[Scummvm-git-logs] scummvm master -> de1c86cfd4a2f798a18ee94b1ec07061a7e8db39

lotharsm noreply at scummvm.org
Sun Dec 1 06:58:39 UTC 2024


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm .

Summary:
de1c86cfd4 NEWS: Update German NEWS file


Commit: de1c86cfd4a2f798a18ee94b1ec07061a7e8db39
    https://github.com/scummvm/scummvm/commit/de1c86cfd4a2f798a18ee94b1ec07061a7e8db39
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2024-12-01T07:58:19+01:00

Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file

Changed paths:
    doc/de/NEUES.md


diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index 240fa111845..0d03d065a94 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -33,12 +33,25 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
 
  ADL:
    - Der "gemusterte" Mauszeiger von Apple II wurde als Darstellungsoption hinzugefügt.
+   - Kaputte Zeichenketten in Time Zone entfernt.
+   - Gegenstände können jetzt mit "GET ALL" in einer Szene korrekt aufgehoben werden.
+   - Der Status nicht besuchter Räume wird jetzt korrekt wiederhergestellt.
 
  AGI:
+   - Apple II-Spiele werden jetzt erkannt. Auch, wenn diese nicht offiziell unterstützt werden, können die meisten Spiele gestartet werden.
    - Anzeigedauer für zeitbasierte Text-Boxen korrigiert. Diese wurden nur halb so lang wie vorgesehen
      angezeigt, weshalb unter anderem der Intro-Text in King's Quest III nur schwer zu lesen war.
    - Der "vorhersagende" Eingabe-Dialog, der bei einem Eingabefeld angezeigt wird, ist jetzt eine optionale
      Spiel-Einstellung und standardmäßig deaktiviert.
+   - Fehler behoben, durch den die Hexen am Ende von Black Couldron nicht verschwinden.
+   - Fehler behoben, durch den Maus-Events in King's Quest III nicht korrekt ausgeführt wurden.
+   - Absturz auf einigen Plattformen behoben, der auftritt, wenn in Mixed-Up Mother Goose der Kinderreim abgespielt wird.
+   - Uhr in der Apple IIgs-Version von Gold Rush korrigiert.
+   - Audiofehler in der PC-Booter-Version von Donald Duck's Playground korrigiert.
+   - Erkennung von PC-Booter-Spielen verbessert.
+   - Unterstützung für Sound-Wiedergabe in CoCo3-Spielen hinzugefügt.
+   - Zahlreiche Fehler in Winnie The Pooh In The Hundred Acre Wood korrigiert, unter anderem
+     wurde behoben, dass Tigger niemals erscheint und Eeyore seinen Ballon nicht annimmt.
 
  AGOS:
    - Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
@@ -47,7 +60,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
      Elvira 2 geführt hat.
 
  AGS:
-   - Der AGS-Code wurde mit der Upstream-Version 3.6.1.29 synchronisiert.
+   - Der AGS-Code wurde mit der Upstream-Version 3.6.1.30 synchronisiert.
    - Kommandozeilenoption --language hinzugefügt, mit der die Sprache eines Spiels gesetzt werden kann.
    - Fehlerhaftes Verhalten der Treppen in älteren Episoden von Maniac Mansion Mania korrigiert,
      die durch fehlerhafte Wegfindung verursacht wurde.
@@ -109,6 +122,10 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
  GLK/ADVSYS:
    - Verbesserte Interpretation von Eingabe-Befehlen.
 
+ Gob:
+   - Blount wird im Gehirn-Level von Gob3 nicht mehr deaktiviert.
+   - Flackernder Mauszeiger in einigen Videos in Gob3 und Lost in Time korrigiert.
+
  Groovie:
    - Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
 
@@ -137,6 +154,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
  Lure:
    - Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
 
+ M4:
+   - Der Status von Dialogen wird jetzt korrekt wiederhergestellt.
+
  MADE:
    - Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
 
@@ -167,10 +187,12 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
      Windows-Version von KQ6 hinzugefügt. Für alle PC-98-Spiele steht jetzt ein
      Modus für 8 Farben zur Verfügung.
    - Verbesserte Unterstützung für PCjr-Audio.
+   - Verbesserte Einstellungen für die CD-Version von KQ6. Die DOS-Version verhält sich nun eher wie das Original.
    - Verbesserte Unterstützung für die Mac-Version von KQ6.
    - Benutzeroberfläche zum speichern/laden in der FM-Towns-Version von KQ5 hinzugefügt.
    - Zahlreiche Skriptfehler in verschiedenen Spielen behoben.
-   - Unterstützung für die deutsche Version von KQ5 hinzugefügt.
+   - Skalierungsfehler in SCI1.1-Spielen behoben.
+   - Unbekannte Fan-Spiele werden nun besser über die Rückfalloption der Erkennungsdatenbank erkannt.
    - Unterstützung für die spanische Version von SQ3 hinzugefügt.
    - Unterstützung für die russischen Versionen von Camelot, Laura Bow und PQ2 hinzugefügt.
    - Unterstützung für die russische Fan-Übersetzung von QFG3 hinzugefügt.
@@ -200,6 +222,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Unterstützung für weitere Spiele-Versionen hinzugefügt.
    - Die Sprache der Untertitel kann in der PC-Version nun wieder ausgewählt werden.
 
+ Sword25:
    - Sound-Schleifen in Szenen-Hintergründen korrigiert.
    - Charakter-Beleuchtung in Gang-Sequenzen korrigiert.
 
@@ -217,8 +240,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Absturz bei schnellem Cursor-Wechsel behoben.
 
  TsAGE:
-   - Unterstützung für russische Fan-Übersetzung von Ringworld hinzugefügt.
    - Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
+   - Unterstützung für russische Fan-Übersetzung von Ringworld hinzugefügt.
+   - Unterstützung für russische Fan-Übersetzung von Blue Force hinzugefügt.
 
  Toon:
    - Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
@@ -237,6 +261,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Einige Fehler der Kollisionserkennung behoben.
 
  Ultima:
+   - Fehler behobenb, durch den die Wegfindung in Ultima VI einige Türen nicht erkannt hat.
    - Standard-Tastenbelgung für Gamepasds in Ultima VIII angepasst.
    - Verbesserung der Spieler-Bewegung über Tastatureingaben in Ultima VIII.
    - Verwendung der Zielscheibe in Ultima VIII pausiert das Spiel nun nicht mehr.
@@ -256,6 +281,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
  3DS-Portierung:
    - Port-spezifische Optionen in die Benutzeroberfläche integriert.
    - Verbesserte Speicherverfügbarkeit auf 3DS-Geräten der ersten Generation.
+   - Abstürze aufgrund verändertem Speicherverhalten in neuen 3DS-Geräten behoben.
 
 #### 2.8.1 (31.03.2024)
 




More information about the Scummvm-git-logs mailing list