[Scummvm-git-logs] scummvm master -> 6af9f42942aa4e272a334a87521ed9eaa3cd5d7c

lotharsm noreply at scummvm.org
Sat Dec 25 22:37:04 UTC 2021


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm .

Summary:
6af9f42942 NEWS: Update German NEWS file


Commit: 6af9f42942aa4e272a334a87521ed9eaa3cd5d7c
    https://github.com/scummvm/scummvm/commit/6af9f42942aa4e272a334a87521ed9eaa3cd5d7c
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2021-12-25T23:36:51+01:00

Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file

Changed paths:
    doc/de/NEUES.md


diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index d0fb3c8c67..cd866a541a 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -12,13 +12,6 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Unterstützung für verbesserte Filter in der Such-Box hinzugefügt.
      Weitere Informationen findest Du in der Dokumentation unnter "Unterstanding the search box".
    - Icon-Ansicht zur Benutzeroberfläche hinzugefügt [GSoC-Aufgabe].
-   - Scaler werden jetzt auch im OpenGL-Grafikmodus unterstützt.
-
- AGOS:
-   - Fehler in der AdLib-Musikwiedergabe von Waxworks AdLib behoben.
-
- AGS:
-   - Anpassungen an den Erkennungs-Einträgen der Spiele durchgeführt.
 
  Dreamweb:
    - Unterstützung für Sprachausgabe in Dialogen und für Objektbeschreibungen hinzugefügt.
@@ -33,12 +26,53 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
  Supernova:
    - Unterstützung für Sprachausgabe in Dialogen und für Objektbeschreibungen hinzugefügt.
 
+ SCI:
+   - Unterstützung für Sprachausgabe in den Diskettenversionen von SCI-Spielen zugefügt.
+
  SCUMM:
    - Neue Digital iMUSE-Engine hinzugefügt.
+   - Der Musik-Player der Amiga-Versionen von Indy3 und Loom wurde neu entworfen, um dem Original-Code genauer zu entsprechen.
+
+ macOS-Port:
+   - Unterstützung für die Anzeige von OSD-Nachrichten in der Touch Bar hinzugefügt.
+
+ Windows-Portierung:
+   - "Portabler Modus" hinzugefügt, der die von ScummVM erstellten Dateien (Spielstände, Screenshots...)
+     nicht wie üblich im Benutzerprofil-Ordner, sondern in dem Verzeichnis ablegt, in welchem sich
+     die ScummVM-Programmdatei befindet, sofern dort eine scummvm.ini-Datei existiert.
+
+#### 2.5.1 (02.01.2022)
+
+ Allgemein:
+   - Das ResidualVM GUI-Theme wurde remastered.
+   - Fehler im Punycode-Handling wurde korrigiert.
+   - Prüfung, ob ein Spielstand im Autosave-Slot überschrieben werden soll, korrigiert.
+   - In den meisten Engines werden funktioniert das Verschieben eines Spielstands in einen neuen Slot nun korrekt.
+   - Scaler werden jetzt auch im OpenGL-Grafikmodus unterstützt.
+
+ AGOS:
+   - Fehler in der AdLib-Musikwiedergabe von Waxworks AdLib behoben.
+
+ AGS:
+   - Anpassungen an den Erkennungs-Einträgen der Spiele durchgeführt.
+
+ Grim:
+   - Fehlerhafter Standard-Wert für die "Sprechgeschwindigkeit" korrigiert.
+   - Schwarzen Bildschirm bei der Eingabe eines Spielstand-Namens korrigiert.
+   - OpenGL ohne Shader wird nun als Standard-Einstellung für Grim Fandango bevorzugt.
+
+ Kyra:
+   - Grafikfehler in Legend of Kyrandia 3 behoben.
+
+ SAGA:
+   - Fehler bei der Musikwiedergabe in Inherit the Earth behoben.
+
+ SCUMM:
    - Verbesserte Unterstützung für hochauflösenden Text in den 16-Farben-Macintosh-
      Versionen von Loom und Indiana Jones and the Last Crusade.
+   - Verbesserung der OPL3-Sound-Emulation für Sam&Max.
+   - Fehler bei der Musikwiedergabe in The Dig behoben.
    - Absturz beim Laden von Spielständen von Humongous Entertainment-Spielen behoben.
-   - Der Musik-Player der Amiga-Versionen von Indy3 und Loom wurde neu entworfen, um dem Original-Code genauer zu entsprechen.
 
  Sherlock:
    - Absturz behoben, der auftritt, wenn die Streichhölzer mit dem Labor-Tisch benutzt werden.
@@ -58,6 +92,14 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
      nicht mehr mit dir sprechen möchten.
    - Mehrere Fehler in der Benutzeroberfläche in beiden Spielen korrigiert.
 
+ Stark:
+   - OpenGL-Renderer (ohne Shader) hinzugefügt.
+   - Unterstützung für den TinyGL-Renderer hinzugefügt.
+   - Behandlung der automatischen Speicherung von Spielständen korrigiert.
+
+ TwinE:
+   - Zahlreiche Fehlerkorrekturen und Verbesserung der Stabilität.
+
  Xeen:
    - Absturz beim Laden von Kostanten aus xeen.ccs behoben.
    - Abbruch der Zauberspruch-Auswahl beim Wechsel der Charaktere korrigiert.
@@ -65,14 +107,6 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Mehrere Fehlerkorrekturen im Zusammenhang mit der Audio-Wiedergabe.
    - Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Monster einen Gegenstand fallen lässt, wurde korrigiert.
 
- macOS-Port:
-   - Unterstützung für die Anzeige von OSD-Nachrichten in der Touch Bar hinzugefügt.
-
- Windows-Portierung:
-   - "Portabler Modus" hinzugefügt, der die von ScummVM erstellten Dateien (Spielstände, Screenshots...)
-     nicht wie üblich im Benutzerprofil-Ordner, sondern in dem Verzeichnis ablegt, in welchem sich
-     die ScummVM-Programmdatei befindet, sofern dort eine scummvm.ini-Datei existiert.
-
 #### 2.5.0 "Vor genau zwanzig Jahren..." (09.10.2021)
 
  Neue Spiele:




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