[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 2af6829b1ebf7f388b445364f88016df2795bc86
ScummVM-Translations
noreply at scummvm.org
Thu Mar 9 09:35:06 UTC 2023
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm-web .
Summary:
2af6829b1e L10N: Update translation (Finnish) (News)
Commit: 2af6829b1ebf7f388b445364f88016df2795bc86
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/2af6829b1ebf7f388b445364f88016df2795bc86
Author: LINUX-SAUNA (linuxsauna at protonmail.com)
Date: 2023-03-09T09:35:00Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Finnish) (News)
Currently translated at 8.0% (60 of 748 strings)
Changed paths:
data/fi/news.json
diff --git a/data/fi/news.json b/data/fi/news.json
index a8c78f6c..fcaaac28 100644
--- a/data/fi/news.json
+++ b/data/fi/news.json
@@ -1490,5 +1490,9 @@
"20230226": {
"content": "Kuten kuuluisa kipale alkaa huomionpyynnöllä _May I have your attention, please? May I have your attention, please?_\n\nJulkistamme tässä rinta rottingilla vuoden 2023 ensimmäisen tuotoksen. Toivotahan tervetulleeksi ScummVM 2.7.0 â \"The Real Slim Shader\".\n\n## Uudet pelit\nJälleen kerran, pelikattavuus on kasvanut merkittävästi, kiitos uusien moottoreiden, kuten myös vanhojen moottoreiden mahtavien parannusten kautta linjan.\n\nScummVM 2.7.0:n tiimoilla julkistamme nyt virallisen tuen seuraaville peleille:\n\n* _Soldier Boyz_\n* _Obsidian_\n* _Pink Panther: Passport to Peril_\n* _Pink Panther: Hokus Pokus Pink_\n* _Adibou 2 \"Environment\"_, _\"Read/Count 4 & 5\"_ ja _\"Read/Count 6 & 7\"_\n* _Driller/Space Station Oblivion_\n* _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_\n* _Chop Suey_, _Eastern Mind_, ja 16:sta muulle Director 3 ja Director 4 nimikkeelle.\n\n## Parannettu tuki_Broken Sword_ pelisarjalle \nParansimme laajalti ns. havaitsemismenetelmää jota _Broken Sword_ sarjassa käytetään. Verrattuna vanhaan havaitsemismalliin, tämä uusi nasautus tuo mukanaan korkeammantason rakeiskoostannan, joten kykenemme nyt havaitsemaan pienimmätkin eroavaisuudet kaikkien tuettujen versioiden kesken. Yritimme parhaamme lisätäksemme kaikki saatavilla olevat peliversiot, mutta tarvitsemme apuasi. Mikäli huomaat että _Broken Sword 1_ tai _2_ versiotasi ei tunnistetakaan asianmukaisesti ScummVM 2.7.0:ssa, otathan meihin yhteyttä kertoen mitä versiota koetat käyttää [Virheenseurantaamme](https://bugs.scummvm.org/)!\n\n## Uudet kotoistukset\nYksi tavoitteistamme on tarjota tuet niin monille pelien kotoistuksille kuin mahdollista, jotta ihmiset kaikkialla voivat nauttia peleistä omalla äidinkielellään. Tällä kertaa lisäsimme tuen kiinan, japanin ja korean -versioille useissa peleissä, mukaanlukien _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ ja _I Have No Mouth and I Must Scream_.\n\n## Uudet ja virkistetyt alustat\nLisäksi, todistimme jälleen ScummVMân portattavuuden lisäämällä (tai tuoden takaisin) tuen useille uusille alustoille ja laitteille:\n\n* RetroMini RS90 (joka käyttää [OpenDingux:ia](https://github.com/OpenDingux/))\n* 1. Sukupolven Miyoo (uusi BittBoy, Pocket Go ja PowKiddy Q90-V90-Q20) jossa TriForceX MiyooCFW\n* Miyoo Mini\n* KolibriOS\n* 26-bittiset versiot RISC OS:stä\n* Nintendo 3DS\n\nTietenkin, vakaat alustat ansaitsevat rakkautta nekin! Julkistamme ylpeyttä huokuen iOS- ja Android tukien huomattavat parannukset 2.7.0:ssa! Emme kuitenkaan tahdo pilata yllätystä aivan joka saralta ajatushautomomme suhteen tulevalle näiden alustojen kohdalla, mutta pysyhän hermolla â jotakin makeata on tulosillaan.\n\n## Varjostinpohjaiset skaalaimet\nAh, niin, julkaisun koodinimi. Kiva kun kysyit. Uusi julkaisu tuo mukanaan pelien ajamisen sellaisella visuaalisella tarkkuudella jota et aiemmin olekaan kokenut. Muistatko CRT-katodisäteiden lämpimän hehkun kasvoillasi? Koe se nyt uudelleen, kiitos juurikin näiden varjostinpohjaisten skaalainten!