[Scummvm-git-logs] scummvm branch-3-0 -> 58f4cf8552a50871dd796a7b9128e629ab8227dc
lotharsm
noreply at scummvm.org
Thu Dec 4 18:24:20 UTC 2025
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm .
Summary:
58f4cf8552 NEWS: Update German NEWS file
Commit: 58f4cf8552a50871dd796a7b9128e629ab8227dc
https://github.com/scummvm/scummvm/commit/58f4cf8552a50871dd796a7b9128e629ab8227dc
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2025-12-04T19:24:12+01:00
Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file
Changed paths:
doc/de/NEUES.md
diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index 0d1ec2580f4..77955754760 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -54,6 +54,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
Cruise:
- Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
+ Cryomni3D:
+ - Unterstützung für die chinesische DOS/Win95-CD-Version von Versailles hinzugefügt.
+
Draci:
- Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
@@ -86,6 +89,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
Hypno:
- Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
+ Illusions:
+ - Absturz behoben, der dann auftritt, wenn früh im Spiel das Hauptmenü aufgerufen wird.
+
Kyra:
- CPU-Auslastung im Hauptmenü von LoL reduziert.
- CPU-Auslastung in EoB 1 und 2 reduziert.
@@ -208,6 +214,13 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
Toltecs:
- Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
+ Toon:
+ - Die Gift-O-Matic-Maschine läuft jetzt in der korrekten Geschwindigkeit, sodass
+ das Verhalten jetzt der originalen Hardware entspricht.
+
+ Touche:
+ - Absturz behoben, der auftritt, wenn das Spiel kurz vor der Sprachausgabe beendet wird.
+
TwinE:
- Ursprüngliche Fehlerkorrekturen aktiviert (Tür zum Hauptquartier von FunFrock und Probleme beim Speichern).
@@ -222,6 +235,20 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Der 3D-Renderer wird jetzt auch standardmäÃig für 2D-Spiele genutzt.
- Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
+ Desktop-Portierungen:
+ - Die Benutzer können das Ãndern der GröÃe des ScummVM-Fensters jetzt deaktivieren (mit Strg+R).
+ - Unterstützung für SDL3 hinzugefügt (auch wenn SDL2 aktuell noch als Standard genutzt wird).
+ - Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
+ - Letzte Ãberbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis ist jetzt vollständig zusammengeführt.
+
+ Android-Portierung:
+ - Unterstützung für Android 16 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
+ - Letzte Ãberbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis ist jetzt vollständig zusammengeführt.
+ - Gesperrte Bildbereiche werden jetzt berücksichtigt.
+ - Statt libcurl wird jetzt die Android-Netzwerkimplementierung genutzt: Ab sofort werden HTTPS-Zertifikate des Systems verwendet.
+ - In aktuellen Android-Versionen funktioniert das drücken und halten des "Zurück"-Buttons jetzt korrekt.
+
Atari-Portierung:
- Pfad-Angaben unter FreeMiNT und TOS in scummvm.cfg vereinheitlicht
(am Besten löschst Du die alte Konfigurationsdatei).
@@ -232,6 +259,15 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
zu vermeiden.
- Spiele können jetzt wieder korrekt über die Kommandozeile gestartet werden.
+ DS-Portierung:
+ - Aktualisierung auf das aktuelle devkitPRO SDK.
+
+ iOS-Portierung:
+ - Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Kantenglättung in 3D-Engines hinzugefügt.
+ - Letzte Ãberbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis ist jetzt vollständig zusammengeführt.
+ - Gesperrte Bildbereiche werden jetzt berücksichtigt.
+
#### 2.9.1 "Slappin da BASS" (25.05.2025)
AGI:
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