[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 6d70379102aea8941d0505b7b6deacc61bb800da
ScummVM-Translations
noreply at scummvm.org
Tue Feb 24 12:47:04 UTC 2026
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm-web .
Summary:
6d70379102 L10N: Update translation (Italian) (News)
Commit: 6d70379102aea8941d0505b7b6deacc61bb800da
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/6d70379102aea8941d0505b7b6deacc61bb800da
Author: Walter Agazzi (walter.agazzi at protonmail.com)
Date: 2026-02-24T12:46:58Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Italian) (News)
Currently translated at 27.9% (241 of 862 strings)
Changed paths:
data/it/news.json
diff --git a/data/it/news.json b/data/it/news.json
index 48623cc5..a28ebdcc 100644
--- a/data/it/news.json
+++ b/data/it/news.json
@@ -477,5 +477,9 @@
"20260131": {
"content": "Un altro anno è passato, ed è il momento per una nuova versione di ScummVM. Come avrai subito notato, abbiamo cambiato la numerazione per questa release, ma non è tutto! Sono in programma release più frequenti! Puoi leggere tutto sul [blog di sev](https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385).\n\nSe consideriamo il numero di motori e nuove funzionalità , si tratta probabilmente della release più grande di sempre. Se non abbiamo contato male, abbiamo aggiunto ben 12 nuovi motori alla pagina di compatibilità . Non giochi, motori. Calcolare il numero dei giochi realmente aggiunti è più difficile, dato che due motori (_SLUDGE_ e _WAGE_) sono veri e propri ambienti di sviluppo. Ma volendo contare il numero di entry nelle detection tables, dovrebbero ammontare ad almeno 194 nuovi giochi.\n\n##Nuovi giochi supportati:\n* _Dark Seed_\n* _God of Thunder_\n* _The Adventures of Willy Beamish_\n* _Heart of China_\n* _Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_\n* _Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_\n* _Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu_\n* _Little Longnose_\n* _Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth_\n* _Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests_\n* _Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets_\n* _Features of National Fishing_\n* _Mom Don't Worry_\n* _Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts_\n* _Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty_\n* _Out of this World (Another World)_\n* _SLUDGE-based games_\n* _Adibou 2: Nature & Sciences_\n* _WAGE-based games_\n* _Penumbra: Overture_\n* _Tex Murphy: Martian Memorandum_\n* _Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)_\n* _Trick or Treat_\n* _Hodj 'n' Podj_\n* _The Last Express_\ne probabilmente molti altri...\n\nOltre ai giochi e ai motori, due nuove funzionalità sono l'ampiamento del keymapper (mappature tasti) e della sintesi vocale. [Ellen Moon (ellen)](https://blogs.scummvm.org/ellen/) e [Aun Noman (Prime)](https://blogs.scummvm.org/prime/) hanno lavorato con successo durante la Google Summer of Code dello scorso anno, migliorando la sintesi vocale (TTS) e implementando il keymapper per un [gran numero di giochi](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status), rispettivamente. Attualmente la sintesi vocale è limitata alle piattaforme desktop (Win/Mac/Linux), ma stiamo lavorando per estenderla anche alle piattaforme mobile.\n\nCome sempre, abbiamo aggiunto il supporto per nuove traduzioni dei giochi - le adoriamo! E abbiamo anche soppresso un bel po' di fastidiosi bug - che invece non amiamo tanto.\n\n## Miglioramenti per Motori e Giochi\n\nIl motore _Private Eye_ ha ricevuto un significativo aggiornamento del sistema audio, oltre al supporto per i sottotitoli esterni. Il motore _SCUMM_ è stato ampiamente rivisitato, ed ora supporta l'interfaccia grafica originale per le versioni DOS, Macintosh e Windows. Il sotto-motore _Humongous Entertainment_ è stato interamente rivisitato al fine di ottenere una compatibilità impeccabile, grazie all'impegno di Bosca. Il motore _Stark_ per _The Longest Journey_ ha ora una compatibilità migliore con diverse schede grafiche. Per il motore _Wintermute_ è in corso una revisione completa del codice, e la compatibilità migliora giornalmente. Infine (ma non per ultimo), il motore _ZVision_ (che supporta _Zork Nemesis_ e _Zork: Grand Inquisitor_) ha acquisito il supporto widescreen, sonoro migliorato e rendering migliorato delle immagini panoramiche, portando l'esperienza di gioco ad un nuovo livello. Questo grazie al lavoro di Thomas N McEwan, che lo scorso anno si è unito al nostro team.\n\n## Piattaforme\n\nIn merito al supporto per diverse piattaforme: ora permettiamo di compilare con SDL3 (opzionale), supportiamo gli shader anche per i giochi 3D, e abbiamo apportato diversi miglioramenti ai port per Android, iOS e Atari.\n\n----\n\nLe [note di rilascio](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html) contengono un dettagliato resoconto di tutti le novità e miglioramenti.\n\nNella nostra [pagina downloads](https://www.scummvm.org/downloads/), puoi trovare i file da scaricare per le varie piattaforme. La versione iOS è disponibile nell'[Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) e le versioni Android dovrebbero essere disponibili a breve sul [Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm). Se stai usando Windows, macOS o i pacchetti Ubuntu Snap o Flatpak, la funzionalità di aggiornamento automatico ti assisterà nell'upgrade a ScummVM 2026.1.0.\n\nUn'ultima cosa: se sei a conoscenza di qualche gioco per il motore _SLUDGE_ o _WAGE_ che non viene rilevato da ScummVM, per favore comunicacelo. Puoi fare ciò aprendo una segnalazione su bugs.scummvm.org, o chattando con noi sul nostro server Discord[https://discord.gg/4cDsMNtcpG](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Buon divertimento!",
"title": "ScummVM 2026.1.0 \"Like a Version\" è finalmente disponibile"
+ },
+ "20260220": {
+ "title": "ScummVM è stato ammesso alla Google Summer of Code 2026",
+ "content": "Buone notizie anche per quest'anno: ScummVM è stato nuovamente ammesso al programma [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com)!\n\nSe ami le avventure e i giochi di ruolo, e ti piacerebbe passare l'estate insieme al nostro fantastico team, non esitare a inviarci la tua candidatura per partecipare.\n\nNon temere â se sei uno sviluppatore di mentalità aperta, pronto a imparare e a dedicare tempo al nostro progetto, ti guideremo passo passo con spiegazioni alle tue domande e tutto il supporto necessario. Sono ormai diciannove anni (incredibile!) che partecipiamo alla GSoC, quindi sappiamo come vanno le cose.\n\nUn elenco dei progetti proposti è disponibile su [questa pagina](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2026). Se hai una tua proposta, saremo lieti di valutarla, come già accaduto nel 2023 con il [motore Crab](https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/) che ora è completamente supportato. Tutti i dati richiesti per la tua candidatura al nostro progetto sono indicati nella [nostra Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application).\n\nPer darti un incentivo a iniziare, abbiamo raccolto un'impressionante quantità di informazioni sul [miniportale Google Summer of Code](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code). Consultandolo potrai scoprire ogni dettaglio dell'iniziativa, ma la prima cosa da fare è unirti al nostro [server Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) e seguire il canale #scummvm-gsoc dove potrai interagire con i mentori e con gli altri membri del team.\n\nAttendiamo con impazienza la tua candidatura e partecipazione!"
}
}
More information about the Scummvm-git-logs
mailing list