[Scummvm-git-logs] scummvm master -> 7a7283cddcb02bd3950698274b9264038c77bd03
lotharsm
noreply at scummvm.org
Fri Dec 31 17:55:49 UTC 2021
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm .
Summary:
7a7283cddc NEWS: Update German NEWS file
Commit: 7a7283cddcb02bd3950698274b9264038c77bd03
https://github.com/scummvm/scummvm/commit/7a7283cddcb02bd3950698274b9264038c77bd03
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2021-12-31T18:55:40+01:00
Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file
Changed paths:
doc/de/NEUES.md
diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index 236cb3b504f..4bd93a184d1 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -14,6 +14,19 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
Weitere Informationen findest Du in der Dokumentation unnter "Unterstanding the search box".
- Icon-Ansicht zur Benutzeroberfläche hinzugefügt [GSoC-Aufgabe].
+ Buried:
+ - Gleichzeitige Wiedergabe von Audio und Video kann nun übersprungen werden.
+ - Der Mauszeiger wird nun während Zwischensequenzen versteckt.
+ - Das Spiel kann nun über Strg/Cmd+P pausiert werden.
+ - Nach dem Speichern kehrt der Spieler zum Spiel zurück und nicht zum Biochip-Menü.
+ - Das Spiel wird nun immer pausiert, wenn das Biochip-Menü oder der Speichern/Laden-Dialog geöffnet wird.
+ - Metadaten zu Spielständen hinzugefügt, einschlieÃlich Thumbnails, Erstelldatum und Spieldauer.
+ - Gespeicherte Spiele werden nun wie in anderen Spielen nach Speicher-Slot anstatt alphabetisch sortiert.
+ - Der aktuell ausgewählte Gegenstand wird nun in Spielständen gespeichert.
+ - Hintergrund-Kommentare von Arthur können mit der Leertaste angehalten werden (die selbe Taste, die Arthurs letzten Kommentar wiederholt).
+ - Die Agenten-Ãberprüfung (aktueller Punktestand) kann nun mit Strg/Cmd+D angezeigt werden.
+ - Status-Fehler in Todes-Szenen behoben.
+
Dreamweb:
- Unterstützung für Sprachausgabe in Dialogen und für Objektbeschreibungen hinzugefügt.
@@ -34,6 +47,13 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Neue Digital iMUSE-Engine hinzugefügt.
- Der Musik-Player der Amiga-Versionen von Indy3 und Loom wurde neu entworfen, um dem Original-Code genauer zu entsprechen.
+ TwinE:
+ - Fehler in der Kollisionserkennung behoben, der dazu führt, dass das Spiel nicht beendet werden kann,
+ da sich der Panzer in Szene 63 nicht mehr bewegen kann.
+ - Rendering-Artefakte aufgrund fehlerhafter Berechnung des Lichteinfalls in einigen Szenen korrigiert.
+ - Fehler in der Polygon-Darstellung in einigen Szenen korrigiert.
+ - Falsche Schussrichtung einiger Charaktere korrigiert.
+
macOS-Port:
- Unterstützung für die Anzeige von OSD-Nachrichten in der Touch Bar hinzugefügt.
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