[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 61af1cd14044bd4d9a8ff3efe157f94bcb29e1f8
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Thu Sep 10 08:58:16 UTC 2026
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Summary:
61af1cd140 L10N: Update translation (Spanish) (News)
Commit: 61af1cd14044bd4d9a8ff3efe157f94bcb29e1f8
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/61af1cd14044bd4d9a8ff3efe157f94bcb29e1f8
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2026-09-10T08:58:10Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 95.5% (862 of 902 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 2b898b1d..070596c2 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1116,24 +1116,24 @@
"content": "\n\nGoogle ha anunciado hoy los proyectos aceptados para el Summer of Code de este año. Nos complace anunciar que ScummVM tutelará a dos aspirantes a magos con una única misión: invocar el hechizo Super Sludge Nova. Sus efectos incluyen la incorporación de dos motores nuevos y su periodo de recarga es de 12 semanas:\n\n* Joseph-Eugene Winzer (alias Joefish) se ocupará de dar soporte al juego ***[Mission Supernova](http://outpost.simplicity.de)***.\n* Simei Yin se ocupará de convertir el ***[motor Sludge](https://opensludge.github.io)*** a ScummVM.\n\n¡Desde aquà damos una cálida bienvenida a nuestros estudiantes para lo que esperamos que sea un verano productivo e interesante! Podréis seguir sus avances a lo largo de este verano en [los blogs de ScummVM](http://planet.scummvm.org)."
},
"20170617": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "Aventuras en alta resolución",
+ "content": "El año pasado añadimos el soporte para tres de las Hi-Res Adventures de Sierra: *Mystery House* (la n.º 1), *Mission: Asteroid* (la n.º 0) y *Wizard and the Princess* (la n.º 2). Nos enorgullece anunciaros que otros tres juegos más para Apple II ya son jugables en ScummVM y están listos para ser probados: *Ulysses and the Golden Fleece* (la n.º 4), *Time Zone* (la n.º 5) y *The Dark Crystal* (la n.º 6).\n\nEn el caso de *Ulysses and the Golden Fleece*, ahora mismo damos soporte a la reedición económica de Load 'N' Go. En el caso de *Time Zone* y *The Dark Crystal*, son compatibles las imágenes de disco que se pueden encontrar en algunos de los [CD recopilatorios de Sierra](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Game_Collections). La [página de la wiki sobre los archivos de datos](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles) ha sido actualizada con los nombres de archivo necesarios para las imágenes de disco.\n\n¡Si tenéis uno de estos clásicos, conseguid la [compilación diaria](/downloads/#daily) más reciente y probadlo! Si descubrÃs problema, os rogamos que escribáis un informe de fallos siguiendo nuestras [normas para pruebas](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing). ¡Y también os pedimos que hagáis [unas capturas de pantalla!](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots)\n\nPuede que os estéis preguntando qué ha sido de *Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor*. Por desgracia, aunque llevamos más de un año buscando, todavÃa no hemos podido localizar una copia de este juego. Si tienes una, ¡nos encantarÃa [que nos escribieses](/contact/)!"
},
"20170702": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "Atrapado en un crucero de lujo... ¡en el espacio!",
+ "content": "Explorad un crucero de lujo averiado, intentad convencer al robot recepcionista para que os suba de categorÃa y, al final, localizad y arreglad a Titania, el ordenador que gobierna la nave. O no podréis volver a casa. Nos complace poder anunciar el inicio del periodo de pruebas de [Starship Titanic](http://www.mobygames.com/game/starship-titanic), el juego de finales de los 90. Ahora mismo solo está lista para ser probada la versión en inglés. Asà que sacad vuestras copias y haceos con la última [compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM. También necesitaréis un archivo adicional llamado [titanic.dat](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/dists/engine-data/titanic.dat?raw=true), que debe ir en la misma carpeta donde copiéis los archivos de vuestro juego.\n\nAntes de empezar vuestra partida de prueba, os informamos de que hay un tipo de AVI muy concreto codificado con el códec Indeo para el que todavÃa no hemos encontrado la forma de descodificar su transparencia. En algunas zonas, como el camarote de SGT y en el primer plano de Titania (entre otros), veréis objetos con bordes negros a su alrededor. Os pedimos que ignoréis ese problema por el momento, pero informad de cualquier otro problema gráfico o de juego que encontréis en nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/)."
