[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 5e57f93ea01a9cea3c81866c28352673f89964ad

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Tue Sep 15 17:23:03 UTC 2026


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm-web .

Summary:
5e57f93ea0 L10N: Update translation (French) (News)


Commit: 5e57f93ea01a9cea3c81866c28352673f89964ad
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/5e57f93ea01a9cea3c81866c28352673f89964ad
Author: Purple T (ZEONK at hotmail.com)
Date: 2026-09-15T17:22:56Z

Commit Message:
L10N: Update translation (French) (News)

Currently translated at 100.0% (902 of 902 strings)

Changed paths:
    data/fr/news.json


diff --git a/data/fr/news.json b/data/fr/news.json
index d9d6130b..19dadc33 100644
--- a/data/fr/news.json
+++ b/data/fr/news.json
@@ -1798,5 +1798,9 @@
     "20260907": {
         "content": "![Deja Vu: A Nightmare Comes True!! (Macintosh/English)](https://www.scummvm.org/data/screenshots/macventure/deja_vu/deja_vu_mac_en_1_1.jpg)\n\nL'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que le moteur MacVenture est prêt pour les tests publics, apportant ainsi quatre classiques d'ICOM Simulations à ScummVM : _Deja Vu : A Nightmare Comes True_, _Deja Vu II : Lost in Las Vegas_, _Shadowgate_ et _Uninvited_.\n\nRéveillez-vous dans une salle de bains de Chicago en 1941, un pistolet dans la poche et sans aucun souvenir de qui vous êtes. Fouillez un manoir hanté à la recherche d’un frère ou d’une sœur disparu(e) tandis que les morts-vivants se rapprochent. Descendez dans le château du Seigneur Sorcier avec une poignée de torches et bien trop peu de temps. Sortis entre 1985 et 1988, ces jeux ont défini le genre de l’aventure « point-and-click » sur Macintosh : pas de liste de verbes à mémoriser, juste des fenêtres que l’on ouvre, sur lesquelles on fait glisser la souris et que l’on fouille — et une multitude de façons inventives de mourir.\n\nDéveloppés à l’origine par ICOM Simulations et édités par Mindscape et Kemco, les titres MacVenture figuraient parmi les premiers jeux d'aventure entièrement conçus autour de l’interface Macintosh, avec leurs graphismes nets en noir et blanc et leurs fenêtres superposées caractéristiques. Ils ont ensuite été portés sur presque toutes les plateformes de l’époque, mais c’est avec les jeux originaux sur Macintosh que la série a vu le jour.\n\nPour cette période de test, ScummVM prend en charge les versions Macintosh, y compris les rééditions de 1993 — il s’agit des mêmes données que celles fournies avec les versions vendues aujourd’hui par Zojoi ; elles fonctionnent donc dès leur extraction. Le moteur MacVenture a été lancé lors du Google Summer of Code 2016 par Borja Lorente, poursuivi en 2021 par hikigaya, puis achevé lors du Google Summer of Code 2026. Il s'appuie sur les travaux de recherche à l'origine de l'implémentation WebVenture de Sean Kasun.\n\nComme d'habitude, vous aurez besoin des fichiers de données originaux du jeu pour jouer. Pour participer au test, téléchargez une [compilation de développement quotidienne](https://www.scummvm.org/downloads/#daily), ajoutez votre répertoire de jeu à ScummVM, puis lancez-vous dans les jeux. Nos pages wiki consacrées à [Deja Vu](https://wiki.scummvm.org/index.php/Deja_Vu), [Deja Vu II](https://wiki.scummvm.org/index.php/Deja_Vu_II:_Lost_in_Las_Vegas), [Shadowgate](https://wiki.scummvm.org/index.php/Shadowgate) et [Uninvited](https://wiki.scummvm.org/index.php/Uninvited) expliquent quels fichiers sont nécessaires et comment les extraire. Vous pouvez nous signaler tout problème rencontré sur notre [outil de suivi des problèmes](https://bugs.scummvm.org/), en suivant nos [consignes de signalement des bugs](https://www.scummvm.org/faq/#question.report-bugs). Les captures d'écran et les parties sauvegardées illustrant le problème sont toujours utiles.\n\nMaintenant, ouvrez la porte — quelque chose vous attend déjà de l'autre côté.",
         "title": "Un cauchemar devient réalité : les jeux MacVenture sont prêts à être testés"
+    },
+    "20260909": {
+        "title": "Aidez-nous à tester les jeux Wintermute",
+        "content": "Le moteur Wintermute franchit une étape majeure. Plusieurs années après son intégration à ScummVM en 2012, et suite à l'ajout de la prise en charge de la 3D en 2020, le moteur franchit aujourd'hui une étape importante : plus de __140__ jeux Wintermute devraient être pris en charge dans une prochaine version de ScummVM.\n\nJeux notables :\n* Alpha Polaris\n* Art of Murder: FBI Confidential\n* Face Noir\n* La série Reversion\n* La série Shadows on the Vatican \n* The Lost Crown - A Ghost-Hunting Adventure\n* Dark Fall: Lost Souls\n* Barrow Hill - The Dark Path\n* Rhiannon: Curse of the Four Branches\n* Hamlet\n* 1½ Ritter\n* Dirty Split\n* Ghost in the Sheet\n* Devil In The Capital\n* Murder In Tehran's Alleys 2016\n* Murder In Tehran's Alleys 1933\n\nLa section \"Games tested at least once\" (\"Jeux testés au moins une fois\") de la page wiki [Wintermute/Games](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Wintermute/Games) présente l'état actuel de la compatibilité et répertorie les jeux qui devraient être pris en charge.\n\nNous vous invitons à nous aider à les tester. Choisissez votre jeu préféré et essayez-le !"
     }
 }




More information about the Scummvm-git-logs mailing list