e [Aun Noman (Prime)](https://blogs.scummvm.org/prime/) hanno lavorato con successo durante la Google Summer of Code dello scorso anno, migliorando la sintesi vocale (TTS) e implementando il keymapper per un [gran numero di giochi](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status), rispettivamente. Attualmente la sintesi vocale è limitata alle piattaforme desktop (Win/Mac/Linux), ma stiamo lavorando per estenderla anche alle piattaforme mobile.\n\nCome sempre, abbiamo aggiunto il supporto per nuove traduzioni dei giochi - le adoriamo! E abbiamo anche soppresso un bel po' di fastidiosi bug - che invece non amiamo tanto.\n\n## Miglioramenti per Motori e Giochi\n\nIl motore _Private Eye_ ha ricevuto un significativo aggiornamento del sistema audio, oltre al supporto per i sottotitoli esterni. Il motore _SCUMM_ è stato ampiamente rivisitato, ed ora supporta l'interfaccia grafica originale per le versioni DOS, Macintosh e Windows. Il sotto-motore _Humongous Entertainment_ è stato interamente rivisitato al fine di ottenere una compatibilità impeccabile, grazie all'impegno di Bosca. Il motore _Stark_ per _The Longest Journey_ ha ora una compatibilità migliore con diverse schede grafiche. Per il motore _Wintermute_ è in corso una revisione completa del codice, e la compatibilità migliora giornalmente. Infine (ma non per ultimo), il motore _ZVision_ (che supporta _Zork Nemesis_ e _Zork: Grand Inquisitor_) ha acquisito il supporto widescreen, sonoro migliorato e rendering migliorato delle immagini panoramiche, portando l'esperienza di gioco ad un nuovo livello. Questo grazie al lavoro di Thomas N McEwan, che lo scorso anno si è unito al nostro team.\n\n## Piattaforme\n\nIn merito al supporto per diverse piattaforme: ora permettiamo di compilare con SDL3 (opzionale), supportiamo gli shader anche per i giochi 3D, e abbiamo apportato diversi miglioramenti ai port per Android, iOS e Atari.\n\n----\n\nLe [note di rilascio](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html) contengono un dettagliato resoconto di tutti le novità e miglioramenti.\n\nNella nostra [pagina downloads](https://www.scummvm.org/downloads/), puoi trovare i file da scaricare per le varie piattaforme. La versione iOS è disponibile nell'[Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) e le versioni Android dovrebbero essere disponibili a breve sul [Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm). Se stai usando Windows, macOS o i pacchetti Ubuntu Snap o Flatpak, la funzionalità di aggiornamento automatico ti assisterà nell'upgrade a ScummVM 2026.1.0.\n\nUn'ultima cosa: se sei a conoscenza di qualche gioco per il motore _SLUDGE_ o _WAGE_ che non viene rilevato da ScummVM, per favore comunicacelo. Puoi fare ciò aprendo una segnalazione su bugs.scummvm.org, o chattando con noi sul nostro server Discord[https://discord.gg/4cDsMNtcpG](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Buon divertimento!",
         "title": "ScummVM 2026.1.0 \"Like a Version\" è finalmente disponibile"
+    },
+    "20260220": {
+        "title": "ScummVM è stato ammesso alla Google Summer of Code 2026",
+        "content": "Buone notizie anche per quest'anno: ScummVM è stato nuovamente ammesso al programma [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com)!\n\nSe ami le avventure e i giochi di ruolo, e ti piacerebbe passare l'estate insieme al nostro fantastico team, non esitare a inviarci la tua candidatura per partecipare.\n\nNon temere — se sei uno sviluppatore di mentalità aperta, pronto a imparare e a dedicare tempo al nostro progetto, ti guideremo passo passo con spiegazioni alle tue domande e tutto il supporto necessario. Sono ormai diciannove anni (incredibile!) che partecipiamo alla GSoC, quindi sappiamo come vanno le cose.\n\nUn elenco dei progetti proposti è disponibile su [questa pagina](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2026). Se hai una tua proposta, saremo lieti di valutarla, come già accaduto nel 2023 con il [motore Crab](https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/) che ora è completamente supportato. Tutti i dati richiesti per la tua candidatura al nostro progetto sono indicati nella [nostra Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application).\n\nPer darti un incentivo a iniziare, abbiamo raccolto un'impressionante quantità di informazioni sul [miniportale Google Summer of Code](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code). Consultandolo potrai scoprire ogni dettaglio dell'iniziativa, ma la prima cosa da fare è unirti al nostro [server Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) e seguire il canale #scummvm-gsoc dove potrai interagire con i mentori e con gli altri membri del team.\n\nAttendiamo con impazienza la tua candidatura e partecipazione!"
     }
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