},
"20170731": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "Derrotad al gobernante de la Quinta Era",
+ "content": "Justo después del final de [Myst](http://wiki.scummvm.org/index.php/Myst), Atrus os manda inmediatamente a otra Era en la que su esposa, Catherine, ha quedado atrapada. Riven es la Quinta Era que escribió Gehn, el padre de Atrus, y que gobierna con crueldad, cual autoproclamado dios. Vuestra misión consiste en rescatar a Catherine y apresar a Gehn. Para conseguirlo tendréis que explorar meticulosamente las cinco islas de Riven y resolver los complejos enigmas que ocultan.\n\nAl equipo de ScummVM le enorgullece anunciar que [Riven: The Sequel to Myst](http://wiki.scummvm.org/index.php/Riven:_The_Sequel_to_Myst) por fin está listo para empezar su periodo de pruebas. Si queréis ayudar, utilizad la última [compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM para jugar a las versiones para Windows o Mac del juego. Os rogamos que informéis de cualquier problema que encontréis en nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/). Procurad seguir nuestras [normas para pruebas e informar de fallos (en inglés)](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing).\n\nTal vez queráis jugar a Myst para ir calentando motores, antes de empezar con Riven. Si queréis hacer esto, utilizad una compilación diaria de ScummVM. Se han hecho cambios de importancia en el motor del juego para eliminar situaciones en las que deja de responder. PodrÃa haber fallos que hemos pasado por alto. Al igual que con Riven, os rogamos que informéis de cualquier problema que encontréis durante vuestras partidas."
},
"20170801": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "¡Os va a hacer falta un p-SCI-cólogo!",
+ "content": "¡Iros de crucero, ordenad unas nanas mezcladas o pasad una temporada en un psiquiátrico! La segunda remesa de aventuras de Sierra de 32 bits para DOS y Windows ya está lista para ser probada con la última [compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM:\n\n* [Leisure Suit Larry 7](http://wiki.scummvm.org/index.php/Leisure_Suit_Larry_7)\n* [Mixed-Up Mother Goose Deluxe](http://wiki.scummvm.org/index.php/Mixed-Up_Mother_Goose)\n* [Phantasmagoria 2](http://wiki.scummvm.org/index.php/Phantasmagoria_2)\n\nHemos actualizado la [página de archivos de datos (en inglés)](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#All_SCI32_.28SCI2.2F3.29_games) con instrucciones sobre cómo instalar estos juegos. Si no los tenéis comprados, ¡visitad nuestra página [«where to get the games (dónde conseguir los juegos)»](http://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games#Sierra_Games) para comprarlos!\n\nAntes de empezar vuestras partidas de pruebas, os rogamos que leáis las instrucciones de [nuestra página de pruebas de SCI (en inglés)](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing) y que hagáis unas [capturas de pantalla](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) por el camino.\n\n¡Pasadlo bien!"
},
"20171010": {
- "title": "",
- "content": ""
+ "title": "Tres juegos nuevos sobre extraterrestres",
+ "content": "¡Visitad un mundo extraterrestre, id a un mundo extraterrestre en una nave extraterrestre, o *gehe zu einem fremden Raumschiff* (id a una nave espacial extraterrestre)! Tenemos tres mundos extraterrestres a elegir en nuestra nueva remesa de aventuras listas para ser probadas con la última [compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM:\n\n* [Lighthouse (conocido en España como Lighthouse: las Fuerzas de las Tinieblas)](http://wiki.scummvm.org/index.php/Lighthouse)\n* [RAMA](http://wiki.scummvm.org/index.php/RAMA)\n* [Starship Titanic en alemán](http://wiki.scummvm.org/index.php/Starship_Titanic)\n\nHemos actualizado la [página de archivos de datos (en inglés)](http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#All_SCI32_.28SCI2.2F3.29_games) con instrucciones sobre cómo instalar estos juegos. Si no los tenéis comprados, ¡visitad nuestra página [«where to get the games (dónde conseguir los juegos)»](http://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games#Sierra_Games) para comprarlos!\n\nAntes de empezar vuestras partidas de pruebas, en el caso de Lighthouse y RAMA, os rogamos que leáis las instrucciones de [nuestra página de pruebas de SCI (en inglés)](http://wiki.scummvm.org/index.php/SCI/Testing) y que hagáis unas [capturas de pantalla](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) por el camino. En el caso de Starship Titanic en alemán, necesitaréis un archivo adicional llamado [titanic.dat](https://raw.githubusercontent.com/scummvm/scummvm/master/dists/engine-data/titanic.dat), que debe ir en la misma carpeta donde copiéis los archivos de vuestro juego.\n\nTened en cuenta con la versión alemana de Starship Titanic que no todos hablamos alemán, asà que los informes de fallos deben estar escritos en inglés. Por otro lado, si encontráis cualquier fallo relacionado con el texto introducido en la pestaña de conversación con uno de los robots, nos lo pondréis más fácil si podéis replicar el problema con palabras que no incluyan caracteres con acentos o ajenos al alfabeto inglés.\n\n¡Pasadlo bien!"
},
"20171122": {
"title": "Las pruebas del lanzamiento de ScummVM 2.0 han comenzado",
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