[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 70f641d1804a5736b4e9c71dbdade86757b72eef
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Sat Sep 5 08:47:18 UTC 2026
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Summary:
70f641d180 L10N: Update translation (Spanish) (News)
Commit: 70f641d1804a5736b4e9c71dbdade86757b72eef
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/70f641d1804a5736b4e9c71dbdade86757b72eef
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2026-09-05T08:47:11Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 94.4% (848 of 898 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index bdc7ee96..e13deb73 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1790,5 +1790,9 @@
"20260803": {
"title": "¡La Alianza Rebelde te necesita! Rebel Assault I y II están listos para ser probados",
"content": "\n\n¡Al equipo de ScummVM le complace anunciar que _Star Wars: Rebel Assault_ y _Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire_ ya están listos para las pruebas públicas!\n\nSubÃos a la cabina de Cadete Uno y volad para la Alianza Rebelde en una galaxia muy, muy lejana. El primer juego tiene muchas de las batallas icónicas de las pelÃculas, incluyendo la famosa carrera por las trincheras para destruir a la Estrella de la Muerte; mientras que el segundo empieza tras la Batalla de Endor y os enviará a la nebulosa de Dreighton para descubrir qué sigue escondiendo el Imperio.\n\nPublicado en 1993, _Rebel Assault_ fue el primer juego que distribuyó LucasArts exclusivamente en CD-ROM y se convirtió en un referente que definió el formato, con vÃdeos FMV, batallas espaciales prerrenderizadas y una banda sonora orquestal completa en un único disco. _Rebel Assault II_ siguió sus pasos en 1995, incluyendo las primeras escenas con actores reales de _Star Wars_ que se grabaron después de las pelÃculas.\n\nAunque es un *shooter* sobre raÃles, _Rebel Assault_ utiliza el motor SCUMM, más usado para aventuras gráficas point-and-click, y comparte buena parte de su código con _Full Throttle_, otro juego de LucasArts.\n\nPara este periodo de pruebas, ScummVM es compatible con _Rebel Assault_ en todas sus versiones para DOS, Macintosh, 3DO y Sega CD/Mega CD. _Rebel Assault II_ es compatible en su versión para DOS/Windows en sus muchos idiomas, que incluyen el inglés, el francés, el alemán, el italiano, el español, el portugués de Brasil y el japonés. La reimplementación de ScummVM también incluye controles mejorados para ambos juegos que eliminan lo frustrante que era mover la nave, resolviendo una de las mayores crÃticas de los juegos originales.\nPor último, la versión para PlayStation de _Rebel Assault II_ sigue en desarrollo y no forma parte de este periodo de pruebas.\n\nComo de costumbre, necesitaréis los datos de juego originales para poder jugar. Si queréis uniros a las pruebas, haceos con una [compilación diaria de desarrollo reciente](https://www.scummvm.org/downloads/#daily), añadid el directorio de vuestro juego a ScummVM y pasároslo de principio a fin. Os rogamos que informéis de cualquier problema que encontréis en [nuestro gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).\n\nQue la Fuerza te acompañe, Cadete Uno. La Alianza cuenta contigo."
+ },
+ "20260826": {
+ "title": "El mundo está loco de MADS, MADS, MADS, MADS",
+ "content": "\n\nUn piloto egoÃsta se estrella en un planeta de mujeres. Un reino es amenazado por un malévolo hechicero. Un complot siniestro en la ópera. Y la búsqueda desesperada de un antÃdoto.\n\nDespués de tantos años, al equipo de ScummVM le complace anunciar que finalmente damos soporte para los cuatro juegos del motor MADS:\n* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - DOS (reimplementación)\n* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - Macintosh (faltan algunas caracterÃsticas, pero deberÃa poder recorrerse de principio a fin)\n* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - Bonus Disk (disco adicional).\n* Return of the Phantom - DOS\n* Dragonsphere - DOS\n* Once Upon a Forest - DOS\n\nDesde aquà queremos dar un agradecimiento especial a la donación histórica al equipo de parte del código fuente, sin la cual este lanzamiento no serÃa posible. En concreto, Rex Nebular, que ya tenÃa soporte, ha sido refactorizado significativamente para utilizar el núcleo actualizado del motor y las convenciones de nomenclatura del resto de juegos, asà que se podrÃa considerar un juego nuevo. También hemos confirmado que se han arreglado fallos muy antiguos de la implementación anterior. También se ha añadido soporte experimental para la versión para Macintosh de Rex Nebular, asà como para la graciosa colección de contenidos del disco de extras. Por último, también hemos añadido soporte para el Roland MT32, aunque está todavÃa en desarrollo y no forma parte oficial de esta ronda de pruebas. Pero para aquellos que estabais deseando que llegara, lo tendréis pronto. Entretanto, también se ha añadido soporte para los sonidos originales de altavoz de PC, para vuestro disfrute sonoro :)\n\nAyudadnos a probar los juegos descargando [una compilación diaria](https://scummvm.org/downloads/#daily). Repasad nuestras [normas para pruebas](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Y os rogamos que hagáis algunas [capturas de pantalla](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) durante vuestras partidas.\n\nEstos juegos ofrecen contenidos de todos los tipos: el NSFW suave de Red Nebular, el misterio de Return of the Phantom, la fantasÃa clásica de Dragonsphere y la simplicidad para todas las edades de Once Upon a Forest. ¿Cuál será el primero?"
}
}
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