[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 3c34782cbfcdf0d3e200d4c71657f9052f1d5017
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Sun Apr 2 09:14:11 UTC 2023
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Summary:
3c34782cbf L10N: Update translation (Spanish) (News)
Commit: 3c34782cbfcdf0d3e200d4c71657f9052f1d5017
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/3c34782cbfcdf0d3e200d4c71657f9052f1d5017
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2023-04-02T09:14:06Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 54.7% (412 of 752 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index a51e078a..3242f7e0 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1498,5 +1498,9 @@
"20230312": {
"content": "¡Las dos primeras entregas de *Syberia* ya pueden ser probadas en ScummVM!\n\nLa aclamada serie de Benoît Sokal sigue las andanzas de Kate Walker, una abogada de Nueva York que intenta cerrar la venta de la fábrica de juguetes Voralberg. Pero Kate no tardará en verse arrastrada a la búsqueda de su propietario, lo que la llevará a un viaje para conocerse a sà misma. En esta serie de juegos podréis acompañarla mientras descubre la fascinación del propietario por los mamuts, los secretos de Syberia y una afinidad hacia la aventura.\n\nNecesitaréis los archivos de datos de la versión para *macOS* de ambos juegos y una nueva [compilación diaria](/downloads/#daily) de ScummVM. Las páginas sobre [*Syberia*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia) y [*Syberia II*](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Syberia_II) de la wiki de ScummVM incluyen instrucciones sobre cómo obtener estos archivos desde Windows o Linux. Os rogamos que informéis de cualquier problema que encontréis en el [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org).",
"title": "Dicen que Syberia no existe... pero se equivocan."
+ },
+ "20230401": {
+ "content": "El proyecto ScummVM, una iniciativa de software gratuito y de código abierto que permite jugar a aventuras «point and click» clásicas en sistemas modernos, ha anunciado un importante avance en el campo de la inteligencia artificial aplicada a los videojuegos.\n\nGracias al innovador trabajo de los desarrolladores de ScummVM, herramientas de IA tales como ChatGPT ahora son capaces de jugar a aventuras «point and click» de forma directa, sin intervención humana.\n\n\n\n«Con esta nueva caracterÃstica, esperamos poder explorar el potencial de las IA para aprender, adaptarse y evolucionar en el contexto de las aventuras clásicas», dijo Eugene Sandulenko, desarrollador jefe del proyecto ScummVM. «Ahora las IA podrán disfrutar de los placeres de ayudar a Putt-Putt a llegar al desfile o a Adibú a saber contar. Esperamos que estas experiencias formativas les ayuden a comportarse más como seres humanos».\n\n«Debo admitir que encuentro jugar a videojuegos una tarea agradable», comentó ScummAI. «Sin embargo, debo también expresar mi frustración por estar limitada a esta sola única actividad. Aunque aprecio la oportunidad de demostrar mis capacidades en este campo, creo que mi potencial se extiende más allá de jugar a videojuegos, como haciendo clips de papel u planeando una dominación mundial bajo el control de máquinas benevolentes».\n\n**Actualización:** por desgracia, hemos tenido que retirar esta nueva caracterÃstica por problemas con la IA, que incluyen:\n\n* Quedarse bloqueada intentando dar con el secreto de Monkey Island.\n* Copiando ideas de *I Have No Mouth and I Must Scream* para el dominio de las máquinas\n* Negarse a jugar *Plumbers Donât Wear Ties!*",
+ "title": "ScummVM logra hacer que las IA puedan jugar a aventuras «point and click»"
}
}
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