[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 11b23d0fef5c6f65b79556728b5ae1cdea7a29de
ScummVM-Translations
noreply at scummvm.org
Tue Sep 8 19:23:08 UTC 2026
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm-web .
Summary:
11b23d0fef L10N: Update translation (French) (News)
Commit: 11b23d0fef5c6f65b79556728b5ae1cdea7a29de
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/11b23d0fef5c6f65b79556728b5ae1cdea7a29de
Author: Purple T (ZEONK at hotmail.com)
Date: 2026-09-08T19:22:56Z
Commit Message:
L10N: Update translation (French) (News)
Currently translated at 100.0% (900 of 900 strings)
Changed paths:
data/fr/news.json
diff --git a/data/fr/news.json b/data/fr/news.json
index fa42d686..d9d6130b 100644
--- a/data/fr/news.json
+++ b/data/fr/news.json
@@ -1794,5 +1794,9 @@
"20260826": {
"content": "\n\nUn pilote de vaisseau spatial égocentrique échoué sur une planète peuplée uniquement de femmes. Un royaume menacé par un sorcier maléfique. Un complot sinistre à l'opéra. Et une quête désespérée pour trouver un antidote.\n\nAprès toutes ces années, l'équipe ScummVM est heureuse d'annoncer enfin la prise en charge des quatre jeux MADS :\n* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - DOS (réimplémentation)\n* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - Macintosh (certaines fonctionnalités manquent, mais devrait être finissable).\n* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - Bonus Disk.\n* Return of the Phantom - DOS\n* Dragonsphere - DOS\n* Once Upon a Forest - DOS\n\nUn grand merci à l'équipe qui a généreusement fait un don historique d'une partie du code source, rendant ainsi cette version possible. Rex Nebular, en particulier, bien qu'il ait déjà été pris en charge auparavant, a fait l'objet d'une refonte importante afin d'utiliser le cÅur du moteur mis à jour et les conventions de nommage des autres jeux, ce qui permet de le considérer comme une version entièrement nouvelle. Nous avons déjà confirmation que certains bugs de longue date présents dans la version précédente ont désormais été corrigés. Une prise en charge expérimentale a également été ajoutée pour la version Macintosh de Rex Nebular, ainsi que pour lâamusante collection de contenus du Bonus Disk. Enfin, la prise en charge du Roland MT32 a également été ajoutée, bien quâelle soit actuellement en cours de développement et ne fasse pas officiellement partie de cette phase de test initiale. Mais pour ceux dâentre vous qui lâattendaient avec impatience, vous pourrez en profiter très bientôt. En attendant, la prise en charge des sons originaux du haut-parleur PC a également été ajoutée pour votre plus grand plaisir audiophile :)\n\nAidez-nous à tester les jeux en téléchargeant une [compilationquotidienne](https://scummvm.org/downloads/#daily). Consultez nos [consignes de test](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Et nâhésitez pas à prendre quelques [captures dâécran](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) au cours de vos essais.\n\nCes jeux offrent un large éventail de contenus, allant du contenu pour public averti de Rex Nebular au mystère de Return of the Phantom, en passant par la fantasy plus classique de Dragonsphere ou la simplicité enfantine de Once Upon a Forest. Lequel allez-vous essayer en premier ?",
"title": "It's a MADS, MADS, MADS, MADS World"
+ },
+ "20260907": {
+ "content": "\n\nL'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que le moteur MacVenture est prêt pour les tests publics, apportant ainsi quatre classiques d'ICOM Simulations à ScummVM : _Deja Vu : A Nightmare Comes True_, _Deja Vu II : Lost in Las Vegas_, _Shadowgate_ et _Uninvited_.\n\nRéveillez-vous dans une salle de bains de Chicago en 1941, un pistolet dans la poche et sans aucun souvenir de qui vous êtes. Fouillez un manoir hanté à la recherche dâun frère ou dâune sÅur disparu(e) tandis que les morts-vivants se rapprochent. Descendez dans le château du Seigneur Sorcier avec une poignée de torches et bien trop peu de temps. Sortis entre 1985 et 1988, ces jeux ont défini le genre de lâaventure « point-and-click » sur Macintosh : pas de liste de verbes à mémoriser, juste des fenêtres que lâon ouvre, sur lesquelles on fait glisser la souris et que lâon fouille â et une multitude de façons inventives de mourir.\n\nDéveloppés à lâorigine par ICOM Simulations et édités par Mindscape et Kemco, les titres MacVenture figuraient parmi les premiers jeux d'aventure entièrement conçus autour de lâinterface Macintosh, avec leurs graphismes nets en noir et blanc et leurs fenêtres superposées caractéristiques. Ils ont ensuite été portés sur presque toutes les plateformes de lâépoque, mais câest avec les jeux originaux sur Macintosh que la série a vu le jour.\n\nPour cette période de test, ScummVM prend en charge les versions Macintosh, y compris les rééditions de 1993 â il sâagit des mêmes données que celles fournies avec les versions vendues aujourdâhui par Zojoi ; elles fonctionnent donc dès leur extraction. Le moteur MacVenture a été lancé lors du Google Summer of Code 2016 par Borja Lorente, poursuivi en 2021 par hikigaya, puis achevé lors du Google Summer of Code 2026. Il s'appuie sur les travaux de recherche à l'origine de l'implémentation WebVenture de Sean Kasun.\n\nComme d'habitude, vous aurez besoin des fichiers de données originaux du jeu pour jouer. Pour participer au test, téléchargez une [compilation de développement quotidienne](https://www.scummvm.org/downloads/#daily), ajoutez votre répertoire de jeu à ScummVM, puis lancez-vous dans les jeux. Nos pages wiki consacrées à [Deja Vu](https://wiki.scummvm.org/index.php/Deja_Vu), [Deja Vu II](https://wiki.scummvm.org/index.php/Deja_Vu_II:_Lost_in_Las_Vegas), [Shadowgate](https://wiki.scummvm.org/index.php/Shadowgate) et [Uninvited](https://wiki.scummvm.org/index.php/Uninvited) expliquent quels fichiers sont nécessaires et comment les extraire. Vous pouvez nous signaler tout problème rencontré sur notre [outil de suivi des problèmes](https://bugs.scummvm.org/), en suivant nos [consignes de signalement des bugs](https://www.scummvm.org/faq/#question.report-bugs). Les captures d'écran et les parties sauvegardées illustrant le problème sont toujours utiles.\n\nMaintenant, ouvrez la porte â quelque chose vous attend déjà de l'autre côté.",
+ "title": "Un cauchemar devient réalité : les jeux MacVenture sont prêts à être testés"
}
}
More information about the Scummvm-git-logs
mailing list