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Mon Nov 18 22:18:55 UTC 2024


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Summary:
476be2d36d L10N: Update translation (Italian) (News)


Commit: 476be2d36d0bbd155ed5fa7142c064597c873337
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/476be2d36d0bbd155ed5fa7142c064597c873337
Author: Walter Agazzi (walter.agazzi at protonmail.com)
Date: 2024-11-18T22:18:49Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Italian) (News)

Currently translated at 20.7% (169 of 816 strings)

Changed paths:
    data/it/news.json


diff --git a/data/it/news.json b/data/it/news.json
index dba3556c..54a90399 100644
--- a/data/it/news.json
+++ b/data/it/news.json
@@ -177,7 +177,7 @@
         "title": "Benvenuti nel paese magico di Adibù"
     },
     "20221215": {
-        "content": "_Driller_ (conosciuto come _Space Station Oblivion_ negli USA), il PRIMO gioco supportato dal [motore Freescape](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Freescape), è pronto per la fase di test pubblica!\n\nPubblicato nel 1987 dalla Incentive Software Limited, questo nuovo e rivoluzionario motore permise ai giocatori (per la prima volta nella storia dei videogiochi) di esplorare ambienti grafici 3D solidi, con completa libertà di movimento.\n\nL'umanità ha abbandonato una Terra morente per stabilirsi sul pianeta Evath, ma una nuova minaccia è all'orizzonte. La luna di Evath, Mitral, è diventata una gigantesca \"bomba a orologeria\" gassosa, e un meteorite la colpirà nel giro di poche poche ore. Sei stato prescelto per mettere in sicurezza ciascuno dei 18 settori di Mitral, posizionando una trivella in corrispondenza dei giacimenti gassosi sotterranei prima dell'impatto del meteorite.\n\nRisolvi impegnativi puzzle affidandoti a indizi geologici e intuito (o provando e riprovando...). Per sopravvivere durante la missione dovrai recuperare i cristalli Rubicon, che ripristinano l'energia, ed evitare o distruggere le Torrette Laser e gli Skanner the sono stati precedentemente installati dai Ketars. Buona Fortuna!\n\nIl motore da noi reimplementato permette di visualizzare la grafica utilizzando la modalità software (TinyGL) o hardware (OpenGL), a risoluzione variabile. Per ora, le versioni supportate sono limitate alla versione DOS (in EGA), Amiga e AtariST, ma speriamo di poter aggiungere altre versioni al più presto! Per favore [contattaci](https://www.scummvm.org/contact/) se disponi di altre release.\n\nPer giocare con una delle versioni supportate, avrai bisogno di una [daily build della versione di sviluppo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Come sempre, puoi segnalare eventuali malfunzionamenti al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).",
+        "content": "_Driller_ (conosciuto come _Space Station Oblivion_ negli USA), il PRIMO gioco supportato dal [motore Freescape](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Freescape), è pronto per la fase di test pubblica!\n\nPubblicato nel 1987 dalla Incentive Software Limited, questo nuovo e rivoluzionario motore permise ai giocatori (per la prima volta nella storia dei videogiochi) di esplorare ambienti grafici 3D solidi, con completa libertà di movimento.\n\nL'umanità ha abbandonato una Terra morente per stabilirsi sul pianeta Evath, ma una nuova minaccia è all'orizzonte. La luna di Evath, Mitral, è diventata una gigantesca \"bomba a orologeria\" gassosa, e un meteorite la colpirà nel giro di poche ore. Sei stato prescelto per mettere in sicurezza ciascuno dei 18 settori di Mitral, posizionando una trivella in corrispondenza dei giacimenti gassosi sotterranei prima dell'impatto del meteorite.\n\nRisolvi impegnativi puzzle affidandoti a indizi geologici e intuito (o provando e riprovando...). Per sopravvivere durante la missione dovrai recuperare i cristalli Rubicon, che ripristinano l'energia, ed evitare o distruggere le Torrette Laser e gli Skanner the sono stati precedentemente installati dai Ketars. Buona Fortuna!\n\nIl motore da noi reimplementato permette di visualizzare la grafica utilizzando la modalità software (TinyGL) o hardware (OpenGL), a risoluzione variabile. Per ora, le versioni supportate sono limitate alla versione DOS (in EGA), Amiga e AtariST, ma speriamo di poter aggiungere altre versioni al più presto! Per favore [contattaci](https://www.scummvm.org/contact/) se disponi di altre release.\n\nPer giocare con una delle versioni supportate, avrai bisogno di una [daily build della versione di sviluppo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Come sempre, puoi segnalare eventuali malfunzionamenti al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).",
         "title": "Trivella una luna aliena 3D e diventa un eroe interplanetario!"
     },
     "20230104": {




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