[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 8e300ce47d4bf3ef79218e5bcddf3bf6b04a0704

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Sun Jul 6 11:24:53 UTC 2025


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Summary:
8e300ce47d L10N: Update translation (Italian) (News)


Commit: 8e300ce47d4bf3ef79218e5bcddf3bf6b04a0704
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/8e300ce47d4bf3ef79218e5bcddf3bf6b04a0704
Author: Walter Agazzi (walter.agazzi at protonmail.com)
Date: 2025-07-06T11:24:50Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Italian) (News)

Currently translated at 26.5% (225 of 846 strings)

Changed paths:
    data/it/news.json


diff --git a/data/it/news.json b/data/it/news.json
index f678e514..e62ff8ef 100644
--- a/data/it/news.json
+++ b/data/it/news.json
@@ -424,7 +424,8 @@
         "content": "Sì, siamo ancora vivi. Sfortunatamente siamo ben lontani dall'essere pronti per la release 0.2.0, diversi utenti hanno individuato un gran numero di bug critici, su cui stiamo lavorando. Non abbandonarci, ce la faremo!\n\nAh, già che ci siamo... se qualcuno sa dove trovare Sean Clark o qualsiasi altra persona che ha lavorato allo script di Sam e Max, per favore cerchi di rapirlo e farsi spiegare la race condition che avviene nel Mystery Vortex, che ci ha tenuti svegli per almeno 48 ore.\n\nGrazie, e godetevi ScummVM :)"
     },
     "20020511": {
-        "title": "Le ultime novità."
+        "title": "Le ultime novità.",
+        "content": "Il team di ScummVM sta ancora lavorando alacremente per risolvere tutti i bug rimanenti e finalmente rilasciare la prossima versione (0.2.0). Nel frattempo, ecco alcune novità circa il progetto.\n\nLa cosa più interessante è che Zak McKracken 256 (la versione FM-Towns con grafica migliorata) sarà ufficialmente supportato nella versione 0.2.0. Nell'attuale versione CVS di ScummVM il gioco è completabile, con solo due bug rilevanti.\n\nAbbiamo trovato qualcuno disposto a lavorare ad un port per GBA. C'è stata una vasta richiesta, e speriamo possa essere pronta per la release 0.3.0. Come prova, ecco [uno screenshot](http://www.bbrox.org/scummadv_by_ph0x_0427c.jpg). Il port è troppo agli inizi per poter essere incluso nel CVS, un po' di pazienza :)\n\nCome altre news, LyonHrt ha compilato una versione per Dreamcast di un vecchio build CVS di ScummVM, mantenuta da un membro del nostro team, Marcus Comstedt. Puoi trovarle sotto. Tieni conto che, trattandosi di vecchi build, non sono ufficialmente supportati dal team di ScummVM. I commenti a riguardo dovrebbero essere postati sul forum ConsoleVision Dreamcast."
     },
     "20020406": {
         "content": "Dopo un po' di lavoro, la versione CD di Loom (con parlato e grafica a 256 colori) è ora completabile! In seguito a ciò, ci stiamo preparando per la release 0.2.0. Per aiutarci, chiediamo a voi (i giocatori) di procurarvi l'ultima Daily Build o gli snapshot CVS e provare a completare i vostri giochi preferiti!\nDobbiamo accertarci che i seguenti giochi siano completabili senza grossi intoppi (inteso come crash e blocchi - problemi minori come la sincronizzazione del suono non fanno testo):\n\n*   Loom CD\n*   Monkey Island 1 (CD)\n*   Monkey Island 2\n*   Indy 4: Fate of atlantis\n*   Sam e Max\n*   Day of the Tentacle\n\nGrazie anticipatamente, e se tutto va come auspichiamo, potremo finalmente rilasciare una nuova versione! Inoltre, in seguito a svariate richieste, la versione 0.2.0 includerà un sistema di salvataggio automatico, così non perderai ore di \"lavoro\" nel caso ti fossi dimenticato di salvare e successivamente incontrato un bug!",
@@ -445,5 +446,8 @@
     "20250702": {
         "title": "Si parte per la Terra della Scienza di Adibù!",
         "content": "Siamo lieti di annunciare che ScummVM ora supporta _Adibou 2: Nature & Sciences_, un'espansione per _Adibou 2_ della Coktel Vision, rilasciata nel 1998.\n\nA differenza del gioco originale _Adibou 2_ che era focalizzato sulle attività di lettura e di calcolo, questa espansione esplora nuovi argomenti: storia, geografia, scienza e tecnologia, la campagna e la vita di tutti i giorni. Ogni argomento comprende sei attività di gioco ed educative. Sfortunatamente il minigioco 3D di guida non è supportato dalla reimplementazione di ScummVM perchè utilizza un motore dedicato, diverso dal resto del gioco.\n\nPer aiutarci durante la fase di test, recupera il tuo CD di _Nature & Sciences_, scarica una [daily build](https://scummvm.org/downloads/#daily) e consulta le [linee guida per i test](https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines). Avrai anche bisogno di una installazione preesistente di _Adibou 2: Environment_, dove dovrai copiare il contenuto del CD _Nature & Sciences_, in una sottocartella del gioco principale, come spiegato sulla [nostra wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php/Adibou_2/). Quindi, registra l'espansione nel gioco tramite la schermata \"Land of Knowledge\" e inizia a raccogliere le caramelle completando (da solo o assieme ai tuoi piccoli!) le attività di Adibou! I giocatori più assidui potranno persino ottenere un \"diploma\" al termine di ogni modulo, che potranno orgogliosamente appendere in camera!"
+    },
+    "20020514": {
+        "title": "ScummVM 0.2.0 rilasciato!"
     }
 }




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