[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 29074ca4123141c48e9de6e0d88415718e465bca
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Mon Jan 15 23:42:31 UTC 2024
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Summary:
bb7b9be176 L10N: Update translation (French) (News)
29074ca412 L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)
Commit: bb7b9be176de976580a8f3bb30d730d95e82917d
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/bb7b9be176de976580a8f3bb30d730d95e82917d
Author: Purple T (ZEONK at hotmail.com)
Date: 2024-01-15T23:42:18Z
Commit Message:
L10N: Update translation (French) (News)
Currently translated at 100.0% (792 of 792 strings)
Changed paths:
data/fr/news.json
diff --git a/data/fr/news.json b/data/fr/news.json
index 3963ac3d..4a9a063f 100644
--- a/data/fr/news.json
+++ b/data/fr/news.json
@@ -1578,5 +1578,9 @@
"20231230": {
"content": "Nous sommes fiers d'annoncer la dernière version de l'année 2023. Bienvenue à ScummVM 2.8.0 - \" Mysteries, Mammoths, and Muppets \".\n\n## Nouveaux jeux\nL'équipe a été très occupée à travailler sur de nouveaux moteurs et à améliorer ceux qui existent déjà . La liste des jeux pris en charge s'est considérablement allongée, et ces ajouts sont désormais pris en charge :\n \n * _Adibou 1_\n * _Classical Cats_\n * _The Dark Eye_\n * _Dark Side_\n * _Escape From Hell_\n * _Gadget: Invention Travel and Adventure_\n * _Gobliiins 5_\n * _The Excavation of Hob's Barrow_\n * _Kingdom: The Far Reaches_\n * _Might and Magic Book One_\n * _Muppet Treasure Island_\n * _Nancy Drew: The Final Scene_\n * _Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion_\n * _Nancy Drew: Secrets Can Kill_\n * _Nancy Drew: Stay Tuned for Danger_\n * _Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower_\n * _Primordia_\n * _Reah: Face the Unknown_\n * _Schizm: Mysterious Journey_\n * _Shardlight_\n * _Strangeland_\n * _Syberia_ et _Syberia II_ (versions macOS uniquement)\n * _Technobabylon_\n * _The Vampire Diaries_\n * _Whispers of a Machine_\n * _Wrath of the Gods_ et quatre autres titres Director.\n * 14 titres AGS de _Stranga_ et _Cloak and Dagger_\n\nAu total, nous avons intégré 50 nouveaux jeux et cinq nouveaux moteurs.\n\n## Nouvelles plateformes\nNous sommes heureux de voir le portage RetroArch être correctement réécrit, celui-ci fait maintenant partie de notre code source. Le portage Atari a également été refait à partir de zéro et communique maintenant nativement avec le matériel, sans passer par SDL en tant que couche intermédiaire. Cela a permis de rendre beaucoup plus de jeux jouables sur cette plateforme. Le portage Atari FireBee utilise toujours la bibliothèque SDL.\n\n## Vitesse optimisée pour les graphismes\nGrâce au travail de l'un des participants au GSoC de cette année, Wyatt Radkiewicz (alias eklipsed), nous utilisons maintenant des instructions SIMD spécifiques au CPU telles que SSE, AVX2, et NEON pour tracer les graphismes dans le moteur AGS et dans certaines routines génériques. Cela a permis d'accélérer le tracé de 4 à 14 fois dans de nombreux cas.\n\n## Jeux en réseau\nCette année, nous avons fusionné avec le projet [Backyard Sports Online](https://backyardsports.online/), qui a permis de jouer à _Backyard Football_, _Backyard Baseball 2001_ et _Backyard Football 2002_ sur Internet avec d'autres personnes. Par ailleurs, le support de _Moonbase Commander_ est en mode de test actif, même s'il n'est pas encore prêt pour le grand rendez-vous.\n\n## Améliorations notables de moteurs\nLe moteur AGS a été mis à jour jusqu'à la version 3.6.0.53 depuis l'amont.\n\nPour de nombreux moteurs, nous avons ajouté la prise en charge de nombreuses variantes de jeux chinois et japonais.\n\nCroyez-le ou non, nous avons implémenté un grand nombre de dialogues GUI natifs pour les jeux SCUMM, les rapprochant ainsi de l'expérience originale. Nous avons également réécrit le code sonore des jeux SCUMM Humongous Entertainment, les rendant irréprochables.\n\nNous avons effectué un examen approfondi du moteur de jeu des _Chevaliers de Baphomet (Broken Sword 1)_, en implémentant quelques petites choses qui étaient passées inaperçues auparavant, comme les transitions de scènes, les particularités du menu du jeu, les polices de caractères correctes, les animations d'attente, et bien d'autres choses encore. Désormais, le jeu est absolument fidèle à l'original.