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Sat Nov 16 06:18:55 UTC 2024


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Summary:
213d3618ed L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)


Commit: 213d3618edf3f25222b9d559fd75511f76934513
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/213d3618edf3f25222b9d559fd75511f76934513
Author: Marcel Souza Lemes (marcosoutsider at gmail.com)
Date: 2024-11-16T06:18:49Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)

Currently translated at 84.5% (690 of 816 strings)

Changed paths:
    data/pt-BR/news.json


diff --git a/data/pt-BR/news.json b/data/pt-BR/news.json
index 7ff7be16..44e879d6 100644
--- a/data/pt-BR/news.json
+++ b/data/pt-BR/news.json
@@ -1390,5 +1390,13 @@
     "20241030": {
         "title": "Não preciso te lembrar que esta investigação é estritamente não oficial",
         "content": "Estamos felizes em anunciar que [_Rise of the Dragon_](https://en.wikipedia.org/wiki/Rise_of_the_Dragon) está pronto para testes públicos. Este é o primeiro de alguns jogos desenvolvidos usando a engine DGDS (Dynamix Game Development System).\n\nO nome Dynamix pode soar familiar – adquirido pela Sierra em 1990, o estúdio Dynamix continuou e se tornou conhecido por jogos de ação e quebra-cabeça, como _The Incredible Machine_, _A10 Tank Killer_ e _Red Baron_. Eles também produziram alguns jogos de aventura usando a engine DGDS customizada.\n\n_Rise of the Dragon_ se passa em uma versão sombria de Los Angeles no futuro, por volta de 2053. Você joga como Blade Hunter, um investigador particular e policial aposentado. Após uma droga sintética matar a filha rebelde do prefeito, Chandra, Hunter é contratado para encontrar os responsáveis por distribuir a droga nas ruas. O que Blade descobre, porém, é muito mais do que ele esperava. _Rise of the Dragon_ combina o estilo clássico de aventura de apontar e clicar com sequências de arcade em plataforma, criando uma experiência de jogo única.\n\nVocê precisará da [compilação diária mais recente do ScummVM](https://scummvm.org/downloads/#daily) e dos arquivos da versão DOS do jogo, que pode ser adquirido no [GOG](https://www.gog.com/en/game/rise_of_the_dragon) (confira [nossa página wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php/Rise_of_the_Dragon) para saber quais arquivos são necessários). Registre quaisquer problemas que encontrar em nosso [rastreador de bugs](https://bugs.scummvm.org/)."
+    },
+    "20241105": {
+        "title": "Jogos baseados no qdEngine agora têm suporte",
+        "content": "Após sete meses de trabalho intenso, estamos prontos para anunciar o suporte a alguns jogos baseados no qdEngine, desenvolvido pela K-D Labs.\n\nO trabalho se baseia nos códigos-fonte originais, agora publicados sob a licença GPL, embora o desenvolvimento tenha começado um pouco antes disso. A engine é compatível com 14 jogos, sendo que estamos anunciando suporte a cinco deles. A maioria desses jogos foram lançados em russo, mas também houve lançamentos em lituano, tcheco e polonês. Os jogos com suporte confirmado são:\n\n* _Wait for it! Issue 3. Song for a Hare_, (Russo: _Ну, погоди! Выпуск 3. Песня для зайца_, Lithuanian: _Na, palauk! Zuikio dainos_, Czech: _Jen počkej a Píseň pro zajíce_)\n* _Mask Show_ (Russo: _Маски-шоу_)\n* _Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat_ (Russo: _Три маленькие белые мышки. Визит Морской крысы_, Czech: _Příběhy myší rodinky I_, Polish: _Były Sobie Myszki Trzy: Na Spotkanie Cioci Myszy_)\n* _The Adventures of the Good Soldier Schweik_ (Russo: _Похождения бравого солдата Швейка_)\n* _Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday_, (Russo: _Три маленькие белые мышки. День рождения морской крысы_, Polish: _Były Sobie Myszki Trzy: Urodzinowe Śledztwo_)\n\nOutros jogos também funcionam, mas ainda não os testamos. Você pode encontrar mais informações em [nosso Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=QdEngine). Além disso, estamos à procura da versão lituana de _Little Longnose_ e das versões polonesas dos jogos _Little Mice_ e _Wait for it!_. Se você tiver uma cópia, entre em contato com sev.\n\nContinuamos trabalhando ativamente no desenvolvimento para que o suporte a outros jogos seja disponibilizado em breve. A principal limitação no momento é a realização de testes.\n\nPara jogar esses jogos, é necessário utilizar a [versão diária mais recente](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) do ScummVM. Caso encontre algum problema durante suas missões, registre-o em nosso [rastreador de problemas](https://bugs.scummvm.org/)."
+    },
+    "20241109": {
+        "title": "Resgate seu irmão gêmeo das garras do maligno Mestre do Castelo",
+        "content": "[_Castle Master_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Castle_Master), a aterrorizante conclusão da saga da engine Freescape, agora está pronto para testes públicos!\n\nPrepare-se para uma aventura perigosa enquanto abaixa a ponte levadiça para adentrar o domínio do Mestre do Castelo. Lançado em 1990 pela Incentive Software, Castle Master tornou-se popular por sua inovação técnica e jogabilidade desafiadora. O jogo inspirou inúmeros títulos de aventura 3D, e a engine Freescape alcançou um marco tecnológico, permitindo interações pioneiras com objetos e quebra-cabeças espaciais.\n\nNotavelmente, Castle Master foi um dos primeiros jogos a permitir que o jogador escolhesse entre um príncipe ou uma princesa, oferecendo experiências diferentes dependendo da escolha.\n\nSua missão: resgatar seu irmão gêmeo, aprisionado nas profundezas sombrias do Castelo da Eternidade pelo maligno Magister. Este castelo extenso e ameaçador está repleto de armadilhas, monstros e enigmas bloqueando o seu caminho. Colete itens, destranque portas e resolva enigmas complexos enquanto explora os corredores labirínticos e enfrenta as forças obscuras que habitam o local.\n\nEsta reimplementação moderna apresenta gráficos aprimorados com OpenGL, oferecendo suporte inicial às versões para DOS e ZX Spectrum. Se você está ansioso para embarcar nesta jornada sombria, [uma demo jogável](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/castle-dos-demo.zip) está disponível para testar sua determinação.\n\nPara participar dos testes, certifique-se de usar uma [versão de desenvolvimento diária](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Incentivamos todos os jogadores a enviar feedback e relatar problemas por meio do nosso [rastreador de problemas](https://bugs.scummvm.org/).\n\nVocê enfrentará os corredores assombrados do Castelo da Eternidade e salvará seu irmão, ou será vítima da maldição do Magister e se juntará ao seu exército de espíritos escravizados? A aventura o aguarda!"
     }
 }




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