[Scummvm-git-logs] scummvm master -> 21c89e45c8d2ad6894cfbf087291def278bd459e

lotharsm noreply at scummvm.org
Thu Dec 4 18:24:09 UTC 2025


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm .

Summary:
21c89e45c8 NEWS: Update German NEWS file


Commit: 21c89e45c8d2ad6894cfbf087291def278bd459e
    https://github.com/scummvm/scummvm/commit/21c89e45c8d2ad6894cfbf087291def278bd459e
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2025-12-04T19:23:48+01:00

Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file

Changed paths:
    doc/de/NEUES.md


diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index 63d78ea2df3..cc86bda9858 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -54,6 +54,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
  Cruise:
    - Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
 
+ Cryomni3D:
+   - Unterstützung für die chinesische DOS/Win95-CD-Version von Versailles hinzugefügt.
+
  Draci:
    - Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
 
@@ -86,6 +89,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
  Hypno:
    - Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
 
+ Illusions:
+   - Absturz behoben, der dann auftritt, wenn früh im Spiel das Hauptmenü aufgerufen wird.
+
  Kyra:
    - CPU-Auslastung im Hauptmenü von LoL reduziert.
    - CPU-Auslastung in EoB 1 und 2 reduziert.
@@ -212,6 +218,13 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
  Toltecs:
    - Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
 
+ Toon:
+   - Die Gift-O-Matic-Maschine läuft jetzt in der korrekten Geschwindigkeit, sodass
+     das Verhalten jetzt der originalen Hardware entspricht.
+
+ Touche:
+   - Absturz behoben, der auftritt, wenn das Spiel kurz vor der Sprachausgabe beendet wird.
+
  TwinE:
    - Ursprüngliche Fehlerkorrekturen aktiviert (Tür zum Hauptquartier von FunFrock und Probleme beim Speichern).
 
@@ -226,6 +239,20 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Der 3D-Renderer wird jetzt auch standardmäßig für 2D-Spiele genutzt.
    - Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
 
+ Desktop-Portierungen:
+   - Die Benutzer können das Ändern der Größe des ScummVM-Fensters jetzt deaktivieren (mit Strg+R).
+   - Unterstützung für SDL3 hinzugefügt (auch wenn SDL2 aktuell noch als Standard genutzt wird).
+   - Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
+   - Letzte Überbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis ist jetzt vollständig zusammengeführt.
+
+ Android-Portierung:
+   - Unterstützung für Android 16 hinzugefügt.
+   - Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
+   - Letzte Überbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis ist jetzt vollständig zusammengeführt.
+   - Gesperrte Bildbereiche werden jetzt berücksichtigt.
+   - Statt libcurl wird jetzt die Android-Netzwerkimplementierung genutzt: Ab sofort werden HTTPS-Zertifikate des Systems verwendet.
+   - In aktuellen Android-Versionen funktioniert das drücken und halten des "Zurück"-Buttons jetzt korrekt.
+
  Atari-Portierung:
    - Pfad-Angaben unter FreeMiNT und TOS in scummvm.cfg vereinheitlicht
      (am Besten löschst Du die alte Konfigurationsdatei).
@@ -236,6 +263,15 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
      zu vermeiden.
    - Spiele können jetzt wieder korrekt über die Kommandozeile gestartet werden.
 
+ DS-Portierung:
+   - Aktualisierung auf das aktuelle devkitPRO SDK.
+
+ iOS-Portierung:
+   - Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
+   - Unterstützung für Kantenglättung in 3D-Engines hinzugefügt.
+   - Letzte Überbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis ist jetzt vollständig zusammengeführt.
+   - Gesperrte Bildbereiche werden jetzt berücksichtigt.
+
 #### 2.9.1 "Slappin da BASS" (25.05.2025)
 
  AGI:




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