\n\n----\n\nLes [notes de mise à jour](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.8.0/ReleaseNotes.html) contiennent un résumé complet des changements et des améliorations ; elles font environ 3 pages pour cette version.\n\nSur [notre page Téléchargements] (https://www.scummvm.org/downloads/), vous trouverez les téléchargements pour les différentes plateformes. Si vous utilisez Windows, macOS, ou les paquets Ubuntu Snap ou Flatpack, l'Auto Updater vous aidera à mettre à jour ScummVM 2.8.0. Le portage Android suivra très prochainement, car nous sommes actuellement en phase de Bêta ouverte.\n\nJouez aux jeux, et profitez de ScummVM !\n\n_Ah, une dernière chose..._\n\nScummVM débarque sur [l'Apple App Store pour iPhones et iPads](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412). Merci de nous laisser de bonnes critiques et de nous signaler tout problème sur notre [serveur Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), qui comporte un [salon d'assistance iOS](https://discord.com/channels/581224060529148060/1149456560922316911).",
"title": "ScummVM 2.8.0 : Mystères, Mammouths et Muppets"
+ },
+ "20240113": {
+ "title": "Refaisons le voyage dans le temps, sinon ce sera Bouillie-Burger",
+ "content": "Un pauvre sujet de test est condamné à revivre la même heure encore et encore. Il essaie désespérément de prouver que son espèce vaut mieux que de la simple viande destinée à être hachée pour en faire des hamburgers intergalactiques.\n\nL'équipe ScummVM est heureuse d'annoncer la prise en charge complète d'_Orion Burger_, le grand classique de Sanctuary Woods. Le moteur ajoute également quelques fonctionnalités que l'original n'avait pas, comme la gestion de la molette de la souris, et l'utilisation de la barre Espace pour sauter les animations de déplacement - quelque chose que l'original ne faisait pas correctement.\n\nAidez-nous à tester le jeu en vous procurant une [compilation quotidienne](https://scummvm.org/downloads/#daily). Lisez nos [directives de test](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Tous les mécanismes du jeu étaient codés en dur, nous avons donc besoin de gens pour essayer toutes sortes d'actions bizarres et s'assurer que le jeu gère tout correctement et correspond à l'implémentation d'origine. Merci de prendre quelques [captures d'écran](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) en cours de route.\n\nQue la chance soit avec vous. Et n'oubliez pas qu'avec les extraterrestres qui trichent aux tests qu'ils ont élaborés pour vous, la tâche ne sera pas facile."
}
}
Commit: 29074ca4123141c48e9de6e0d88415718e465bca
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/29074ca4123141c48e9de6e0d88415718e465bca
Author: Marcel Souza Lemes (marcosoutsider at gmail.com)
Date: 2024-01-15T23:42:25Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)
Currently translated at 85.3% (676 of 792 strings)
Changed paths:
data/pt-BR/news.json
diff --git a/data/pt-BR/news.json b/data/pt-BR/news.json
index 41f486ed..8046ee1c 100644
--- a/data/pt-BR/news.json
+++ b/data/pt-BR/news.json
@@ -1346,5 +1346,9 @@
"20231230": {
"content": "Temos o orgulho de anunciar o último lançamento do ano de 2023. Apresentamos o ScummVM 2.8.0 â âMistérios, Mamutes e Muppetsâ.\n\n## Novos jogos\nA equipe esteve bastante ocupada trabalhando em novas engines e aprimorando as existentes. A lista de jogos compatÃveis cresceu consideravelmente e agora oferecemos suporte a estas adições:\n\n * _Adibou 1_\n * _Classical Cats_\n * _The Dark Eye_\n * _Dark Side_\n * _Escape From Hell_\n * _Gadget: Invention Travel and Adventure_\n * _Gobliiins 5_\n * _The Excavation of Hob's Barrow_\n * _Kingdom: The Far Reaches_\n * _Might and Magic Book One_\n * _Muppet Treasure Island_\n * _Nancy Drew: The Final Scene_\n * _Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion_\n * _Nancy Drew: Secrets Can Kill_\n * _Nancy Drew: Stay Tuned for Danger_\n * _Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower_\n * _Primordia_\n * _Reah: Face the Unknown_\n * _Schizm: Mysterious Journey_\n * _Shardlight_\n * _Strangeland_\n * _Syberia_ e _Syberia II_ (somente versões para macOS)\n * _Technobabylon_\n * _The Vampire Diaries_\n * _Whispers of a Machine_\n * _Wrath of the Gods_ e quatro outros tÃtulos do Director.\n * 14 tÃtulos AGS de _Stranga_ e _Cloak and Dagger_\n\nAo todo, introduzimos 50 novos jogos e cinco novas engines.