[Scummvm-git-logs] scummvm master -> b4fce1ddbff625ebf0858803a072e4b93b0bd94b
lotharsm
noreply at scummvm.org
Wed Jul 12 20:46:30 UTC 2023
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm .
Summary:
b4fce1ddbf NEWS: Update German NEWS file
Commit: b4fce1ddbff625ebf0858803a072e4b93b0bd94b
https://github.com/scummvm/scummvm/commit/b4fce1ddbff625ebf0858803a072e4b93b0bd94b
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2023-07-12T22:46:22+02:00
Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file
Changed paths:
doc/de/NEUES.md
diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index 3518751a286..0d973821da8 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -77,6 +77,8 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Die Wiedergabe-Geschwindigkeit von Theora-Videos wurde korrigiert.
- Log-Betrachter für die scummvm.log-Datei hinzugefügt.
- Das Debug-Level kann nun in der ScummVM-GUI angepasst werden.
+ - Fehler behoben, durch den einige Shader unter bestimmten Umständen nicht geladen werden konnten.
+ - Fehler behoben, der bei einigen Schüttel-Effekten (wie in DOTT) zum Absturz von SDL1-Ports geführt hat.
AGI:
- In den Spiel-Optionen kann jetzt wieder ein beliebiger Render-Modus ausgewählt werden.
@@ -97,9 +99,25 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
CRYOMNI3D:
- Fehler beim Dateizugriff behoben, der verhindert hat, dass Versailles vollständig durchgespielt werden kann.
+ FREESCAPE:
+ - Unterstützung für OpenGL-Shader hinzugaefügt.
+ - Die Spiele laden nun die originalen Bilder aus den Daten-Dateien.
+ - Erkennungsdatenbank für Driller und andere nicht unterstützte Spiele überarbeitet und erweitert.
+ - Objekt-Spieler-Kollisionen sind nun robuster.
+
HDB:
- Fehler behoben, der verhindert, dass der rote Umschlag mit der Tastatur aufgehoben werden kann.
+ HYPNO:
+ - Unterstützung für koreanische Schritarten in Wetlands hinzugefügt.
+
+ Private:
+ - Die Engine kann jetzt auch ohne 16-Bit-unterstützung genutzt werden.
+
+ SAGA:
+ - Zusätzliche Ressourcen werden nun auch in der Amiga-Version von ITE korrekt geladen.
+ - Abstürze oder fehlerhaftes Verhalten im Zusammenhang mit einigen Spieler-Aktionen behoben.
+
SAGA2:
- Fehler behoben, der zu einem Absturz bei der Nutzung einiger Zaubersprüche führt.
@@ -115,6 +133,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Unterstützung für die GOG.com-Version hinzugefügt.
- Unterstützung für eine alternative polnische Version hinzugefügt.
+ Tinsel:
+ - Ãltere Spielstände von Discworld II werden jetzt korrekt geladen.
+
Touche:
- Unterstützung für von old-games.ru erstellte russische Ãbersetzung hinzugefügt.
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