[Scummvm-git-logs] scummvm branch-2-9 -> 48bbe1f51a0898e1b2d56d1ec0d185ab81225217
lotharsm
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Sun Dec 1 06:59:06 UTC 2024
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Summary:
48bbe1f51a NEWS: Update German NEWS file
Commit: 48bbe1f51a0898e1b2d56d1ec0d185ab81225217
https://github.com/scummvm/scummvm/commit/48bbe1f51a0898e1b2d56d1ec0d185ab81225217
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2024-12-01T07:58:56+01:00
Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file
Changed paths:
doc/de/NEUES.md
diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index 240fa111845..0d03d065a94 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -33,12 +33,25 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
ADL:
- Der "gemusterte" Mauszeiger von Apple II wurde als Darstellungsoption hinzugefügt.
+ - Kaputte Zeichenketten in Time Zone entfernt.
+ - Gegenstände können jetzt mit "GET ALL" in einer Szene korrekt aufgehoben werden.
+ - Der Status nicht besuchter Räume wird jetzt korrekt wiederhergestellt.
AGI:
+ - Apple II-Spiele werden jetzt erkannt. Auch, wenn diese nicht offiziell unterstützt werden, können die meisten Spiele gestartet werden.
- Anzeigedauer für zeitbasierte Text-Boxen korrigiert. Diese wurden nur halb so lang wie vorgesehen
angezeigt, weshalb unter anderem der Intro-Text in King's Quest III nur schwer zu lesen war.
- Der "vorhersagende" Eingabe-Dialog, der bei einem Eingabefeld angezeigt wird, ist jetzt eine optionale
Spiel-Einstellung und standardmäÃig deaktiviert.
+ - Fehler behoben, durch den die Hexen am Ende von Black Couldron nicht verschwinden.
+ - Fehler behoben, durch den Maus-Events in King's Quest III nicht korrekt ausgeführt wurden.
+ - Absturz auf einigen Plattformen behoben, der auftritt, wenn in Mixed-Up Mother Goose der Kinderreim abgespielt wird.
+ - Uhr in der Apple IIgs-Version von Gold Rush korrigiert.
+ - Audiofehler in der PC-Booter-Version von Donald Duck's Playground korrigiert.
+ - Erkennung von PC-Booter-Spielen verbessert.
+ - Unterstützung für Sound-Wiedergabe in CoCo3-Spielen hinzugefügt.
+ - Zahlreiche Fehler in Winnie The Pooh In The Hundred Acre Wood korrigiert, unter anderem
+ wurde behoben, dass Tigger niemals erscheint und Eeyore seinen Ballon nicht annimmt.
AGOS:
- Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
@@ -47,7 +60,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
Elvira 2 geführt hat.
AGS:
- - Der AGS-Code wurde mit der Upstream-Version 3.6.1.29 synchronisiert.
+ - Der AGS-Code wurde mit der Upstream-Version 3.6.1.30 synchronisiert.
- Kommandozeilenoption --language hinzugefügt, mit der die Sprache eines Spiels gesetzt werden kann.
- Fehlerhaftes Verhalten der Treppen in älteren Episoden von Maniac Mansion Mania korrigiert,
die durch fehlerhafte Wegfindung verursacht wurde.
@@ -109,6 +122,10 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
GLK/ADVSYS:
- Verbesserte Interpretation von Eingabe-Befehlen.
+ Gob:
+ - Blount wird im Gehirn-Level von Gob3 nicht mehr deaktiviert.
+ - Flackernder Mauszeiger in einigen Videos in Gob3 und Lost in Time korrigiert.
+
Groovie:
- Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
@@ -137,6 +154,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
Lure:
- Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
+ M4:
+ - Der Status von Dialogen wird jetzt korrekt wiederhergestellt.
+
MADE:
- Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
@@ -167,10 +187,12 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
Windows-Version von KQ6 hinzugefügt. Für alle PC-98-Spiele steht jetzt ein
Modus für 8 Farben zur Verfügung.
- Verbesserte Unterstützung für PCjr-Audio.
+ - Verbesserte Einstellungen für die CD-Version von KQ6. Die DOS-Version verhält sich nun eher wie das Original.
- Verbesserte Unterstützung für die Mac-Version von KQ6.
- Benutzeroberfläche zum speichern/laden in der FM-Towns-Version von KQ5 hinzugefügt.
- Zahlreiche Skriptfehler in verschiedenen Spielen behoben.
- - Unterstützung für die deutsche Version von KQ5 hinzugefügt.
+ - Skalierungsfehler in SCI1.1-Spielen behoben.
+ - Unbekannte Fan-Spiele werden nun besser über die Rückfalloption der Erkennungsdatenbank erkannt.
- Unterstützung für die spanische Version von SQ3 hinzugefügt.
- Unterstützung für die russischen Versionen von Camelot, Laura Bow und PQ2 hinzugefügt.
- Unterstützung für die russische Fan-Ãbersetzung von QFG3 hinzugefügt.
@@ -200,6 +222,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Unterstützung für weitere Spiele-Versionen hinzugefügt.
- Die Sprache der Untertitel kann in der PC-Version nun wieder ausgewählt werden.
+ Sword25:
- Sound-Schleifen in Szenen-Hintergründen korrigiert.
- Charakter-Beleuchtung in Gang-Sequenzen korrigiert.
@@ -217,8 +240,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Absturz bei schnellem Cursor-Wechsel behoben.
TsAGE:
- - Unterstützung für russische Fan-Ãbersetzung von Ringworld hinzugefügt.
- Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
+ - Unterstützung für russische Fan-Ãbersetzung von Ringworld hinzugefügt.
+ - Unterstützung für russische Fan-Ãbersetzung von Blue Force hinzugefügt.
Toon:
- Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
@@ -237,6 +261,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Einige Fehler der Kollisionserkennung behoben.
Ultima:
+ - Fehler behobenb, durch den die Wegfindung in Ultima VI einige Türen nicht erkannt hat.
- Standard-Tastenbelgung für Gamepasds in Ultima VIII angepasst.
- Verbesserung der Spieler-Bewegung über Tastatureingaben in Ultima VIII.
- Verwendung der Zielscheibe in Ultima VIII pausiert das Spiel nun nicht mehr.
@@ -256,6 +281,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
3DS-Portierung:
- Port-spezifische Optionen in die Benutzeroberfläche integriert.
- Verbesserte Speicherverfügbarkeit auf 3DS-Geräten der ersten Generation.
+ - Abstürze aufgrund verändertem Speicherverhalten in neuen 3DS-Geräten behoben.
#### 2.8.1 (31.03.2024)
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