[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 2826ec6f761337173a9824f075d344ad26ecc54f

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Wed Jun 24 18:22:56 UTC 2026


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Summary:
2826ec6f76 L10N: Update translation (French) (News)


Commit: 2826ec6f761337173a9824f075d344ad26ecc54f
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/2826ec6f761337173a9824f075d344ad26ecc54f
Author: Purple T (ZEONK at hotmail.com)
Date: 2026-06-24T18:22:50Z

Commit Message:
L10N: Update translation (French) (News)

Currently translated at 100.0% (886 of 886 strings)

Changed paths:
    data/fr/news.json


diff --git a/data/fr/news.json b/data/fr/news.json
index ec5ef951..fcc4fb03 100644
--- a/data/fr/news.json
+++ b/data/fr/news.json
@@ -1762,5 +1762,13 @@
     "20260617": {
         "title": "ScummVM en route vers une patience sans faille",
         "content": "ScummVM a officiellement intégré le moteur de jeu propriétaire Windows de Gamos. À l’origine, ce moteur équipait _Pilot Brothers 1 & 2_, lançant ainsi cette série d’aventures emblématique avant qu’elle ne bascule vers les technologies qdEngine et NGI. Il a également été largement utilisé pour développer toute une vague de jeux destinés à passer le temps au bureau.\n\nCe moteur ajoute la prise en charge de 7 jeux :\n\n* _Patience_\n* _Flip-Flop_\n* _NetWalk_\n* _Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant_\n* _Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac_\n* _Vitamin_\n* _WildSnake_\n\nAinsi, si vous souhaitez vous remémorer le passé et passer un peu de temps avec deux détectives excentriques, Chief et Colleague, ou encore tuer le temps avec des jeux de type Solitaire, vous aurez besoin de la dernière [compilation de développement quotidienne](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) et des fichiers de données requis par le jeu. Comme toujours, si vous rencontrez des anomalies ou des comportements inhabituels, merci de les signaler sur notre [bug tra](https://bugs.scummvm.org/)."
+    },
+    "20260620": {
+        "content": "Pour l'instant, nous parvenons à respecter le rythme de publication prévu. Ce trimestre, l'équipe vous propose un ensemble de fonctionnalités, nouvelles et existantes, toutes aussi passionnantes les unes que les autres !\n\n## Jeux désormais pris en charge :\n* _Nancy Drew: The Haunted Carousel_\n* _Nancy Drew: Danger on Deception Island_\n* _Noctropolis_\n* _Cartoon Carnival_\n* _Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño_\n* _Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant_\n* _Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac_ et 5 autres jeux utilisant le même moteur\n\n\n## Améliorations générales\n\nCette période a coïncidé avec le lancement du Google Summer of Code, ce qui nous a valu un afflux de nouveaux contributeurs, qui se sont attelés à améliorer notre interface graphique et à ajouter des fonctionnalités, petites et grandes, visant à faciliter l’utilisation, telles qu’une recherche améliorée, le défilement cinétique et une boîte de dialogue « À propos » remaniée.\n\n## Corrections de bugs et améliorations des moteurs\n\nDix moteurs pris en charge ont bénéficié d’ajustements et d’améliorations. _Martian Memorandum_ a vu ses bugs de script corrigés, la prise en charge multilingue de _Simon 2_ a été améliorée, un tout nouveau panneau de configuration a été ajouté pour le moteur GLK, permettant d’ajuster le rendu du texte, et _Last Express_ a vu certains bugs de cas particuliers corrigés, tout comme _Rex Nebular_. _Might and Magic 1_ a bénéficié d’une refonte majeure de son système de configuration des touches, et la prise en charge améliorée des patchs fonctionne mieux que jamais.\n\nDes travaux ont été menés activement sur le moteur _Nancy_, et outre les deux jeux nouvellement ajoutés (numéros 8 et 9), la plupart des jeux déjà pris en charge de la série ont bénéficié de corrections de bugs (un grand merci pour vos rapports de bugs).\n\nDeux nouveaux jeux ont été intégrés au moteur SLUDGE, et nous les avons mis à disposition en téléchargement sur notre site web. Enfin, le moteur TwinE, utilisé pour la série _Little Big Adventure_, a lui aussi bénéficié de corrections de bugs.\n\nEn ce qui concerne les portages, celui sur Atari fait l'objet d'une série ininterrompue d'optimisations, petites et grandes, tandis que le portage sur PlayStation 3 est plus économe en mémoire, ce qui permet de jouer à des jeux plus gourmands.\n\nPour une liste plus détaillée des améliorations, vous pouvez consulter les [notes de mise à jour](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.3.0/ReleaseNotes.html).\n\n\nConformément à notre nouvelle procédure de publication, les versions portées seront disponibles dans les prochaines semaines.",
+        "title": "ScummVM 2026.3.0 « Carousels & Killer Whales » porte ses fruits"
+    },
+    "20260622": {
+        "content": "Au fait, vous pouvez désormais faire tourner des jeux plus volumineux sur PS3 grâce à notre nouveau pack « _multi-engine modules version (version avec modules multi-moteurs)_ ».\n\nCe pack réduit la consommation de mémoire de ScummVM d’environ 90 Mo en chargeant les moteurs sous forme de modules séparés, ce qui libère davantage de mémoire pour les jeux.\n\nPour plus d’informations, consultez la [page de documentation sur la plateforme PS3](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/playstation_3.html).",
+        "title": "Double pack PS3"
     }
 }




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