[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 5f104a6c707af14f2428b0cd093ec45e4ff254dd
ScummVM-Translations
noreply at scummvm.org
Sun Feb 26 22:38:59 UTC 2023
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm-web .
Summary:
5f104a6c70 L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)
Commit: 5f104a6c707af14f2428b0cd093ec45e4ff254dd
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/5f104a6c707af14f2428b0cd093ec45e4ff254dd
Author: Marcel Souza Lemes (marcosoutsider at gmail.com)
Date: 2023-02-26T22:38:55Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)
Currently translated at 84.4% (630 of 746 strings)
Changed paths:
data/pt-BR/news.json
diff --git a/data/pt-BR/news.json b/data/pt-BR/news.json
index e15b68c2..0153cdcf 100644
--- a/data/pt-BR/news.json
+++ b/data/pt-BR/news.json
@@ -1254,5 +1254,9 @@
"20230223": {
"content": "Este ano, nosso projeto foi aceito no programa [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com) pelo oitavo ano consecutivo (e 16ª vez no total).\n\nA intenção do programa é trazer novos contribuidores para projetos de código aberto, e as regras de elegibilidade para participantes são as mesmas do ano passado, com alunos e não alunos podendo participar. Dê uma olhada no site do [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com) para obter detalhes sobre qualificação.\n\nOs participantes podem se inscrever para tarefas curtas (cerca de 175 horas) ou tarefas longas (cerca de 350 horas). O perÃodo de participação geralmente vai do inÃcio de junho ao final de agosto, mas há alguma flexibilidade e os participantes podem optar por usar um perÃodo de participação mais longo se não estiverem disponÃveis para trabalhar em tempo integral no projeto durante o verão.\n\nScummVM está a procura candidatos! Uma lista de projetos sugeridos pode ser encontrada [nesta página](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2023), mas também estamos abertos a suas próprias ideias. Certifique-se de fornecer as [informações necessárias em sua inscrição](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application) antes de enviar. Também encorajamos você a se juntar ao nosso [servidor Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) e seguir o canal #scummvm-gsoc, onde você pode interagir com nossos mentores e o restante da equipe e obter conselhos e ajuda de como começar com o projeto e escrever seu aplicativo.\n\nReunimos algumas informações para orientá-lo, com base em nossos 15 anos anteriores de experiência no programa. Você pode começar sua exploração em nosso [miniportal Google Summer of Code](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code).\n\nAguardamos sua inscrição e participação!",
"title": "ScummVM foi aceito no Google Summer of Code 2023"
+ },
+ "20230226": {
+ "content": "_Posso ter sua atenção, por favor? Posso ter sua atenção, por favor?_\n\nTemos o orgulho de anunciar o primeiro lançamento do ano de 2023. Dê as boas-vindas ao ScummVM 2.7.0 â \"The Real Slim Shader\".\n\n## Novos jogos\nMais uma vez, o número de jogos disponÃveis aumentou substancialmente graças as novas engines, bem como melhorias incrÃveis nas engines mais antigas.\n\nCom o ScummVM 2.7.0, anunciamos oficialmente o suporte para os seguintes jogos:\n\n* _Soldier Boyz_\n* _Obsidian_\n* _Pink Panther: Passport to Peril_\n* _Pink Panther: Hokus Pokus Pink_\n* _Adibou 2 \"Environment\"_, _\"Read/Count 4 & 5\"_ and _\"Read/Count 6 & 7\"_\n* _Driller/Space Station Oblivion_\n* _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_\n* _Chop Suey_, _Eastern Mind_, e 16 outros tÃtulos do Director 3 e Director 4\n\n## Suporte aprimorado para a série _Broken Sword_\nTambém melhoramos bastante o método de detecção usado para a série _Broken Sword_. Comparado com o antigo método de detecção, isso permite um nÃvel muito maior de granularidade, então agora podemos detectar até mesmo as menores diferenças entre todas as versões suportadas. Fizemos o possÃvel para adicionar todas as versões de jogos disponÃveis, mas precisamos da sua ajuda. Se você perceber que sua versão de _Broken Sword 1_ ou _2_ não foi detectada corretamente no ScummVM 2.7.0, entre em contato conosco e relate sua versão ao nosso [Rastreador de Bugs](https://bugs.scummvm.org/)!\n\n## Novas localizações\nUm de nossos objetivos é oferecer suporte ao maior número possÃvel de versões de jogos localizadas, para que as pessoas possam aproveitar os jogos em seu idioma nativo. Desta vez, adicionamos suporte para as versões chinesa, japonesa e coreana de muitos jogos, incluindo _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ e _I Have No Mouth and I Must Scream_.\n\n## Plataformas novas e revividas\nAlém disso, provamos a portabilidade do ScummVM novamente adicionando (ou trazendo de volta) suporte para várias novas plataformas e dispositivos:\n\n* RetroMini RS90 (usando [OpenDingux](https://github.com/OpenDingux/))\n* Miyoo de 1ª geração (New BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) com TriForceX MiyooCFW\n* Miyoo Mini\n* KolibriOS\n* Versões de 26 bits do RISC OS\n* Nintendo 3DS\n\nClaro, plataformas estáveis também merecem um pouco de amor! Temos muito orgulho de anunciar que o suporte para dispositivos iOS e Android foi bastante aprimorado para a versão 2.7.0! Não queremos estragar tudo o que temos em mente para o futuro com essas plataformas, mas fique ligado â vai ser incrÃvel.\n\n## Redimensionadores baseados em shader\nAh, sim, o codinome do lançamento. Que bom que você perguntou. A nova versão oferece uma maneira de executar seus jogos com precisão visual como você nunca viu antes. Você se lembra do brilho quente dos CRTs brilhando em seu rosto? Obtenha essa experiência de volta graças à introdução de redimensionadores baseados em shader!\n\nO ScummVM 2.7.0 já vem com um conjunto curado de shaders que escolhemos cuidadosamente da coleção de shaders da LibRetro. Um conjunto mais abrangente está disponÃvel como download adicional no próprio aplicativo.\n\n## Sementes de números aleatórios pré-definidos\nNossa comunidade speedrun agora pode aproveitar um novo recurso que permite definir uma semente predefinida para o gerador interno de números aleatórios do ScummVM. O uso de uma semente predefinida agora oferece a capacidade de ter execuções reproduzÃveis repetidas vezes. Escolha uma semente, defina sua rota e pronto!\n\n----\n\nConfira as [Notas de Lançamento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) completas para obter um resumo abrangente de como nossos desenvolvedores conseguiram criar outro lançamento incrÃvel do ScummVM!\n\nVocê pode encontrar todas essas vantagens disponÃveis para várias plataformas em [nossa página de downloads](https://www.scummvm.org/downloads/). Se você estiver usando Windows, macOS ou os pacotes Ubuntu Snap ou Flatpack, o autoupdater o ajudará a atualizar para o ScummVM 2.7.0.\n\nComo sempre, obrigado por seu apoio contÃnuo e boas aventuras!",
+ "title": "ScummVM 2.7.0: O Verdadeiro Slim Shader"
}
}
More information about the Scummvm-git-logs
mailing list