[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 48ea95571301679bd0d9dafb34ed6a6206f421ed

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Fri Jun 13 10:18:29 UTC 2025


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://api.github.com/repos/scummvm/scummvm-web .

Summary:
48ea955713 L10N: Update translation (Italian) (News)


Commit: 48ea95571301679bd0d9dafb34ed6a6206f421ed
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/48ea95571301679bd0d9dafb34ed6a6206f421ed
Author: Walter Agazzi (walter.agazzi at protonmail.com)
Date: 2025-06-13T10:18:24Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Italian) (News)

Currently translated at 22.9% (193 of 840 strings)

Changed paths:
    data/it/news.json


diff --git a/data/it/news.json b/data/it/news.json
index f79b8fee..e1676669 100644
--- a/data/it/news.json
+++ b/data/it/news.json
@@ -366,7 +366,7 @@
     },
     "20250508": {
         "title": "Google Summer of Code 2025 - Cinque partecipanti si uniranno a noi quest'anno",
-        "content": "![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nQuesto sarà un altro anno entusiasmante per ScummVM! Abbiamo cinque partecipanti per la [GSoC](https://summerofcode.withgoogle.com/), che quest'estate si uniranno al nostro progetto.\n\n* Ellen Moon continuerà il lavoro precedentemente iniziato per aggiungere la funzionalità di sintesi vocale ad altri motori, migliorando l'accessibilità dei giochi privi di parlato. Il task verrà presentato sul [blog GSoC di Ellen](https://blogs.scummvm.org/ellen/).\n\n* Contemporaneamente, Aun Noman (nick Prime) aggiungerà la funzionalità di Mappatura Tasti ai motori rimanenti. Attualmente, solo il 45% dei motori supportati da ScummVM includono tale funzione. La lista aggiornata è disponibile sulla [nostra Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). Gli aggiornamenti del task verranno postati nel [blog GSoC di Aun](https://blogs.scummvm.org/prime/).\n\n* Malhar Badve (SuperLemon) è il candidato che quest'anno si dedicherà al motore Director. Ha già implementato diversi miglioramenti per QTVR, ma quest'anno speriamo di aggiungere la funzionalità di salvataggio dei filmati, necessaria per diversi titoli. Puoi seguire l'avanzamento del task sul [blog GSoC di Shivang](https://blogs.scummvm.org/shivangnagta/).\n\n* Alikhan Balpykov ci aiuterà a completare l'implementazione del motore qdEngine. Puoi seguire l'avanzamento sul [blog GSoC di Alikhan](https://blogs.scummvm.org/alikhan/).\n\nDiamo loro un caloroso benvenuto! Puoi visitare il nostro [server Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) per discutere questi progetti. Dopo le quattro settimane di Community Bounding, la fase di sviluppo inizierà il 2 giugno, durante la quale vi saranno aggiornamenti periodici nei rispettivi blog. Il team non vede l'ora che inizi l'estate - e speriamo anche tu!"
+        "content": "![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nQuesto sarà un altro anno entusiasmante per ScummVM! Abbiamo cinque partecipanti per la [GSoC](https://summerofcode.withgoogle.com/), che quest'estate si uniranno al nostro progetto.\n\n* Ellen Moon continuerà il lavoro precedentemente iniziato per aggiungere la funzionalità di sintesi vocale ad altri motori, migliorando l'accessibilità dei giochi privi di parlato. Il task verrà presentato sul [blog GSoC di Ellen](https://blogs.scummvm.org/ellen/).\n\n* Contemporaneamente, Aun Noman (nick Prime) aggiungerà la funzionalità di Mappatura Tasti ai motori rimanenti. Attualmente, solo il 45% dei motori supportati da ScummVM includono tale funzione. La lista aggiornata è disponibile sulla [nostra Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). Gli aggiornamenti del task verranno postati nel [blog GSoC di Aun](https://blogs.scummvm.org/prime/).\n\n* Malhar Badve (SuperLemon) è il candidato che quest'anno si dedicherà al motore Director. Ha già implementato diversi miglioramenti per QTVR, ma quest'anno speriamo di aggiungere la funzionalità di salvataggio dei filmati, necessaria per diversi titoli. Puoi seguire l'avanzamento del task sul [blog GSoC di Shivang](https://blogs.scummvm.org/shivangnagta/).\n\n* Shivang Nagta continuerà il lavoro precedentemente iniziato per il sistema di controllo di integrità dei file, che permetterà di validare i checksum dei files dell'utente confrontandoli con un database centralizzato. Inoltre ciò permetterà agli utenti di inviare con semplicità i checksum che non sono ancora presenti nel database. Puoi seguire l'avanzamento sul [blog GSoC di Shivang]https://blogs.scummvm.org/shivangnagta/).\n\n* Alikhan Balpykov ci aiuterà a completare l'implementazione del motore qdEngine. Puoi seguire l'avanzamento sul [blog GSoC di Alikhan](https://blogs.scummvm.org/alikhan/).\n\nDiamo loro un caloroso benvenuto! Puoi visitare il nostro [server Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) per discutere questi progetti. Dopo le quattro settimane di Community Bounding, la fase di sviluppo inizierà il 2 giugno, durante la quale vi saranno aggiornamenti periodici nei rispettivi blog. Il team non vede l'ora che inizi l'estate - e speriamo anche tu!"
     },
     "20250520": {
         "content": "Sei pronto a investigare ancora insieme alla detective teenager? Siamo entusiasti di annunciare che Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand e Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake sono pronti per la fase di test pubblica! Inoltre è ora possibile utilizzare le schermate di salvataggio e caricamento di ScummVM, in luogo di quelle originali, per usufruire di funzionalità aggiuntive.\n\nIn [_Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_Secret_of_the_Scarlet_Hand), Nancy ha un incarico di stagista nel museo di Washington D.C., dove un misterioso furto porta alla luce degli indizi legati ai segreti di antichi artefatti Maya.\n\nIn [_Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_Ghost_Dogs_of_Moon_Lake), Nancy deve investigare una capanna infestata da ululati inquietanti e apparizioni di cani fantasma.\n\nI giochi sono acquistabili tramite il [sito della HeR Interactive](https://www.herinteractive.com/shop-games/all-games/) o [Steam](https://store.steampowered.com/search/?term=nancy+drew). Se invece già possiedi i CD, sono supportate le versioni in Inglese e in Russo. Per testare i giochi avrai bisogno di una [daily build di sviluppo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Come sempre, se rilevi malfunzionamenti, ti incoraggiamo a segnalarli al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).",




More information about the Scummvm-git-logs mailing list