[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 31a42fed54cd73f078872f991db0a3d6bfdb8a84
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Tue Jan 2 10:57:05 UTC 2024
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Summary:
31a42fed54 L10N: Update translation (Spanish) (News)
Commit: 31a42fed54cd73f078872f991db0a3d6bfdb8a84
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/31a42fed54cd73f078872f991db0a3d6bfdb8a84
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2024-01-02T10:56:59Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 60.7% (480 of 790 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 5cd8a3fd..684a959f 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1576,7 +1576,7 @@
"title": "Resumen de fin de año sobre Director"
},
"20231230": {
- "content": "Nos enorgullece anuncar la última versión del año 2023. Demos la bienvenida a 2.8.0 â âMysteries, Mammoths, and Muppetsâ.\n\n## Juegos nuevos\nEl equipo ha estado muy ocupado trabajando en motores nuevos y también en mejorar los que ya existen. La lista de juegos admitidos ha crecido considerablemente y ahora damos soporte a estas nuevas incorporaciones:\n\n * _Adibou 1_\n * _The Dark Eye_\n * _Dark Side_\n * _Escape From Hell_\n * _Gadget: Invention Travel and Adventure (no confundir con Gadget: El Pasado es el Futuro)_\n * _Gobliiins 5_\n * _The Excavation of Hob's Barrow_\n * _Kingdom: The Far Reaches_\n * _Might and Magic Book One_\n * _Muppet Treasure Island (Los Muppets en la Isla del Tesoro en su versión en español latino)_\n * _Nancy Drew: The Final Scene_\n * _Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion_\n * _Nancy Drew: Secrets Can Kill_\n * _Nancy Drew: Stay Tuned for Danger_\n * _Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower_\n * _Primordia_\n * _Reah: Face the Unknown_\n * _Schizm: Mysterious Journey_\n * _Shardlight_\n * _Strangeland_\n * _Syberia_ y _Syberia II_ (solo las versiones para macOS)\n * _Technobabylon_\n * _The Vampire Diaries_\n * _Whispers of a Machine_\n * _Wrath of the Gods_ y otros cuatro tÃtulos hechos con Director.\n * 14 tÃtulos hechos con AGS por _Stranga_ y _Cloak and Dagger_\n\nEn total hemos introducido 50 juegos nuevos, asà como 5 motores.\n\n## Nuevas plataformas\nNos alegra ver la conversión para RetroArch reescrita como es debido y ahora forma parte de nuestro código fuente. La conversión para Atari también ha sido rehecha de cero y ahora habla en el lenguaje nativo del hardware, por lo que se salta la capa intermedia de SDL. Eso ha permitido que la plataforma pueda ejecutar muchos más juegos. No obstante, la conversión para Atari FireBee sigue utilizando la biblioteca SDL.\n\n## Gráficos optimizados para ejecutarse más rápido\nGracias al trabajo de uno de los participantes del GSoC de este año, Wyatt Radkiewicz (alias eklipsed), ahora utilizamos instrucciones SIMD especÃficas para CPU, como SSE, AVX2 y NEON; para dibujar gráficos con el motor AGS y en algunas rutinas genéricas. Esto ha aumentado la rapidez a la hora de mostrar gráficos entre un 400 % y un 1 600 %.\n\n## Juegos con soporte de red\nEste año nos fusionamos con el proyecto [Backyard Sports Online](https://backyardsports.online/), lo que ha hecho posible jugar a _Backyard Football_, _Backyard Baseball 2001_ y _Backyard Football 2002_ a través de internet con otros series humanos. Por otro lado, el soporte para _Moonbase Commander_ se encuentra en modo de pruebas activas, pero todavÃa no está listo para salir a la luz.\n\n## Mejoras notables en motores\nEl motor AGS ha sido actualizado a la versión 3.6.0.53 de la rama principal.\n\nHemos añadido soporte a numerosas variantes de juegos en chino y japonés para muchos motores.\n\nEsto os sorprenderá, pero hemos implementado un montón de ventanas de interfaz nativas para juegos del motor SCUMM con las que dar una experiencia más fiel a la original. También hemos reescrito el código de sonido para los juegos en SCUMM de Humongous Entertainment y ahora suenan perfectos.\n\nHemos llevado a cabo un análisis profundo del motor de juego de _Broken Sword 1_, implementando detallitos que habÃamos pasado por alto, como transiciones entre escenas, peculiaridades de los menús, fuentes más correctas, animaciones al no hacer nada y mucho más. Ahora el juego es absolutamente fiel al original.\n\n----\n\nLas [notas de lanzamiento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.8.0/ReleaseNotes.html) completas (en inglés) contienen un resumen exhaustivo de los cambios y mejoras, esta versión ocupa unas tres páginas.\n\nEn [nuestra página de descargas](https://www.scummvm.org/downloads/) podréis encontrar las descargas para varias plataformas. Si utilizáis Windows, macOS o los paquetes de Ubuntu Snap o Flatpack, el actualizador automático os ayudará a pasaros a ScummVM 2.8.0. La conversión para Android saldrá en breve, ya que actualmente se encuentra en fase de beta abierta.\n\n¡Seguid jugando y disfrutad de ScummVM!\n\n_Por cierto, una última cosaâ¦_\n\nScummVM llegará [a la Apple App Store para iPhones e iPads](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412). Dejadnos unas buenas reseñas e informad de cualquier problema en nuestro [servidor de Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), que incluye un [canal de soporte para iOS](https://discord.com/channels/581224060529148060/1149456560922316911).",