\n\nScummVM 2.7.0 toimittaa valmiiksi valikoidun varjostinkokoelman jotka poimimme mukaan huolellisesti käsipelillä LibRetro:n varjostinkokoelmasta. Kattavampi katras on tarjolla erillisenä latauksena itse sovelluksesta.\n\n## Ennalta-asetetut satunnaislukumääritteet \nPikapelaamisen (speedrun) yhteisömme voi nyt hyödyntää uutta ominaisuutta joka mahdollistaa ennakkomäärittelyn ScummVM:n sisäiselle numerogeneraattorille. Ennaltamäärityksen käyttö sisältää peluiden uudelleentuonnin jatkuvana, uudelleen ja uudelleen. Valitse lähtökohta, aseta reittisi ja matkaan!\n\n----\n\nLue [Julkaisumerkinnät](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) saadaksesi kaikenkattavan tiivistelmän mitä kehittäjämme ovat tällä kertaa onnistuneet luomaan huikeata ScummVM-julkaisua varten!\n\nKaikki herkut kaikille alustoille löytyvät [lataussivultamme](https://www.scummvm.org/downloads/). Yhtä kaikki - oli käytössäsi ScummVM:ää varten Windows, macOS, tai Linux (eli Ubuntun Snap-paketti tai sitten Flatpak-paketti) - automaattinen päivitystoiminto siirtää sinut kätevästi tähän tuoreeseen versioon 2.7.0.\n\nKuten aina, kiitokset jatkuvasta tuestasi ja toivotamme iloisia seikkailuja!",
"title": "ScummVM 2.7.0 - julkaisun nimi räpäyttää: The Real Slim Shader"
+ },
+ "20230303": {
+ "content": "ScummVM:n Android-porttaus tekee uuden päivityksen myötä paluun Google Play -kauppaan, beta-testaus kanavalla. Uusi versio sisältää kaikki [viimeisimmät ScummVM 2.7.0:n ominaisuudet](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) kuten myös Android-kohtaiset parannukset ja korjaukset.\n\nEnsinnäkin, kehittäjämme tekivät merkittävän päivityksen tiedostokäyttöjärjestelmään jotta voidaan ajaa Secure Access Framework:in (SAF) ohjelmointiliittymää turvallista tiedostonkäsittelyä varten ulkoisilta tallennustiloilta kuten SD-kortit tai USB-asemat. Tämä ratkaisee toivon mukaan pitkäaikaisen ongelman uudenaikasten Android-laitteiden kanssa, varsinkin niiden joissa on Android 11 tai uudempi; käyttäjät eivät ole voineet hyödyntää pelin datakansioita tai tallennustiedostoja ulkoiselta tilalta.\n\nHuomaathan, että koska tämä muutos on merkittävä, ja sellainen jossa siirtymää ei voida automatisoida käyttäjälle, tuleekin sinun suorittaa muutama askel käsipelillä jotta ScummVM-polut päivittyvät uuteen käyttöliittymään tai jos lisäät uutta peliä jonka datatiedostot ovat ulkoisella laitteella kuten juuri SD-kortilla. Näiden askelten on määrä ilmestyä avuksesi käynnistettäessä ScummVM:n uutta versiota, jos laitteesi tukee SAF:ää. Lukaise [dokumentaatiomme](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) saadaksesi lisätietoja tässä siirtymässä.\n\nToiseksi, Android-sovelluksemme pitää sisällään parannetun avainkartoitustuen pelisauvoille ja uudenaikaisille peliohjaimille sekä pelinohjausmenetelmille pelikohtaisesti tai kaikenkattavasti, asiayhteyskohtaisuus mukaan lukien (ScummVM:n käyttöliittymävalikko, 3d-moottoripeli, 2d-moottoripelit) tarjoten valinnat\"kosketuslevyemulaation\", \"suoran hiiren\" ja \"peliohjainemulaation\" välillä.\n\n* Beta-vaiheessa kiinnostuksemme kohteet ovat varsinkin:\n* Vakavat virheet tai kehityksen aiheuttamat takapakit muissa osa-alueissa\n* Palaute uusista ominaisuuksista\n* Ehdotukset ohjeiden ja dokumentaation parantamista varten\n\nJos haluat osallistua beta-testaukseen, seuraathan ohjeita [tästä linkistä](https://play.google.com/apps/testing/org.scummvm.scummvm).\n\nKaikki kohtaamasi ongelmat tulisi toimittaa [virheenseurantaamme](https://bugs.scummvm.org). Voit myös ottaa yhteyttä kehittäjiin [keskustelupalstoilla](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) tai [Discordissa](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).\n\nSuurkiitos jo etukäteen kaikille yhteisömme jäsenille jotka hiovat tätä ScummVM:n Android-julkaisua paremmaksi!",
+ "title": "Auta meitä testaamaan ScummVM:ää Androidille"
}
}
More information about the Scummvm-git-logs
mailing list