\n\n## Novas plataformas\nEstamos felizes em ver a versão do RetroArch sendo reescrita corretamente, e esta versão agora faz parte do nosso código-fonte. A versão do Atari também foi refeita do zero e agora se comunica nativamente com o hardware, ignorando o SDL como camada intermediária. Isso tornou vários jogos jogáveis na plataforma. A versão do Atari FireBee ainda utiliza a biblioteca SDL.\n\n## Gráficos otimizados para velocidade\nGraças ao trabalho de um dos participantes do GSoC deste ano, Wyatt Radkiewicz (também conhecido como eklipsed), agora usamos instruções SIMD especÃficas da CPU, como SSE, AVX2 e NEON, para desenhar gráficos na engine AGS e em algumas rotinas genéricas. Isso levou a uma aceleração de 4 a 14x no desenho em muitos casos.\n\n## Jogos de rede\nEste ano, nos fundimos com o projeto [Backyard Sports Online](https://backyardsports.online/), que possibilitou jogar _Backyard Football_, _Backyard Baseball 2001_ e _Backyard Football 2002_ online com outros jogadores. Além disso, o suporte do _Moonbase Commander_ está no modo de teste de jogo ativo, embora ainda não esteja pronto para a estréia.\n\n## Melhorias notáveis na engine\nA engine AGS foi atualizada para a versão 3.6.0.53 do desenvolvimento principal.\n\nPara muitas engines, adicionamos suporte para diversas variantes de jogos chineses e japoneses.\n\nAcredite ou não, implementamos vários diálogos GUI nativos para jogos SCUMM, aproximando-os da experiência original. Também reescrevemos o código de som dos jogos SCUMM Humongous Entertainment, tornando-os perfeitos.\n\nRealizamos uma revisão profunda da engine do jogo _Broken Sword 1_, implementando algumas coisas pequenas e anteriormente despercebidas, como transições de cena, peculiaridades do menu do jogo, fontes precisas, animações inativas e muito mais. Agora, o jogo é absolutamente fiel ao original.\n\n----\n\nAs [Notas de versão](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.8.0/ReleaseNotes.html) completas contêm um resumo abrangente das alterações e melhorias; tem aproximadamente 3 páginas nesta versão.\n\nNa [nossa página de downloads](https://www.scummvm.org/downloads/), você encontra downloads para diversas plataformas. Se você estiver usando Windows, macOS ou os pacotes Ubuntu Snap ou Flatpack, o atualizador automático irá ajudá-lo a atualizar para o ScummVM 2.8.0. A versão Android será lançada em breve, já que estamos atualmente na fase Open Beta.\n\nJogue e aproveite o ScummVM!\n\n_Ah, mais uma coisaâ¦_\n\nO ScummVM está chegando [à Apple App Store para iPhones e iPads](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412). Deixe-nos boas crÃticas e relate quaisquer problemas em nosso [servidor Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), que inclui um [canal de suporte iOS](https://discord.com/channels/581224060529148060/1149456560922316911).",
"title": "ScummVM 2.8.0: Mistérios, Mamutes e Muppets"
+ },
+ "20240113": {
+ "title": "Vamos fazer outro salto temporal, ou o Burger Chow nos aguarda",
+ "content": "Uma pobre cobaia está destinada a repetir a mesma hora indefinidamente. Tentando desesperadamente provar que sua espécie vale como algo melhor do que apenas carne para ser transformada em hambúrgueres de fast food intergalácticos.\n\nA equipe ScummVM tem o prazer de anunciar suporte completo para _Orion Burger_, o jogo clássico de Sanctuary Woods. A engine também adiciona algumas sutilezas que o original não tinha, como o manuseio da roda do mouse e o uso da barra de espaço para pular animações de caminhada - algo que o original não fazia corretamente.\n\nAjude-nos a testar o jogo pegando uma [compilação diária](https://scummvm.org/downloads/#daily). Leia nossas [diretrizes de teste](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). A lógica do jogo era totalmente incorporada ao código, então realmente precisamos que as pessoas tentem todo tipo de ações estranhas e garantam que o jogo lide com tudo corretamente e corresponda à implementação original. E, por favor, tire algumas [capturas de tela](https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) ao longo do caminho.\n\nQue a sorte esteja com você. E lembre-se, com os alienÃgenas trapaceando nos testes que prepararam para você, isso não será uma tarefa fácil."
}
}
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