+ "content": "Nos enorgullece anuncar la última versión del año 2023. Demos la bienvenida a 2.8.0 â âMysteries, Mammoths, and Muppetsâ.\n\n## Juegos nuevos\nEl equipo ha estado muy ocupado trabajando en motores nuevos y también en mejorar los que ya existen. La lista de juegos admitidos ha crecido considerablemente y ahora damos soporte a estas nuevas incorporaciones:\n\n * _Adibou 1_\n * _Classical Cats_\n * _The Dark Eye_\n * _Dark Side_\n * _Escape From Hell_\n * _Gadget: Invention Travel and Adventure (no confundir con Gadget: El Pasado es el Futuro)_\n * _Gobliiins 5_\n * _The Excavation of Hob's Barrow_\n * _Kingdom: The Far Reaches_\n * _Might and Magic Book One_\n * _Muppet Treasure Island (Los Muppets en la Isla del Tesoro en su versión en español latino)_\n * _Nancy Drew: The Final Scene_\n * _Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion_\n * _Nancy Drew: Secrets Can Kill_\n * _Nancy Drew: Stay Tuned for Danger_\n * _Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower_\n * _Primordia_\n * _Reah: Face the Unknown_\n * _Schizm: Mysterious Journey_\n * _Shardlight_\n * _Strangeland_\n * _Syberia_ y _Syberia II_ (solo las versiones para macOS)\n * _Technobabylon_\n * _The Vampire Diaries_\n * _Whispers of a Machine_\n * _Wrath of the Gods_ y otros cuatro tÃtulos hechos con Director.\n * 14 tÃtulos hechos con AGS por _Stranga_ y _Cloak and Dagger_\n\nEn total hemos introducido 50 juegos nuevos, asà como 5 motores.\n\n## Nuevas plataformas\nNos alegra ver la conversión para RetroArch reescrita como es debido y ahora forma parte de nuestro código fuente. La conversión para Atari también ha sido rehecha de cero y ahora habla en el lenguaje nativo del hardware, por lo que se salta la capa intermedia de SDL. Eso ha permitido que la plataforma pueda ejecutar muchos más juegos. No obstante, la conversión para Atari FireBee sigue utilizando la biblioteca SDL.\n\n## Gráficos optimizados para ejecutarse más rápido\nGracias al trabajo de uno de los participantes del GSoC de este año, Wyatt Radkiewicz (alias eklipsed), ahora utilizamos instrucciones SIMD especÃficas para CPU, como SSE, AVX2 y NEON; para dibujar gráficos con el motor AGS y en algunas rutinas genéricas. Esto ha aumentado la rapidez a la hora de mostrar gráficos entre un 400 % y un 1 600 %.\n\n## Juegos con soporte de red\nEste año nos fusionamos con el proyecto [Backyard Sports Online](https://backyardsports.online/), lo que ha hecho posible jugar a _Backyard Football_, _Backyard Baseball 2001_ y _Backyard Football 2002_ a través de internet con otros series humanos. Por otro lado, el soporte para _Moonbase Commander_ se encuentra en modo de pruebas activas, pero todavÃa no está listo para salir a la luz.\n\n## Mejoras notables en motores\nEl motor AGS ha sido actualizado a la versión 3.6.0.53 de la rama principal.\n\nHemos añadido soporte a numerosas variantes de juegos en chino y japonés para muchos motores.\n\nEsto os sorprenderá, pero hemos implementado un montón de ventanas de interfaz nativas para juegos del motor SCUMM con las que dar una experiencia más fiel a la original. También hemos reescrito el código de sonido para los juegos en SCUMM de Humongous Entertainment y ahora suenan perfectos.\n\nHemos llevado a cabo un análisis profundo del motor de juego de _Broken Sword 1_, implementando detallitos que habÃamos pasado por alto, como transiciones entre escenas, peculiaridades de los menús, fuentes más correctas, animaciones al no hacer nada y mucho más. Ahora el juego es absolutamente fiel al original.\n\n----\n\nLas [notas de lanzamiento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.8.0/ReleaseNotes.html) completas (en inglés) contienen un resumen exhaustivo de los cambios y mejoras, esta versión ocupa unas tres páginas.\n\nEn [nuestra página de descargas](https://www.scummvm.org/downloads/) podréis encontrar las descargas para varias plataformas. Si utilizáis Windows, macOS o los paquetes de Ubuntu Snap o Flatpack, el actualizador automático os ayudará a pasaros a ScummVM 2.8.0. La conversión para Android saldrá en breve, ya que actualmente se encuentra en fase de beta abierta.\n\n¡Seguid jugando y disfrutad de ScummVM!\n\n_Por cierto, una última cosaâ¦_\n\nScummVM llegará [a la Apple App Store para iPhones e iPads](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412). Dejadnos unas buenas reseñas e informad de cualquier problema en nuestro [servidor de Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), que incluye un [canal de soporte para iOS](https://discord.com/channels/581224060529148060/1149456560922316911).",
"title": "ScummVM 2.8.0: Misterios, mamuts y muñecos"
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