[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 42071cdba393e19b98fb3b6fdf11c60ec6bd6de2

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Mon May 4 18:22:52 UTC 2026


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Summary:
42071cdba3 L10N: Update translation (French) (News)


Commit: 42071cdba393e19b98fb3b6fdf11c60ec6bd6de2
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/42071cdba393e19b98fb3b6fdf11c60ec6bd6de2
Author: Purple T (ZEONK at hotmail.com)
Date: 2026-05-04T18:22:46Z

Commit Message:
L10N: Update translation (French) (News)

Currently translated at 100.0% (874 of 874 strings)

Changed paths:
    data/fr/news.json


diff --git a/data/fr/news.json b/data/fr/news.json
index e4349c81..78288c02 100644
--- a/data/fr/news.json
+++ b/data/fr/news.json
@@ -1738,5 +1738,13 @@
     "20260414": {
         "title": "Nancy Drew 8 & 9 se joignent à l'enquête !",
         "content": "Le mystère s'épaissit ! Il est temps de se glisser à nouveau dans la peau de Nancy et de suivre les indices...\n\nNous sommes heureux d'annoncer que ScummVM prend désormais en charge deux nouveaux titres de la célèbre série de jeux d'aventure *Nancy Drew*.\n\nDans [_Nancy Drew: The Haunted Carousel_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_The_Haunted_Carousel), Nancy est appelée pour enquêter sur une série d'événements étranges au parc d'attractions Captain's Cove, où un cheval de manège a disparu et où des rumeurs de malédiction commencent à se répandre. S'agit-il de sabotage, de superstition ou de tout autre chose ?\n\nDans [_Nancy Drew: Danger on Deception Island_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_Danger_on_Deception_Island), Nancy se rend dans le nord-ouest du Pacifique pour enquêter sur des incidents suspects impliquant un centre de recherche marine et des signalements de comportements agressifs chez les orques. Cependant, les apparences sont rarement trompeuses...\n\nComme d'habitude, vous aurez besoin des fichiers de données du jeu original pour jouer à ces jeux. Les jeux sont disponibles à l'achat sur le [site web de HeR Interactive](https://www.herinteractive.com/shop-games/all-games/) ou sur [Steam](https://store.steampowered.com/search/?term=nancy+drew). Pour y jouer avec ScummVM, vous aurez besoin d'une [compilation de développement quotidienne](https://www.scummvm.org/downloads/#daily).\n\nSi vous rencontrez des problèmes, merci de soumettre un rapport de bug à notre [outil de suivi des problèmes](https://bugs.scummvm.org/).\n\nRestez curieux, et bonne enquête !"
+    },
+    "20260502": {
+        "title": "Google Summer of Code 2026 – Bienvenue à nos nouveaux étudiants",
+        "content": "![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nCette année encore, nous avons eu le privilège de recevoir de nombreuses candidatures impressionnantes, et Google nous a donné l'occasion d'encadrer quatre d'entre elles dans le cadre du [GSoC](https://summerofcode.withgoogle.com/) cet été.\n\n* Ion Andrei Cristian et Mohit Bankar travailleront tous deux à la finalisation de moteurs inachevés de notre liste de tâches en attente, ce qui permettra de prendre en charge encore plus de jeux et de soutenir nos efforts de préservation.\n\n* Priyanshu Kumar portera le moteur iBASS sur ScummVM. Ce moteur a été écrit par Revolution Software afin de sortir Beneath a Steel Sky avec des commandes et des fonctionnalités améliorées sur iOS, et les mises à jour apportées au moteur seront intégrées à ScummVM au profit de toutes les plateformes.\n\n* Ramyak Sharma consacrera son été au moteur DIRECTOR, afin d'apporter davantage de fonctionnalités et de compatibilité à l'effort de préservation de Macromedia Director, et d'améliorer son débogueur visuel.\n\nMerci de leur réserver un accueil chaleureux et n'hésitez pas à vous rendre sur notre [serveur Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) pour discuter de leurs projets. \n\nLa période d'intégration à la communauté commence aujourd'hui, et la période de codage suivra, à partir du 25 mai. Vous pouvez vous attendre à des mises à jour régulières sur leurs blogs respectifs sur [Planet](https://planet.scummvm.org/).\n\nAvec les quatre étudiants du GSoC à bord, l'équipe est déjà dans l'état d'esprit du « Summer of Code » — nous espérons que vous vous joindrez à nous pour le compte à rebours !\n\nNous aimerions également profiter de cette occasion pour remercier tous ceux qui ont postulé avec nous au GSoC, et espérons que vous serez intéressés à nous aider à continuer à développer et également à faire grandir le projet à l'avenir."
+    },
+    "20260503": {
+        "title": "5 millions de lignes de code. 5 millions d'histoires.",
+        "content": "Il y a quelques semaines, nous avons franchi discrètement une étape importante pour le projet ScummVM ; une étape dont nous sommes très fiers.\n\nD'après l'analyse du dépôt [réalisée par Open Hub](https://openhub.net/p/scummvm/), la base de code de ScummVM contient désormais plus de **5 millions de lignes de code**, rédigées par plus de **900 contributeurs** sur près de 25 ans.\n\nChers contributeurs, au nom de toute la communauté ScummVM : des milliers de personnes utilisent votre code chaque jour, revivant leurs souvenirs d’enfance ou explorant des histoires qu’elles n’ont pas encore découvertes.\n\nC’est votre passion et votre persévérance qui rendent cela possible. Vous n’écrivez pas seulement l’histoire, vous la préservez.\n\nMerci !"
     }
 }




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